日本名:鉄狼団 略称:A3傭兵、魔法傭兵、爺、A3 Merc
Act3 Kurast DocksのAshearaから雇用できる傭兵。
特徴
魔法を使った攻撃を行う。武器は片手剣のみ装備可能である。全傭兵で唯一盾を装備可能である。*1
炎、氷、雷の3属性から一種類を選んで雇用できる。
敵に接近されると極稀に剣でも攻撃をする。
注意点として、雇用前に見ることのできるスキルにはシナジーが適用されていない。
このため、スキルによっては雇う前と後でダメージが大きく異なる。
基本的に接敵しない&盾装備できる点を活かし、極限までMF装備を積んで運用すると面白いかも。
長所
- 魔法攻撃であるため特別な装備無しでPhysical Immuneの敵に有効打を放てる。
- 魔法攻撃なので必中、Attack Ratingを稼ぐ必要が無い。
- 盾を装備可能なため、レジストを稼ぐのが容易&高めのDef&多めのスキルブーストが可能。(Fire属性のみ最大+10、他は最大+8)
- Act1傭兵と似た行動ルーチンのため(敵と距離をおきたがる)、生存率は悪くない。
- 特殊な装備無しで範囲攻撃をする事が出来る。
- 難易度ノーマル~ナイトメア序盤までは主力たりえる火力を持つ。 相手次第ではHellでも役に立つ。
- patch2.4により全傭兵中最大のレジストを持つようになった。
短所
- 攻撃力がスキルレベル依存であるため、装備による強化に限度がある。
- 打たれ弱いため、いざ近づかれると死にやすい。
- 属性無効の敵は物理無効の敵より数が多く、手も足も出ない場面が少なくない。
- 射線を意識してくれないため、上手く位置を誘導してやらないと壁や柱の向こうの敵に延々と攻撃し続ける事も。
- Crushing BlowやOpen Wounds、Slows TargetやOn StrikingによるCurse投射、と言った有用な効果を使う事が出来ない。
タイプごとの差
炎タイプ
※表記はシナジー込みの値。
LV | Life | Str | Dex | All Resist | skill 1 Fire Bolt | skill 2 Fire Ball | skill3 Enchant |
45 | 490 | 86 | 70 | 95 | LV15 damage 84-115 | LV13 damage 337-399 | LV10 AR +101% damage 25-36 360sec |
60 | 787 | 105 | 85 | 122 | LV20 damage 176-234 | LV18 damage 651-746 | LV17 AR +164% damage 52-70 528sec |
80 | 1258 | 131 | 105 | 156 | LV27 damage 492-602 | LV25 damage 1324-1477 | LV26 AR +245% damage 109-136 744sec |
- 総評:
patch2.4でスキルが変更された結果、Fire Bolt、Fire Ball共にそれなりのダメージを出すようになり、PI対策としては十分な火力を持つようになった。
Enchantによる援助も物理攻撃系ビルドにはありがたい。一方でシナジーもFire Masteryも無いので炎ダメージの方はオマケ程度。
また、効果が切れているとFire Ballで攻撃して欲しい時にもEnchantを使うため、場合によってはイラっとするかもしれない。
- 適合するビルド
お手軽な物理無効対策に。召喚系ビルドなら手下にも炎ダメージを付与してくれるので更に有効。
Attack Rating不足に苦しむ物理攻撃系ビルドの育成に。Blessed Aim兄貴とは物理無効対策や死ににくさが差別化ポイントになる。
かなりピンポイントな例だが、召喚ネクロでHell初クリアを目指す際に鬼門となるAct2の虫穴へ連れて行くのもアリ…かもしれない。
氷タイプ
※表記はシナジー込みの値。
LV | Life | Str | Dex | All Resist | skill 1 Glacial Spike | skill 2 Chilling Armor | skill3 Ice Blast |
45 | 490 | 86 | 70 | 95 | LV5 damage 77-94 凍結時間2.4sec | LV11 | LV15 damage 155-166 凍結時間8.4sec |
60 | 787 | 105 | 85 | 122 | LV10 damage 182-207 凍結時間3sec | LV17 | LV20 damage 253-266 凍結時間13.6sec |
80 | 1258 | 131 | 105 | 156 | LV22 damage 594-638 凍結時間4.5sec | LV27 | LV27 damage 435-452 凍結時間26.2sec |
