日本名:洞察(D2R)、インサイト(D2X) 略称:インサイト 意訳名称:洞察力
4 Socket Polearms/Staves/Missile Weapons
Ral + Tir + Tal + Sol (ラル + ティア + タル + ソル)
効果 
英語 | 数値 | 日本語 |
---|---|---|
RW Insight | - | 洞察 |
Required Level | 27 | 必要レベル |
Meditation Aura When Equipped | Level 12-17 (可変) | 装備時にオーラ〈瞑想〉を発動 |
Faster Cast Rate | +35% | スキル発動速度 |
Enhanced Damage | +200-260% (可変) | ダメージを強化 |
To Minimum Damage | +9 | 最小ダメージ |
Bonus To Attack Rating | 180-250% (可変) | 命中率へのボーナス |
Adds Fire Damage | 5-30 | 火炎ダメージ上昇 |
Poison Damage | 5秒間で+75 | 毒ダメージ付与 |
To Critical Strike (oskill) | +1-6 (可変) | 〈致命の一撃〉向上 |
To All Attributes | +5 | 全能力値 |
Mana After Each Kill | +2 | 敵を倒すとマナが回復 |
Better Chance of Getting Magic Items | 23% | マジックアイテムドロップ率 |
解説・用途 
Level 12-17 Meditation Aura When Equipped
これだ。
数値で見るだけでも異常なサポートオーラMeditationが発動し、Manaの自動回復量が劇的に上昇する。これによりマナバーンを受けるか高消費のスキルを連発するかしないかぎりはマナ切れの心配が全く無くなる。
そしてこれはAct1傭兵やAct2傭兵が装備できる。さらに作成が簡単*1かつLv27から使用できる。これを使わないで何を使えと言うのだろうか。
このInsight、Prayer兄貴が装備した場合は更に有り難い効果を享受できる。
本体由来のPrayer Aura+PrayerのPassive Bonusが効いたMeditation Auraとなり、なんとライフ回復量が2倍となる。Patch2.6にて追加されたRW Cureを同時に装備すれば3倍である。
注意点として、RW InsightのMediオーラを受けることが出来るのはManaの設定されたキャラと装備キャラ本人のみ。ネクロやドルの召喚した手下、及び他プレイヤーの傭兵(Manaの設定無し)はMeditation分の回復量増加を受けることはできない。RW Cure分の回復増加効果は受けることができる。
他にも悪くないEDに加え、破格のARボーナス、oskillのCritical Strike (16~46%)と、戦闘向けのMODも盛り沢山。35FCRまで付いているのはご愛嬌といった所か。これだけの高性能でこのルーンの安さは、Caster系にとって嬉しい限り。傭兵がConvictionを展開してくれるRW Infinityと比べてみると、いかにコストパフォーマンスに優れているかわかるだろう(だからこそ傭兵がMeditation or Convictionのどちらを展開しているかを見るだけで懐具合がバレるのだが…)。
patch2.4から弓(尼専用弓含む)とクロスボウで発動可能となった。
これにより兄貴ではなくAct1傭兵を採用したり、育成中の弓アマでマナ切れの心配なく各種弓スキルを連発する…といったことが可能となった。
Base Guide 
発動ベースはポールアーム、杖類、弓(尼専用弓含む)、クロスボウ。
傭兵用にポールアーム、弓で作る場合、装備可能Lvに達した所でとりあえず使わせるものと、最終装備として最後まで装備させるものがある。前者ならノーマルベースの物を適当に見繕う。Ethereal品が拾えたらラッキー。後者ならばエリートベースかつ(ポールアームならば)Ethereal品をお奨めする。
兄貴向けにVoulge, Bill, Colossus Voulgeで作成する場合、それらのベースアイテムはMax4穴なので、NM~Hellでの拾い物にAct5Q1を使えば確実。ただし非石CVのReqSTRは210とかなり高いことと、難易度Normal/NMのAct2傭兵がGiant ThresherのReqDEX140を超えるのはLv76/Lv79(そのとき、Strは174/176)であることに注意。これらを見落とすとせっかく作ったのに装備させられない、という事態が起こる。
杖の場合は手裏剣アサシン、メイスマスタリーな一撃馬場、育成途中のソサやMedic用…等が挙がる。
武器ダメージがあまり重要でなく装備要求ステータスを低く抑えたいビルドに直接持たせる場合は、ノーマルPolearmよりもさらに要求ステータスの低めなStaff系で作るのも有効。Battle Staff系およびGnarled Staff系はilvlに関わらずLarzukで4穴確定と使い勝手に優れる。ソサ用はRW Memory同様に、ESやChilling Armor、Thunder Storm等のスキル付が理想といえる。
