Iron Maiden (アイアンメイデン)

Last-modified: 2022-11-20 (日) 16:26:47

日本名:アイアンメイデン(D2R)、アイアン・メイデン(D2X) 略称:IM

ironmaiden.gif分類クラススキルツリー
SkillNecromancerCurses

基本情報

This spell curses a creature, condemning them to receive whatever pains they inflict upon others. The greater the skill of the Necromancer, the greater the magnitude of torment the victim receives for his wrongdoings.

効果

 対象に「近接物理攻撃で相手に与えたダメージ(オーバーキル分含む)を、増幅した上で攻撃者自身に跳ね返す」呪いをかける。
 ただしPvPでは表記の1/10の効果に減らされる。

Level12345678910
Mana Cost5
% Damage Returned200225250275300325350375400425
Duration (seconds)1214.416.819.221.62426.428.831.233.6
Radius (yards): 4.64.6
Level11121314151617181920
Mana Cost5
% Damage Returned450475500525550575600625650675
Duration (seconds)3638.440.843.245.64850.452.855.257.6
Radius (yards): 4.64.6
Bonusを受けるスキル
なし
Bonusを与えるスキル
なし

評価

 肉を切らせて骨を断つ、といった趣きのスキルだが、他の呪いをかけた方が有利に立ち回れる点と、Thorns+Amplify Damageのほうがダメージソースとしては優秀であるため、微妙なスキルである。拡張版リリース以前はBlood Golemの吸収BugもありMax振り推奨のマストスキルだったのだが、Bugが修正され敵が物理レジストを持つようになった今、どれだけブーストを重ねても使えるレベルに持っていくことは困難になってしまった。
 ただし序盤のアクトボス戦においてはなかなかに有用。Clay Golemをボス敵の前に召喚し、ボスにIron Maidenをかける。こうすることでゴーレムへの攻撃を反射させ、反撃ダメージを蓄積させてボスを倒すのである。この戦法は強力な装備、スキルがなくとも安定した戦いが可能で、難易度Normalまでならかなり有効となるのでぜひ覚えておこう。Nightmare以降は装備品とスキルが充実し、また敵の物理レジスト引き上げとライフ増加の影響もあるので、他の攻撃手段を用いた方がいい。
 
 そしてこのスキルはパーティプレイでの使用は絶対に控えるべきである。
 というのも、かつてはOblivion Knightがこの呪いを使用し、「物理攻撃スキル使用中にIMをかけられる→超高ダメージの反撃ダメージをうけてPC即死」という事態が多発。そのためオブリは物理攻撃ビルドにとっての天敵であった。このスキルが発動した際の効果音を「死の警報」として体で覚えたプレイヤーも多く、味方が発動しただけでパーティーの動きがおかしくなり、実害が発生するケースもある。
 Ver1.13以降はオブリがIMを使用することは無くなったが、現在でもパーティプレイ時にこのスキルを使用しようものなら、「他の呪い使えよ」「味方を捨て駒とみなしているのか?」と罵られること必至。Hostileされる可能性さえある。また、装備品の中には被弾時にこのスキルが発動するものも存在するのだが、味方に不快感を与えないようにするため、マルチプレイではそれらの装備の使用も避けた方が無難だろう。

 D2R環境ではマルチで「絶対に控えろ」とまでは言い切れないものの、そもそもこのスキル自体がNM以降そこまで有用でないため、わざわざ積極利用する理由はないと思われる。

使い方

  • 難易度Normalでのアクトボス戦に。
    Necromancerはどのビルドも晩成型なので、ソロだと序盤のボス戦が非常にきつい。ボスの隣にClay Golemを召喚してIMをかけ、殴らせるのを繰り返せば比較的安全に勝つことができる。
  • Attract+IM
    敵集団にAttractを仕掛けて1匹だけ寝返らせ、周囲の敵にIMを仕掛けて同士討ちを狙う。
  • 近接物理PKへの抵抗手段に。
    PvPではダメージ1/10なので、撃退の主力兵器としては…?
  • (参考)血ゴレ+IM(※Ver1.09以前のみ有効)
    かつてはBlood GolemIron Maidenで跳ね返したダメージもライフ還元される仕様だったため、血ゴレ+IMが主流であった。

スキル振り

現状の仕様を考えれば、単なる通過スキル。

スキルの調整履歴

patch2.4での変更点

patch2.4での変更点

  • スキルパラメータの変更なし(D2Xと同じ)

その他

D2Xはこちら

殴りキャラにとってゲーム中最恐のオブリ
数多の呪いを使用するキャラが他にいないからなのか、解説の一番最後に(ウホッ!)と書かれている。

コメント
  • 回転ババにIMかけてプリズンで囲みまくれば即死だぜ。 -- 2007-07-25 (水) 01:05:20
  • 棺箱の中にいっぱいチクチクの拷問具がIron Maidenだからね、知ってるとは思うが。 -- 2010-12-03 (金) 09:41:20
  • 評価の下の[そしてこのスキルはパーティプレイでの使用は絶対に控えるべきである。]って要らないんじゃ。既にネタだし誤解を生むのでは? -- 2021-12-09 (木) 22:06:55
    • D2Rからの始めた人も増えてるし、その部分から下の文章は紛らわしいなら削除かその他とかに移動でいいかもね -- 2022-02-22 (火) 18:22:04
    • IMがバッドマナーなのは今も変わってないし基準がD2XなwikiなのにD2R前提に変更するのもおかしい -- 2022-02-22 (火) 21:11:15
    • 実際使うメリットないし…絶対に控えるべきって表現はアレかなーとも思うが。 -- 2022-02-22 (火) 22:37:29
    • D2R前提なのがおかしいけど移動でいいんじゃないの?「絶対控えるべき」まではわかるけど、その後のトラウマ部分とか -- 2022-02-24 (木) 19:03:28
    • 本当に書かれてるくらい嫌われてたしDiablo2の歴史的にも重要な記録だから消したら取返しつかない。多少おもしろおかしく書かれてるのはこのwikiの特色だし -- 2022-02-25 (金) 01:35:10
  • アイアン・メイデン警察が出るぞー -- 2022-08-03 (水) 09:27:15
  • 結局「パーティープレイでの…」のくだらない解説消してないのね。別にD2X時代からPubで使ってくるやつはいたが「センスねーなぁ」くらにしか感じなかったし「パーティの動きが」云々とか見たことない。 -- 2022-11-20 (日) 16:26:47