- 総評:
Chilling Armorを使うためDef及び生存率がかなり高め。
凍結効果が思いのほか強いため、意図的に死体を損壊させたい場合はいいかもしれない。
炎タイプと比べ属性ダメージが低いため、PI対策としては微妙。
- 適合するビルド
凍結による敵の足止めが欲しい時に。
Fallen ShamanやGreater Mummy等の復活ループの阻止に。
なお、Nihlathakの手下はCIばかりなのでCE対策にはならない
雷タイプ
※表記はシナジー込みの値。
LV | Life | Str | Dex | All Resist | skill 1 Charged Bolt | skill 2 Lightning | skill3 Static Field |
45 | 490 | 86 | 70 | 95 | LV13 damage 13-17 15発 | LV12 damage 1-293 | LV8 効果範囲 8 yards |
60 | 787 | 105 | 85 | 122 | LV18 damage 23-27 20発 | LV17 damage 1-517 | LV12 効果範囲 10.6 yards |
80 | 1258 | 131 | 105 | 156 | LV25 damage 48-53 24発 | LV24 damage 1-1104 | LV18 効果範囲 14.6 yards |
- 総評:
Charged Boltが広範囲に広がり、Lightningが敵を貫通するため、まともな攻撃力さえあれば広域殲滅に適していると言えるだろう。
patch2.4からStatic Fieldを使用するようになった。とはいえそれほど頻度は高くないため、期待しすぎないほうがいいだろう。
このタイプはRW Crescent MoonやGriffon's Eyeによって、最大55%まで相手の雷レジストを低下させることができる。
この場合スキルブーストが+4に留まってしまうが、Griffon's Eyeの雷ダメージ増強を考えれば有効性は良好であると言えるだろう。
- 適合するビルド
お手軽な物理無効対策に。
範囲攻撃の援護射撃が欲しい時に。
Ethereal Griffon's Eyeを手に入れたけど、低可変値すぎてZodが勿体ないと思った時に。
使い方
通常、Sorceressのお供にAct2傭兵を雇用するときは、傭兵に接敵させ、本人は後ろから魔法で援護を行うタイプの戦闘が行われる。
Ironwolvesの利用法はこの逆であると思えばいい。
本体や召喚物が接敵し、後ろからIronwolvesの魔法による援護攻撃が行われるのである。
意図した位置から援護射撃を行わせるには、ちょっとした練習と忍耐が必要となってくる。
本体は、固定砲台と化したIronwolvesを守るような戦闘を行うことになるため、どうしても突進力に乏しくなる。
装備
彼は魔法を使うがSorceress(女)ではない。それゆえ+X Sorceress Skill Levelsは全くの無意味であることに注意。
ただし、個別スキルブーストは有効。なお、現在この傭兵が装備できるのはOrmus' Robesのみとなっている。
RW Lawbringer、RW Last Wish、RW Dreamなど、装備時発動タイプのオーラは、他の+X To All Skill Levelsアイテムでのオーラレベルのブーストが不可能であることにも注意。
武器
AllSkillLevelの上がる物など。
- RW Spirit剣
全武器中最大のスキルブーストに加えてFCRがあるため、どのタイプのIronwolvesであっても非常に有用である。 - RW Lawbringer
SanctuaryオーラでUndeadモンスターの攻撃を妨げる目的に特化するならば役立つ。*2
ベースはPhase Bladeだと装備条件が厳しいためCrystal Swordなどで。 - Hexfire
炎タイプに+3 To Fire Skills が嬉しい。それ以外では火レジくらいしか役に立つ要素が無いため、FCRやFHRが付くRW Spiritとの選択になるか。 - RW Crescent Moon剣
雷タイプならば断然コレ。 - RW Voice of Reason
冷気タイプに。 - RW Hand of Justice
炎タイプのレジ下げにはこちらを…と気軽には書けない使用ルーン。
またそのほぼ全てが死にMODとなるのがネック。
実際レジ下げだけなら炎ファセット剣をこしらえた方が安上がり&強力なので、Holy Fireオーラが欲しいか爺への愛を誇示する以外の用途にはお奨めできない。 - 6Rainbow Faceted Crystal Sword
