Meteor爺

Last-modified: 2022-06-30 (木) 23:02:26

見た目も中身もかっこいいお爺ちゃんになろうぞよ。
汚物はFire Wallで消毒じゃ。

構想

召喚ビルドのおまけ程度であったVampire形態。そのoskillを主力にするビルド。

Vampire形態ではFire Ball/Meteor/Fire Wall/Fire Masteryの4つをoskillとして得られます。
oskill故にシナジーは発生しません。
ダメージ、キャストの両面で実用レベルとなるスキルはFire Wallとなります。
これを此方の身を守りつつ如何に敵に当てるかが鍵となります。

プレイヤーに対して平行に広がるBone Wallだが、Fire Wallとの相性が非常に良い。
ダンジョン内ではBone Wallで完全に遮断し、そこに張り付いた敵を一網打尽にする。
敵が居そうな場所にあらかじめ放っておこう。

遮断の効かない平原ではBone Prisonで敵を捕らえてから焼きましょう。

戦い方

非常に癖があります

Dim VisionをMax運用している場合
Bone PrisonをMax運用している場合
  • 1.Bone Armorを展開
  • 2.Bone Wallを前方に展開しバリケードを建築
  • 3.バリケードの手前から土ゴレを画面端に召喚
  • 4.土ゴレをバリケードの内側に再召喚
  • 5.壁に敵が張り付くのでBone Prisonで固定(省略可)
  • 6.Lower Resistを掛けてFire Wallを重ねる

Fire Wallはディレイがありますのでサブスキルと組み合わせても良いでしょう。
お奨めはPoison Nova、次点でMage。団子を作って固める場合はPoison Explosionも可。
傭兵はAct1傭兵が使い易いと思います。

パーティープレイ

Meteor爺に遭遇したらこっそり紛れて仲間意識を共有しましょう。
え?もちろんMeteorはパーティの人達に落としますよ?

良い点

  • Bone Armorに守られており物理攻撃に対しては殆どPIのような硬さを誇ります。
  • 主力がoskillであるためスキルの選択肢が豊富。
  • 毒系を除くと召喚ビルドでしか使い道が無いため非常に安い。
  • DEFが高いのでDefianceが有効(Bone Armorが弱い段階は特に)
  • 強力なセットボーナスとブロック付きの高速移動。
  • 足が速いのでテレポ無しでもある程度はストレスフリー。特にルーンおばさん通いに向く。
  • 策敵で勝負が決まってしまうので呪いチャームが大活躍。
  • RW Insight無しでも何とかなります。
  • 最大でoskill+9*1

悪い点

  • あらゆるアクションが遅くなります。特に骨魔法との相性は最悪(参照:Break Point
  • 装備の選択肢が殆んど無い。
  • 足が速すぎてReviveは勿論のこと、骨、傭兵、鉄ゴレに至るまで置き去りにされる。
  • しかもテレポを確保するための場所が裏武器かAmuletしかない。
  • 欲張って団子を巨大化させるとその間に傭兵が死ぬ(Act2傭兵)
  • 足が速すぎるが為に位置ズレが発生しやすい。FHRとFBRが低下している状態でこれはかなり危険。
  • スキルキーがぶっちゃけ16個じゃ足りない。初心者お断り。

スキル配分

要所だけ

Summoning Spells
Poison And Bone Spells
Curses

スキルオプション

  • Dim Vision : Max
    敵の動きを止めた状態でこちらから出向く。遠距離タイプの敵に有効。
  • Corpse Explosion : 1~
    Fire Wallは横一直線の攻撃であり、当て辛いがこのスキルであれば円形範囲内の敵に確実に当てられる。
  • Bone Spirit : 1
    自分の至近を目標に撃つと敵を追尾することなく(重なっても当たらない)真直ぐ進みます。
    遅く進む弾の周辺は光っており、進行方向の敵を照らし出します。
    敵を呼ばない斥候はダンジョンで有効。特にHell。

