まあ、なんだ。とにかく[[Blessed Hammer]]でも使おうじゃないか。
 ぶっちゃけ[[Paladin]]の最メジャーかつ超強ビルド。
 Infinite Nova Sorcや[[mosaic sin>https://wikiwiki.jp/diablo2r/Mosaic%20Phoenixer]]の登場で最優ではないですが、超強ビルドなのは変わりなく。
 コスパ(([投資は[[RW Enigma>RW Enigma]]だけ))でいうなら変わらずトップクラスです。
&color(red){''Diablo II: Resurrected対応済みガイド''};
''&color(fuchsia){Reign of the Warlock対応済みガイド};''
|#contents|

*構想 [#u075b626]
 [[Paladin]]の攻撃スキルの1つである[[Blessed Hammer]]を駆使するにはこれしかないだろ。的ビルド。
 お手軽で強いため、Pubゲームでは「石を投げれば[[Hammerdin]]に当たる」てなぐらい多”かった”
**戦い方 [#tf033b9e]
 [[Blessed Hammer]]を使用しつつ、各種オーラでサポート。メインオーラは[[Blessed Hammer]]を強化できる[[Concentration]]。独特のHammerの軌道と、当て方を身に付ければ怖いモノ無しだ。
[[RW Enigma>RW Enigma]]までは、当てにくさ(([[Vigor]]+[[Charge]]で移動と距離調整して[[Blessed Hammer]]のフィールドをに敵を誘い込む等、要工夫))と威力のトレードオフ。中距離魔法キャラ。
[[RW Enigma>RW Enigma]]後は、高威力の当てやすい魔法属性攻撃なのでただ強い。ブロック率75%ゴリゴリの近接魔法キャラ。

**狩場 [#sf7fc500]
[[RW Enigma>RW Enigma]]まではCS一択。他に選択肢がないレベルです。
[[RW Enigma>RW Enigma]]後は『Hammerdinはどこでも回れて強い』状態に、TZなど好きなところを。
lvl99を目指すとかじゃなければ、[[RW Enigma>RW Enigma]]後も結局CSを回すことになりがち。
 

**パーティプレイ [#sf7fc500]
 一人で8人分の敵を相手にする事が可能。ゆえに他人が鬱陶しく感じる事も。
 しかし、経験値の効率などを考えると、仲間も活かす方が良い事があります。仲間のためのオーラも使いこなしてみましょう。

**良い点 [#qdd0d85d]
-とにかく強い。安くて強い。[[DiabloClone>World Event]]も余裕で倒せちゃったりする。
-序盤から強い。25レベルでRW Spirit x2は無法。((+4all+50fcr+110fhr+178mana+44vit))
-最後まで強い。((Hammerdinを超えると言い切れるようなビルドは少ない。))
-スキルの振り方、装備が確立されているので、迷わないで済む。
-[[Blessed Hammer]]のMagic Damageが通りにくい敵、無効の敵はほとんど存在しない。

**欠点 [#gd200a1d]
//-[[シナジー>Synergy Bonus]]供給源となるスキルが多いため、スキル振りに個性の出しようがない。
-狭い場所が大の苦手。特にMaggot LairやRuined Templeは初心者殺しの鬼門。
-装備で[[テレポ>Teleport]]が出来ない場合、[[Blessed Hammer]]射程外からの攻撃(蛇の[[Bone Spear]]やサキュバスの赤玉など)への対処が意外に困難。
-難易度Hellのバール前玉座の2戦目でMIの敵が確実に数体出現する。
*スキル配分 [#l43f787a]
:Defensive Auras|
--[[Prayer]]: 1
--[[Defiance]]: 1
--[[Cleansing]]: 1
--[[Vigor]]: 20(MAX)

:Offensive Auras|
--[[Might]]: 1
--[[Blessed Aim]]: 20(MAX) 
--[[Concentration]]: 20(MAX)

:Combat Skills|
--[[Smite]]: 1
--[[Holy Bolt]]: 1
--[[Charge]]: 1
--[[Blessed Hammer]]: 20(MAX) 
--[[Holy Shield]]: 1~残り全部(MAX)
**スキルオプション [#j48ef72e]
 上記のスキルに全て注ぎ込むと経過スキルも含め、88ポイント消費します。([[Holy Shield]]が1の場合)
 まだスキルポイントに余裕がある場合や、サポートオーラを取得したい場合は以下のオプションもどうぞ。