スキルの威力アップと敵のレジ下げを同時に満たしたいのであれば。-30/+30を目指すと非常に高価だが、-20/+20程度なら安くすむ。 - RW Plague
被弾時Lower Resist投射を使いたければこれ。スキル+も付く。
Act5傭兵と違って、せっかく発動したLower ResistをBattle CryやTauntで上書きしてしまう事も無い。
ただし自分からは接敵してくれないため、Teleportで無理やり敵前に連れて行くような工夫が必要。
鎧
- Skin of the Vipermagi
FCR、高いAllResist、高いMDRにスキルブースト。安定。 - Naj's Light Plate
VipermagiではDefが不安だが、わざわざUpgrade品を着せるのもちょっとアレだという貴方に。
FCRは無い代わりに、そこそこのライフブーストが付いている。 - Arkaine's Valor
スキル+2の鎧で最も安く手に入るのがこれ。
ただしReq-ジュエル or Helルーンを埋め込むか、ほかの装備でStrを増強しない限り最大レベルでも装備できない。 - Ormus' Robes
FCR、三属性の属性ダメージ強化、個別スキルブースト。
スキルとダメージが噛み合えば頼もしいが、防具としてはエリートベースである以外は最低ラインであることに注意。 - Duriel's Shell
全レジ、Strブースト、ライフブースト、凍結無効。
近接系の定番だが、軽いためUpgradeしても無理なく装備できる。
RW Spirit と併用しやすい。レジが過剰気味にはなるが、ライフブーストと相まって防御重視なら有用。 - Griswold's Heart
3個のソケットをP-Amethystで埋め尽くせば、+50ものStrブーストがRW Enigma抜きで格安に実現できる。
RW Spirit MonarchやMedusa's Gazeを持たせたい時にどうぞ。 - RW Chains of Honor
キャスター向けであることを強くアピールするこのRWはもちろん爺においても例外ではない。
全スキル+2、高全レジ、そして筋力ブーストが重い盾を持つ際の頼りになるサポートとなる。
当然Ethereal鎧で発動し、高DEFも併せて実現したい。
後は爺用にコレを作るような酔狂な真似愛ある行為ができるか否かの問題だ。 - RW Enigma
全スキル+2とStrブーストという二点においてはこのRWが最適となる。
となるが、最大の売りであるoskillTeleportの意味が無くなるので余程のことが無ければ…。
兜
- Harlequin Crest
スキル+2、ライフブースト。どのタイプにも適合する汎用兜。 - Andariel's Visage
STRブーストもある割には軽いので、Skill+のある重い鎧や盾を持たせたければ。
火レジが30も下がるため、火レジだけ付かないRW Spirit盾と併用する場合は注意。 - RW Flickering Flame
Fire Skill+3と炎レジスト低下効果を持つため、炎タイプには結構有用。
オーラによる炎レジストの補佐もありがたい。
資産家の方はぜひ。 - Nightwing's Veil
スキル+2に氷スキルダメージ上昇と氷タイプに。 - Griffon's Eye
敵LightningResistダウン、自身のLightningSkill攻撃力がアップ。
FCRが付いているため、雷タイプでなくても悪くはない。(勿体ないが) - RW Delirium
Skill+2に、被弾時のMind BlastやTerrorで安全性を高めてみる。
ただ肉弾戦を仕掛けることはほとんど無いので、攻撃時発動のConfuseはほぼ死にMODか。(骨チビ変身時はどうなんでしょう) - Crown of Thieves
スキルブーストは皆無なので、Dex+25がこの兜を選ぶ唯一の理由となる。
本来ならLv98まで上げてもPhase Bladeを持つことができないこの傭兵に、PBベースの武器を無理やり使い回す時に有効。P-Emeraldを埋めれば+35もの大量Dexブーストが実現できる。*3 - Natalya's Totem
Str+10~20、Dex+20~30のダブルブースト効果が、非力な傭兵に重装備をさせるのに最適。
ReqStrもたったの58と控え目で使いやすい。
Monarch以上の盾とPhase Bladeベースの武器を同時に持たせたい時にどうぞ。 - Griswold's Valor
Griswold's Heart(Str+20)と組み合わせるとPartial Set BonusのStr+20で、ソケットにP-Amethystを1個入れるだけで、
石Req-15% Jeweled Medusa's Gazeが持てるよ!