この標準構成で動きを掴んでからサブスキルを取りに行く(Respec)ことをお奨めします。
Frozen River(対岸からの攻撃への対処),Baal城(物陰に隠れたBSへの対処)、
ルーンおばさん(細かい小部屋)、Frigid Highlands(要塞)
この辺りで慣れておくとHellでの死亡回数が減ります。


とりあえずセットだけ揃っている方へ

  • Raise Skeleton : Max
    Respecもできることですし。Thorns傭兵と組み合わせることで装備が揃うまで骨Max、他1で様子見してもHellを安定して巡回できます。武器はSpirit剣で十分。

ステータス配分

Str
装備の要求値。セットでブーストされるので低めに。Trang-Oul's Avatarフルセットで81。
Dex
装備の要求値。セットでブーストされるので低めに。Hexfireで58。Blackbog's Sharpで88。
Vit
残り全部。
Ene
初期値。
セットボーナスが強烈であること、ディレイが掛かることからあまり苦労しない。

装備

Trang-Oul's Avatar Complete

装備オプション

  • 右手
    • Hexfire
      このビルドの標準装備であり火炎+3と火レジ強化が目玉。
      Trang-Oul's Avatarは炎属性が弱点であるので防御面の強化がうれしい。
    • RW Phoenix
      火炎耐性が-28%低下。RW InfinityのLv.12 Conviction(-85%)とLower Resistで殆どのFIを剥がせる上に、本体が常に歩きでDEFが下がらないこと*2から活用の機会は多いです。殴りに行く相手=剥がせないFIはBalrog系位しかいないため、対Infernoの火炎吸収が効きます。死体が残りませんのでスキル取得は計画的に。
  • Blackbog's Sharp
    足が無駄に速いので取り巻きをTerrorで飛ばした後に刺しに行く場合に最適。
    セットの毒強化も○。
    Slows Target By 50%(本職のClay Golemに相当)であるためDecrepifyと併用すると一刺しでBaalが沈黙します。
    そのまま燃やしましょう。
  • Wizardspike
    遅いキャストを改善しつつ、大量のマナとレジストが追加。これ一つで全レジストはMax到達。
  • Arm of King Leoric
    君は召喚ネクロをやりたいのか?と言いたいところだが骨Mageをお供にする場合はアリ。
    取り巻きへのTerrorが有効。
    ネクロ自身のskill upはoskillの強化にはならないが…
  • Death's Web
    君は毒ネクロをやりたいのか?と言いたいところだが毒レジ低下がOrzであっても+2PnBを引くと2段階oskill強化に加えCorpse Explosionが+4に。Poison Novaを撃ちに行く場合は強力な攻撃手段の追加と引き換えに硬直がかなり長くなるので通常の毒ネクロより難易度が若干上がります。
  • RW Breath of the Dying
    敵を倒すとLv.20のPoison Novaを噴射。しかも毒レジ低下付き。殴っても自分のPoison Novaでも毒噴射。セットボーナスで20%LSが付いているのでこの武器で驚異の32~35%LSと7%MSを達成。25%のDRと凍結無効も標準装備。使うベースはEtereal Berserker Axeでありセットをコンプできる時点で標準で装備可能。遅い攻撃速度も60%ものIASでナイスカバー。自分もUndeadの癖にUndeadには大ダメージ。もう誰もお爺ちゃんを止められない。*3
    実際の様子
    http://ime.nu/www.nicovideo.jp/watch/sm13446335
  • RW Grief
    毒ボーナスをVenomで活かします。でも本当の目玉はLife After Each KillでMonsterのMeteor爺よろしくSpellでライフを回収できるようになります。こちらはDemonに強くなります。
  • RW Call to Arms
    Replenish Lifeが標準で25も付いてくるため、この武器と合わせてReplenish Life37を達成。Battle Commandを併用してFire Wallを2段階増強した上に、Battle Ordersでライフ増強。このライフがガンガン自然回復していく化け物が完成。ベースはレンジを優先する場合はScourge、スピード優先であればPhase Blade。セットボーナスと合わせて27%LSを達成。
    • Tearhaunch
      レジとステータスブーストが優しい。胴体ですでに40%FR/Wが確保されているので、20%でも十分。
  • Aldur's Advance
    セットコンプリート状態であれば問題なく装備可能。
    炎耐性が弱めになるので弱点を補う形になる。
    Hexfireの10% To Maximum Fire Resistを活かしたい時にも有効。
  • Hotspur
    足が速すぎて困る方にはこちら。15% To Max Fire Resist
    チャームで少し強化すると易々と炎レジ90達成。
  • Gore Rider
    FHR/FBRが遅いため非常に敷居が高いが近接攻撃を行う場合には有力な装備。25%DR/凍結無効/20%LSの豪華MODを活かしたい場合に。攻撃速度は武器次第。これでも胴体と合わせて70% Faster Run/Walkなので十分高速移動が可能。
  • 護符
    • Mara's Kaleidoscope
      定番。セットで全体的にレジストが強化されている。oskill強化にも最適。
      これ一つで毒と氷は75達成。
  • The Cat's Eye
    Dexボーナスが25も付くため、Dagger系を装備する際には有効。
    足でもFR/Wを稼げば歩きながらにして骨チビを振り切ることも可能。
    Blackbog's Sharpで刺しに行く場合は本命か。
  • リング
    • FCR、レジの付いたレア/クラフト
      キャストの硬直を改善させる。
      セットで全般的にレジを稼いであるのでAll Resistancesが付いている物が望ましい。
  • The Stone of Jordan
    oskill強化を行う場合はこちら。
    セットで大幅にManaが増強されているのでLifeを超過しないように注意。
  • Wisp Projector
    雷吸収を稼ぐ数少ない手段。
    ただしMFをまったく稼げないのでBaal Runはしないことを考える必要がある。
  • Dwarf Star
    炎をMaxにした後はこちらで吸収を確保。
  • Carrion Wind
    撒き散らし。敵をすり抜けようとして殴られると結構な頻度でPoison Novaが発生。Lower Resistが主体であることも手伝ってシナジーを取得しておくとライフの低い敵は歩いているだけで倒せる。このリングにはもうひとつの顔があり、RW Breath of the Dyingとこのリング2つを装備すると可変値次第では50%超のLSを達成。Life Tapで100%LSになるが、Poison Novaの連鎖でPitが攻略不能(1pplの段階で蹴られる)に陥る諸刃の剣。

