Fire Blast (ファイアブラスト)

Last-modified: 2024-05-06 (月) 21:51:20

日本名:ファイアブラスト(D2R)、ファイア・ブラスト(D2X) 略称:FB, 火炎瓶

fireblast.gif分類クラススキルツリー
SkillAssassinTraps

基本情報

  • 必要レベル: 1
  • 必要スキル: なし
  • マウス配置: 左右両対応
  • 攻撃属性: Fire

このスキルを持つアサシンは、小型の焼夷弾を製作し投げることができる。これは着弾時に爆発し、効果範囲内の敵全員に炎を浴びせる。ただし、爆発範囲は広くない。(Capcom版日本語マニュアルより引用)

効果

指定したポイントへ火弾を投射。投射した火弾は放物線を描いて飛んでいき、着弾後爆発。
爆発の範囲内にいる敵へ火属性ダメージを与える。

Level12345678910
Mana Cost33.13.23.33.53.63.73.844.1
Fire Damage3-44-66-97-119-1410-1612-1913-2117-2721-32
Level11121314151617181920
Mana Cost4.24.34.54.64.74.855.15.25.3
Fire Damage25-3829-4333-4937-5441-6045-6555-7765-8975-10185-113
Bonusを受けるスキル
Shock Web: +11% Fire Damage Per Level (Synergy Bonus)
Charged Bolt Sentry: +11% Fire Damage Per (Synergy Bonus)
Wake of Fire: +11% Fire Damage Per Level (Synergy Bonus)
Lightning Sentry: +11% Damage Per Level (Synergy Bonus)
Wake of Inferno: +11% Damage Per Level (Synergy Bonus)
Bonusを与えるスキル
Shock Web: +1 Spike Per 3 Level (Synergy Bonus)
Charged Bolt Sentry: +9% Lightning Damage Per Level (Synergy Bonus)
Wake of Fire: +10% Fire Damage Per Level (Synergy Bonus)
Wake of Inferno: +18% Fire Damage Per Level (Synergy Bonus)
Death Sentry: 1 Shot Per 3Level (Synergy Bonus)

評価

Trapスキルを得るための経由スキル。だったのだが、シナジーシステムの登場により、少しだけ注目度アップ。
単体では威力が低すぎるので、火力を求めるならシナジーを最低でも2種、出来れば3種振り込みたいところ。
完全特化&シナジーブーストで一発10000ダメージも夢ではない。
シナジーボーナスを受けるスキルが多いが、その多さゆえに全てを振ることができない(6*20=120pt)のが残念。
主力であるLightning Sentryと共通するシナジーが多いのも魅力。


攻撃判定の広さはなかなかのもので、最序盤でフォールン系の雑魚を一掃するのに最適。
しかしゾンビやスケルトンですら1pt振っただけでは倒れてくれないので、近接に入る前に集団を削っておく補助火力と割り切ろう。


Mind Blastと併用で、より使いやすく死亡率も低くなる。

固定リバイブモンスターを貫通して本体にダメージが通る。(pvp)
MBでリバイブをずらすことは容易だが。

使い方

  • Lightning Sentryが効かない相手へのサブスキルとして。
  • 投射から着弾まで滞空し、隙があるので、敵に密着して連射する。
  • 敵の軌道を読む事も重要。
  • Mind Blastで敵集団を混乱させ、中心地にひたすら投げる。
  • 河や崖など罠が設置できないところには投げても着弾しないため爆発しない。
  • 見かけよりも二周り分は効果範囲が広い。

スキル振り

  • 経過として1だけ振る。
  • MAX振りでサブダメージスキルとして併用する。→Trapアサシン
  • Fire Trapperならシナジー&ダメージスキルとしてMAX。
  • Death Sentry(一応Shock Webも)の弾数増加のシナジーとして、3の倍数刻みで振る(シナジーとして利用するなら18ptまででよい)。

スキルの調整履歴

patch2.6での変更点

patch2.6での変更点

  • スキルパラメータの変更なし
patch2.4での変更点

patch2.4での変更点

  • シナジーの変更

D2XD2R patch2.4より前

Bonusを受けるスキル
Shock Web: +9% Fire Damage Per Level (Synergy Bonus)
Charged Bolt Sentry: +9% Fire Damage Per (Synergy Bonus)
Wake of Fire: +9% Fire Damage Per Level (Synergy Bonus)
Lightning Sentry: +9% Damage Per Level (Synergy Bonus)
Wake of Inferno: +9% Damage Per Level (Synergy Bonus)
Death Sentry: +9% Damage Per Level (Synergy Bonus)
Bonusを与えるスキル
Shock Web: +1 Spike Per 3 Level (Synergy Bonus)
Charged Bolt Sentry: +6% Lightning Damage Per Level (Synergy Bonus)
Wake of Fire: +8% Fire Damage Per Level (Synergy Bonus)
Wake of Inferno: +10% Fire Damage Per Level (Synergy Bonus)
Death Sentry: 1 Shot Per 3Level (Synergy Bonus)

D2R patch2.4以降

Bonusを受けるスキル
Shock Web: +11% Fire Damage Per Level (Synergy Bonus)
Charged Bolt Sentry: +11% Fire Damage Per (Synergy Bonus)
Wake of Fire: +11% Fire Damage Per Level (Synergy Bonus)
Lightning Sentry: +11% Damage Per Level (Synergy Bonus)
Wake of Inferno: +11% Damage Per Level (Synergy Bonus)
Bonusを与えるスキル
Shock Web: +1 Spike Per 3 Level (Synergy Bonus)
Charged Bolt Sentry: +9% Lightning Damage Per Level (Synergy Bonus)
Wake of Fire: +10% Fire Damage Per Level (Synergy Bonus)
Wake of Inferno: +18% Fire Damage Per Level (Synergy Bonus)
Death Sentry: 1 Shot Per 3Level (Synergy Bonus)

その他

コメント
  • 1発7000ダメージってどうやって出すんすか? -- 2014-07-25 (金) 21:06:14
  • ファセットの効果もあるから、スキルだけじゃなくてそっちも使うのかと。 -- 2014-07-25 (金) 22:00:07
  • 火罠特化のスキルLv47で5600. -- 2014-07-26 (土) 23:07:41
    • 途中で送信押した上に色々ミスってた。マインドブラストに20振ってたのをシナジーに持っていったら6248-7270いったw本体のレベルは95ね。残り装備面で上げられそうなのはスキル+4(シャコを罠+3サクレに変更、soj×2、爪が片方アサ+2なんで罠+3に変更)。この段階だとレベル+1で約250ダメージ上がってるからそれだけでも8000行きそう。ファセットは全く使ってないので威力だけに特化させたらさらにファセット6個使えるし、吼えと祠込みだと9kいける?投げの速さやステータス色々犠牲になるけどw -- 2014-07-26 (土) 23:52:25