*解説 [#k34d40d6] Treasure Classの略で、アイテムを何個落とすか、どの種類のアイテムを落とすか、マジック・レア・セット・ユニークアイテムの出やすさなど、様々な値を含む設定。 しかし、ユーザー間では、ベースアイテムの階級を意味する用語として使用される。 したがってここでは、武器・防具のTCについて中心に述べる。 ~ 高いほど貴重で、武器・防具については3~87まで3刻みに存在する。 モンスター毎に「どのTCのアイテムまで落とすか」が細かく設定されており、 # 目標アイテムのTC ≦ 倒したモンスターの上限TC の時にドロップの可能性がある。 逆に言えば上の条件を満たさない限り、モンスターを何百回何千回と倒そうが、永遠にそのベースアイテムは落ちない。 特定のユニークアイテムの獲得を目指す場合には、 -そのベースアイテムが落ちるかどうか(モンスターのTCは足りているか) -落ちたベースアイテムが金色に変わるかどうか([[mlvl]]=[[ilvl]]が[[qlvl]]に達しているかどうか) の二つの条件を同時にクリアしなければならないので、ややこしい。 なお、ルーンは別個にr01(El)~r33(Zod)まで設定されている。 その他の護符・指輪・チャーム等には数値による階級分けは存在せず、[[qlvl]]によってドロップする可能性の有無が決まる。 |#contents| *TCの特徴 [#i776375c] **TCのアップグレード [#q31c7c7b] TCは予めモンスター毎に設定されているが、[[alvl]]により大きな影響を受ける。 -[[alvl]]の影響を受け[[mlvl]]が上昇した際((NightmareとHellだけ。Normalは[[alvl]]の影響を受けない。))、予め設定されたTCのレベルが新たな[[mlvl]]より低い場合、変更された[[mlvl]]に見合ったTC((TC**は[[mlvl]]**が落とす、とならないことに注意))へとアップグレードされる。 -チャンピオン系とユニークモンスター化による[[mlvl]]の上昇((チャンピオン系+2、ユニーク+3))もTCのアップグレードを引き起こす。 -一部のスーパーユニークモンスターとモンスターは固定のTCを持ち、[[alvl]]の影響を受けない。 -TCのダウングレードは起こらない。元からTC87を持つモンスターは、存在するエリアの[[alvl]]に関わらずTC87を持つ。 -宝箱や死体、地形等のモンスター以外のTCは[[alvl]]の影響を受けない。 **二種類のTC87 [#b8f2c68b] TC87に属するアイテムを落とす可能性が出てくるのは、実は[[alvl]]83のエリアからである。((但し[[qlvl]]との関係から通常モンスターからは落ちない。ユニーク・チャンピオンモンスターなら[[qlvl]]が85以上に引き上げられるのでドロップしうる。)) (もちろん、予めTC87を持つと設定されているモンスターは[[alvl]]に関わらず落とす可能性がある) ただしこれは[[alvl]]85に存在するモンスターに比べ可能性は落ちる((約8.6分の1))。 TC87のアイテムを落とす可能性の大小をおおざっぱに分けると以下のようになる(「Magic Find Guide by Hrus」より改変)。 ***低確率((TCが次点のAct 5 (H) Equip B止まり)) [#tc87low] -[[alvl]]83-84のエリアに存在する通常モンスター -[[alvl]]81-82のエリアに存在するチャンピオン系モンスター((元の記事では[[alvl]]80-81とされているが、理由が不明。TreasureClassEx.txtの中身と矛盾する。情報求む。)) -[[alvl]]80-81ユニークモンスターとその手下(([[alvl]]-79-80とされているが、理由不明。)) -Hell Cowの通常モンスター -一部のスーパーユニークモンスター(Sharptooth Slayer, Dac Farren, Nihlathakの3体) -Hell Baal -[[alvl]]85未満のエリアに存在する、予め低確率のTC87を持つ通常モンスター ***比較的高確率((TCが最高のAct 5 (H) Equip C)) [#tc87high] -[[alvl]]85のエリアに存在するモンスター(チャンピオン、ユニークも含む)(([[alvl]]84-85とされるが、理由不明。)) -[[alvl]]83以上のエリアに存在するチャンピオン系モンスター(([[alvl]]82-85とされるが、理由不明)) -[[alvl]]82以上のエリアに存在するユニークモンスターとその手下(([[alvl]]81-85とされるが理由不明)) -一部スーパーユニークモンスター(Pindleskin, %%Frozenstein, Snapchip Schatter%%, Thresh Socketの%%4体%%2体)((TCのアップグレードバグ(グループ設定ミス)により、Frozenstein および Snapchip Schatter のTCはAct 4 (H) Super Bxとなり、TC78が限界となっている。)) -予め比較的高確率のTC87を持つ通常モンスター **参考 [#xf311a83] //なんだかどうにもDiablo2~のTCに誤り多数?