Strafe (連続射撃)

Last-modified: 2023-05-08 (月) 13:02:02

日本名:連続射撃(D2R)、ストレイフ(D2X) 略称:特になし

strafe.gif分類クラススキルツリー
SkillAmazonBow and Crossbow Skills

基本情報

Once a warrior has attained this facility, she can fire a volley of arrows with amazing speed and precision, striking one target after another.

Veteran mercenaries often tell a tale of a new recruit who was nearly struck down in battle because he was too distracted when first seeing an Amazon use this ability. Do not doubt his word, as he is probably referring to himself. Just smile and buy him another tankard of ale.

 

この技を身につけたアマゾンの戦士は、驚くべき速さと正確さで矢を放ち、次々と標的を射抜くことができる。

ベテランの傭兵は、この能力を使うアマゾンの戦士を初めて見た時気を取られすぎて倒れそうになった新兵の話をよくする。が、それはおそらく自分の事であろうから、その言葉を疑ってはいけない。笑顔でエールを一杯奢ってあげよう。

効果

 射程範囲内にいる敵群に対する早撃ちを行う。

Level12345678910
Mana Cost11
Minimum Shots234
Maximum Shots5678910
Attack Rating +%3039485766758493102111
Damage +%5101520253035404550
Level11121314151617181920
Mana Cost11
Minimum Shots4567
Maximum Shots10
Attack Rating +%120129138147156165174183192201
Damage +%556065707580859095100
Level21222324252627282930
Mana Cost11
Minimum Shots789
Maximum Shots10
Attack Rating +%210219228237246255264273282291
Damage +%105110115120125130135140145150
Bonusを受けるスキル
Bonusを与えるスキル
なし

特徴

  • 射程範囲内にいる敵を自動ロックオンして、それぞれに1発ずつ高速で射撃を行う。敵をクリックして実行した場合、最初の標的はその敵になる。
  • SLvの高さに比例して最低攻撃回数(Minimum Shots)・最大ロックオン数(Maximum Shots)が上昇。例えばSLv10(最低4回射撃、最大ロックオン数10)のStrafeで11体の敵群を攻撃する場合、10体の敵に対して1回ずつ攻撃する。その後敵の数が3体になった場合、全ての敵に1回ずつ射撃を行った後さらに1回射撃する。
  • 矢・ボルトの消費は1回のスキル使用につき1本だけ。
  • 以前は「属性ダメージも含めた最終ダメージが25%減算される」という効果があったが、patch2.4から削除された。
  • 追加効果は発射された矢全てに適用される。
  • 連射し終えるまではその場から動けない。

評価

Multiple Shotと並ぶBowazonの対集団殲滅スキル。PaladinZealDruidFuryに相当する連打(連射)系スキルとなっている。
Multiple Shotに対するこのスキルの利点は、「画面外でも矢の射程範囲に敵がいれば、自動的に照準を合わせて攻撃してくれる」「全ての矢に特殊MODが乗る」「消費マナが低めで固定」「少数の敵に使用した場合は最低攻撃回数分だけ攻撃が集中するので単体の強敵相手にも適している」等が挙がる。
4フレームのNext Delayが設定されているため、Multiple Shotを快適に撃つためにIASを稼ぐと、1度のStrafe使用で発射された全弾を一体の敵に命中させることが難しくなるという難点もある。しかし弓ではベース速度10・IASゼロでも連射部分が4フレームになるため全弾ヒットは無理、つまりIASを抑える必要は無い。クロスボウなら連射部分を5フレームに抑えて全弾ヒットさせることが可能だが、IASをそこに合わせるとMultiple Shotが16~17フレームとなってしまい対集団戦が辛くなってしまう。全弾ヒットには拘らない方が良いだろう。(IAS計算 https://warren1001.github.io/IAS_Calculator/
連射中は一歩も動けないのでうかつに使用すると囲まれやすくなる点と、開けた地形で敵が複数方向に分散している場合は弾幕が非常に薄っぺらくなってしまうのも欠点。

  • 補足:弓の場合、連射部分は4フレか3フレ。どちらでも1発当たるとNext Delay4フレームが発生して次の1発が無駄になる。そのためボスに10発撃っても最大5発分のダメージしか与えられない。

使い方

  • 索敵。ただしMAXまで振っていると、反応があった→骨チビだった→止まってぇぇ→死*1、と言う自爆を招きかねないので注意。
  • スキルを目一杯振っている場合はBowazon主力スキル。
  • On Strikingスキルのより確実な発動手段。
  • マナコストが固定である点を活かした、骨兵士など吸えない敵へのマナ節約型攻撃。
  • 狭い地形で一方面へ集中した敵群への攻撃。
  • ボス戦など単体に対しての連続攻撃。

スキル振り

  • このスキルを主力にするならMAX。
  • Multiple Shotが主力なら1+ブーストでも十分。

スキルの調整履歴

patch2.6での変更点

patch2.6での変更点

  • スキルパラメータの変更なし
  • Patch2.4で追加された「ダメージが3/4になる制約の削除」「ARボーナスの追加」が適用されていなかった不具合を修正
patch2.4での変更点

patch2.4での変更点

  • ダメージが3/4になる制約の削除
  • ARボーナスの新規追加(21 + SLv × 9)
  • シナジー追加

D2XD2R patch2.4より前

Level12345678910
Mana Cost11
Minimum Shots234
Maximum Shots5678910
Damage +%5101520253035404550
Damage3/4 Damage
Level11121314151617181920
Mana Cost11
Minimum Shots4567
Maximum Shots10
Damage +%556065707580859095100
Damage3/4 Damage
Bonusを受けるスキル
なし
Bonusを与えるスキル
なし

D2R patch2.4以降

Level12345678910
Mana Cost11
Minimum Shots234
Maximum Shots5678910
Attack Rating +%3039485766758493102111
Damage +%5101520253035404550
Level11121314151617181920
Mana Cost11
Minimum Shots4567
Maximum Shots10
Attack Rating +%120129138147156165174183192201
Damage +%556065707580859095100
Bonusを受けるスキル
Bonusを与えるスキル
なし

その他

D2Xはこちら

コメント
  • 開けた場所では走って集めてヴァル様召喚が基本で慣れれば困ることはないです -- 2016-08-14 (日) 17:30:15
  • 25%減なくならないもんかなー 元より強くないのになぜマルチと一緒に弱体されたよ -- 2021-11-23 (火) 01:58:00
  • Nextdelayも無くならないかなー流石に贅沢かしら? -- 2023-02-21 (火) 07:44:58



*1 実話