//*[[毒ネクロ]] [#jcbd9afc]
自分を中心に毒の輪を広げる[[Poison Nova]]をメインに、広範囲の敵を一度に駆逐していくビルドです。
1PPLでは、[[Corpse Explosion]]と相俟って非常に強力ですが、強さの根源である [[Death's Web]] が非常に入手しにくいのが難点。毒骨[[GC]]は値が張ることもあり、強さを求めようとすると相対的にかなりの資産が必要になってきます。

''&color(red){''Diablo II: Resurrected対応済みガイド''};''
''&color(fuchsia){Reign of the Warlock対応済みガイド};''

|#contents|
 
*構想 [#n6094304]
[[Trang-Oul's Avatar]]セットや[[Death's Web]]、[[Lower Resist]]の効果を利用し、表記以上の毒ダメージを相手にぶつけます。
ある程度装備が決まってしまうのが難点ですが、そこそこのスキルポイントが余るので、その使い方によって個性を持たせます。
 
**戦い方 [#d925166d]
呪いで相手を弱体化させた後、敵の中心に飛び込みPN。毒の効果が切れる2秒後に再び相手を汚染できるように、一定のタイミングで[[Poison Nova]]を広げ続けます。主に呪いは[[Lower Resist]]を使用。
Sunderチャームで毒無効を剥がしてゴリ押しするのもよし、余ったポイントでハイブリッド化するのもよし。
毒無効(以下&Color(green){PI};)対策には、トランセットボーナスの[[Fire Wall]]を[[Dim Vision]]をかけ足止めして打ち込んだり、召喚をとったりする選択肢もある。

**パーティプレイ [#d09e4b1e]
基本的に1PPL時と変わらない闘い方ですが、自分より相手に合わせた呪いをかけ、サポートしたいものです。
人数が多いゲームでは、[[Poison Nova]]がライフを減らしているのか仲間の攻撃がライフを減らしているのか区別がつきにくく、強力な毒をばら撒いても、活躍に気づいてもらいにくいのが悲しい所。人数が増えれば増えるほど[[Corpse Explosion]]の威力は相対的に下がっていく点にも注意。

**良い点・悪い点 [#o404b979]
***良い点 [#ld09623f]
低級品でも[[Death's Web]]を手に入れることさえ出来れば、&Color(green){PI};以外([[Lower Resist]]で無効をはがせる相手を含め)は1~2回、つまり4秒以内で画面内の相手を殲滅可能です。
さらにPatch2.5追加のRotting Fissureを持たせれば&Color(green){PI};も怖くない。
[[RW Enigma]]があれば並行して複数の敵集団に[[Poison Nova]]をかけることができるので、毒のデメリットである待ち時間も問題になりません。[[Corpse Explosion]]を併用した3属性広範囲攻撃で雑魚殲滅力はトップクラス。
[[Death's Web]](と[[RW Enigma]])にKillライフ・KillマナのMODもついているため、上手く立ち回りさえすれば、半永久機関でポットいらず。
ネクロで8pplやるならこれしかない。

***欠点 [#c526d233]
毒無効は[[Corpse Explosion]]でなんとかなることが多いですが、ボスが苦手。バールを毒だけで倒すのはかなり時間がかかります。傭兵に[[Crushing Blow]]は必須です。
ただ、一回クリアしてしまえば無理してボス狩りをする必要もないため、[[Terror Zone]]で面のトレハンに割り切ってしまうのもok。

また、[[MF]]を稼ごうと思うと、ただでさえ遅い[[FCR>Faster Cast Rate]]をさらに低下させなければならなかったり、レジストとの兼ね合いが難しかったりと、意外に稼ぎにくいのが難点。
本体を守る方法がないと即死します。俊足フレ牛集団が来たら[[Lower Resist]]かけて[[Poison Nova]]なんて余裕はありません。[[Raise Skeleton]]や[[Bone Wall]]などでの時間稼ぎは必須です。
1pplはamp+CEのほうが早い。

*スキル配分 [#ld05baaf]
経過スキルは略。
以下は最小構成のため、スキルオプション参照のこと。

Summoning Spells
-[[Clay Golem]]: 1
-[[Golem Mastery]]: 1~
-[[Summon Resist]]: 1~
//-[[Raise Skeleton]]: 1(経過スキル)
//-[[Raise Skeletal Mage]]: 1(経過スキル)
//-[[Blood Golem]]: 1(経過スキル)
//-[[Iron Golem]]: 1(経過スキル)
//-[[Revive]]: 1~