:Defensive Auras|
-[[Redemption]]
自己回復と死体消しによる復活防止に。基本は1+ブーストで。
傭兵の死亡率が高いときは必須です。 

-[[Salvation]]
味方(および自分)のレジスト不足を補う。敵に[[Conviction]]オーラを持つものが出てきた場合などに颯爽と展開するとあなたはたちまちヒーローに。 

-[[Resist Lightning]]
1res/2ptの割合で稲妻の最大レジを向上させてくれる。duel用のhammerdinなら余りはココ。

:Offensive Auras|
 

-[[Fanaticism]]
対Actボスの[[Smite]]と併用。DCやuberにも。 1+ブースト。

-[[Conviction]]
Casterクラスとのパーティープレイに。1+ブーストでも十分な効果を得られます。経由するスキルが多いですが、余裕があれば是非。

:Combat skill|
-[[Holy Bolt]]
逃げるオブリや距離を取りたい骨チビ、Ver1.13以降対策が必要になったMI(グレーターマミー等)への対処に役立つ。
%%ハンマーから[[シナジーボーナス>Synergy Bonus]]を受けているので、少し振るだけで結構な破壊力に。%%
''D2R patch2.4でハンマーのシナジーボーナスが削除''、相応に振り込まないと十分なダメージが出せなくなったので注意。
*ステータス配分 [#n8e086b5]
-STR: [[War Traveler]]が装備できる95。[[Thundergod's Vigor]]の110。適宜増減。 
-DEX: 最終的に[[ブロック率75%>ステータスポイント解説]]を目指す。
-VIT: それ以外全部。 
-ENE: 振らない。
**[[RW Enigma]]を最終装備とする場合の振り方 [#se174e4a]
 現在では、[[Annihilus]]や[[Hellfire Torch]]を用意できればStrが初期値であっても問題なく着ることのできる「Mage Plate Enigma(MPnigma)」が全盛を誇っています。
 これを最終装備とする場合、Archon Plate比で48ptものSTRを節約でき、その分をVITに回した時のLifeは48*3=144と馬鹿にならない差が生じてきます。
~
-Str: Lv75の時点で[[Torch>Hellfire Torch]]のブースト込み(たったの)55。準備次第では初期値も可。
-Dex: 最終装備([[HoZ>Herald of Zakarum]] or [[RW Spirit]])で[[ブロック率75%>ステータスポイント解説]]になるように。 
-Vit: それ以外全部。 
-Ene: やっぱり振らない。

*装備 [#y4dfcb7f]
 基本はレジストと[[FCR>Faster Cast Rate]]。多人数パーティやるならスキルブーストで攻撃力を優先する。
 FCRの主要ブレイクポイントは48%, 75%, 125%。ひとまずは75%FCR確保を目標に。最速125%を達成するためにはかなりの資産が必要。
**装備例 [#z7cbbe38]
***トレハン開始時(hellbaalクリア時) [#l55460e4]
-頭: [[RW Lore]]
-胴: [[RW Stealth]]
-右手: [[RW Spirit]]
-左手:[[RW Spirit]]専用盾レジストなし
-(裏装備)テレポチャージ杖
他適当、FCR48%BP、ブロック率ほぼ0%。

これくらいの装備でhellCSを回していきます。
見ての通りもろいので触られないように[[Blessed Hammer]]を引き撃ちしてください。
この状況で嬉しいアイテムが[[The Rising Sun]]。CS内の炎については何も考えなくてよくなります。
diabloがきつい場合は飛ばしてください。



