魔法だけじゃない、一風変わったソーサレスがプレイしたい!そんなあなたのためのビルド。
Passion剣で積極的に殴りにいくタイプもありますが、ここでは一番メジャーである「Demon Machine」を装備した弓タイプを紹介します。
低Lvキャラの育成をサポートするため、2PCでこのビルドを運用する人も多いようです。
Patch2.4 RW Flickering Flame
Patch2.5 Flame Rift
Patch2.6 遠隔武器に付与される火炎ダメージにもFire Masteryが実際に適用。
どんどんガチ度が増し、今では立派なコスパ系の強ビルド。
Diablo II: Resurrected対応済みガイド
構想
一部弓の中にはヒット時に爆風を撒き散らすものがあり(Demon Machine)、この爆風にもEnchantダメージが乗る。これらに目をつけた先人が考案したビルドです。
戦い方
とにかくスキルを重視した装備を身に纏い、自身にEnchant。その後、実用的な装備にお着替えし、敵地にいざ出陣。効果が切れるまでの間、一生懸命暴れます。
パーティプレイ
Infinite Nova Sorc・Mosaicアサシン・Javazonほどには暴れられないが、状況次第では多人数でも通用する火力が出せる。
以前のように牧歌的にEnchantをかけることより、戦うことを期待される。
良い点
- バーストダメージはソーサレス中最高
- 敵が多くて密度が濃いほど活躍する。
- 1pplである程度活躍できるまでのコストがお安い。
- Energy Shieldを取得することでレジストの存在を忘れられる。
- 作成したばかりのキャラでもEnchantで援護してやれば敵を羊皮紙のように切り裂くことができ、ニュービーなみんなから非常に喜ばれます。
欠点
- スペルに比べボルトは攻撃発生までが遅い。
- 連鎖する角度で正確に狙って撃つ必要がある。
- ただでさえ打たれ弱いソーサレスなのに両手武器。Faster Hit Recoveryの塊であるRW Spiritが使えず辛い。
- 遠距離から狙撃するとはいえ、立ち回りを工夫しないとあっというまに昇天。
Exploding Arrowの仕組み
最初の標的に対する爆発はヒット判定(AR、ブロック)の成否に関わらず発生する。
ただし、貫通後2体目以降の標的に対しては、命中判定・ブロック判定両方を潜り抜けないと爆発が発生しない。
「命中したがブロックで弾かれた攻撃が貫通判定に成功した」場合、画面上では貫通して次の敵に飛んで爆発するが、実際にはダメージを与えていない。
火力を出すには
・敵集団内で複数回爆発させる。
強烈なバーストダメージの元。敵が多くて固まっているほど火力が出るLightning Furyと同じ。
爆発回数=X倍の火力。一番の伸びしろ。そのためには命中と貫通率が重要です。
・爆発で敵に与えるダメージを増やす。
複数回爆発に比べれば誤差だが伸ばせるところは伸ばしたい。
スキルブーストなどの表記ダメージより、-xx To Enemy Fire Resistanceが優先される。*2
FI以外は吹き飛ばせるので、元FIに対して与えるダメージを考えると快適です。
スキル配分
- Fire Spells
- Lightning Spells
- Telekinesis: 20(MAX)
- Energy Shield: 1~残り。
- Teleport: 1
- Static Field: 1。 8pplをメインとする場合はここを少し多めに。
- cold Spells
- Frozen Armor: 1
スキルオプション
sunderGC導入前はFrozen Orbの取得がおススメされましたが、今は火一色が通用するので最終構成にFrozen Orb不要です。
ステータス配分
- Str: 靴の要求に合わせる。裏装備のブーストだけにRW Spiritを使う場合は石Monarch合わせのブースト込みで146
- Dex: Demon Machineが装備できる95あれば十分だと思います。この武器自体にAR補正あるし、盾がないのでブロック出来ません。
- Vit: 初期値もしくはLife>Manaとなるまで。 詳しい解説はこちら
- Ene: 残り全てもしくはLife>ManaとなるうちMana最大まで
装備
主砲が武器攻撃である以上、凍結無効の確保も死活問題。
ただしダメージの大半はEnchantの火炎ダメージであるため、Deadly StrikeやCrushing Blowは重要ではない。
装備のどこかで8%だけIASを稼げば最速の11フレに到達する。
あとは快適さと威力のバランスでFCRを決めよう。
| Cast Frame | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
| FCR(%) | 200 | 105 | 63 | 37 | 20 | 9 | 0 | - | - | - | - | - | - |
| Hit Recovery Frame | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
| FHR(%) | 1480 | 280 | 142 | 86 | 60 | 42 | 30 | 20 | 14 | 9 | 5 | 0 |
装備例
- 武器:Demon Machine。貫通、爆風ダメージ、AR上昇、速いBase Weapon Speed。Enchantressにとってすばらしくナイスな一品。
- 裏 : RW Memory・RW Call to Arms+Lidless Wall(spirit)・RW Call to Arms3esの両手杖ベース等。
- 頭: RW Flickering Flame。入手性◎。Griffon's Eyeとは比べるな!