Spear/槍では発動不可能
初心者にありがちな間違いとして、Act2傭兵が装備できるからということでこの2者を混同し、うっかりGemmed Pike等を作ってしまうというミスが挙げられる。知識が不確かな場合はベースアイテムの種類の確認をお忘れなく。
Voulge | Scythe | Bill | (Ethereal) Bill | Partizan | |
Damage | (27-30) - (63-75) | (33-37) - (60-72) | (51-59) - (159-190) | (72-84) - (237-284) | (111-131) - (225-270) |
ReqLV | 27 | 27 | 27 | 27 | 27 |
ReqSTR | 50 | 41 | 95 | 85 | 113 |
ReqDEX | - | 41 | - | - | 67 |
Range | 3 | 2 | 3 | 3 | 4 |
Base Speed | 0 | -10 | 0 | 0 | 10 |
Colossus Voulge | Thresher | Cryptic Axe | Great Poleaxe | Giant Thresher | |
Damage | (60-70) - (495-594) | (45-52) - (423-507) | (108-127) - (450-540) | (147-174) - (381-457) | (129-153) - (342-410) |
ReqLV | 48 | 53 | 59 | 63 | 66 |
ReqSTR | 210 | 152 | 165 | 179 | 188 |
ReqDEX | 55 | 118 | 103 | 99 | 140 |
Range | 3 | 2 | 4 | 5 | 5 |
Base Speed | 10 | -10 | 10 | 0 | -10 |
Elite Polearms (Ethereal)
Colossus Voulge | Thresher | Cryptic Axe | Great Poleaxe | Giant Thresher | |
Damage | (84-99) - (741-889) | (63-73) - (633-759) | (156-185) - (675-810) | (216-257) - (570-684) | (189-225) - (513-615) |
DamAvr. | 412.5-494 | 348-416 | 415.5-497.5 | 393-470.5 | 351-420 |
ReqLV | 48 | 53 | 59 | 63 | 66 |
ReqSTR | 200 | 142 | 155 | 169 | 178 |
ReqDEX | 45 | 108 | 93 | 89 | 130 |
Range | 3 | 2 | 4 | 5 | 5 |
Base Speed | 10 | -10 | 10 | 0 | -10 |
トレード価値 
Eth Eliteに限りIst~Vex程度でトレード対象となる。
CV(Colossus Voulge)はLadder序盤に限りPul程度で取引されることもある。MediのSLvが高さに比例して人気・価値が上昇。Mediとダメージ系がMAX付近なら1~2HR程度。
似たようなアイテム群 
Meditationオーラを展開可能なのはInsightのみ。
- RW Infinity
同じ4SocketのPolearm Rune Wordとして。Convictionを発動。
- RW Pride
同じ4SocketのPolearm Rune Wordとして。Concentrationを発動。
余談、おまけ 
コメント 
- 弓は育成につかえるの…か? -- 2022-06-16 (木) 08:38:31
- 傭兵に持たせて兄貴よりも死ににくい&属性弓で物理無効を殺せる 尼で使ってFA撃ち放題 結構優秀 -- 2022-06-21 (火) 11:52:27
- ARボーナスで良く当たる IASないけど -- 2022-12-22 (木) 15:14:56
- ACT1&2傭兵人気の理由の一つ …剣でも作れたら3&5傭兵の人気が数倍になるだろうに もう傭兵の基本装備として剣でも解禁してくれない物か? -- 2022-12-08 (木) 13:21:52
- Elder Staff辺りで作って殴りに使うと最低ダメージがデカくて意外に強い AR補正でよく当たる -- 2023-01-05 (木) 11:16:56
- 狼とか熊にいいかも?と思ったけど別にポールアームでも作れるんだったわ -- 2023-01-05 (木) 21:57:14
- 最低ダメージがデカいという事は攻撃間隔が長い一撃馬場やチャージパルが「外れ」を引かずにキッチリ殺していきやすくなる 両手型Avengerだとどうなんだろ? -- 2023-01-06 (金) 15:50:50
- Sacrificerの武器例ではInsight紹介されてたね。両手武器にしてはRange足りてないのが気がかりだけど(壁役の後ろから殴れない) -- 2023-01-09 (月) 14:39:23
- クロスボウで作ってしまった。ACT1傭兵持てないのね -- 2023-03-11 (土) 14:57:26