日本名:ファイアフィスト(D2R)、フィスツ・オヴ・ファイア(D2X) 略称:FoF 意訳:火炎拳
分類 | クラス | スキルツリー | |
---|---|---|---|
Skill | Assassin | Martial Arts |
基本情報
- 必要レベル: 6
- 必要スキル: なし
- マウス配置: 左右両対応
- 攻撃属性: Fire
卓越した格闘技と精神鍛錬の結果、アサシンは精神力で拳に炎を帯びさせることができる。このスキルでチャージされたエネルギーが解放されれば、ほとんどの敵は黒焦げの死体に変わる。(Capcom版日本語マニュアルより引用)
効果
Charge-up Skillの一つ。チャージ中は赤色のオーブが本体周囲を回転する。
レベル1で炎属性の付加、レベル2で範囲攻撃、レベル3で残り火がそれぞれ追加される。
Assassin専用爪装備時のみ使用可能。
隠し効果としてスキルレベル×3%の割合でFinishing Moveの物理ダメージを火炎ダメージに変換する。
Level | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Mana Cost | 2 | |||||||||
Attack +% | 25 | 35 | 45 | 55 | 65 | 75 | 85 | 95 | 105 | 115 |
Charge 1: Fire Damage | 6-10 | 11-15 | 16-20 | 21-25 | 26-30 | 31-35 | 36-40 | 41-45 | 51-56 | 61-67 |
Charge 2: Fire Radius | 4 Yards | |||||||||
Charge 3: Fire Damage Per Second | 9-15 | 17-23 | 25-31 | 32-39 | 40-46 | 48-54 | 56-62 | 64-70 | 79-85 | 95-101 |
Level | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Mana Cost | 2 | |||||||||
Attack +% | 125 | 135 | 145 | 155 | 165 | 175 | 185 | 195 | 205 | 215 |
Charge 1: Fire Damage | 71-78 | 81-89 | 91-100 | 101-111 | 111-122 | 121-133 | 141-155 | 161-177 | 181-199 | 201-221 |
Charge 2: Fire Radius | 4 Yards | |||||||||
Charge 3: Fire Damage Per Second | 110-117 | 126-132 | 142-148 | 157-164 | 173-179 | 189-195 | 214-221 | 239-248 | 264-275 | 289-301 |
- Bonusを受けるスキル
- Phoenix Strike: +12% Fire Damage Per Level (Synergy Bonus)
- Bonusを与えるスキル
- Phoenix Strike: +10% Fire Damage Per Level (Synergy Bonus)
Phoenix Strike: +6% Average Fire Damage Per Second Per Level (Synergy Bonus)
評価
炎属性の攻撃のチャージアップスキル。
他のチャージアップスキル同様、攻撃速度やARに不満が残るかも。
Phoenix StrikeのMeteor(PS)のシナジーとしての側面が強い。
しかし実際はMeteor(PS)を当てにくいという人やLIの雑魚集団にはこちらを使ったほうが便利なこともある。
また、早いレベルから使っていけてマナコストも2固定なため、Claws of Thunderを覚えるまでは主力として使っていくことができる。
なお、Assassin専用爪を装備していないと使用できない。
使い方
Phoenix Strikeのチャージレベル1・Meteor(PS)のシナジーとして。
Phoenixerの序盤の主力として。
スキル振り
Phoenix StrikeのMeteorを使うなら20。
そうでないなら経過スキル or 0。
スキルの調整履歴
patch2.6での変更点
- スキルパラメータの変更なし
- 解放時に発生する遠距離属性攻撃が「+% To Fire Skill Damage」の効果を受けなかった問題を修正
patch2.4での変更点
- AR補正が上昇(SLv1時のARボーナスが+15%→+25%、1SLv上昇につき+7%→10%)
- チャージ解放に関する変更
- 解放時に消費するオーブが1つずつに変更された
- 解放を伴うFinishing Moveに必中効果を追加するようになった
D2X~D2R patch2.4より前
Level | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Mana Cost | 2 | |||||||||
Attack +% | 15 | 22 | 29 | 36 | 43 | 50 | 57 | 64 | 71 | 78 |
Charge 1: Fire Damage | 6-10 | 11-15 | 16-20 | 21-25 | 26-30 | 31-35 | 36-40 | 41-45 | 51-56 | 61-67 |
Charge 2: Fire Radius | 4 Yards | |||||||||
Charge 3: Fire Damage Per Second | 9-15 | 17-23 | 25-31 | 32-39 | 40-46 | 48-54 | 56-62 | 64-70 | 79-85 | 95-101 |
Level | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Mana Cost | 2 | |||||||||
Attack +% | 85 | 92 | 99 | 106 | 113 | 120 | 127 | 134 | 141 | 148 |
Charge 1: Fire Damage | 71-78 | 81-89 | 91-100 | 101-111 | 111-122 | 121-133 | 141-155 | 161-177 | 181-199 | 201-221 |
Charge 2: Fire Radius | 4 Yards | |||||||||
Charge 3: Fire Damage Per Second | 110-117 | 126-132 | 142-148 | 157-164 | 173-179 | 189-195 | 214-221 | 239-248 | 264-275 | 289-301 |
D2R patch2.4以降
Level | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Mana Cost | 2 | |||||||||
Attack +% | 25 | 35 | 45 | 55 | 65 | 75 | 85 | 95 | 105 | 115 |
Charge 1: Fire Damage | 6-10 | 11-15 | 16-20 | 21-25 | 26-30 | 31-35 | 36-40 | 41-45 | 51-56 | 61-67 |
Charge 2: Fire Radius | 4 Yards | |||||||||
Charge 3: Fire Damage Per Second | 9-15 | 17-23 | 25-31 | 32-39 | 40-46 | 48-54 | 56-62 | 64-70 | 79-85 | 95-101 |
Level | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Mana Cost | 2 | |||||||||
Attack +% | 125 | 135 | 145 | 155 | 165 | 175 | 185 | 195 | 205 | 215 |
Charge 1: Fire Damage | 71-78 | 81-89 | 91-100 | 101-111 | 111-122 | 121-133 | 141-155 | 161-177 | 181-199 | 201-221 |
Charge 2: Fire Radius | 4 Yards | |||||||||
Charge 3: Fire Damage Per Second | 110-117 | 126-132 | 142-148 | 157-164 | 173-179 | 189-195 | 214-221 | 239-248 | 264-275 | 289-301 |
その他
- コメント
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- 何となく序盤に役に使っていく様なスキルみたいだけど、通常攻撃の倍くらい遅くてダメージは同じだと、フィニッシュ込みでも辛いですね -- 2021-12-29 (水) 00:48:45