Fire Sorc

Last-modified: 2023-02-28 (火) 15:07:52

全ての敵を燃やし尽くせ!
三属性中もっともダメージ量が安定し、命中させやすい火炎スキルに特化したビルド。
ボス狩りの速度だったら鰤ソサにも負けないトレハン仕様。

構想

相互シナジーが効きまくりのFire Skillsツリー中央ラインを駆使して戦う。

戦い方

10KダメージのFire Ballで仰け反らせつつ、傭兵を囮にして20KダメージMeteorをズドン。
FI以外はこれで楽勝。FI以外はね…。

パーティプレイ

FIの掃除をお願いしつつ、力の限りFire BallMeteorを。
固いFIはStatic Fieldで削っておくのが礼節というもの。

良い点

ダメージが安定し、かつ命中させやすいので非常に扱いやすい。*1
三属性の中では一番ストレートに敵を倒す爽快感が味わえる。
ボス戦が非常に速い。Hell AndarielならFire Ball数発で一瞬のうちに決着。
殲滅力が高いので特定のトレハンに向いている。

欠点

単色ソサ共通の欠点として、属性無効にはまったくの無力。
しかも、炎無効はLower ResistチャージWandごときでは剥がれてくれない。
おまけにFIモンスターは、数で押してきたり物理攻撃バカだったりと、貧弱な本体にとって致命的な特徴を持つ者が多い。
FIがいないエリアは非常に限定される。三属性中で一番肩身が狭い。
単色特化の中ではもっともソロ進行が早くに行き詰まる。NMのChaos Sanctuaryが既にFI地獄。
しかし、SunderチャームRW Flickering Flameの実装により状況は改善しつつある。

基本のFBが二階から目薬。メテオが落ちるのが殲滅に間に合わない。エンチャするよりBCのが効率的だったり。
メテばかり落としていると嫌われる。

スキル配分

Fire Spells
Lightning Spells
Cold Spells

スキルオプション

特化型なので主力とシナジーで80ptが予約済み。
追加で取れるスキルとしては…

  • Shiver Armor
    Armor系で一番実用的。Frozen Armorに比べ経過分を差し引いてもDef値ボーナスも高い。
  • Glacial Spike
    これは早期に取っておいても良い。NMからのFI相手に最低限の抵抗ができる。
  • Frozen Orb
    経過を含め6ptも必要。当然ながらビルド完成はかなり遅れる。
    これを取るなら毒皿でCold Masteryも取ってしまえ。
  • Energy Shield
    経過を含め4pt必要(TelekinesisTeleport除く)。
    属性攻撃を喰らうとすぐにMana Burn状態になってしまう。それでも保険が欲しい人向け。
  • Inferno
    本気で炎に全てを捧げるならこれ。Meteorの残り火ダメージをアップ。

ステータス配分

装備

炎スキルブースト最優先。極端な話、氷や雷は放置しても構わない。
バール以外のトレハンなら、レジは雷だけ50であとは10ぐらいでもわりと生き残れる。
詠唱速度は連続Teleportを考え最低でも9フレームの63%FCRを目安に。快適さを求めるなら8フレームの105%合わせで。*2
Flame Riftを持つ場合はレジスト低下装備をどれだけ積めるかが重要になります。前述の通り、HellにはFIがうじゃうじゃ居るからです。狩場によってはRainbow Facetを山ほど積んだ装備が最適解になるかもしれません。

装備例

装備オプション

  • Tal Rashaの鎧・護符・ベルト*43点セットがあればMF65%のボーナス。
    裏装備にはトレハン用定番武器のGullBlade of Ali Baba、盾にRW Rhymeを用意。
    ボスを葬る直前に装備チェンジがお約束。

FIに対抗するならRW Flickering FlameRW Phoenixのセットがおすすめ。傭兵にRW Infinityを装備させれば、FIのレジストも20~30%台まで下げることが可能になる。
頭と左手が埋まるが、Sorcならば他の部位でFCR105%を無理なく達成可能。ただしレジストと高MFの両立は難しくなる。

その他

育成

Fire Skillの中央ツリーはいずれシナジーでMAXにするのだから、早い段階から積極的に振って良し!
シナジー無しの1+ブーストでもFire Wallは結構使える。Lv18~24のつなぎに。

傭兵

活動場所のほとんどがボス相手のトレハンということを考えると、Act2傭兵の中でもDefiance兄貴が向く。
FIに対抗するならHoly Freezeも勿論良い。

