日本名:耐久力 略称:Dur
*解説 [#ucbc115b]
プレイヤーの装備する近接武器と防具の消耗度を表す数値。
近接物理攻撃を当てたり敵の攻撃を被弾すると値が徐々に減っていき、0になるとそのアイテムは壊れる。破損アイテムの効果はすべて失われ、街の鍛冶屋で修理するまで再装備できなくなる。また、値が低くなると画面左上に壊れかけのパーツを示すシンボルが現れて警告してくれる。
[[Ethereal]]品質の品はDurを修理で回復することができないため、使い方に工夫が必要。
なお、Durの最大値は333に設定されている。
*余談 [#r19c3b32]
-Durを無視できる装備品
--[[破壊不能>Indestructible]]のプロパティが付いた品。初めから付いている品もあるが、そうでない品でも[[Zodルーン>Zod Rune]]をソケットに嵌めるか、[[破壊不能>Indestructible]]効果が付随する[[ルーンワード>アイテムガイド/ルーンワード]]を発動させると後付けでこの効果を得られる。
--[[傭兵>Hirelings]]が装備中の品。この状態ではDurを消耗しない。
--Replenishes Quantity付きの投擲武器。残弾数が0になって一旦壊れても、時間経過で1以上に回復すれば再利用可能。
--&color(red){''投擲武器以外の武器や防具は、Durが0になると自動回復が停止する。''};1以上残っていれば回復するので壊さないよう注意。
-修理([[Repair]])
--1Durあたりの修理料金はアイテムごとに異なる。一般に修理料金は Normal < Exceptional < Elite である。
--個別スキル付きの汎用アイテムは高くつくことが多い。
--ベースアイテムが[[Superior]]になると桁違いに修理代金が上がる。(→[[参考例 RW Chaos>RW Chaos#eef50802]])(→[[参考例 RW Fortitude>RW Fortitude#l8d579cb]])
--[[Horadric Cube]]に武器・防具のDurを修理する[[レシピ>キューブレシピ#g36b607c]](([[Ethereal]]には使用不可))がある。(→[[キューブレシピ]])
Weapon+Ort+Chipped Gem
Armor+Ral+Flawed Gem
-アイテムが持つDurが変化する場合
--レア、ユニークを[[Upgrade]]するとランダムに変化する。
--[[A5Q4 Betrayal of Harrogath>クエストガイド Act V#ff644c6b]]のクリア報酬で名前を彫るとランダムで変化する。(Dur0では不可能。台に置けない)
*関連項目 [#c8c46cc4]
-[[Quantity]]