- 胴: Skin of the Vipermagi・Ormus' Robes・Jeweler's XX of Stability(24fhr)・jeweler's XX of the Whale(100life)
- 手: Bloodfist 最速達成のIASと足りないFHR。 もちろん Magefistも。
- ベルト: Razortail ビルドの要。 fcr用Arachnid Meshも。
- 足: MF目当ての War Traveler。FHRならSandstorm Trek におまかせ。
- 護符:Tal Rasha's Adjudication。火炎+3&10fcr、2sor/20fcr(craft)。
- リング1:Raven Frost。ほぼ必須。 The Stone of JordanやBul-Kathos' Wedding Bandがあると幸せ。これらがなければ両方Raven Frost、目標フレームに合わせたFCR ring。
- リング2:同上
ソケット
- 炎Rainbow Facetのマイナス重視。
- 手がMagefistならDemon Machineにias+ar jewel等。
- Demon MachineにEth RuneやJah Rune(Ignore Target's Defense)で命中率は95%でキャップ。
1pplなら不要だが、8pplは複数爆破を狙っていかないと元FIが固い。
装備オプション
上記装備とは別に、Enchant用の装備を用意します。
ゲーム毎にすべてを着替えるのは大変なのである程度の選択も必要です。
炎Skill+3なサークレットや護符、Enchant+3のついたOrmus' Robes。武器はRW LeafやRW Memory。もし、炎SkillにEnchantがついたナイスなオーブを発見できれば、RW Spirit盾と併用すると非常に強力です。
なおRW Memory発動用のEnchant+3杖はNorAct2で店売りされています。
参考装備の一例を紹介
- MAX至上主義的Enchant装備論:想定内の最大Enchant Level
- マジックVolcanicサークレット:火炎スキル+3 2穴
- マジックVolcanic護符:火炎スキル+3
- マジックオーブ(片手持ち):火炎スキル+3 Enchant+3 Fire Mastery+3 2穴 *3
- RW Spirit Monarch:全スキル+2
- Magefist:火炎スキル+1
- Ormus' Robes:Enchant+3
- Arachnid Mesh:全スキル+1
- The Stone of Jordan:全スキル+1
- Bul-Kathos' Wedding Band:全スキル+1
装備ブースト合計21 - インベントリ:火炎GC(9)+Hellfire Torch(3)+Annihilus(1)=インベントリ合計13
- Battle Command+1(RW Call to Arms利用)
最終到達点=21+13+1+スキル20=55 (持続時間1440秒、FireDamage=5195-5958(ave=5576.5)、Attack=+506%)
※Skill Shrineを利用すればさらに+2up
資産に余裕があるのなら、炎Rainbow Facet(+5.低減はどうでも良い)を購入しEnchant用装備に埋めてやると、多少ながらもダメージUP。
その他
RW Dream兜
無効を剝がせなかった昔は選択肢だったのかもしれないが、現在では選択肢には入らない。
- 良い点
Lightning Masteryのボーナスが二重にかかったHoly Shockダメージがボルトに乗る。。表記ダメージはとんでもないことになる。 - 悪い点
RW Flickering Flameを装備できない。メインの爆破火力ダウン。
爆発が主力なのに爆発に雷は乗らない。ボルトのみに雷ダメージを乗るだけ。
表記ダメージは最大値が伸びるだけ。運が悪ければ威力は変わらない。運が良くても敵レジストを忘れてはいけない。
Lightning Masteryに20投資するとES型は無理。つまりレジストどうするの問題が発生する。
Jahを使用する。 RW Infinity・RW Enigma
- RW Dream1ppl
対FI以外は、RW Flickering Flameを外してもワンショットの範囲内なことが多いので変化なし。
対FIはRW Flickering Flame時とそんなに変わらず。
- RW Dream8ppl
対FI以外は明らかに火力ダウンを感じる。
対FIは無力。RW Flickering FlameでもRW Dreamでもどうにもならない。
育成
弓だとかEnchantだとかは一切忘れてびんぼうトレハンソーサを参考にするのが快適です。
コアであるDemon Machineと Razortail を入手してからビルドを考えましょう。
傭兵
Norで雇ったローグ傭兵と二人で射まくるのも良いのですが、二人とも女の子ですから非常に華奢です。
Act2兄貴 Prayer+RW Insight+RW CureはES定番。ポットいらず。