残ったソケットにはDie Facetで道連れ、P-Rubyでライフ&回復力強化、ShaelでFHR強化等とお好みで。
盾
- Lidless Wall
Skill+1にFCR。軽量なのもいい。 - RW Splendor
同じくSkill+1とFCR。傭兵にもMFを付けたければ。 - Moser's Blessed Circle
属性レジストを稼ぎたければこれ。もし素の+25で足りていれば、ソケットにはRainbow Facetを埋める手もある。 - Spike Thorn
%DR、FHR30%、中々のDef。傭兵にはブロック向上も必要無いし無駄なMODが何も無い。属性レジストが十分ならソケットも自由に。 - RW Spirit盾
彼が持てる中で最軽量はReqSTR146のEthereal Monarch。他でSTRをブーストしない限りLv.93でSTR147(Lv.92:145)となるまで持てない。 - RW Phoenix盾
またまたご冗談を(AA略 と突っ込まれるかも知れないがこれにより生存性は大幅にUPする。
Redemptionオーラは傭兵使用時にも有効であり、打撃によるライフ吸いが殆ど期待できず一度失ったライフをなかなか回復できない爺には天佑となる。
炎タイプなら単体装備としては最高鋒の-28%レジ下げも有効に使えるだろう。
が、本体が同じくライフ・マナ回復にRedemptionオーラを使用するHammerdin等の場合若干支障があるし、他の死体を利用するビルドの場合にはさらに適合しない。
また多PPLにおいては様々な利用法がある敵の死体を殆ど戦力に寄与しない爺が吸い取ることになる。
パーティープレイに参加する前にはそっと装備を外しておくのが良心的行動かもしれない。
発動ベースはSTRの関係からSpiritと同じく石Monarch*4がベストだが、その他PCでも常時使用せず吸い取り専用にするつもりなら問題なく使い回せる。
装備組み合わせ例
スキル上昇重視 安定型
- RW Spirit sword
- Harlequin Crest
- RW Spirit shield
- Skill +2 Armor もしくは Skin of the Vipermagiなど
鎧でSTRブーストが出来ない場合はHarlequin CrestにP-Amethystを埋めて補う。
Lower Resist投射 特化型
- RW Plague
- Giant Skull, Andariel's Visage, Natalya's Totemなど
- Shaftstop
- Req-15% Jeweled Medusa's Gaze
兜や鎧にP-Amethystを埋めてSTRブースト。+45以上が望ましいが、高ければ高いほど実戦投入が早くなる。
ほぼLower Resistを使うためだけの装備例。When Struckの効果は被弾しないと発動しないため、Chilling Armorで高Defになる氷タイプはやや不適。
打たれ弱いので、Lower Resist投射と同時にNovaも投射*5しないようDRを確保。
Battle OrdersかOak Sageでライフを増やさないときついかも。
Medusa's Gazeの方がLower ResistのLVも発動率も低いので、無理せずにRW Plagueだけで良いのでは?と思わなくもない。
Isenhart's Armory
- Isenhart's Lightbrand
- Isenhart's Case
- Isenhart's Parry
- Isenhart's Horns
ほら、まあ一応傭兵でこのセットをフル装備できるのはコイツだけなんで。
過去の情報:RW Dream使用 インチキバグ装備(※2006/07に修正済み。現在は使えません)
- RW Crescent Moon
- RW Dream
- Ormus' Robes
- RW Dream
まず、頭と盾の両方にRW Dreamを装着します。その状態で、頭か盾のどちらか一方を激しくクリックしまくって装着を繰り返すと、繰り返した回数だけLV15のHoly Shockが多重展開されます。数百、数千重に展開されたHoly Shockによる放電ダメージの前には、PCだろうとモンスターだろうと即死あるのみ。
対策
計算上、Tgodsを装備して、Lレジを63%以上にすれば無効にできます。(オーマス使用の相手には67%)
しかし、Lower ResistやConviction、RW Crescent Moonのレジ下げ効果などを使用されると、完全な対策は非常に難しいと言わざるを得ない。
参考として、LV15 Holy Shockの放電ダメージは1-108である。
追記
RW Hand of JusticeとRW Dragonを使えば炎バージョンで同じようなことができる。しかし費用が倍以上の割にはいくつもの数値吸収装備が存在し、そのどれか一つでも簡単に無効化されてしまう。(LRやConvictionが掛かっても同じ)
そして同じダメージを出すために必要なクリック回数が実に5倍以上であるため、あまり人気とは言えないようだ。
しかしこちらは全傭兵で実現可能である。
その他
詠唱速度と必要FCR
Cast Frame | 17 | 16 | 15 | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 |
