Maul (爪撃)

Last-modified: 2023-01-22 (日) 18:09:54

日本名:爪撃(D2R)、モール(D2X) 略称: 意訳:粉砕

maul.gif分類クラススキルツリー
SkillDruidShape Shifting Skills

基本情報

ウィアベアに変身したドルイドは、重く巨大な爪で敵の肉を引き裂き、骨を砕く。このスキルを使用すれば、敵を殺すたびに怒りが増し、攻撃の威力も増大する。(Capcom版日本語マニュアルより引用)

効果

  • 命中すると敵をスタンさせる攻撃を放つ。
    専用(人間、形態では使用不可)
  • 攻撃が命中するたびに緑色の玉がチャージされていき、有効時間内はダメージ量が上昇し、打撃にスタン効果が付与される。
    この効果は、Maul以外の物理攻撃にも適用される。
  • 熊への変身の副次効果として、攻撃モーションが中断されない。
    Level12345678910
    Mana Cost3
    Duration20 Seconds
    Maximum Charge Levels345678
    IAS +%3-93-123-153-183-213-24
    Damage +%30-9030-12030-15030-18030-21030-240
    Attack +%40557085100115130145160170
    Stun Length (Seconds)0.91.31.61.92.22.32.52.62.72.8
    Level11121314151617181920
    Mana Cost3
    Duration20 Seconds
    Maximum Charge Levels8910111213
    IAS +%3-243-273-303-333-363-39
    Damage +%30-24030-27030-30030-33030-36030-390
    Attack +%190205220235250265280295310325
    Stun Length (Seconds)2.9333.13.23.23.23.33.33.4

Charge Levels: (Maul Skill Level / 2) + 3
IAS: 3 ×(Charge Level)
Damage Bonus: (20 × Charge Level)%
Stun Length (frames): 10 + ( (110 × Charge Level) / (Charge Level + 6) ) * 0.9
 ゲーム内の表記スタン時間にはバグがあり、Charge Levelの代わりにSkill Levelを使用して計算してしまっている。

Bonusを受けるスキル
なし
Bonusを与えるスキル
Shock Wave: +10% Damage Per Level (Synergy Bonus)

チャージレベル毎の早見表

Charge Lv12345678910
IAS +% (Cumulative)36912151821242730
Damage +% (Cumulative)306090120150180210240270300
Stun Length (Seconds)0.91.31.61.92.22.32.52.62.72.8
Charge Lv11121314151617181920
IAS +% (Cumulative)33363942454851545760
Damage +% (Cumulative)330360390420450480510540570600
Stun Length (Seconds)2.933.13.23.33.4

評価

 攻撃が成功するたびに緑の玉が大きくなりながらDamageが増えていく、言ってみれば攻撃力が上がるFrenzyと言った感じ。
 Frenzyと違って効果時間が長いので維持するのは楽。

 1回のヒットでチャージレベルが1増加し、現在のチャージレベルに応じてダメージボーナス・スタン時間が決定される。
 スキルレベルごとに最大チャージレベルが設定されており、例えばスキルレベル20では最大チャージレベルは13である。
 1回のヒットで得られるボーナスはチャージレベル1のものであり、スキルレベル20のボーナスを得るためには13回当てる必要がある。

 Patch 2.4から「AR補正の増加」「Charge Lv上昇に伴うダメージボーナスが上昇」「Charge Lv1につき3%のスキルIAS」を得た。
 変身中の攻撃速度計算式が変更されたこともあり、熊ドルの攻撃力を追及する際に外せないスキルとなった。

 「スキル解説文に記載されているスタン効果時間が間違っており、Charge Lvを参照した値を表示するところを、Skill Lvを参照した値を表示している。」というバグが存在している。
 正しいスタンの時間は、上記早見表参照。

使い方

左クリックに割り当てて通常攻撃代わりに。
マナが不足しがちな序盤はスタン用にこれを使うといい。

スキル振り

Maulでがんばる人は20+ブースト。
その他は1+ブースト

スキルの調整履歴

patch2.4での変更点

patch2.4での変更点

  • チャージレベル毎のボーナスとして、IAS+3%が追加
  • ダメージ坊那須の増加(20% -> 30%)
  • ARボーナスの増加(初期値が20%->40%、増加量が10%->15%)
  • スタンの効果時間の内部的な上限を、4秒からゲーム全体として存在するスタンの上限時間の10秒に変更。
  • Shock Waveへのシナジーの増加(5%->10%)

D2XD2R patch2.4より前

Level12345678910
Mana Cost3
Duration20 Seconds
Charge Levels3445566778
Damage +%20-6020-8020-8020-10020-10020-12020-12020-14020-14020-160
Attack +%2030405060708090100110
Stun Length (Seconds)0.91.31.61.92.22.32.52.62.72.8
Level11121314151617181920
Mana Cost3
Duration20 Seconds
Charge Levels89910101111121213
Damage +%20-16020-18020-18020-20020-20020-22020-22020-24020-24020-260
Attack +%120130140150160170180190200210
Stun Length (Seconds)2.9333.13.23.23.23.33.33.4

※Maximum Stun Length is 4 Seconds

Charge Levels: (Maul Skill Level / 2) + 3
Damage Bonus: (20 * Charge Level)%
Stun Length (frames): 10 + ( (110 * Charge Level) / (Charge Level + 6) ) * 0.9
 ゲーム内の表記スタン時間にはバグがあり、Charge Levelの代わりにSkill Levelを使用して計算してしまっている。

Bonusを受けるスキル
なし
Bonusを与えるスキル
Shock Wave: +5% Damage Per Level (Synergy Bonus)

D2R patch2.4以降

Level12345678910
Mana Cost3
Duration20 Seconds
Maximum Charge Levels345678
IAS +%3-93-123-153-183-213-24
Damage +%30-9030-12030-15030-18030-21030-240
Attack +%40557085100115130145160170
Stun Length (Seconds)0.91.31.61.92.22.32.52.62.72.8
Level11121314151617181920
Mana Cost3
Duration20 Seconds
Maximum Charge Levels8910111213
IAS +%3-243-273-303-333-363-39
Damage +%30-24030-27030-30030-33030-36030-390
Attack +%190205220235250265280295310325
Stun Length (Seconds)2.9333.13.23.23.23.33.33.4

Charge Levels: (Maul Skill Level / 2) + 3
IAS: 3 ×(Charge Level
Damage Bonus: (20 × Charge Level)%
Stun Length (frames): 10 + ( (110 × Charge Level) / (Charge Level + 6) ) * 0.9
 ゲーム内の表記スタン時間にはバグがあり、Charge Levelの代わりにSkill Levelを使用して計算してしまっている。

Bonusを受けるスキル
なし
Bonusを与えるスキル
Shock Wave: +10% Damage Per Level (Synergy Bonus)

その他

コメント
  • もしかして物理熊って攻撃力低い?base+200%にこれの+260%足したのが攻撃の倍率でしょ? -- 2021-11-04 (木) 01:27:42
    • たぶんbase+0%+260%ダメージで命中率+210%とStun3.4秒だと思う -- 2021-11-04 (木) 11:00:40
    • すまんこの木どういう意味? -- 2021-11-04 (木) 21:22:40
    • 意味はよく分からんけど物理ダメージ考察にてMaul熊のEDも例示されてる。なんと狼よりEDは多いのだ。ただ向こうはスピードが1.5倍くらい速いが。 -- 2021-11-04 (木) 22:30:08
    • 多分ですがwerebearレベル20時の198%(約200%)+maulレベル20時の260%ということではないでしょうか? -- 2021-11-04 (木) 23:02:53