Multiple Shot (一斉射撃)

Last-modified: 2025-06-23 (月) 00:13:04

日本名:一斉射撃(D2R)、マルチプル・ショット(D2X) 略称:マルチ

multipleshot.gif分類クラススキルツリー
SkillAmazonBow and Crossbow Skills

基本情報

Legend has it that the fabled Amazon archer, Palashia, bragged in her youth that she could best the combined skills of all her greatest rivals. Taking umbrage, her rivals gathered to challenge her outrageous boast, arranging a contest to decide the question. To preserve her honor, Palashia was to strike the targets of all her rivals before they could land a single arrow.

When dawn arose on the day of the contest, Palashia stood ready with her bow. At the signal, her rivals nocked their arrows and loosed a volley towards their targets. Palashia gathered her energies, and let fly with her own, single arrow. To the amazement of onlookers, her arrow split into many, cleaving the arrows of her rivals, and moving on to strike every target directly in their centers.

This mysterious technique quickly became a martial secret that only the finest archers are able to master.

 

伝説の射手パラシアは、若い頃「過去の偉人達と比べても自分が一番だ」と自慢していた。それを聞いたライバル達は、その真偽を確かめるべく集まって彼女に勝負を挑んだ。パラシアは自身の名誉を守るためその勝負を受け、「ライバル達が各々の的を射抜くよりも早く全員分の的を射抜く」という難題に挑むこととなった。

夜が明けてパラシアが弓を構えたのを合図にライバル達は矢をつがえて一斉に放つ。パラシアが気力を振り絞って矢を放つとその矢は何本にも分かれ、ライバル達の矢を切り裂きつつ全ての的の中心を射抜いた。

この不思議な技の噂はすぐに広まり、一流の射手だけが習得できる秘伝となった。

効果

 一度の射撃で扇状かつ複数の矢を放つ。

Level12345678910
Mana Cost45678910111213
# of Arrows234567891011
Damage75% Damage
Level11121314151617181920
Mana Cost14151617181920212223
# of Arrows12131415161718192021
Damage75% Damage*1
Bonusを受けるスキル
Bonusを与えるスキル

特徴

  • 矢・ボルトの消費は1回のスキル使用につき1本だけ。
  • 攻撃速度や威力は通常攻撃に準ずるが、属性ダメージも含めた最終ダメージが25%減算される
    • Guided Arrowのシナジーは物理ダメージにのみ反映され、スキルEDのように乗算される。スキル解説文上は75%に直接加算され、87%→99%→111%…というように増えるが、これは誤り
      実質的にはSLv×9%のダメージ上昇となり、実際のダメージ割合は以下のようになる。
      GAのスキルLv0123456
      表記上のダメージ割合(%)758799111123135147
      実際のダメージ割合(%)758493102111120129
      GAのスキルLv78910111213
      表記上のダメージ割合(%)159171183195207219231
      実際のダメージ割合(%)138147156165174183192
      GAのスキルLv14151617181920
      表記上のダメージ割合(%)243255267279291303315
      実際のダメージ割合(%)201210219228237246255

評価

 弓尼の主戦力スキルその1。
 Ver1.09ではGuided Arrowと共に主力となったが、あまりの強さゆえにVer1.10ではダメージ補正やMod付加の制限等の下方修正を食らってしまった。
 とは言え物理攻撃では今なお最高の攻撃範囲を誇るため、物理ダメージ主体の弓尼にとっては十分に主戦力たりうる。

 Patch2.4で待望のシナジーが追加。ダメージが大きく上昇した。

使い方

スキル振り

  • 主力とするならブースト込みでSLv12~20あたりにしておくのが無難。
    • SLv上昇によって伸びるのは矢の本数のみ。つまり攻撃範囲が拡大するだけで威力や命中率は上がらない。また、最大射出数はSLv23(24本同時射出)でキャップを迎えるので、ブースト込み24以上にする意味はない。その上Mana消費量は上がり続けてしまうので完全に無駄となる。
  • Strafeを主力とするならシナジーとしてMAX。Multiも併用したいけどマナ消費を抑えたい人は1+ブースト~Strafeの威力に納得がいくぐらいまで。
  • 弓を使わないなら一切振る必要はない。