マラ護符を手に入れた場合、軒並みレジストがMaxになるので、守りを重視する場合はWisp ProjectorDwarf Starを最終にしても良いかもしれません。

その他

育成

毒タイプならPoison Nova、それ以外ならKuko Shakakuを連射していればセットの装備レベルまで過ごせる。

傭兵

裏装備、サブスキルによって様々な選択ができる。

  • Act2傭兵
    RW Infinityを持たせることでFI以外はFire Wallで一撃で倒せるようになります。無い場合はRW Crescent Moonで全体を薄く削るとFire WallThornsとの相性がイイ感じ。
    炎無効対策としてPoison NovaPoison Daggerを使っていく場合はHoly Freezeタイプを使ってもいい。
    ただし肝心のフレ牛や骨チビには効かない。
    裏で弓を持って戦う場合はMightタイプが良い。
    Fire Wallがスリップダメージなので骨兵を呼ぶ場合はThornsとの相性が最高。
  • Act1傭兵
    RW Harmonyを装備させてさらなる高速化を図る。
    敵を見つけた場合に素早く戻り、骨壁を展開して待ち構える。
    到着した敵から檻に囲んで対岸焼きをしながら一緒に撃ってもらう。
    RW Edgeとの相性も最高。
  • Act5傭兵
    特攻癖を利用し傭兵に群がった敵を檻に閉じ込めるようにするとキャストの遅さをある程度克服できる。
    Vampireの遅いアクションフレームを考えるとこれが一番適任かもしれない。
    Lower Resistとの兼ね合いからRW Crescent Moonを装備させて全力で削り残りをFire Wallで焼き切るという手も。