古いから? 細かいルールや値は以下を参照のこと。 -なんだかどうにもDiablo2~:TreasureClass(TC) http://hidoiyo.web.fc2.com/tc.html -Diabloii.net:Treasure Classes - 1.10 http://diablo2.diablowiki.net/TC_1.10 -Item Generation Tutorial for Patch 1.11 http://diablo.incgamers.com/forums/showthread.php?392254-Item-Generation-Tutorial-for-Patch-1-11-(v1-0) -Magic Find Guide by Hrus,Item selection and TCs http://diablo2.diablowiki.net/Magic_Find_Guide_by_Hrus#Item_selection_and_TCs -patch_d2.mpq 内の「TreasureClassEx.txt」「SuperUniques.txt」「MonStats.txt」 *TCの種類 [#f34b9ae1] モンスターの種類によってドロップ傾向の異なるTCを持つ。 タイプにより特徴があるが、基本的に差はほんのわずかで、トレハンで考慮する必要性は極めて薄い。 以下の数値はすべて1ppl時のもの。ゲーム参加人数や至近のパーティ人数が増えるにつれ、NoDropの確率は低下していく。(→[[多人数プレイの影響]]) :用語| -Picks:最大ドロップ数。 -NoDrop:何も落とさない確率。 -Equip:武器, 防具。ただし[[Amu>Amulet]], [[Ring]]はこれに含まれない。 -Bow:弓, 石弓, アマゾン専用弓。ただしこれに Demon Crossbow, Hydra Bow は含まれない。 -Junk:Pot類, [[Key]], Scroll類, 矢, ボルト -Good:Rune, [[Jewel]], [[Ring]], [[Amu>Amulet]], [[Gem]], [[Charm]] -Magic:[[Mana Potion]], Scroll類 -Ammo:矢, ボルト。 **H2H (通常モンスター) [#h2h] 最も多く遭遇する。TC87の条件を満たしていれば、こいつが最も落としやすい。H2HはHand to Handの略。 |Picks|NoDrop|Gold|Equip|Junk|Good|h |1|100/160|21/160|16/160|21/160|2/160| **Wraith (Ghost,Strangler,Gloam タイプのモンスター) [#wraith] Good(Rune, [[Jewel]], [[Ring]], [[Amu>Amulet]], [[Gem]], [[Charm]]), Magic(Mana pot, Scroll) ''しか''落とさない。 これだけが他と大きく異なる。 |Picks|NoDrop|Good|Magic|h |1|75/104|4/104|25/104| **Miss (遠距離攻撃系のモンスター) [#missile] 通常よりもAmmo(矢, ボルト), Bow(弓, 石弓, アマゾン専用弓)を落としやすい((ただしこれに Demon Crossbow, Hydra Bow は含まれない。むしろかえって低い。))が、その分Equip(武器, 防具)を落としにくい。 |Picks|NoDrop|Gold|Equip|Junk|Good|Bow|Ammo|h |1|100/160|18/160|13/160|18/160|2/160|3/160|3/160| **Cast (キャスター系のモンスター) [#caster] 通常よりもMagic(Mana pot, Scroll)を落としやすい。 |Picks|NoDrop|Gold|Equip|Junk|Good|Magic|h |1|100/160|18/160|15/160|18/160|2/160|7/160| **Cow (牛) [#cow] H2Hと似ているが、Equip, Goodを落としやすい。 |Picks|NoDrop|Gold|Equip|Junk|Good|h |1|100/160|19/160|19/160|19/160|3/160| //***Chest (宝箱・死体・地形等) [#chest] //落とすアイテムの[[ilvl]]=[[alvl]]だが、TCは[[alvl]]の影響を受けない。 //知識不足。更に調査が必要。 これ以降は元の種類が何であろう関係なくなる。 **チャンピオン系 [#chanpion] Gold, Good(Rune, [[Jewel]], [[Ring]], [[Amu>Amulet]], [[Gem]], [[Charm]]), Equip(武器, 防具)の中から1つ、ポーションを2つ、計3つを必ず落とす。Goldを落とす傾向が強く、その確率は60/100。武器防具は必ずマジック以上になる。バール前5連戦のスーパーユニークのTCは実はこっち。 **ユニークモンスター [#unique] Gold, Good(Rune, [[Jewel]], [[Ring]], [[Amu>Amulet]], [[Gem]], [[Charm]]), Equip(武器, 防具)の中から1つ、ポーションを4つ、計5つを必ず落とす。Equip(武器, 防具)を落とす傾向が強く、その確率は58/62。武器防具は必ずマジック以上になる。 **スーパーユニーク [#superunique] 基本的にGold, Good(Rune, [[Jewel]], [[Ring]], [[Amu>Amulet]], [[Gem]], [[Charm]]), Equip(武器, 防具)の中から2つ、ポーションを4つ、計5つを必ず落とす。[[alvl]]に影響されない独自のTCを持つのもいるので、当てはまらないこともある。 **Act Boss [#actboss] 最大7つまで落とす。Actクリア前、いわゆる[[1st kill>質問集/アイテム/トレハンでよく言われる「1st Kill」とは何ですか?]]とクリア後ではTCが異なる。Actクリア前はGold, Junk(Pot類, [[Key]], Scroll, 矢, ボルト)を落とさない。 *具体例 [#u1830144] **Act 1 [#act1] ***Hell Pit ([[mlvl]]:85,87,88, TC:87) [#pit] [[mlvl]]は通常モンスター85、チャンピオン系87、ユニークとその手下88。比較的高確率のTC87。 ベースアイテムは種類を問わずすべてドロップする可能性がある。 [[qlvl]]:86~87のアイテムを落とす可能性があるのは、[[mlvl]]≧87になるチャンピオンまたはユニーク(とその手下)のみである。 ***Hell [[The Countess]] ([[mlvl]]:82, TC:66) [#countess] Countess Item (H) |Picks|NoDrop|Gold|Equip|Junk|Good|''T-key''|h |5|19/68|11/68|19/68|15/68|r28(Lo), 3/68|1/68| Countess Rune (H) : Countessには更に特別にルーンドロップ枠がある。 |Picks|NoDrop|''Rune''|h |3|5/20|r24(Ist), 15/20| Countessが最低1つはT-keyを落とす確率は (1-(1-1/68)^5)*100=7.13983522(%) ***Hell [[Cow>The Secret Cow Level]] ([[mlvl]]:81,83,84, TC:87) [#hellcow] 通常モンスター81、チャンピオン系83、ユニークとその手下84。低確率のTC87。 [[alvl]]の影響を受けるスーパーユニークモンスターのThe Cow Kingは[[mlvl]]84, TC66。 1.10以降は[[mlvl]]が引き下げられ、ユニーク牛であっても[[qlvl]]:84までのアイテムしか落ちなくなった。 金色のScourgeを拾った場合は(ry ***Hell The Cow King ([[mlvl]]:84, TC:66 r26(Vex)) [#cowking] 武器防具を必ず5つ落とす。 //普通のスーパーユニークよりレア・セット・ユニークを落としやすい。 実はNMと落とすのがほとんど変わらない。 (NM The Cow King([[mlvl]]:67, TC:66 r26(Vex))) **Act 2 [#act2] ***Hell The Summoner ([[mlvl]]:82, TC:72, r28(Lo)) [#summoner] Summoner (H) |Picks|NoDrop|Gold|Equip|Junk|Good|Magic|''H-key''|h |5|19/56|9/56|15/56|5/56|3/56|4/56|1/56| The Summonerが最低1つはH-keyを落とす確率は (1-(1-1/56)^5)*100=8.61533746(%) **Act 3 [#act3] ***Hell Council Member ([[mlvl]]:85, TC:78, r32(Cham)) [#council] Council (H) : スーパーユニーク、手下含む。 |Picks|NoDrop|Gold|Equip|Junk|Good|Magic|h |3|19/55|9/55|15/55|5/55|3/55|4/55| ***Hell Mephisto ([[mlvl]]:87, TC:78, r32(Cham)) [#mephisto] [[mlvl]]もTCも、[[alvl]]の影響を受けない。 Act Bossだけに[[mlvl]]は87と高く、すべてのユニークの[[qlvl]]を満たしている。 しかし、TCが低めに設定されているため、一部の優秀なベースアイテムとセット・ユニークにドロップの可能性がない。 Mephisto (H) |Picks|NoDrop|Gold|Equip|Junk|Good|h |7|15/80|5/80|52/80|5/80|3/80| Mephistoq (H) : Act3クリア前 |Picks|NoDrop|Gold|Equip|Junk|Good|h |7|15/70|0|52/70|0|3/70| **Act 4 [#act4] ***Hell Diablo ([[mlvl]]:94, TC:84 r33(Zod)) [#diablo] TC:87にランクされるベース以外のすべてのアイテムをドロップする可能性がある。 青[[GC]]を落とした場合には、Life41~45付きの超級スキルGCを3[[P-Gem]]合成で狙うことができる。 アイテムドロップの傾向はMephistoと等しい。 **Act 5 [#act5] ***Hell Pindleskin ([[mlvl]]:86, TC:87 r33(Zod)) [#pindleskin] [[alvl]]の影響を受けるスーパーユニーク。手下も含め[[mlvl]]86。比較的高確率のTC87。 ベースアイテムは種類を問わずすべてドロップする可能性があるが、落ちるアイテムは[[qlvl]]:86が上限であるため、[[qlvl]]:87のアイテム3種([[Arachnid Mesh]], [[Azurewrath]], [[Tyrael's Might]])だけは何度倒しても拾うことができない。 金色のSacred ArmorやPhase Bladeを拾った場合は、鑑定前から結果が見えている。 [[alvl]]83なので手前の通常モンスター、Prowling Dead((元々可能性があった))は低確率のTC87。 ***Hell Nihlathak ([[mlvl]]:95, TC:87 r33(Zod)) [#nihlathak] Nihlathakは[[alvl]]の影響を受けない固有のTCを持つスーパーユニーク。低確率のTC87。 すべてのアイテムをドロップする可能性がある。 青[[GC]]を落とした場合には、Life41~45付きの超級スキル[[GC]]を3[[P-Gem]]合成で狙うことができる。 Nihlathak (H) |Picks|NoDrop|Gold|Equip|Junk|Good|''D-key''|h |5|19/61|14/61|19/61|5/61|3/61|1/61| Nihlathakが最低1つはD-keyを落とす確率は (1-(1-1/61)^5)*100=7.93234601(%) ***Hell Baal ([[mlvl]]:99, TC:87 r33(Zod)) [#baal] 低確率のTC87 すべてのアイテムをドロップする可能性がある。 青[[GC]]を落とした場合には、Life41~45付きの超級スキルGCを3[[P-Gem]]合成で狙うことができる。 アイテムドロップの傾向はMephistoと等しい。 **参考 [#le420022] [[qlvl]]とTCによる[[貴重品ドロップ早見表]]