Shock Wave (衝撃波)

Last-modified: 2025-09-10 (水) 09:04:07

日本名:衝撃波(D2R)、ショック・ウェイヴ(D2X) 略称:SW

shockwave.gif分類クラススキルツリー
SkillDruidShape Shifting Skills

基本情報

ウィアベアの姿をとったドルイドが大声で威嚇すると、地面が激しく振動し、効果範囲内の敵がスタン(意識朦朧)状態に追い込まれる。(Capcom版日本語マニュアルより引用)

効果

  • 敵を一定時間スタンさせる衝撃波を放つ。
    専用(人間、形態では使用不可)
  • 最大スタン時間は10秒である。
    Shock Waveのバグではなく、ゲーム全体としてスタン効果そのものに10秒制限がついている模様。よって他のスキルでも10秒が限界。
    このためLv15以上はダメージしか実際には伸びない。
  • このスキルによる攻撃速度はIASではなく、FCRによって決まる。
  • クリック指定ポイントが自身から遠いほど衝撃波の幅が狭まる。(射程距離は伸びない)
    Level12345678910
    Mana Cost7
    Damage10-2013-2316-2619-2922-3225-3528-3831-4136-4641-51
    Stun Length (Seconds)1.62.22.83.444.65.25.86.47
    Level11121314151617181920
    Mana Cost7
    Damage46-5651-6156-6661-7166-7671-8178-8885-9592-10299-109
    Stun Length (Seconds)7.68.28.89.41010.611.211.812.413
Bonusを受けるスキル
Maul: +10% Damage Per Level (Synergy Bonus)
Bonusを与えるスキル
なし

評価

クリックした方向の近くに5つの波を出しスタンと共にダメージ。
バーバリアンWar Cryと比べるとスタンの長さと射程の長さ、マナコストが売り。
NM、Hellを熊ドルが生き抜くにはこのスキルをうまく使いこなす必要があるだろう。
ただし、悲しいかなBlockが有効なため、必中ではない。*1

使い方

  • 敵集団に向かって使う。
    効果が切れそうになったらまた使う。
  • 他のメンバーや傭兵、ペットの安全確保。

スキル振り

  • 1+ブースト。またはスタン時間が最長になるブースト込み15。
    スタンは10秒も必要ないならその分を削ればいい。
    ただ、Maulメインの熊以外では、そもそもポイントが厳しいかもしれない。
  • 召喚ドルがペットの安全確保に1+ブースト。
  • にならないなら当然0。

スキルの調整履歴

patch2.4くらいから2.6でナーフされる*2までは、メインいけるかなくらいの火力が出ていて新しいおもちゃに熊さん達は喜んでいた。
ちなみにPatch2.6で追加された代表例はRW Mosaic*3

patch2.6での変更点

patch2.6での変更点

  • スキルパラメータの変更なし
  • 意図しない量のダメージを与える根本的な問題を修正
patch2.4での変更点

patch2.4での変更点

  • シナジーの変更

D2XD2R patch2.4より前

Bonusを受けるスキル
Maul: +5% Damage Per Level (Synergy Bonus)
Bonusを与えるスキル
なし

D2R patch2.4以降

Bonusを受けるスキル
Maul: +10% Damage Per Level (Synergy Bonus)
Bonusを与えるスキル
なし

その他

公式:http://classic.battle.net/diablo2exp/skills/druid-shapeshifting.shtml#shockwave

コメント
  • 時々チャンピオン等がピヨるんですが、バグでしょうか? -- 独立系放浪者? 2006-12-14 (木) 23:30:23
  • モール等のスタン効果でもピヨります。チャンピオン系等はスタンが無効ではなく、何%かの確率で無効化する設定になっているんじゃないかと思われます。ユニークもピヨることがあった気がします。流石にACTボスは見たことないので、ACTボスは100%無効だと思います。 -- 2006-12-15 (金) 10:38:09
  • なるほど、ありがとうございました。色々試してみようと思います。 -- 独立系放浪者? 2006-12-15 (金) 10:43:29
  • オブリやバール前5連戦時の恐竜でさえ足止めしていたと記憶しています。敵モンスターにもBLOCK率は設定されているため、おそらくBlockされているのではないでしょうか?PVPにおいても、「カンッ」という盾の音と共に防がれているため、Blockが有効というのは確かです。 -- 2006-12-15 (金) 12:31:44
  • 色々試してみた所、一発ではピヨらないユニークでも連発すればピヨる事が多かったです。Block率の可能性が高そうですね。私の知識ではこれ以上調べられないのですが、スーパーユニークのダークエルダー等もピヨったので、ACTボス以外にはスタンが効くと思って良さそうです。どなたか詳しい検証お願い致します。(__) -- 独立系放浪者? 2006-12-15 (金) 20:54:32
  • これって範囲を狭めて衝撃波を束ねて当てた場合多段ヒットになるんでしょうかね? -- 2006-12-17 (日) 18:33:50
  • NextDelayが4フレームあるから多段ヒットにはならないとおもう -- 2006-12-19 (火) 22:48:55
  • 体感ですが、チャンピオン等には衝撃波を束ねたほうがスタンしやすいです。 -- 2006-12-20 (水) 20:21:11



*1 雑魚は100%スタン
*2 大昔のD2Cでは取り上げられたものが返ってくることがあった。例)「OffensiveオーラのEDamがBlessed Hammerに適用される」ことが「仕様」として復活。D5に発売前には返してくれるかも。
*3 意図した量のダメージを与えているので問題なし