日本名:一斉射撃(D2R)、マルチプル・ショット(D2X) 略称:マルチ
| 分類 | クラス | スキルツリー | |
|---|---|---|---|
| Skill | Amazon | Bow and Crossbow Skills |
基本情報
- 必要レベル:6
- 必要スキル:Magic Arrow
- マウス配置: 左右両対応
- 攻撃属性: Physical
- Next Delay: 4 Frames (0.16 Seconds)
Legend has it that the fabled Amazon archer, Palashia, bragged in her youth that she could best the combined skills of all her greatest rivals. Taking umbrage, her rivals gathered to challenge her outrageous boast, arranging a contest to decide the question. To preserve her honor, Palashia was to strike the targets of all her rivals before they could land a single arrow.
When dawn arose on the day of the contest, Palashia stood ready with her bow. At the signal, her rivals nocked their arrows and loosed a volley towards their targets. Palashia gathered her energies, and let fly with her own, single arrow. To the amazement of onlookers, her arrow split into many, cleaving the arrows of her rivals, and moving on to strike every target directly in their centers.
This mysterious technique quickly became a martial secret that only the finest archers are able to master.
伝説の射手パラシアは、若い頃「過去の偉人達と比べても自分が一番だ」と自慢していた。それを聞いたライバル達は、その真偽を確かめるべく集まって彼女に勝負を挑んだ。パラシアは自身の名誉を守るためその勝負を受け、「ライバル達が各々の的を射抜くよりも早く全員分の的を射抜く」という難題に挑むこととなった。
夜が明けてパラシアが弓を構えたのを合図にライバル達は矢をつがえて一斉に放つ。パラシアが気力を振り絞って矢を放つとその矢は何本にも分かれ、ライバル達の矢を切り裂きつつ全ての的の中心を射抜いた。
この不思議な技の噂はすぐに広まり、一流の射手だけが習得できる秘伝となった。
効果
一度の射撃で扇状かつ複数の矢を放つ。
| Level | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| Mana Cost | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
| # of Arrows | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
| Damage | 75% Damage | |||||||||
| Level | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| Mana Cost | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
| # of Arrows | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
| Damage | 75% Damage*1 | |||||||||
- Bonusを受けるスキル
- Guided Arrow: +12% Damage Per Level (Synergy Bonus)
- Bonusを与えるスキル
- Guided Arrow: +12% Damage Per Level (Synergy Bonus)
- Strafe: +5% Damage Per Level (Synergy Bonus)
特徴
- 矢・ボルトの消費は1回のスキル使用につき1本だけ。
- 攻撃速度や威力は通常攻撃に準ずるが、属性ダメージも含めた最終ダメージが25%減算される。
- Guided Arrowのシナジーは物理ダメージにのみ反映され、スキルEDのように乗算される。スキル解説文上は75%に直接加算され、87%→99%→111%…というように増えるが、これは誤り。
実質的にはSLv×9%のダメージ上昇となり、実際のダメージ割合は以下のようになる。GAのスキルLv 0 1 2 3 4 5 6 表記上のダメージ割合(%) 75 87 99 111 123 135 147 実際のダメージ割合(%) 75 84 93 102 111 120 129 GAのスキルLv 7 8 9 10 11 12 13 表記上のダメージ割合(%) 159 171 183 195 207 219 231 実際のダメージ割合(%) 138 147 156 165 174 183 192 GAのスキルLv 14 15 16 17 18 19 20 表記上のダメージ割合(%) 243 255 267 279 291 303 315 実際のダメージ割合(%) 201 210 219 228 237 246 255
- Guided Arrowのシナジーは物理ダメージにのみ反映され、スキルEDのように乗算される。スキル解説文上は75%に直接加算され、87%→99%→111%…というように増えるが、これは誤り。
- 物理攻撃の追加効果のうち、下記に挙げる物は中央2本の矢にしか乗らない。また、凍傷の効果時間は25%減算される。
- ネクストディレイに関係なく、一度の射撃で放たれた矢弾は1体の敵に同時ヒットしない。
- 発射する際に角度を調整することが可能。
発射角度は本体の遠くをクリックするほど狭く、近くをクリックするほど広くなる(24本時で約45゚~180゚)。
評価
弓尼の主戦力スキルその1。
Ver1.09ではGuided Arrowと共に主力となったが、あまりの強さゆえにVer1.10ではダメージ補正やMod付加の制限等の下方修正を食らってしまった。
とは言え物理攻撃では今なお最高の攻撃範囲を誇るため、物理ダメージ主体の弓尼にとっては十分に主戦力たりうる。
Patch2.4で待望のシナジーが追加。ダメージが大きく上昇した。
使い方
スキル振り
- 主力とするならブースト込みでSLv12~20あたりにしておくのが無難。
- SLv上昇によって伸びるのは矢の本数のみ。つまり攻撃範囲が拡大するだけで威力や命中率は上がらない。また、最大射出数はSLv23(24本同時射出)でキャップを迎えるので、ブースト込み24以上にする意味はない。その上Mana消費量は上がり続けてしまうので完全に無駄となる。
- Strafeを主力とするならシナジーとしてMAX。Multiも併用したいけどマナ消費を抑えたい人は1+ブースト~Strafeの威力に納得がいくぐらいまで。
- 弓を使わないなら一切振る必要はない。
スキルの調整履歴
patch2.6での変更点
- スキルパラメータの変更なし
- ツールチップの説明文のダメージにシナジーボーナスが反映されるように修正
patch2.4での変更点
- シナジーの追加
D2X~D2R patch2.4より前
- Bonusを受けるスキル
- なし
- Bonusを与えるスキル
- なし
D2R patch2.4以降
- Bonusを受けるスキル
- Guided Arrow: +12% Damage Per Level (Synergy Bonus)
- Bonusを与えるスキル
- Guided Arrow: +12% Damage Per Level (Synergy Bonus)
- Strafe: +5% Damage Per Level (Synergy Bonus)
その他
- コメント
https://forums.d2jsp.org/topic.php?t=92633431&f=148
シナジーは効いてるけど計算は(3/4)*EDという検証↓
https://d2nest.com/diablo2-resurrected/chats/3868 -- 2025-06-22 (日) 15:27:47
通常攻撃:100+1100=1200→12倍
Multi(GA20):(100+1100+240)*0.75=1440*0.75=1080→10.8倍
うーんかなC。
ちなみにガチで表記通りだった場合
(100+1100)*(0.75+2.40)=1200*3.15=3780→37.8倍! -- 2025-06-22 (日) 21:09:11
(75+240+1100)/100=14.15倍
d2nestで推測された計算が10.8倍のやつで、d2jspの書き込み通りだとD2Xと同じなので(100+1100)*0.75/100=9倍 -- 2025-06-22 (日) 21:49:34
Multiのゲーム内表記は○○% Weapon Damage(武器ダメージ○○%)で、朝の罠スキル右列と同じ表記。
一応これはスキルEDとも敵レジとも違う、第三の乗算補正としての表記だと思うけど。
JabもDamペナルティ→Damボーナスに転じる表記だけど、こっちはDamage ±○○%表記で、スキルEDと同じ扱いであることが明確。
低LvのJabで属性Damが減ることもない。
まあMultiはどの道「表記通り」には絶対ならないんですけどね…… -- 2025-06-23 (月) 00:13:04