***目標 [#o22581ae]
-右手:  [[Wizardspike]]、[[Suicide Branch]]など。究極は[[RW Heart of the Oak]]。
-左手:  [[RW Spirit]]の[[Paladin]]専用(高レジスト付き)盾、[[Herald of Zakarum]]など。
-(裏装備): トレハン用に[[Gull]]+[[RW Rhyme]]など。強化用に[[RW Call to Arms]]+[[RW Spirit]]。
-頭: [[Harlequin Crest]]。最強を目指すのなら、Pal+2&20%FCRの付いたレアサークレット系。
-胴: [[Skin of the Vipermagi]]。最終装備は[[RW Enigma]] 
-手: 20%FCRのある[[Magefist]]または[[Trang-Oul's Claws]]。Manaと詠唱速度の計算が出来ているのなら[[Frostburn]]でも。 
-ベルト:[[Thundergod's Vigor]]、[[Arachnid Mesh]]あたりが最終候補。[[String of Ears]] 、[[Gloom's Trap]]、[[Verdungo's Hearty Cord]]あたりが妥協点、および通過候補。 
-足: FastRun/Walkがあり、その他有用な効果が付くものを。盾が[[RW Spirit]]の場合、Fireレジを補うために[[Infernostride]]や[[Aldur's Advance]]でも。 
-護符:有用な[[Caster Craft]]護符やレア護符、[[The Rising Sun]]、[[Mara's Kaleidoscope]]、[[Seraph's Hymn]]など。重要なポイントはスキルとレジスト、詠唱速度。 
-リング1:[[The Stone of Jordan]]、[[Bul-Kathos' Wedding Band]]のスキル+1リング。もしくはレジスト、詠唱速度、マナ上昇などのついたレアリング。 
-リング2:基本は同上。凍結無効が欲しいのなら[[Raven Frost]]。

***[[RW Spirit]] vs [[Herald of Zakarum]] [#p7e13d0a]
125fcrを考えると[[RW Spirit]]が優勢ですが、高レジeliteベースを35fcrまでリロールするとコストを考えると、
[[Herald of Zakarum]]には安くてブロック率もいい利点があります。

***Reign of the Warlock追加分 [#f79dbd7f]
Abyss Warlock向けの魔法関係装備は、Hammerdinにとってもご馳走です。
-Hellwarden's Will
なんちゃってでsmiteするときにIASは便利ですね。[[Harlequin Crest]]より入手しやすいのも〇。
-Gheed's Wager
-Opalvein
-Sling
可変値三兄弟。レジ下げがあってもなくてもワンパンな1ppl環境では重要度低め。高可変値は高いぞ。
-RW Void
ダメージを最大化しようとすると選ぶことになるか。Abyssで敵をギュッとまとめれるのも魅力的。	
ただ[[RW Heart of the Oak]]と同列の選択肢くらいのものに [[Zod>Zod Rune]]はお高いので優先度は低め。 
-Guardian's Light
入れ得。MF、GOLD、EXPはおいしいので属性が不一致だろうが穴に入れておこう。

**装備オプション [#jb691876]
 上を目指すとひたすら資産がかかります。どこまで資産を注ぎ込むか、どこに妥協点を見出すかはその人次第。
 [[Wizardspike]]と[[RW Spirit]]の[[Paladin]]専用盾を装備すれば、とりあえずの強さ・万能さはわかると思われます。[[Wizardspike]]でダメージが物足りなくなったのなら、こちらも武器で[[RW Spirit]]をどうぞ。

**主要装備とFCR [#r70912d4]
[[Paladin]]の[[Faster Cast Rate]] (FCR)
FCRの値と実際のフレーム数の対応表。
~
|~|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|~''Frames''|15|14|13|12|11|10|9|h
|~''[[Paladin]]''|0|9|18|30|48|75|125|

-右手:
--50%:[[Wizardspike]]/[[Suicide Branch]]
--40%:[[RW Heart of the Oak]] 
-左手:
--25-35%:[[RW Spirit]] [[Paladin]]専用盾
-- 0%:[[Herald of Zakarum]]
-頭:  
--20%:Pal+2/20%FCR Magic/Rare Circlet
-- 0%:[[Harlequin Crest]]
-胴:
--30%:[[Skin of the Vipermagi]]
-- 0%:[[RW Enigma]] 
-手:
--20%:[[Magefist]], [[Trang-Oul's Claws]]
-腰:
--20%:[[Arachnid Mesh]]
-- 0%:[[Thundergod's Vigor]]