FCR(%) | 0 | 8 | 15 | 26 | 39 | 58 | 86 | 138 |
ヒットリカバリー速度と必要FHR
Hit Recovery Frames | 17 | 16 | 15 | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 |
FHR(%) | 0 | 5 | 8 | 13 | 18 | 24 | 32 | 46 | 63 | 86 | 133 | 232 | 600 |
余談
- どうでもいい裏技
敵をAct3の村の入り口まで引き連れてきて、これを傭兵ではなくNPCに殺させることができる。もちろん戦闘でNPCが死ぬこともある。
敵を引き連れて村の入り口から入り、広場をウロウロしている赤い装備のNPCの側に立って動きを邪魔し、入り口のほうに追い立てて行く。かなり手間だが、村の入り口まで追いやって、近くに敵を認識すると、勝手に攻撃する。 - 傭兵のスキルにも必要レベルは存在する
そのためプレイヤーのレベルが低すぎる状態で雇用するとこの傭兵は交戦しても棒立ちのままである。*6
敵に囲まれてオロオロし、時々思い出したように剣で突っつく光景はなかなかシュール。
必要レベルはSorceressの各スキルと同様なのでRushにでも乗っからない限り目にする機会は無いだろうが…。
名前の一覧
Ajheed | Barani | Devak | Flux | Geshef |
Haphet | Jabari | Jarulf | Jelani | Khaleel |
Narphet | Phaet | Raldin | Rhadge | Scorch |
Telash | Thadar | Vanji | Yashied | Yatiraj |
出典:http://www.lurkerlounge.com/spirea/Hirelings/Names.shtml
05/01/13 勝手に修正サマソ
05/01/15 名無し熊 とりあえず装備例を追加 Gaze使用例は載せたかった
05/01/15 勝手に修正
06/05/11 適合ビルドに追加
11/12/01 穴物装備を追加
22/07/07 patch2.4用に書き換え
23/04/27 全体的に追記
誘導
コメント
- 剣と盾が装備できるのは利点だよね。MF積んだビルド見て面白そうでした。 -- 2021-12-05 (日) 21:17:08
- Patch2.4の炎爺をヘルのハイブリッド弓アマソロのお供で使ってますが、スキルブースト後、lv27エンチャントをかけてくれ、fbのダメージも上がってて結構使い勝手良くなってる。 -- 2022-04-26 (火) 01:15:32
- あれ?もしかして炎タイプは普通に強いのでは?剣盾2枠あるのも魅力 -- 2022-08-11 (木) 12:36:39
- Break PointのページにあるFCRのブレイクポイントとこのページのブレイクポイントが違うのですけどどっちが正しいんでしょうか…?「patch2.4用に書き換え」って書いてあるしこっちが正しいんです? -- 2022-11-12 (土) 02:06:56
- 海外サイト(https://maxroll.gg/d2/resources/breakpoints-animations)見るとこっちのページのほうがあってるように見えるね。 時間見てBrake Point直します。 -- 2022-11-12 (土) 10:02:57
- 助かりました!ありがとうございます。 -- 2022-11-12 (土) 13:31:38
- 「Ormus' Robesのスキル上昇って効いたりするのかな?」という一文が気になっていたのですが、この度該当スキルの品を拾ったので検証。傭兵欄でスキルが上昇しました。チリングアーマーなのでダメージ面の検証はできていませんが、馬場傭兵の例からも、個別スキルブーストは有効であると判断してそのように追記しています。 -- 2023-05-03 (水) 18:36:58
- Night mareでアシェアラの所に行って何気なくLV46馬場で傭兵見てたら雷傭兵がライトニングがLV12、1-293ダメージで表とおりだったのだがLV47雷特化のソーサレスで見たら雷傭兵のライトニングがLV13で3-1508になっていた。これってもしかしてソーサレスで雇うと属性のマスタリースキルが適用されて傭兵の能力も上がるということかな?それとも昔からそういう仕様なのかな? -- 2024-09-01 (日) 06:33:47
- アサシンのトラップに本体の装備効果が反映されるようになったアップデートがあったので、傭兵も同様にみなされるのかも 試してみる価値ありかな -- 2024-09-02 (月) 08:36:29
- 残念ながら雇用後は元の数値に戻ります。 -- 2024-09-02 (月) 09:41:56
- 傭兵はLV20以上のスキルを習得している分、シナジーがプレイヤー以上に発生し得るか?Rainbow Facetで自爆させてみたらシナジーは効いていると思われた威力なんだが20以上も有効なのだろうか -- 2024-09-16 (月) 18:09:17