注意点

MFがまったく稼げない上にLightningが痛い。65からスタートになるのでそれまでNMで修業を積んでください。

コメント

  • oskillブースト無し(Blackbog's Sharp+The Cat's Eye)呪いブースト無しLower Resist(1+5)でゾンビ1匹分Fire Wallで焼き切る位でした。Dim VisionBone Prisonが鍵。Attractは要らないかもしれません。 -- Meteor爺 2010-10-24 (日) 11:01:42
  • IK馬場とWW馬場は同じbuildですが、構成が全然違うのでまったく別物になっています。でもこれはtrangsetを装備しました、firedmgが主力です、で終わってる感じが強いので少し分かり難いです。 -- 2010-10-25 (月) 01:42:17
  • 召喚系で使ってもいいかな、という扱いで実際はセットを脱いだ方がレジ・スキル・キャスト・FHR・FBRに至るまで遥かに強い。勝っているのは移動関連くらい。それだけにVampire形態での戦い方を本気で扱ったビルドが無かった。そういう位置付けです。Baal城のBSを一撃で倒したり以外にも炎が強かった。一方で遅いアクションフレームの為に先読みが必要、とこれまでに無い戦いが要求される。他ビルドの代用品ではないのでIK馬場とは毛色が違いますね。 -- Meteor爺 2010-10-25 (月) 06:49:55
  • おそらく、主力であるfiredmgについての詳細な記述が無いのと、ネクスキルのつまみ食いが多すぎてtrangset無しでもやれる構成になってるからかな。ぎりぎりまでスキルを絞ってもいいかも。結局途中でめんどくさくなるけどw -- 2010-10-25 (月) 06:51:29
  • なるほど・・・スキルオプションの部分を省いてプレーンな状態にして、後から肉付けしてもらう方向で行ってみますか。その方が分かり易いかな。 -- Meteor爺 2010-10-25 (月) 06:57:01
  • ちょっと口だしてばっかなのはあれなので、少し編集しました。 -- 2010-10-25 (月) 23:15:55
  • トランベルトが出たのでコンプして試してみた。スピリット剣にTorchにネク+護符、Harmony傭兵で、LRと骨檻Max、DVとCEにちょぼちょぼ。FWの強さは鰤ソサがサブでMax取った時と同じくらいって感じか? 骨檻や骨壁で囲めるぶん使いやすさは圧倒的に上。ただ、例えFI以外でも大軍が来たらFWでの対応はなかなか難しい。骨壁で一列にコントロールできるようになれって話だろうけど・・・ 結局現状ではFWは最初の死体を作るだけで、あとはCE連発という普通なネクロの易きに流れてます。10ポイント少々余ってたので、Pノバ取ってみたけど、使い物にならず。やはりポイント少なすぎか? 現在Lv80。 -- 2010-11-03 (水) 16:16:55
  • BotDでPit行ってみた。http://ime.nu/www.nicovideo.jp/watch/sm13523897。きついのはCastなので、毒Npva自動発射させたら火力過多になった。Zuruの方もどうぞhttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9972/1070972589/829。 -- 2011-02-08 (火) 03:48:02
  • 他のビルドとの衝突を避けて骨檻やDim Visionで練習するような書き方になっている。傭兵にRW Infinityを持たせるとFI以外はDim Vision+Fire Wallで、FIはその死体を爆破という具合に本当にoskillで戦えるようになる。スキルポイントを抑えたい場合はSkeltonをMax、他1、Thorns傭兵。これだけで行ける。骨槍&召喚ネクロと違って本体の攻撃(Fire Wall)で敵が仰け反らないので純粋にThornsにダメージが上乗せされる。 -- 2011-02-08 (火) 14:31:56
  • D2Rで最も化けたビルド -- 2021-11-16 (火) 19:53:14

*1 Fire Wall 2862 - 2910
*2 Defense Vs. Missileの効果が常に有効
*3 Kill時発動のPoison NovaにはFCRが適用されないためVampire形態でも隙ができない