-足:
-- 0% [[Faster Run/Walk]]とレジスト各種・Dexブースト可能な靴が理想 
-護符:
--5-10, 15-20%:[[Caster Craft]]護符
--10%:Rare/Magic護符
-- 0%:[[Mara's Kaleidoscope]], [[Seraph's Hymn]]
-リング1:
-- 0%:[[The Stone of Jordan]], [[Bul-Kathos' Wedding Band]]
--10%:FCR/Dex/ResistなRare[[Ring]] 
-リング2:
-- 0%:[[The Stone of Jordan]], [[Bul-Kathos' Wedding Band]]
--10%:FCR/Dex/ResistなRare[[Ring]] 

**どこでも回せる量産型[[MF]]特化[[Hammerdin]]の構築例 [#v7e35596]
***75[[FCR>Faster Cast Rate]]セッティング例 [#f5fb326f]
-右手: [[RW Heart of the Oak]]
-左手: [[RW Spirit]] (護符に[[FCR>Faster Cast Rate]]が無い場合、35%[[FCR>Faster Cast Rate]]必須)
-(右手裏): [[RW Call to Arms]]
-(左手裏): [[RW Spirit]]
-頭: [[Harlequin Crest]] (50+24[[MF]])
-胴: [[RW Enigma]] (1~99[[MF]])
-手: [[Chance Guards]] (25~40[[MF]])
-ベルト:[[Thundergod's Vigor]]
-足:[[War Traveler]] (30~50[[MF]])
-護符:[[Mara's Kaleidoscope]]、[[Seraph's Hymn]]、または[[Paladin]]+2他の[[Caster Craft]]や良品レア
-リング1:[[Raven Frost]]
-リング2:[[Nagelring]](15~30[[MF]])、[[Dwarf Star]]
~
 上記の例では武器+盾で最低限の75%[[FCR>Faster Cast Rate]]を達成し、その他は最低限の守備を確保して[[MF]]に特化しています。リング2は[[MF]]数値を重視して[[Nagelring]]にするか、生き残りを重視して[[Dwarf Star]]にするかをお好みで。[[Gheed's Fortune]]の他に[[MF]][[SC>SC#mfsc]]を何枚か積めば、戦力を一切落とさずに300前後の[[MF]]を稼ぐことができます。
 CSやバールランではInfectorやVentorの[[Inferno]]相手に、韮鍵狩りではTomb Viperの毒霧や韮作先生の[[Corpse Explosion]]相手に[[Dwarf Star]]の火炎吸収と大量MDRがかなり有効です。
 護符をSkill+2物で計算すると、[[Battle Command]]後[[Paladin]] [[Hellfire Torch]]をプラスするだけで[[Blessed Hammer]]ダメージが10Kに到達。


***125[[FCR>Faster Cast Rate]]セッティング例 [#m1fc4d7f]
-右手: [[Wizardspike]]([[Ist>Ist Rune]]'d)
-左手: 35%[[FCR>Faster Cast Rate]] [[RW Spirit]]
-(右手裏): [[RW Call to Arms]]
-(左手裏): [[RW Spirit]]
-頭: [[Harlequin Crest]] (50+24[[MF]])
-胴: [[RW Enigma]] (1~99[[MF]])
-手: [[Magefist]]または[[Trang-Oul's Claws]]
-ベルト:[[Arachnid Mesh]]
-足:[[War Traveler]] (30~50[[MF]])
-護符:[[Mara's Kaleidoscope]]、[[Seraph's Hymn]]、または[[Paladin]]+2他の[[Caster Craft]]や良品レア
-リング1:[[Nagelring]](15~30[[MF]])、[[Dwarf Star]]、[[Wisp Projector]](10~20[[MF]])、[[Replenish Life]]+[[MF]]の付いたレア等
-リング2:[[Nagelring]](15~30[[MF]])、[[Dwarf Star]]、[[Wisp Projector]](10~20[[MF]])
~
P[[Torch>Hellfire Torch]], [[Anni>Annihilus]]を揃えた場合、[[BC>Battle Command]]込みで9.5k Hammerに到達します((片方のリングをSoJやBKにすれば10k))。
最速の9フレで飛び回り、多数のHammerを叩き込むのでストレス無く[[MF]]ingが行えます。
鬼門のSoul対策は[[Holy Shield]]を削って10程[[Resist Lightning]]に振ることで最大レジを嵩上げすれば、[[Wizardspike]]と[[RW Spirit]]のレジも相まって[[Conviction]]を喰らっても安定して狩れる堅牢さを誇ります。
更に[[Wisp Projector]]を装備すれば多い日も安心


