Multiple Shot (一斉射撃)

Last-modified: 2023-12-04 (月) 23:55:03

日本名:一斉射撃(D2R)、マルチプル・ショット(D2X) 略称:マルチ

multipleshot.gif分類クラススキルツリー
SkillAmazonBow and Crossbow Skills

基本情報

Legend has it that the fabled Amazon archer, Palashia, bragged in her youth that she could best the combined skills of all her greatest rivals. Taking umbrage, her rivals gathered to challenge her outrageous boast, arranging a contest to decide the question. To preserve her honor, Palashia was to strike the targets of all her rivals before they could land a single arrow.

When dawn arose on the day of the contest, Palashia stood ready with her bow. At the signal, her rivals nocked their arrows and loosed a volley towards their targets. Palashia gathered her energies, and let fly with her own, single arrow. To the amazement of onlookers, her arrow split into many, cleaving the arrows of her rivals, and moving on to strike every target directly in their centers.

This mysterious technique quickly became a martial secret that only the finest archers are able to master.

 

伝説の射手パラシアは、若い頃「過去の偉人達と比べても自分が一番だ」と自慢していた。それを聞いたライバル達は、その真偽を確かめるべく集まって彼女に勝負を挑んだ。パラシアは自身の名誉を守るためその勝負を受け、「ライバル達が各々の的を射抜くよりも早く全員分の的を射抜く」という難題に挑むこととなった。

夜が明けてパラシアが弓を構えたのを合図にライバル達は矢をつがえて一斉に放つ。パラシアが気力を振り絞って矢を放つとその矢は何本にも分かれ、ライバル達の矢を切り裂きつつ全ての的の中心を射抜いた。

この不思議な技の噂はすぐに広まり、一流の射手だけが習得できる秘伝となった。

効果

 一度の射撃で扇状かつ複数の矢を放つ。

Level12345678910
Mana Cost45678910111213
# of Arrows234567891011
Damage75% Damage
Level11121314151617181920
Mana Cost14151617181920212223
# of Arrows12131415161718192021
Damage75% Damage
Bonusを受けるスキル
Bonusを与えるスキル

特徴

  • 矢・ボルトの消費は1回のスキル使用につき1本だけ。
  • 攻撃速度や威力は通常攻撃に準ずるが、属性ダメージも含めた最終ダメージが25%減算される。
    • Guided Arrowのシナジーは減算前のダメージに対する割合となる。つまり、75%に直接加算され、87%→99%→111%…というように増えていく。
  • 物理攻撃の追加効果のうち、下記に挙げる物は中央2本の矢にしか乗らない。また、凍傷の効果時間は25%減算される。
  • ネクストディレイに関係なく、一度の射撃で放たれた矢弾は1体の敵に同時ヒットしない。
  • 発射する際に角度を調整することが可能。
    発射角度は本体の遠くをクリックするほど狭く、近くをクリックするほど広くなる(24本時で約45゚~180゚)。

評価

 弓尼の主戦力スキルその1。
 Ver1.09ではGuided Arrowと共に主力となったが、あまりの強さゆえにVer1.10ではダメージ補正やMod付加の制限等の下方修正を食らってしまった。
 とは言え物理攻撃では今なお最高の攻撃範囲を誇るため、物理ダメージ主体の弓尼にとっては十分に主戦力たりうる。

 Patch2.4で待望のシナジーが追加。ダメージが大きく上昇した。

使い方

スキル振り

  • 主力とするならブースト込みでSLv12~20あたりにしておくのが無難。
    • SLv上昇によって伸びるのは矢の本数のみ。つまり攻撃範囲が拡大するだけで威力や命中率は上がらない。また、最大射出数はSLv23(24本同時射出)でキャップを迎えるので、ブースト込み24以上にする意味はない。その上Mana消費量は上がり続けてしまうので完全に無駄となる。
  • Strafeを主力とするならシナジーとしてMAX。Multiも併用したいけどマナ消費を抑えたい人は1+ブースト~Strafeの威力に納得がいくぐらいまで。
  • 弓を使わないなら一切振る必要はない。

スキルの調整履歴

patch2.6での変更点

patch2.6での変更点

  • スキルパラメータの変更なし
  • ツールチップの説明文のダメージにシナジーボーナスが反映されるように修正
patch2.4での変更点

patch2.4での変更点

  • シナジーの追加

D2XD2R patch2.4より前

Bonusを受けるスキル
なし
Bonusを与えるスキル
なし

D2R patch2.4以降

Bonusを受けるスキル
Bonusを与えるスキル

その他

D2Xはこちら

コメント
  • Strafeとアイコン逆にした方が視覚的効果としては正しいような気がするの…… -- 2015-04-26 (日) 19:12:54
  • もう、10年以上このアイコン見てきてるから、俺は今更無理 -- 2015-04-26 (日) 23:05:20


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