Fire Trapper

Last-modified: 2024-04-13 (土) 18:23:59

どう見ても不利なFire系Trapで頑張る。

構想

Fire BlastWake of FireWake of InfernoDeath Sentryを自在に使い分けて戦う。

戦い方

対雑魚はWake of Fire、アクトボス等にWake of Inferno、さらにFire BlastDeath Sentryを投げてひたすら燃やす。

パーティープレイ

Fire Blastは多人数でもそこそこ行ける(はず)。soul等、Fireに弱い敵を集中攻撃しよう。

良い点

  • Wake of Fireの攻撃範囲が非常に広く、なおかつ敵を貫通するので、Trap skillにしばしば起こる”Immuneに集中攻撃”という問題が無い。
  • Wake of Infernoが笑える。
  • トラップの見た目が良い。(設置後の挙動に注目)

悪い点

  • Trapアサシンと違い、Death SentryでImmune相手に押し切る事は難しい。*1火炎無効対策が必須になる。
  • メインスキルであるWake of Fireの攻撃回数が5回しか無い。補充が忙しい。
  • Death SentryWake of Fireの特性が、対雑魚、広範囲攻撃という2点で重なってしまっている。

スキル配分

スキルオプション

  • 無効対策としてBlade Furyを採るかDragon Talonを採るか(併用も出来るが)。
    • Dragon Talonを採用する場合は、スキルポイントをある程度割く必要があるかもしれない。
  • 壁役としてShadow Warriorを採るかShadow Masterを採るか(使用しないというのはお勧めしない)。
    • ソロメインなら、邪魔だが固いShadow Masterを推薦する。
    • スキルポイントが余るビルドではないので、おもっくそ尖らせるつもりなら切ってしまうのもアリ。
  • Burst of Speedを採るかFadeを採るか。
    • 装備+プレイスタイル次第になる。迷った場合、攻撃速度(罠設置速度)が足りているならFade、足りていないならBurst of Speed、で決めるといいだろう。
  • Death Sentryを優先するか否か。
    • 悪い点に書いたように、Wake of Fireと役割がかぶっており、しかもWake of Fireにシナジーが行かない。
      無効対策やShadowを強化するなら、削るのはここしかない。
      Death Sentryを優先する場合には、残りポイントをLightning Sentryに振って、なけなしの稲妻ダメージに賭けるのもあり。
      ブースト次第では、無効対策としてやっていける。
  • FI対策としてVenomもあり。1+ブーストでも幾許かの足しにはなるので、伸ばしてみるのも一興。

Wake of Infernoについて

アクトボス戦では有用であるものの、雑魚戦ではあまり使わないこのスキル。
メインスキルであるWake of Fireのシナジーとして当然MAXにはするものの、「アクトボス用メインスキル」として使うか否かでオプションの振り方に差が出てくる。
つまり、Death Sentryにある程度以上振るか否かについてを対雑魚戦の観点から上記で触れているが、アクトボス戦で主要スキルとするかも重要なポイントとなる。

  • メインとする場合
    勿論メインダメージソースとして使用することができ、アクトボス戦は悪くない。
    が、FI対策が手薄になりMasterを伸ばさない(伸ばせない)分、前線も硬いとは言えない。
  • サブにとどめる場合
    Shadow Masterや、FI対策のVenomを伸ばしたりもできる。
    この場合は、ダメージの足しにする程度にWake of Infernoを設置。
    メインにする場合と同じく傍らで手裏剣なり蹴りを見舞っていくスタイルだが、他にポイントを割いた分は良い武器を用意するなりでカバーしたい。

ステータス配分

  • STR:装備の要求値
  • DEX:装備の要求値
  • VIT:残り全部
  • ENE:触るな

装備

当然スキルブースト重視。Fadeを使うなら、IASもある程度必要になる。なお筆者はRW Treacheryを使用している。スキル強化とIAS増加が同時に出来てしまう。Fade派なら是非お勧めしたい。一応Venomも無効対策のBlade Fury或いはDragon Talon使用時に生きる。
またRW SpiritAndariel's Visage仕様でFire resistが不足している時には、The Rising Sunがおすすめ。吸収が楽しいですよ・・・。

