Sanctuary (聖域)

Last-modified: 2024-11-21 (木) 18:32:01

日本名:聖域(D2R)、サンクチュアリ(D2X) 略称:サンク

sanctuary.gif分類クラススキルツリー
SkillPaladinOffensive Auras

基本情報

This aura causes the Paladin to shine with an inner, holy light. This light is an anathema to the undead, summoned as they are through the machinations of the Prime Evils.

The aura carries with it the essence of life and the strength and purity of the Paladin's convictions.

 

このオーラには生命の本質、信念の強さ、魂の純粋さ等が宿っており、纏ったパラディンを聖なる光で輝かせる。

この光は三大悪によって呼び起された不死者にとっては忌むべきものである。

効果

 自身の周囲にオーラを展開、範囲内のUndeadに対しわずかな無属性魔法ダメージを与えノックバックさせる。この時manaを1pt消費する。
 また、展開者自身の攻撃に限り、「近接物理攻撃において、対Undead限定のEnhanced Damageを加算する」「Undeadの物理レジストをゼロとみなしてダメージを計算する」という効果が得られる。ただし物理レジスト無効化については、Amplify DamageDecrepifyによって対象の物理レジストがゼロ以下になる場合でもゼロになってしまう。また、Crushing Blowのダメージ量は通常時の物理レジストで計算される。
 なお、D2Xにおいては「近接物理攻撃において、対Undead限定のEnhanced Damageを加算する効果が機能していない」という不具合が発生している。D2Rにおいてはパッチ2.4にて修正済み。

Level12345678910
Radius (Yards)3.344.65.366.67.388.69.3
Magic Damage8-3212-4016-4820-5624-6428-7232-8036-8840-9844-108
Damage +X% To Melee Attacks vs Undead150180210240270300330360390420
Level11121314151617181920
Radius (Yards)1010.611.31212.613.31414.615.316
Magic Damage48-10852-12856-13860-14864-15868-16873-18078-19283-20488-216
Damage +X% To Melee Attacks vs Undead450480510540570600630660690720
Bonusを受けるスキル
Cleansing: +7% Magic Damage Per Level to knockback effect only (Synergy Bonus)
Bonusを与えるスキル
なし

評価

 物理攻撃ビルドに嬉しいUndeadモンスター対策オーラ。
 このオーラを展開中はたとえそのUndeadがPIであったとしても、物理レジストを丸ごと無視してザクザクと物理ダメージを与えることができる。対象のDrain Effectivenessが0でなければLSMSも機能する。そしてこの効果は「武器による攻撃に限定されている」訳ではないので、War CryTornadoといった「物理属性の魔法攻撃」でも恩恵を受けられる。
 また、定期ノックバック効果を虫除けスプレーのように使うのもいい。接近戦を避けたい骨チビ対策としての効果は絶大で、Durance of HateやThrone of Destructionで展開してみるとその有り難さを実感できるだろう。
 もっとも、上記の効果が現れるのは対Undeadのみ、物理レジスト無視の効果はオーラを展開している本人限定であり、他種族のモンスター相手には何の役にも立たないことを忘れてはならない。

使い方

  • PI、または物理レジストが異常に高いUndeadモンスターを斬り殺す。
  • 骨チビ除けのお守りとして。
  • Paladin以外のクラスでも、AzurewrathRW Lawbringerを装備すればオーラを展開できる。

スキル振り

  • 一番の目的である物理レジ無視効果はスキルレベルの影響を受けないので、1で十分。

このスキルが付加される装備

 Auraが利用できるItem一覧

スキルの調整履歴

patch2.4での変更点

patch2.4での変更点

  • 距離に応じでオーラの範囲ダメージが増減するようになった(武器が届くような近距離で2倍)
  • 上記をスキルの説明に明記
  • スキル説明上の範囲ダメージの増加(パッチノートに記載なし)

D2XD2R patch2.4より前

Level12345678910
Radius (Yards)3.344.65.366.67.388.69.3
Magic Damage8-1612-2016-2420-2824-3228-3632-4036-4440-4944-54
Damage +X% To Melee Attacks vs Undead150180210240270300330360390420
Level11121314151617181920
Radius (Yards)1010.611.31212.613.31414.615.316
Magic Damage48-5952-6456-6960-7464-7968-8473-9078-9683-10288-108
Damage +X% To Melee Attacks vs Undead450480510540570600630660690720

D2R patch2.4以降

Level12345678910
Radius (Yards)3.344.65.366.67.388.69.3
Magic Damage8-3212-4016-4820-5624-6428-7232-8036-8840-9844-108
Damage +X% To Melee Attacks vs Undead150180210240270300330360390420
Level11121314151617181920
Radius (Yards)1010.611.31212.613.31414.615.316
Magic Damage48-10852-12856-13860-14864-15868-16873-18078-19283-20488-216
Damage +X% To Melee Attacks vs Undead450480510540570600630660690720

その他

コメント
  • PindleがPIだったのでAzureで展開してみたら、雑魚が一斉ノックバックから一斉チャージをしてきて瞬殺されましたorz -- 2008-09-22 (月) 17:31:22
  • ED上昇がないってことはサンク弓パルは嘘だったのか… ショックだ -- 2011-03-26 (土) 21:34:06
    • サンク弓パルって何ですか? -- 2016-04-02 (土) 04:54:10
      • 10年以上前のネタ。当然5年前の書き込みもネタで書いてると思われる。2chの過去ログを漁れば多分出てくる、はず。 -- 2016-04-02 (土) 11:10:27
      • ありがとうございます。DiabloII 質問雑談スレ240あたりで特に話題になっていたようなのですがあいにくプレミアム会員では無いので中身は確認できませんでした。その432にあった、「弓にもサンクチュアリの物理レジ無視とダメアップが乗るからサンク張って弓撃ってりゃレベル上げ余裕」 →実はサンクのダメアップはバグで効いてませんでした→机上の妄想ビルド乙  が概要みたいですね。仮にバグがなかったとしてもASにもTo Melee Attacksと書いてあるのになぜ弓で効くと思ったのかは分かりませんが。 -- 2016-04-03 (日) 11:11:06
  • 「近接攻撃時、Undeadに対するダメージボーナスが得られる」とあるが、これはバグにより効いていない。D2Rでも効いていないですか? -- 2021-10-13 (水) 18:19:09
    • 効いていません。パッチ2.4で修正予定です。 -- 2022-03-01 (火) 17:25:04
  • 本人限定だったのか...馬場傭兵用にロウブリンガー作っちまったよ (T-T -- 2021-10-25 (月) 20:25:20
  • アクトボスにめっちゃ狙われる -- 2021-11-02 (火) 15:07:39
  • D2R馬場でPhase Bladeロウブリ二刀流やってみたけど、アンデッドがオーラだけで溶けたりとか、Double Swingでバッサバッサ倒せたり、みたいに強くはならなかったので試さなくてよいです笑 -- 2024-11-21 (木) 18:32:01