日本名:シャドウマスター(D2R)、シャドウ・マスター(D2X) 略称:
| 分類 | クラス | スキルツリー | |
|---|---|---|---|
| Skill | Assassin | Shadow Disciplines |
基本情報
- 必要レベル: 30
- 必要スキル: Claw Mastery, Psychic Hammer, Weapon Block, Cloak of Shadows, Shadow Warrior
- マウス配置: 右ボタン専用
- 攻撃属性: Masterの使用スキルにより変動
- Casting Delay: 0.6 Seconds
このスキルを使うと、より強力な影の分身を生むことが可能になる。シャドウ・マスターは、アサシン本人が持つスキルのすべてを使うことができる。(Capcom版日本語マニュアルより引用)
効果
分身を召喚する。Shadow Warriorとの併用は不可。
分身はAssassinの全てのスキル(プレイヤーが修得していないものも含む)をランダムで使用する。
| Level | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| Mana Cost | 35 | 35 | 36 | 36 | 37 | 37 | 38 | 38 | 39 | 39 |
| Life | 376 | 432 | 488 | 545 | 601 | 658 | 714 | 770 | 827 | 883 |
| Attack Rating +X | 40 | 80 | 120 | 160 | 200 | 240 | 280 | 320 | 360 | 400 |
| Resist All +% | 5 | 17 | 27 | 35 | 42 | 47 | 51 | 55 | 57 | 61 |
| Level | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| Mana Cost | 40 | 40 | 41 | 41 | 42 | 42 | 43 | 43 | 44 | 44 |
| Life | 940 | 996 | 1052 | 1109 | 1165 | 1222 | 1278 | 1334 | 1391 | 1447 |
| Attack Rating +X | 440 | 480 | 520 | 560 | 600 | 640 | 680 | 720 | 760 | 800 |
| Resist All +% | 62 | 65 | 67 | 68 | 70 | 71 | 73 | 73 | 74 | 75 |
- Bonusを受けるスキル
- なし
- Bonusを与えるスキル
- なし
評価
Shadow Warriorより屈強な分身を召喚出来る。
ただしShadow Warriorと違い使用するスキルが制御出来ない上に、Mind Blastを使用するのでパーティプレイでは召喚する場面をよく考えましょう。特にpubバールランでの使用はタブー。
ソロでは好き勝手に暴れて貰いましょう。
装備がエリートベースであるため、Shadow Warriorよりも攻防共に優れ、FadeやVenom、Blade Shield等を勝手に展開するため、ソロ時はかなり頼もしい存在。
装備のmodは通常ドロップ品のように抽選されるため、Hit Causes Monster To Fleeなどがついてモンスターが頻繁に逃走する場合は再召喚した方がよい。
格闘特化型ビルドの場合、Death Sentryはアサシン本体では取得せず、Shadow Masterに設置係を任せる場合も。
分身のターゲット選択先は「召喚者が現在ターゲットしている敵」となっている。
そのため格闘系Assassinの場合、現在攻撃している敵に対して分身がMind Blastを使用して、攻撃不能状態になり戦闘のテンポが悪くなることもある。
使い方
- とりあえず召喚して戦力補強。
- Dragon Flightがあると傭兵・シャドウを1点に集めてコントロールしやすい。
- パーティープレイでは、バールの玉座前でunsummonするのをお忘れなく。
- 味方が強力で苦戦する余地がない場合は、通常進行時も使用は控え、パーティーを危機に陥れるようなモンスター集団が出現したら召喚するような使い方が推奨されるだろう。
スキル振り
0~20(MAX)。Shadow Warriorと併用出来ないので、どちらかを選択するか両方切り捨てるか。
スキルの調整履歴
その他
- 公式:http://classic.battle.net/diablo2exp/skills/assassin-shadow.shtml#shadowmaster
- レベルが上昇すると各種装備がマジック→レア化されていき、STR・DEXはスキルレベル×10、使うスキルレベルは[SMのレベル / 2] + 2となります。(参考:Shadow Masterの装備)
- コメント