*その他 [#s4032222]
**育成 [#o539f59a]
とにかく[[RW Enigma]]との相性が抜群なのでその完成を急ぐ。
せっかくパルを選んだからにはラダー2,3日目に[[DC>World Event]]を刈れるようにしておくとグッと[[RW Enigma]]に近づく。
***レベリング [#d3a4e7e7]

act2虫穴クリアまでは	Holy Fireメインの[[Zeal]]。
虫穴クリア+18lvlでリスペックしてBlessed Hammer。30lvlの[[Redemption]]取得で一気に快適に。
ノーマル牛あたりで[[RW Spirit]]入手((できれば剣・盾の2つ)) とnormal act3で&color(red){''テレポ杖購入を忘れないように。''};


 個人的にお勧めなスキルの振り方は、必要スキルを1ずつ取った後[[Blessed Hammer]]をMAX→[[Vigor]]→[[Blessed Aim]]→[[Concentration]]の順にMAXの順。
 完成は遅くなるが、[[Holy Shield]]はレベルが低いと効果時間が短いので、[[Blessed Hammer]]を上げながら5ぐらいは振っておいても損はしないだろう。
//Lv27で[[RW Insight]]が解禁されるのでほぼマナの心配がいらなくなります。その後は傭兵が[[RW Insight]]を装備できるようにレベルを上げ、あとはそのままおまかせで。
 傭兵がLv75になったら、[[The Reaper's Toll]]に持ち替えさせると安全度が大幅にアップ。その頃の本体なら死体から[[Redemption]]で吸い取ればマナは十分に補えるはず。

***hellbaalwave2 [#gccd8cc7]
Holy Boltが[[Blessed Hammer]]で強化できなくなったので辛い。

解決法1 wave skip成功まで粘る。
https://www.youtube.com/watch?v=_77PQjvv6fc
解決法2 RW Black等dc用武器が用意できているなら[[Smite]]+[[Fanaticism]]で。
解決法3 最悪、骨は[[Redemption]]で消して残りは毒ボーションがぶ飲みしてsmiteで部屋から押し出すことになる。

ちなみに装備が揃った後もここを対策する必要ない。無理してbaalを回るような時代じゃないし。0.1%の狩場対応のために、99.9%の狩場で弱くなることは選べない。ソロでHammerdinがhellbaalをやるのはクエストの一回のみでよい。


**傭兵 [#c98a58d9]
 [[RW Insight]]や[[The Reaper's Toll]]を活用できるようにするためには、[[Act2の傭兵>Desert Mercenaries]]しかない。
 オーラの観点から言えばAct2 Normal [[Defiance]](Defensive)や同Nightmareの [[Holy Freeze]](Defensive)傭兵などが相性が良い。%%しかしAct2傭兵はCursesの[[Iron Maiden]]に非常に弱い。%%最終的にマナ回復がいらないのであれば、[[Act1 Rogue傭兵>Rogue Scouts]]を雇用するのも良いかもしれません。
 最終的に傭兵の助けが必要になるのは、Hammerの効かないMagic Immuneモンスターの殲滅役や体力の莫大なボスの削り役としてになります。前者を重視するなら表記物理ダメージ重視、後者を重視するなら[[Crushing Blow]]や[[Open Wounds]]重視の装備構成をおすすめします。
**PvP [#o41c03c3]
//[[Vigor]]+[[Charge]]移動が基本です。[[Teleport]]は補助的な移動手段と心得ましょう。
***良い点 [#r79c48ab]
[[Blessed Hammer]]の威力はPvPでも上位。1発2000ダメージ((表記12000ダメージで計算))あるので2発も当たれば大抵の相手はKO。
1回の接触で試合が終わり得るので、どんな状況であっても勝つ可能性がある。爆発力の塊。
装備が安いのも魅力です。

