日本名:ショックウェブ(D2R)、ショック・ウェブ(D2X) 略称: 意訳:電撃網
基本情報
- 必要レベル: 6
- 必要スキル: Fire Blast
- マウス配置: 左右両対応
- 攻撃属性: Lightning
- Casting Delay: 0.6 Seconds
- Next Delay: 25 Frames (1 Second)
導電性物質でできた網を投げ、そこに電流を流して、触れた者すべてを感電させるトラップ。(Capcom版日本語マニュアルより引用)
効果
電気を帯びたネットを投げ、触れた敵に雷ダメージを与える。
投げた地点を中心に狭い範囲にネットが出現し、一定時間だけ残る。
Fire Blast同様、うまく狙わないと当たらず、癖がやや強い。
Level | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Mana Cast | 6 | |||||||||
Spikes | 6 | 6 | 6 | 7 | 7 | 7 | 7 | 8 | 8 | 8 |
Lightning Damage | 1-10 | 1-13 | 1-16 | 1-19 | 1-22 | 1-25 | 1-28 | 1-31 | 1-37 | 1-43 |
Duration | 3.6 sec. | |||||||||
Level | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Mana Cast | 6 | |||||||||
Spikes | 8 | 9 | 9 | 9 | 9 | 10 | 10 | 10 | 10 | 11 |
Lightning Damage | 1-49 | 1-55 | 1-61 | 1-67 | 1-73 | 1-79 | 1-89 | 1-99 | 1-109 | 1-119 |
Duration | 3.6 sec. |
- Bonusを受けるスキル
- Fire Blast: +1 Spike Per 3 Levels (Synergy Bonus)
Charged Bolt Sentry: +17% Lightning Damage Per Level (Synergy Bonus)
Lightning Sentry: +17% Lightning Damage Per Level (Synergy Bonus) - Bonusを与えるスキル
- Fire Blast: +11% Fire Damage Per Level (Synergy Bonus)
Charged Bolt Sentry: +1 Bolt Per 3 Levels (Synergy Bonus)
Lightning Sentry: +18% Lightning Damage Per Level (Synergy Bonus)
評価
ダメージはそれなりにあるが、雷スキルの常でバラ付きも大きい。
というより、数値だけ見ればFire Blastに比べ確実に弱い。(最大ダメージは同程度、最小は1固定)
さらには長い長いNext Delayのせいで、同じ敵には1秒間に1度しか当たらない。
また、ダメージが雷であるため、LI対策のサブスキルにもなれない。
残念ながら、シナジーの供給源以上の評価を与えるのは困難。
このスキルは、罠の中で唯一雷Rainbow Facetのダメージ増強効果を実際に享受できるという側面も持っている…が、それを有り難いと感じる人もあまりいないだろう。
(→質問集/各クラス/AssassinのTrapにアイテムのダメージ修正効果は効きますか??)
見た目がマキビシなだけに、何らかの足止め効果が欲しかったところである。
一応、裏装備でRW Infinityを持っているPVPな罠朝ならばConvictionに加えてRW Infinity自体についている膨大なレジ下げ効果のおかげでそれなりのダメージになるのだが、こんなものを蒔いている暇など無いだろう。
このスキルはサーバーに結構負荷がかかるらしく、エフェクトが重い他のスキルと重複して使うとゲームから全員蹴られることがある。
使い方
設置型の罠を5つ置いたあとに撒いたり撒かなかったり…
Fire Blastがあるならそちらの方が使いやすい場合がほとんど。
FIの集団相手に設置型の罠5個+Shock Web、など気休め程度に撒く。
スキル振り
Sentrapperは最終的には全振り。
Trapアサシンの場合、補助スキルを削らないと振る余裕がありません。
Charged Bolt Sentryとこれのどちらに多く振るか迷ったらこちらがおすすめ。
設置型の罠ではないので他の罠を5つ設置したあとにも気兼ねなく撒くことができます。
(しかしわざわざ撒くほどのものでもない)
スキルの調整履歴
patch2.6での変更点
- スキルパラメータの変更なし
patch2.4での変更点
- シナジーの変更
D2X~D2R patch2.4より前
- Bonusを受けるスキル
- Fire Blast: +1 Spike Per 3 Levels (Synergy Bonus)
Charged Bolt Sentry: +11% Lightning Damage Per Level (Synergy Bonus)
Lightning Sentry: +11% Lightning Damage Per Level (Synergy Bonus)
Death Sentry: +11% Lightning Damage Per Level (Synergy Bonus) - Bonusを与えるスキル
- Fire Blast: +9% Fire Damage Per Level (Synergy Bonus)
Charged Bolt Sentry: +1 Bolt Per 3 Levels (Synergy Bonus)
Lightning Sentry: +12% Lightning Damage Per Level (Synergy Bonus)
D2R patch2.4以降
- Bonusを受けるスキル
- Fire Blast: +1 Spike Per 3 Levels (Synergy Bonus)
Charged Bolt Sentry: +17% Lightning Damage Per Level (Synergy Bonus)
Lightning Sentry: +17% Lightning Damage Per Level (Synergy Bonus) - Bonusを与えるスキル
- Fire Blast: +11% Fire Damage Per Level (Synergy Bonus)
Charged Bolt Sentry: +1 Bolt Per 3 Levels (Synergy Bonus)
Lightning Sentry: +18% Lightning Damage Per Level (Synergy Bonus)
その他
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