略称:Prereq 意訳名称:必要スキル、経過スキル
*解説 [#daedaebf]
プレイヤーキャラクターの持つ各種スキルは、余剰スキルポイントがあり、レベルが足りていればすぐに取得できるとは限らない。
クラス毎に3系統用意されたスキルタブには、それぞれ10種類のスキルが独特のつながりで配置されている。これらはスキルツリーと呼ばれ、矢印で結ばれた下部のスキルは、その手前にあるスキルをすべて経由しなければ取得できない。
この時、特定のスキルXの手前の矢印上に位置し、スキルX取得のために最低でも1ポイントは注ぎ込まなければならないスキルのことをPrerequisite(s)((直訳:必要条件、前提条件))(通称:経過スキル)という。
プレイヤーキャラクターが自由に使えるスキルポイントは最大110(Lv99時)。レベル90で約100、レベル80時点で約90ポイントということを考えると、わずか数ポイントとはいえビルド完成レベルを遅らせたり((複数の系統でLv24~30スキルを取得するビルドは特に深刻である))、キャラクター使用感を左右するスキルを取得する羽目になったりと、その影響は必ずしも小さくない。

*具体例 [#c03375c2]
**[[Amazon]] [#e4de79ad]
:[[Passive and Magic Skills>Amazon#passiveandmagic]]|
[[Decoy]]取得のための経過スキルは同列上の[[Inner Sight]], [[Slow Missiles]]のみだが、[[Valkyrie]]が欲しければ左列のみならず、中央列の[[Dodge]], [[Avoid]], [[Evade]]までが経過に含まれてしまう。これらは[[避けバグ>質問集/各クラス/Amazonの避けバグ、盾装備クラスのブロックバグとは何ですか?]]発生源として悪名高く、取得するかどうかで近接戦闘時のキャラクター使用感があからさまに変わってきてしまう。

**[[Druid]] [#l2981419]
:[[Elemental Skills>Druid#elemental]]|
[[風エレドル]]の主力スキル[[Tornado]], [[Hurricane]]を取得するには[[Arctic Blast]]から中央列まで下っていくだけで済む。しかし[[火エレドル]]が[[Armageddon]]を含め、左列の火炎系統スキルをコンプリートするとなると、[[Arctic Blast]]~[[Hurricane]]までの無関係なスキルに計5ポイントも費やさなければならなくなってしまう。

:[[Shape Shifting Skills>Druid#shapeshifting]]|
[[熊ドル]]はLifeと変身時間の増強スキル[[Lycanthropy]]を取得するため、熊変身への恩恵が皆無の[[Werewolf]]に経過の1ポイントを振らなければならない。また、[[Fire Claws]]の火炎ダメージをメインに据えるなら、狼形態でしか使えない[[Feral Rage]]にも1ポイント必要になる。

**[[Necromancer]] [#v7e31b5f]
:[[Summoning Spells>Necromancer#summoning]]|
[[Raise Skeleton]], [[Clay Golem]], [[Revive]]の3本柱を主力とする召喚ネクロであっても、[[Revive]]の経過スキルである[[Blood Golem]], [[Iron Golem]]へのポイントを惜しむことは許されない。
ワンドやネクロ専用盾に付加された個別スキルブーストのみで[[Revive]]を取得するという抜け道もを使えなくはないが、武器スワップした瞬間に[[Revive]]が全員崩れ去るという制約が加わり、裏装備活用の自由度が犠牲になってしまう。

**[[Paladin]] [#p575f9a5]
:[[Offensive Auras>Paladin#offensiveauras]]|
属性攻撃ビルドとの相性が良く、Uber Tristramソロ攻略にも活躍する[[Conviction]]には経過スキルが5種もある。しかもその大半は実際に(本人の展開するオーラとして)使われることがほとんどない。

:[[Combat Skills>Paladin#combatskills]]|
[[Holy Shield]]は多くの[[Paladin]]ビルドにとって必要不可欠の攻防一体スキルだが、[[Zeal]]や[[Smite]]を主力とするMelee系ビルド視点では、中央列の[[Holy Bolt]], [[Blessed Hammer]]は無駄スキル以外の何者でもない。

**[[Sorceress]] [#ae8021e3]
:[[Cold Spells>Sorceress#cold]]|
右列のArmor系スキルは攻撃回避手段として有用だが、経過スキル不要の1ポイントで済む[[Frozen Armor]]に対し、[[Defense]]ボーナスで上回る[[Shiver Armor]]は中央列の[[Ice Bolt]], [[Ice Blast]]にまでポイントの投資を余儀なくされる。スキルポイントが戦力として極めて重要なこのクラスの特性上、他属性メインのビルドにとっては敷居が一気に上がる。

*関連 [#f63254f0]
-Arreat Summit
--[[Skills>http://classic.battle.net/diablo2exp/skills/]] : 各スキルの個別紹介項に[[Prerequisite]]s記載あり。

-[[キャラクター基本要素>キャラクター基本要素#skills]]