***欠点 [#t3d46699]
''[[Blessed Hammer]]が当たらない。『高威力=当たりにくい』の関係は、まともな対戦ゲームなら当然なので仕方ないです。

ただ、この欠点はプレイヤー次第でいくらでも改善することが可能です。
テレポ先の読み合いから、Teleportテクニックや[[V/T]]のFOHスタンコンボを練習することで[[Blessed Hammer]]が当たるようになります。

#ref(https://i.imgur.com/aFg6pmR.gif)
#ref(https://i.imgur.com/zpAVVJv.gif)
//そこで[[Vigor]]+[[Charge]]の高速移動のラグを利用して見えないハンマーをばら撒いて相手が引っかかるのを待ついわゆるSpammerdin型の動きや、[[RW Grief]]を持って[[Charge]]や[[Smite]]で倒すことも必要な場面が多いです。最初はキー操作もかなり混乱しますが、オーラとスキルの同時押しのパターン([[Charge]]+[[Vigor]]・[[Blessed Hammer]]+[[Concentration]]・[[Charge]]+[[Concentration]]・[[Smite]]+[[Fanaticism]])を身につければやりやすくなります。
チーム戦でもすることはあまりソロのときと変わりません。というのも[[Hammerdin]]自身サポートスキルに乏しく、逆に[[Mind Blast]]や[[Leap]]といった定番サポートスキルの[[Knockback]]がピンポイント性の[[Blessed Hammer]]とあまり相性がよくないので一匹狼的な動きになりがち。ペットがいないので守りを固めている相手に攻めるのもなかなかリスキーです。逆に守備的に戦うならハンマーの即死ダメージが相当な威圧感を発揮します。[[Bowazon]]と組んで砲台化するのもなかなか強力。
//-用意すると便利なアイテム
//--[[RW Grief]] Phase Blade
//--各種吸収装備
//--[[RW Sanctuary]]=対[[骨魔法ネクロ]]、対[[Bowazon]]用
//--[[RW Eternity]],[[RW Crescent Moon]]=ペット召喚
//--FCRサクレ=武器を変えたときにFCR125キープ
**注意点 [#ofad00a4]
 基礎部分4スキルMAXと装備のパターンは(ほぼ)確定なので、そこからどうアレンジをしていくかでカラーを出すビルドとなるでしょう。[[Herald of Zakarum]]や[[RW Spirit]]が強さのメイン部分となっているので、この装備が手に入るのであれば、最強の一端を体験してみるのも良いかも。
 最終装備の盾を[[Herald of Zakarum]]にするか[[RW Spirit]]にするかは早い段階で決めておきましょう。
両者では基礎ブロック率と[[ブロック率>Block Rate]]75%に到達するためのDEXが大きく異なってくるからです。
尚、極まってくると、[[RW Spirit]]と[[HoZ>Herald of Zakarum]]のダメージ差はもはや誤差の範囲でしかなく、[[RW Enigma]]を着て[[テレポ>Teleport]]で接近してHammerを叩き込むという性質上、[[HoZ>Herald of Zakarum]]よりも[[FCR>Faster Cast Rate]]だけでなく55%[[FHR>Faster Hit Recovery]]の付いた[[RW Spirit]]が安定感は上です。
そういった事情からエリート盾最高のブロック率を有する[[Sacred Targe>アイテムガイド/ベース/防具#palshields]] (45Resist物)ベースで作った35%[[FCR>Faster Cast Rate]]の[[RW Spirit]]などが、[[HoZ>Herald of Zakarum]]の数倍の値段で取引されています。

**呼称についての余談 [#i38d5f42]
 ハンマーパル(HammerPal)と呼ばれる事が多い昨今ですが、向こうの方に通じるかどうかは定かではありません。(文意からすれば通じるだろうけど)旧バージョンから続くメジャーな呼び名は「ハンマーディン([[Hammerdin]])」。「絶対にこっちを使え」とは言いませんが、お間違いなく。

//RIGHT:かなり大雑把に名無し熊記す。
*コメント [#k3764e1b]
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