Guided Arrow (誘導矢)

Last-modified: 2023-12-04 (月) 23:56:26

日本名:誘導矢(D2R)、ガイデッド・アロー(D2X) 略称:GA

guidedarrow.gif分類クラススキルツリー
SkillAmazonBow and Crossbow Skills

基本情報

Hunting and fighting during the night and in the deepest darkness is a necessary skill to any daughter of the Amazon islands. Devoted disciples of Athulua can, with great difficulty and strict discipline, train themselves to fire their arrows at targets blindly, as if the hand of Athulua herself guided the arrows.
As might be imagined, this is an art that the Sisters of the Sightless Eye have long envied and yet have never replicated.

 

夜間や深い闇の中における狩猟や戦闘の技術は、アマゾンの戦士にとって必須である。アスルアの信徒達は困難かつ厳しい訓練を経て、まるで神の手によって導かれたかのような精度で標的に矢を命中させられるようになる。

そしてこの技は 「盲目の姉妹」のローグ達が長い間羨望しつつも、再現することはついにかなわなかった。

効果

 標的を追尾する矢を放つ。

Level12345678910
Mana Cost87.77.57.276.76.56.265.7
Damage +%071421283542495663
Flight Time Second5.12
Level11121314151617181920
Mana Cost5.55.254.74.54.243.73.53.2
Damage +%7077849198105112119126135
Flight Time Second5.12
Bonusを受けるスキル
Bonusを与えるスキル

特徴

  • この矢弾の命中計算はAR及び対象のDefenseの影響を受けない。ただしブロックはされるため必中ではない。
  • 発射された矢・ボルトの滞空時間は5.12秒(128フレ)で、対象に接触するか時間経過で消滅する。
  • 追尾機能を発揮させるには攻撃対象が視界内にいる必要がある。攻撃対象が角や障害物に隠れていたり画面外に逃れた場合は追尾機能が解除され、ただまっすぐ飛ぶだけになる。
  • 貫通効果は発揮されない。一度命中した時点で貫通率にかかわらず消滅する。

評価

 D2XにおいてはDuel専用のスキル。Ver1.10にて行われた下方修正により、PvMで使う意味はほぼ無きに等しくなってしまった。
 一方DuelではMultiple Shotと共に活躍する。PCはDRが50%止まりなのでダメージを通せるし、「ほぼ必中のホーミング弾」という性質はTeleportで飛び回る相手を追い詰めたり逃げ撃ちしたりと応用の幅が広い。

 patch2.4からSLv上昇に伴うダメージボーナスが若干上昇、さらにMultiple Shotとの相互シナジーボーナス及びStrafeへのシナジーボーナスが追加された。
 これらの上方修正により与ダメージが大きく上昇。スキルブースト次第ではダメージが10Kに到達するため、PvMでも十分使えるようになった。

使い方

  • Multiple ShotStrafeでとどめを刺し損ねた手負いのユニーク処理。
  • Duelにおける主砲。
  • PK

スキル振り

  • Multiple ShotStrafeなど物理主体の弓尼なら主力へのシナジーとしてMAX。
  • PvP用キャラで主砲にする場合もMAX。
  • FAzonなど属性主体ビルドの場合、サブウェポンとしてStrafeを取るなら経過で1。いらないなら振らない。

スキルの調整履歴

patch2.4での変更点

patch2.4での変更点

  • ダメージの増加量の増加
  • シナジーの追加

D2XD2R patch2.4より前

Level12345678910
Mana Cost87.77.57.276.76.56.265.7
Damage +%051015202530354045
Flight Time Second5.12
Level11121314151617181920
Mana Cost5.55.254.74.54.243.73.53.2
Damage +%50556065707580859095
Flight Time Second5.12
Bonusを受けるスキル
なし
Bonusを与えるスキル
なし

D2R patch2.4以降

Level12345678910
Mana Cost87.77.57.276.76.56.265.7
Damage +%071421283542495663
Flight Time Second5.12
Level11121314151617181920
Mana Cost5.55.254.74.54.243.73.53.2
Damage +%7077849198105112119126135
Flight Time Second5.12
Bonusを受けるスキル
Bonusを与えるスキル

その他

  • 実用的ではないが、SLv33で消費Manaが無くなり撃ち放題になる。
  • 弓尼がVer1.09で猛威を振るった際に、最も他のクラスから恐れられたスキル。
    というのも、かつては「命中した後も貫通判定に成功したならば、突き抜けた矢が戻って来て再度命中する」というトンデモ仕様だったため。貫通率100%なら単純計算で5ヒットすることになる。
    Ver1.10にて貫通しなくなったため一気に弱体化した。体感ではあるが、矢を撃った後の追尾性能も大幅に弱められたように思われる。
コメント
  • Blockの影響を受けているような気がするのは 気のせい? -- hage? 2009-01-17 (土) 00:28:58
  • プレイヤー・敵問わず命中後のブロック判定はある。ブロックすら無視できる物理攻撃はSmiteだけ。 -- 2009-01-17 (土) 00:52:54