Poison and Bone Spells
//-[[Teeth]]: 1(経過スキル)
-[[Corpse Explosion]]: 1~
-[[Bone Armor]]: 1~
-[[Poison Dagger]]: 20(MAX)
-[[Poison Explosion]]: 20(MAX)
-[[Poison Nova]]: 20(MAX)

Curses
-お好み

**スキルオプション [#yf70e2e7]
[[Poison Nova]]とシナジーで61pt、ミニマム構成だとレベル50ちょいで完成。
レベル80ちょいまで育てるとしても30pt以上はフリーになるため、そこで個性を出していく。
毒骨タブにフォーカスして尖らせるほどNec+2を装備しない=召喚や呪いがブーストされないため、以下は通常は1+のスキルにもいくらかポイントを振る選択もあることを前提に。

-[[Raise Skeleton]](20) and [[Skeleton Mastery]](1~)
盾であり、&Color(green){PI};対策にもなる骨戦士を強化していきます。
毒Skillに振り終えてからこちらに移行するため、骨の数が少ないうちは非常に脆いですが、ポイントを割いてかつスキルをブーストしてやれば、なかなかに前線を維持してくれます(当然純正召喚ネクロ程ではありませんが)。

-[[Revive]] and [[Skeleton Mastery]]
骨戦士と違い時間制限はあるものの、ある程度は前線を維持してくれる。
ただの壁として割り切るなら、少しポイントを振るくらいでOK。
[[RW Enigma]]と併用する場合は[[Revive]]を鎧化できるため、本体はほぼレジいらずになる。

-[[Bone Armor]]及びそのシナジー
[[Bone Armor]]をさらに強化します(以前は1ポイントにつき[[Bone Armor]]の耐久力上昇10に対しシナジー先の[[Bone Wall]]は15上昇とお得でしたが、[[Patch2.4>https://wikiwiki.jp/diablo2r/Bone%20Armor#history]]で上昇幅は同じく15になりました)。
毒骨タブをブーストしていようと1+では剝がれやすいため、殲滅力は充分だし壁なんていらねーぜという人にはお勧め。
あるいは、どうせ上昇ポイントは一緒だからBone Armorでなく[[Bone Wall]]や[[Bone Prison]]に振ることで、足止めとBone Armorの強化が同時にできる。

-[[Corpse Explosion]](20) and なにか適当に
[[Death's Web]] にマナKillがついていることもあり、高レベルな[[Corpse Explosion]]を連発してもなかなかにマナが持続します。ただ、普段は[[Poison Nova]]で十分すぎる殲滅力なため、もっぱら&Color(green){PI};対策。
毒Skillと同ツリーなため、スキルブーストや毒骨[[GC]]でも[[Corpse Explosion]]はかなり強化できますが、さらなる爆破力を求める方に。

-[[Bone Spear]]や[[Bone Spirit]] 及びそのシナジー
ネクロ自身に&Color(green){PI};対策手段を持たせる。シナジーには骨檻がおすすめ。当然[[Bonemancer]]程ではないが、窮余の一策にはなる。
ただし、確定のTrang3点セット+[[Death's Web]]ではFCRを20%しか稼げないため、他の場所で無理をしないと、あまり高速な連射は期待できない。

-[[Golem Mastery]]([[Iron Golem]]のシナジー)
[[RW Enigma]]でバンバン飛び回るために、[[RW Insight]]は欲しい。けど毒無効+アクトボス対策もちゃんとしたい・・・という贅沢な悩みを解決してくれるのが[[Iron Golem]]。ただしポイント不足+ブースト不足になりやすく、壊れやすいので、高級品で作るのはやめた方が良いだろう。
[[RW Insight]]は安価でいい感じ。
また、土ゴレ派であっても召喚タブがあまりブーストされないためポイントを割いていくらか頑丈になってもらう選択肢はある。

-Curse
All:1がバランスよくあるが、骨槍等のサブスキルを伸ばしたい場合はポイントを節約したいところ。
裏装備が空いていれば必須の[[Lower Resist]]を個別ブーストで取る手段もあり、スワップが面倒でなければ切ってしまってもいい。
あるいは、逆に余りポイントを[[Lower Resist]]につぎ込むのもアリ。
装備が毒骨タブのブーストに偏ると呪いは大してブーストされないし、高レベルになればレジ低下は頭打ちになるものの範囲が広くなるためPitや牛なんかを気持ちよく回れる。