スキルの調整履歴

patch2.6での変更点

patch2.6での変更点

  • スキルパラメータの変更なし
  • ツールチップの説明文のダメージにシナジーボーナスが反映されるように修正
patch2.4での変更点

patch2.4での変更点

  • シナジーの追加

D2XD2R patch2.4より前

Bonusを受けるスキル
なし
Bonusを与えるスキル
なし

D2R patch2.4以降

Bonusを受けるスキル
Bonusを与えるスキル

その他

D2Xはこちら

コメント
  • Strafeとアイコン逆にした方が視覚的効果としては正しいような気がするの…… -- 2015-04-26 (日) 19:12:54
  • もう、10年以上このアイコン見てきてるから、俺は今更無理 -- 2015-04-26 (日) 23:05:20
  • 今更すぎるけど、誘導矢MAX状態のボーナスってED+215%じゃなくてダメージ約3倍ってこと……?(もしそうなら属性ダメージも増幅される……?) -- 2025-05-29 (木) 23:30:06
  • Multi315(75+240)%ダメージ=215%ED=ダメージ3倍です。とりあえずここ読んでください。Enhanced Damage。初心者さんだと思いますが楽しんでください! -- 2025-05-30 (金) 10:16:38
  • この疑問は初心者じゃないでしょ。スキルテーブルの75%Damageは属性ダメージにもかかるからシナジーの+%Damageも属性だめにかかると読める。書き方の問題。 -- 2025-05-30 (金) 11:07:29
  • あーシナジーが追加されたせいでキモイ感じになっているのか。 -- 2025-05-30 (金) 11:29:35
  • ……この計算式が正しければGA Lv2の時点で通常攻撃とほぼ変わらぬ威力の矢が放たれるはず(属性damは除く)だけど、ホントにそんな威力出てるかこれ? -- 2025-06-21 (土) 18:34:55
    • 0.75×1.24=0.93だからまだちょっと低め。フルシナジーでも実質155EDなので可愛いものよ。 -- 2025-06-21 (土) 20:04:17
      • つまりこのページの「75%に直接加算され、87%→99%→111%…というように増える。」という記述は間違いで、シナジーは単にGALv*12%のスキルEDが加算されるだけ。その上で、今まで通り「属性ダメージも含めた最終ダメージが25%減算される。」ってことですね……(まあGALv20でガチで最終Dam3倍になったらFaith弓+Fort鎧+Might傭兵+DexいっぱいBowazonがヤベーことになるし……) -- 2025-06-21 (土) 20:21:05
      • そんな、ゲーム上の解説が間違いだなんて!…まあよくあることか。それを踏まえた内容に修正しました。 -- 2025-06-22 (日) 14:32:34
    • そもそもシナジーまるっと効いていないという説↓MaxrollのD2Plannerもない前提で計算してそう。
      https://forums.d2jsp.org/topic.php?t=92633431&f=148
      シナジーは効いてるけど計算は(3/4)*EDという検証
      https://d2nest.com/diablo2-resurrected/chats/3868 -- 2025-06-22 (日) 15:27:47
    • d2nestの検証はゲーム画面上の数値のみなので、d2jspの説の反証ということではない点に注意。 -- 2025-06-22 (日) 15:46:35
    • 実際FaithのFana+Fort鎧+Might傭兵+DexボーナスでED+1100程度あるとして計算すると
      通常攻撃:100+1100=1200→12倍
      Multi(GA20):(100+1100+240)*0.75=1440*0.75=1080→10.8倍
      うーんかなC。

      ちなみにガチで表記通りだった場合
      (100+1100)*(0.75+2.40)=1200*3.15=3780→37.8倍! -- 2025-06-22 (日) 21:09:11
      • 表記通りはこうだと思われ
        (75+240+1100)/100=14.15倍
        d2nestで推測された計算が10.8倍のやつで、d2jspの書き込み通りだとD2Xと同じなので(100+1100)*0.75/100=9倍 -- 2025-06-22 (日) 21:49:34
      • ん、表記通りは37.8倍でいいんじゃないの?
        Multiのゲーム内表記は○○% Weapon Damage(武器ダメージ○○%)で、朝の罠スキル右列と同じ表記。
        一応これはスキルEDとも敵レジとも違う、第三の乗算補正としての表記だと思うけど。
        JabもDamペナルティ→Damボーナスに転じる表記だけど、こっちはDamage ±○○%表記で、スキルEDと同じ扱いであることが明確。
        低LvのJabで属性Damが減ることもない。

        まあMultiはどの道「表記通り」には絶対ならないんですけどね…… -- 2025-06-23 (月) 00:13:04



*1 属性攻撃含む