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- 目を離してる隙に消えていることがよくありますが、どんな仕様でしょうか(D2R) -- 2021-10-14 (木) 11:27:24
- おおざっぱに言うと、 -- 2021-10-14 (木) 12:08:04
- 一部の召喚生物はプレイヤーが全力で走るなどして置き去りにされるとそのまま消えてしまうことがある。ネクロのリバイブなんかはその類で、シャドウマスターも多分それ -- 2021-10-14 (木) 12:10:24
- おおざっぱに言うと、 -- 2021-10-14 (木) 12:08:04
- ありがとうございます。ですけど、離れすぎた時に近くにテレポートしてくる場合もありますよね? -- 2021-10-14 (木) 14:14:17
- PCが戦闘に入ると引き離された手下が近くにワープしてくる印象。内部的な仕組みについて詳しいことはなんとも言えない。ただ手下の種類によってシステム側が丁寧に扱ってくれるかどうかは異なるみたいで、当然傭兵とスケルトン戦士は本当に一度も消えた記憶がない(スキルブーストで増えた骨が消滅するバグは別の話な)のに対して、リバイブなんかは戦闘終わって目一杯召喚してからマップの反対側へ走って移動なんてしてると30秒くらいで綺麗さっぱり居なくなるよ。D2Rでも同じくね -- 2021-10-14 (木) 21:41:38
- 傭兵なんかも大抵の場合はワープしてくれるんだけど、たまに戻ってきてくれないことがあるのよね。結局どのケースも起こったら起こったで「あ、まただよ」って思うだけで何がきっかけなのか気付かないんよね。 -- 2021-10-14 (木) 21:47:03
- Mind Blastを勝手に使用するのがよく問題視されるが、Dragon Flightの使用もかなり厄介なので注意が必要。シャドウのDragon Flightに引っ張られる形で本体も一緒に飛んでしまうため、敵集団のど真ん中に連れ去られて痛い目を見ることがある。1+ブーストでの起用はもっぱら囮目的になるが、こういった事故を引き起こすこともあるので考えもの。 -- 2021-10-26 (火) 09:28:48
- D2Xでもそんなことにはならなかったと思うし、D2Rの現バージョンではそもそもMasterのDragon Flightは発動しない(MasterがDragon Flightの効果音は鳴るがテレポートしない)と思うんだが。 -- 2021-10-26 (火) 11:37:17
- ×MasterがDragon Flightの効果音 〇Masterが使うDragon Flightの効果音 -- 2021-10-26 (火) 11:38:46
- そうなん?コメの事故が目立つからマスターを留守にさせて潜るようにしてたらいきなりワープすることは無くなったのでマスター由来のフライト以外考えられないとばかり思ったのだけど。イメージとしては明後日の方向を向いているアサシンが突然フライトの構えを取って、そのままマスター正面の敵に突っ込んでる感じ -- 2021-10-26 (火) 19:04:32
- Dragon Flight不発はPC、オンラインで確認した。フォーラムにも同じこといってる人いたからバグだと思う。他機種だと違うかもしれん。 -- 2021-10-26 (火) 19:32:38
- D2Xでもそんなことにはならなかったと思うし、D2Rの現バージョンではそもそもMasterのDragon Flightは発動しない(MasterがDragon Flightの効果音は鳴るがテレポートしない)と思うんだが。 -- 2021-10-26 (火) 11:37:17
- 現在、Shadow MasterはDragon Flightを使うようです。プレイヤーや傭兵は影響なし、単身で壁や段差も無視して突っ込みます。環境はpatch2.7、PC、シングルのオフライン。 -- 2023-05-23 (火) 19:54:59
- アサシン自身がスキルポイントを投資していないスキルも含めて、アサシンのスキルを使用できます。スキルレベルは、スキル使用時のアサシンの現在のスキルレベルと召喚時のシャドウマスターのスキルレベルに基づいて計算されます。使用したスキルのスキルレベルは保存され、その後使用するスキルに相乗効果のボーナスを与えることができます。シナジーボーナスは最大レベル20に制限されません。保存されるスキル レベルは、最後に使用したときのスキル レベルです。 -- 2024-04-04 (木) 23:45:32
- すべての難易度で 15 フレーム AI ディレイが発生し、連続攻撃の間隔が長くなります。 -- 2024-04-04 (木) 23:47:41
- スキルレベルmax( [アサシン.slvl/2] + [シャドウマスター.lvl/3] , 1) -- 2024-04-04 (木) 23:53:42
- 目を離してる隙に消えていることがよくありますが、どんな仕様でしょうか(D2R) -- 2021-10-14 (木) 11:27:24