装備例

装備オプション

無効対策を何にするかで裏が変わる。

  • Blade Fury タイプ
    • The Reaper's Toll, RW Crescent Moon等。
      ある程度強く、命中率も補正してくれる武器でないとやってられない。できたらノックバックも欲しい。
      微妙とは思うがHexfireEthereal物をUpgradeする手もある。この場合は裏が自由。なおBlade FuryIAS、武器ベース速度いずれも影響しない。
      詳しくは手裏剣アサシンを。
    • Lightsabre
      Trapに殆どのスキルポイントを費やす場合はShadow Masterが柔らかかったり取れなかったりするため前線が崩れやすく、その穴埋めをするべくDef兄貴にお供頂きたいところだが、手裏剣の場合はAim兄貴に頼らざるを得ないこともしばしば。
      そこで、手裏剣はFIの雑魚戦のみと割り切るならITD・豊富な追加ダメージ・雷吸収もついているこの武器は如何だろうか。
      要求Dexは少々高いが、コストパフォーマンスばっちり。
    • RW Obedience
      ED370・def-25%・CB40%・FHR40%・All Resist20-30・Enchant発動という武器としての性能もさることながら、火レジ-25%がダメージの低いFire Blastのダメージ増強の役割が非常に大きい。*2
      これを表で使用すれば、自由になった裏装備でLower Resistワンドを仕込んだりする余裕も出てくる。
      コストパフォーマンスが良いのもマル。

その他

とにかくスキルブースト。Wake of Fireで敵がのけぞるだけのダメージを確保できれば、非常に安定する。確保できなかった場合、Fire BlastDeath Sentryで押し切る事になるだろう・・・。もっとも、このコンビでも殲滅速度に殆ど変わりはないのも事実である・・・。ちなみにRainbow Facet等の+% to Fire Skill Damage、-% to Enemy Fire Resistanceの効果はFire Blastにのみ適用される。

育成

最初っからFire Blast にぶち込みたい所だが、シナジーあってのスキルなので、Wake of Fireを優先した方が良い。Wake of Fire, Fire Blast, Wake of Inferno, Death Sentryの順番を推薦。終盤、シナジーが十分になると、Wake of Infernoも役に立ち出す。Act Boss及び狭路戦で有効。

傭兵

Wake of FireFire Blastを連射するとマナが持たない、のでRW Insight傭兵推薦。DefiancePrayerがいいかと。

注意点

  • 無効対策を強化しすぎて転職しない事。

コメント

  • 誰かフェニックス盾使って火アサ作った人いませんか? -- 2023-11-02 (木) 17:49:09
    • リデンプションでデスセントリー使えなくなっちゃいません? -- 2023-11-03 (金) 13:24:01
      • そです。Wake of Fire専いないかなと。 -- 2023-11-03 (金) 18:10:55
    • YouTubeに動画ありますね。フェニックス盾にファセット埋めクリソ。罠設置が遅いからクリソはフェイズブレイドのほうがいいかも。 -- 2023-11-15 (水) 16:09:52
  • 手持ちにフェニックスのモナークとバサカがあったので火アサ作ってみました。レジ下げは両手に加えて頭のFlickering Flameと傭兵のインフィニティ。スキル振りはWake of fireとそのシナジーで十分足ります。着火までに若干ラグがあるのでShadow Masterを先行させて囮にしてますが、Fire Blastのシナジーに振ってさらなる火力アップにしてもいいかも。目が痛いですが楽しいですね。 -- 2024-04-12 (金) 09:26:48
  • 武器にサイレンスお勧めです。Fade要らずで罠設置もストレスフリー。スキルはWake of Fireのみ設置してボスだけFire Blast追い打ちスタイルがいい感じです -- 2024-04-13 (土) 18:23:59

*1 Death Sentryの爆破ダメージは物理半分火炎半分。ただし、ブースト次第では稲妻ダメージで押し切れる。
*2 ざっくり1.33倍