RW Infinityについて、
Fireのパッシブ枠のレジ下げ手段はColdやLightning程豊富ではないので、FI相手には-17%しか効力のないRW Infinityであってもダメージに大きな差が出る。
資産があるなら装備させるに越したことはない。
ボス相手や多pplに限定するなら優先度は下がるだろう。

トレハン主戦場について

HellはFI敵がまんべんなく棲息しており、単属性特化の活動場所が限られる。
以下に火ソサ向けの狩り場を紹介。

  • Pit(in Tamoe Highlands)
    エリアレベル85の定番。ユニークを除けば、FIは最も弱いFallenとShamanのみ。
  • Mausoleum
    Blood Ravenから行けるエリアレベル85の霊廟。地上と同様にLIが多い。
  • The Countess
    周囲の敵がほとんど非FI。おばさん自身はFI+CIだが、兄貴の敵ではない。
  • Andariel
    周囲はFI尽くしだが、Andariel自身の火レジがマイナスなので狙い撃てば楽勝。
  • Stony Tomb(in Rocky Waste)
    Patch2.4よりレベル85になった狩場。街から近いため通いやすい。
    チャンピョンを除けばFIがいない。
  • Maggot Lair
    Level3はエリアレベル85。ザコはすべて火に弱い。
  • Mephisto
    昔からの定番。接敵しての速攻でも対岸焼きでもご自由に。
  • Pindleskin
    昔からの定番その2。Pindle自身はデフォルトで毒無効なので、炎と物理の同時無効にはならない。
  • Shenk&Eldritch
    たまに周辺にFIがいたりするので注意。
  • Nihlathak
    StormshieldNature's Peace、FI対策のFO+CMが必要ですが安定して狩れます。
    RW InfinityがなくてもTkey Hkey Dkey全ての鍵ハントをFire Sorcで回れます。

コメント

  • 2006/07/24 装備オプションにTrang-Oul's Avatar関係の記述を追加。まじお勧めです。(ソサタン命)
  • 表記ダメージはとにかく凄いのだが、Hellでは大半の敵が高いFレジを持つため、思ったほどのダメージは与えられない。ファセット、タルセット、RW Phoenix、そして何よりRW Infinityがあると本当の実力を発揮することができる。 -- 2010-06-19 (土) 21:36:59
  • 一応Frozen Orbに10ptくらいは振る余裕があるので、MeteOrb的な立ち回りをすればソロはそんなに難しくありません。Respecも不要。IMが無くなって兄貴の頼りがいが増したのがでかいです。 -- 2011-02-14 (月) 22:51:51
  • 素直にMeteOrbにすればいいのでは?タルはたいしたことないしファセットも数が揃ってなんぼ。マゾ系のビルドな感じがします。 -- 2011-02-19 (土) 12:52:21
    • 鰤ソサ同様にボストレハン専用ビルドだから、ソロの潜りもトレハンも、の汎用ビルドのMeteorbとはスキル振りが似てても存在理由が違うんじゃない?いや作ったことはないんだけど。 -- 2011-02-19 (土) 23:49:11
    • 特化することにより、FBでのけぞりが起こりやすい。クエスト考えるならMeteorbにした方がいいけど、トレハン用だしマゾビルドではない。 -- 2011-02-21 (月) 02:37:10
    • メテオーブよりかはトレハン効率いいけど、効率求めるならそもそも鰤やったほうが数段マシというジレンマ。 -- 2011-02-21 (月) 02:47:41
  • やっている人に全く会わないけれど貧乏ソサ→そのままFBソサはGC安くて快適でした。FBダメ平均20K、メテオ40Kなので8pplもOK。ただしソロはFO育つまで苦行。早めにFO取ると折角の高火力が弱くて残念。10年前の人と同じジレンマを感じます。 -- 2021-11-24 (水) 00:44:20
  • Frame Lift+Frickering Frame、Rainbow FacetEschuta's Temperに挿入、兄貴はRW Infinityを用いたことで、ほとんどの敵がFBやメテオで倒せるようになりました。Diabloは現れた瞬間にメテオをうち、SFで減らし、fbを打てばメテオが落ちる前にほぼ瞬殺。FO不要です。Diablo CloneもRW InfinityPrevent Monster HealとOpenWoundsで釣りあい単騎で倒せるようになってます。 -- kohju? 2023-02-28 (火) 15:07:52

*1 ただしFBは二階から目薬
*2 個人的には105%必須です。Fire Ballを撃ってなんぼのビルドだし、8フレと9フレでは使用感、安定感がまるで違います。
*3 -15%レジ下げの効果は絶大。レジ75の敵が相手なら1.5倍以上の実ダメージ増となる。
*4 ベルトの代わりに杖も良い。上手い具合に3点で-15%Fレジが有効になる。