-[[Fire Golem]]
通常のクエスト進行では不要だけど、Duelでは別。大幅な毒レジ下げを適用しても、敵のHPは1残ります。なので残りの1を削るため、[[Fire Golem]]の纏っている[[Holy Fire]]で止めを刺すのがお約束。[[Lower Resist]]が効いているので、かなり有効。

*ステータス配分 [#c22a9e3e]
-Str: [[Marrowwalk]] を履く場合には、118必要。ただ、確定装備の[[Trang-Oul's Wing]]には+25Str上昇効果があり、[[Marrowwalk]]自体にも、10~20の上昇効果があります。これを考慮に入れれば100以内に抑えられます。[[RW Enigma]]を使う場合は初期値でも。
-Dex: [[ブロックバグ>質問集/各クラス/Amazonの避けバグ、盾装備クラスのブロックバグとは何ですか?]]があまり嬉しくない毒ネクには、初期値でも良いかと思います。ただ、ブロック率が必要だと思うならある程度ポイントを振るのも、もちろんありです。
-Vit: それ以外全部。
-Ene: 初期値で十分。

*装備 [#k91ffff7]
Trang3点セットは、レジストにかなりクセがあります。特にL-resは、稼ぎにくい上に3点目をベルトにするなら[[Thundergod's Vigor]]が装備できません。チャームで補う必要も出てくると思います。
Trang3点セット+[[RW Enigma]]+[[Death's Web]]はFCRがかなり不足するのでFCRサクレやアミュが無い場合は扱いづらくなります。Trangセットを諦めて[[Arachnid Mesh]]や[[RW Spirit]]を使ったほうがいいかもしれません。
なお、[[RW Enigma]]+[[Revive]]ならレジストは切り捨てることが可能。

**装備例 [#hbf3fc26]
-武器:
[[Death's Web]]。これを手に入れてからビルドに着手するのが理想ですが、なければネクロSkillに[[Poison Nova]]がついたワンドや、[[RW Spirit]]、[[Blackbog's Sharp]]でも十分戦えるし、[[RW White]]だってPN+3もので発動すれば+6が実現できる。
RotWからは[[RW Plague]]も選択肢に入るだろう。
-盾:
[[Trang-Oul's Wing]]。3点セットで、「-25% To Enemy Poison [[Resistance]]s」がつきます。
特にSunderチャームで毒ゴリ押しする場合は、もはや必須といっていい箇所。
-頭:
バランスの良い[[Harlequin Crest]]。もちろんnecSkill+2、Allres、FCRのついたサークレットなんかがあると、最高です。
穴が開いている毒骨+3の青物やNec+2のレアなんかが手に入れば、良可変値の[[Rainbow Facet]]や[[Defender's Bile]]を埋めたいところ。
-胴:
[[Skin of the Vipermagi]]は足りないResとFCRが稼げる魔法職の定番装備。[[Upgrade]]しなくても十分いけます。
資産に余裕のある方なら、圧倒的に不足しがちなResを大幅にブーストできる[[RW Chains of Honor]]や[[RW Enigma]]。
トラン3点セットの最後を[[Trang-Oul's Scales]]とする手もあり、召喚ブーストに加え3点ボーナスの雷レジ+50がうれしい。
-手:
[[Trang-Oul's Claws]]。FCRに加え単体で「+25% To Poison Skill Damage」がつくため小手はコレ一択。
-ベルト:
[[Trang-Oul's Girth]]。3点ボーナスのために装備しますが、「[[Cannot Be Frozen]]」がなにげに嬉しいです。
トランセット3点目を鎧にするなら、ブーストとFCRの[[Arachnid Mesh]]、守備的なら[[Thundergod's Vigor]]、MFの[[Goldwrap]]などお好みで。
-足:
召喚スキルをサブにとる方には、スキルブーストが嬉しい[[Marrowwalk]]。30%早足・F-res・L-resのついたレア・ブーツも最終クラスになりうる一品です。
MFを重視するなら[[War Traveler]]でも。
-護符:無難に[[Mara's Kaleidoscope]]。クラフト物でFCRにスキル+やL-resがついている護符を持っていれば、それはもう素晴らしい一品。
-リング1:理想は、[[Bul-Kathos' Wedding Band]]や[[The Stone of Jordan]]ですが、FCRやResが稼げるものでも十分かと。BS対策に[[Wisp Projector]]を装備するのも良いですが、高可変物は値が張る上に、全てを吸収しきれないのが少々辛いかも。
-リング2:同上。RotWなら[[Opalvein]]も適してるFCR10%全レジ6-8%毒スキルダメージ3-5%付き。毒は需要が低く価格も安い。

