Stormshield (ストームシールド)

Last-modified: 2023-05-09 (火) 08:32:03

日本名:ストームシールド 略称:SS 意訳名称:嵐の盾
qlvl:77 TC:armo72

効果

英語数値日本語
Stormshield-ストームシールド
Monarch-モナーク
Armor TypeLight (軽量級)防具種別
Defense(136-504)-(151-519) (可変)
(ベース: 133-148)
防御力
Required Level73必要レベル
Required Strength156必要な筋力
Chance to BlockPal: 77%
Ama/Asn/Bar: 72%
Dru/Nec/Sor: 67%
ブロック確率
Smite Damage (Paladin)12-34
(平均: 23)
盾攻撃ダメージ(パラディン)
Defense
(Based On Character Level)
+3-371
(+3.75*レベル)
防御力
(キャラクターレベルに依存)
Increased Chance Of Blocking25%ブロック確率上昇
Faster Block Rate35%ブロック速度
Damage Reduced By35%ダメージを軽減
Cold Resist+60%冷気耐性
Lightning Resist+25%電撃耐性
To Strength+30筋力
Attacker Takes Lightning Damage of10攻撃を受けると電撃ダメージを反射
Indestructible-壊れない

解説・用途

全アイテム中最大の35%DRが強烈な盾。
氷レジ・雷レジに加えてブロックレートやブロック速度の修正まで付いており、ほとんどの片手武器ビルドにおいて最終装備候補の筆頭に位置する。
……のは昔の話。
1.09で登場したHerald of ZakarumPaladin本命盾の地位を譲り、1.10ではRW SpiritにCaster系クラスからの需要を奪い取られてしまった。
残る変身系のDruidBarbarianはそもそも盾を持たないスタイルが主流であるため、「盾と言えばStormshield」という時代は事実上の終焉を迎えた。

しかし決してStormshield自体が衰えたという訳ではないので、条件に合致するビルドが持てばその性能を遺憾なく発揮してくれるだろう(→bvb特化WW馬場Dragon Talonアサシン、等)。また、死ぬことができないHCでは文句なしの最終装備である。
その場合は迷うことなくラーザックで穴開けしよう。P-DiaUmルーンを埋めてレジストを稼ぐのが一般的。ビルドによってはIAS JewelRainbow Facetなども選択肢に入りうる。

唯一の欠点はReqSTRの156という高さ。前線職には何ということのない値だが、Sorceressには少々厳しい。これを装備することでさらに加算される30ptのSTRも、案外持て余しがちだったりする。
そこで、STRが30pt上がる装備(例えば+30STRの護符など)を予め装備してSTRを156に上げた上でStormshieldを装備し、予め装備したアイテムを外す。そうすればStormshieldの装備はそのまま有効。つまり実質的にはReqSTRは126になっているようなもの。その+30STR装備は収納箱に入れておこう。死んだ場合そのアイテムを装備して行けば、上記の例(護符)では回収時にStormshieldは装備、元々装備していた護符がインベントリーに収まる。したがって+30STRのアイテムは小さいほうが望ましく、理想は護符。
ただし、死体回収に失敗するとブーストで装備していたアイテムを失う可能性がある。

Ethereal追記
もともと破壊不能のため、Etherealは存在しない。

トレード価値

LemPul
Base Defense(表記DefenseからLv比例Defenseを差し引いた値)が148のMax品のみ、Duel用に高値で募集される事がある。
StormShieldのDEF算出計算式は「見えてるDEF値-(キャラLVL*3.75)」。
DEF473でレベル88なら、473-88*3.75=143ということ。

似たようなアイテム群

余談、おまけ

http://classic.battle.net/diablo2exp/items/elite/ushields.shtml

08時代、一体誰が、どうやって、何に使うのよと言うようなAegisベースの代物だった。
若干、Aegisの方がブロック率でMonarchに勝るが、その要求Strを考えると…

08ss.png

この盾は前作にも登場しており、Unique Shieldの中では最大のACを誇る最終装備候補の筆頭だった。
今作ではDamage Reduced by 35%という被ダメ減少modが付いているが、前作ではうって変わって+4 Damage from Enemiesという被ダメ増加のマイナスmodが付いている。もっとも、ダメージ低減よりACが重要視されていた前作では大した問題にはならなかった。他のmodはFast Block、Strブースト、破壊不能とどことなく似ている。
ベースとなるアイテムが二つある変わり者でもある。