多人数に挑戦するならRW Infinityも。 レジ下げの威力アップに加え、Defense -%が複数爆破の確立を高めます。
注意点
とにかく脆いです。
フレ牛辺りに囲まれると、激しい仰け反りに加え、FCRが遅いためにテレポが間に合わないという悪循環で、瞬殺もありえます。Hellをクリアできないまま新キャラへのEnchant要員にならないためにも、立ち回りには十分気をつけ日々精進しましょう。
Infinite Nova Sorcとの比較
- 1ppl
苦手属性以外
Exploding Arrowでほぼワンショットなので状況によってはnovaよりAOE力がある。
苦手属性(元FI)
トレハンできないって程ではない。複数爆破次第では快適に吹き飛ばせる。 - 8ppl
苦手属性以外
Exploding Arrowの複数爆破さえすればワンショットもありうる。map次第では戦えなくもないかも。
苦手属性(元FI)
傭兵にRW Infinity持たせても無理。複数爆破何回当てても無理。個人的にはトレハンできないレベル。
1pplならInfinite Nova Sorcと勝負できないラインではない。
8pplもコストの割に火力は出る。場所さえ選べば戦えることも。
だた画面外まで届くStatic Field、状況を選ばないnovaの使いやすさ、RW Infinity+Griffon's Eye相手はさすがにきつい。
コスパで言えば大勝利。
コメント
- 表記通りになったってことは、Enchant32くらいでメテオに20振った状態のFire Ball程度のだめ出るのか。結構出るね。 -- 2023-03-07 (火) 21:45:24
- Flickering flame, sunder charmがある2.6環境ではノヴァソーサと双璧をなす強ビルドになってるエンチャントソーサ、現在はフローズンシールド以外のスキルをESに振るビルドが主流。 -- 2025-10-10 (金) 05:31:04
- その名前を出すと同じ速度で8pplを周回できるっていう意味になるけどあってる?Demon Machine100個買い占めてくるけど良い? -- infinova 2025-10-10 (金) 08:30:52
- 補助キャラとしか使ったことはありませんので、気になるところがあってぜひ参考されていただきたいです。①FCRとIASの両立をどう解決されています?マギ30籠手20ベルト20リング10・10アミュ15で105達成できますがIASが全くなくてレジも悲惨になりそう②火レジを減らす方法はおそらくFF頭の15(マギとデモンマシンに穴開けてレインボーを入れても25まで+傭兵♾️で合計110、FIは+53(計算略)になります)となるとIASが0になってしまい、マナ回復も青ポット?③デモンマシンの矢に爆破がついていないので殲滅力をあげるためにクコ弓を使いたくなりますがこっちの貫通率は50しかなく、貫通ベルトを着用すると今回はFCRが足りなくなりますので悩みます④最後は安全対策に関しましてどの手で解決されます? -- 赤月 臨 2025-10-10 (金) 19:56:20
- IASはshael入れるだけで十分(デーモンマシン)。FCRは105あってもいいけど手レポでどんどん飛んでっては味気がない。デーモンマシンは爆発矢。安全対策はESでレジ不要。プレイアー傭兵にインサイトとcureでESと相性抜群。ノヴァ曽佐と双璧コメントはちょいと盛男。 -- 趣味ビルド愛好家 2025-10-10 (金) 21:30:45
- 裏武器にspirit装備すれば、貫通ベルト装備したまま105fcr達成できるよ。spirit、メイジ、クラフトアミュ、マギでぴったり105。傭兵はholly freezeにinfinityとflickering frameがおすすめ。貫通は99%ないとソサの物理ステが低過ぎて火力結構落ちる。8ppl csはこれで回ってる。エンチャントのメリットはnovaソサと違ってinfinityを他のビルドにも使い回せる、比較して装備揃えるコストが低い、かな。csは敵の火耐性が高いからnovaの方が8pplは早いはず、ボスは瞬殺、1pplならエンチャントの方が早い。ガチればuberもいけるけどわざわざこれ使う意味はないかな… -- 2025-10-31 (金) 13:22:29
- 直線上か、面での制圧か 又速いか楽かって方向性の話になるだろうけどDreamEnchantressなら直線上で簡単に20Kダメージ出せるし、投げ物なら50K、いずれも通常攻撃だから そこから更に真面目にFCR稼げば充分ポテンシャルあるんじゃないかな これだけの火力が通常攻撃で叩き出せるのに何故テレポで敵陣飛び込み事故らないよう注意しなければならないのか、と思ったりもする -- 弓パル使い 2025-10-10 (金) 12:18:28
- Baalみたいに敵が湧いてくる場所がわかってる場所では弓撃つより出待ちノヴァの方が速いとも思いますし、けどまあ今TZで色々選択肢あるし -- 弓パル使い 2025-10-10 (金) 12:26:07