**装備オプション [#i6ca66ea]
[[Death's Web]]によく似た性能を持つ武器に[[RW Grief]]があります。
IASやDamage +Xが悲惨な数値だった場合、毒レジ低減に着目すれば再利用できなくもないです。
HR価格が暴落したトレード市場では、良品Webよりもよほど安く手に入ったりするので「とりあえず」試してみたい方はどうぞ。
もし[[Poison Nova]]を5、6ポイントブーストできる強力な首盾が手に入り、かつ[[Death's Web]]等で十二分に-% To Enemy Poison [[Resistance]]を稼げているのなら、[[Trang-Oul's Wing]]と[[Trang-Oul's Girth]]を外すのもありでしょう。
~
裏装備に[[RW Call to Arms]]を持つ場合、盾としてEth [[RW Spirit]]が候補になる。[[RW Enigma]]使いなら十分現実的。
~
PvPをする場合、Trang3点セット+[[Death's Web]]+[[RW Enigma]]ではFCR20にFHRゼロと、そのままではかなり難があります。レアサクレで20FCR40FHRにリング護符で35FCRを稼ぐか、そうでなければTrangセットを諦めて[[RW Spirit]]を使うべきでしょう。
~
スキルオプションの項にも書いたが、裏が空いていて且つスワップが面倒でなければ、呪いはワンドと首盾で取ってしまっていい。
トラン小手やネク+2を装備している場合は、それらと両手で[[Lower Resist]]が7くらいになっていれば充分実用に耐えた。デクもついていればなおよし。

***[[RW Bramble]]ってどうなの? [#x8ba8915]
大幅なダメージ増強が望める一方で、[[FCR>Faster Cast Rate]]が無い上に、大変レジストにクセがある鎧です。
鎧でもレジストが稼げないとなると、F-res・L-resチャームを大量搭載することになり、その分毒骨[[GC]]の数が減少。それでは本末転倒です。
おまけに「+(25-50)% To Poison Skill Damage」で最低値を引いてしまえば、目も当てられません。
それならばいっそのこと、4穴鎧に5%、-5%[[ファセット>Rainbow Facet]]を4つ埋め込み、「+20%、-20%」の方がまだ使えるような気が..
それだけの資産を貯めこみ泣きを見るよりは、[[Skin of the Vipermagi]]に5%、-5%[[ファセット>Rainbow Facet]]を埋める方が、お手軽で確実かと思います。

ただ、「もし」高可変値の物を手に入れた場合はどうでしょう?いっそのこと、トラン3点セットの概念を打ち捨ててみませんか?
ベルトを[[Arachnid Mesh]]、盾を(ちょっと筋力に無理をして)35%FCRの[[RW Spirit]]にすると、ちょうど75%FCRが達成でき、従来の3点セットのFCR13フレームからFCR10フレームへとアップします。
また、105%もの驚異的な[[FHR>Faster Hit Recovery]]を獲得でき、FHRも7フレームから5フレームへとアップ。さらに20%稼ぐと、夢の4フレームも達成可能です。
マロウバグでの驚異的なシールド増強の恩恵を受けられなくなった現在、ある程度接近戦を挑む毒necには頼もしい限りです。

なお、[[RW Enigma]]とどっちがいいの?と聞かれれば[[RW Enigma]]を薦めます。

*その他 [#jc254786]
[[MF]]を高めてユニークアイテムを探すよりは、本気装備でPIT・聖域・CS・韮作寺院辺りを回してやると、超級ルーンGetに夢が持て、ストレス解消にもなります。
上記トラン3点セット以外での骨兵毒ネク(ベルトにゴッズなど)は安定度がより増して
一人バールランの相性も抜群。バール城を隅から隅まで掃除する速度は目を見張る物があります。
良品サクレを手に入れシャコの[[MF]]外すことができたなら、立派な白物ハンターです。もちろん超級ルーンGetにも夢が(ry 

**毒無効 [#v9e02e2f]
Sunderチャームがない場合の剥がせる毒無効に関しての記述です。
[[Lower Resist]]を使う場合、剥がせる毒レジストの上限は110までが限界となります。
[[Conviction]]には毒レジ低減が無く、115を剥がすのに-80必要なのでLRでは無理です。
この場合に必要な[[Lower Resist]]のLvlは10です。
したがって毒無効の出現する場所(バール城)を回す場合は最低LRを10稼いでおきましょう。
無効さえ剥がせれば[[Death's Web]]の毒レジ低減効果が発揮されます。
ちなみにバール城の剥がせる毒無効はBurning Soul(2階の方です)、Fetid Defiler、Horror Mage、Spector、Undead Soulkiller です。
同じ属性攻撃でもエレメントではなく毒であることのメリットとして、ユニークモンスターが付加効果によって新たに毒無効となることが起こりえない、というのが結構オトクです。((Fire, Cold, Lightning EnchantedはあるがPoison Enchantedがないため。ただし呪い無効のPossesed Champion Monsterが倒せないことはある))

**育成 [#t46cd057]
レベル30までがとにかくキツイです。[[毒ダガー>Poison Dagger]]や[[毒爆破>Poison Explosion]]で戦っていくのではなく、他の手段で乗り切っていきましょう。%%本音はPUBゲーへ紛れ込んでください%%
若しくは、傭兵とゴーレムを前線に立たせて自分は呪いで援護がいいかと思います。ドゥリエルが最初の関門です
必要最小限な呪いと[[土ゴレ>Clay Golem]]だけで30まで乗り切ることが出来れば、以降は[[Lower Resist]]をかけつつ、ある程度シナジーに振れている[[Poison Nova]]で十分すぎるほど殲滅していけます。

Respecを前提とするなら、低レベル帯は毒ジュエルをはめた弓で凌いでレベル18からは骨槍を使ったり、召喚ネクロとして育てても可。
弓を使う場合は、ネクロは遅いのでサイゴンセットでIASを稼いであげるといい感じ。

[[Blackbog's Sharp]]やSkill+2レアワンドで頑張りましょう。
NMにいるうちに、[[Death's Web]] が装備できるレベル66は達成できるでしょうから、Hellも意外にサクサク進めちゃったりします。
ただ、Sunderチャームが使えるようになる75まではNMで頑張った方がよいかもしれない。

**傭兵 [#y3e07af2]
毒物無効の相手も積極的に倒していきたいのなら、[[Act2傭兵>Desert Mercenaries]]の中でも[[Might]]兄貴。
本体と手下たちの安全を高めたいのなら[[Defiance]]兄貴。
純正召喚ネクロ程スキルブーストできません。手下のARが不足していると思ったなら[[Blessed Aim]]兄貴もありです。
傭兵の武器は、[[RW Obedience]]辺りが相性バッチリ。
また、[[RW Crescent Moon]] & [[RW Treachery]] の構成も非常に有効です。
vsリスターを例にしますと、毒ダメ10kでLRしても[[Poison Nova]]2~3発必要になりますが
上記構成だと結構な頻度でSFが発動し体感で0.5~1発分時間短縮になります。
固い敵と対峙する事が多い場合、選択肢の一つに入るでしょう。
[[RW Insight]]は[[Death's Web]]という半永久機関がありますので選択肢には入りにくいですが、[[RW Enigma]]を使うならありでしょう。[[Iron Golem]]化するもよし。
[[RW Infinity]]は毒レジが下げられませんが、[[Corpse Explosion]]のダメージは増幅できるので集団殲滅力は向上します。
骨兵もしくは[[Revive]]を取っていることが前提になりますが、ACT1傭兵に[[RW Bramble]]と[[RW Edge]]でW[[Thorns]]にする手もあります。
[[Lower Resist]]で耐性が剥がせない敵には、アンプをかけることで極大反射ダメージを与えることができます。
団子を作って倒すスタイルの方は[[Riphook]]+[[RW Duress]]+[[Blackhorn's Face]]で[[Cold Arrow]]を撃たせると紛れ込んだ毒無効やボス戦で[[Decrepify]]を使えない不利をカバーできます。

Sunderチャームと毒レジ低下により殲滅力が充分な場合は、キャスター系ド安定のPrayer兄貴に[[RW Cure]]+[[RW Insight]]でもよい。
Hellクリア後にボス狩りをせず面のトレハンに特化するならCBはいらない、という事情にもマッチする。

**d2r 8ppl [#vd35d0d8]
-武器:[[Death's Web]]。
-盾: jmod facet x4
-頭:necSkill+2、20FCR+2穴+@。facet x2
-胴:[[RW Enigma]]。当然コレもあり。
-手:[[Trang-Oul's Claws]]
-ベルト:Arachnid Mesh 
-足:30%早足・F-res・L-resのついたレア・ブーツ。
-護符:craft 2/15fcr
-リング1:[[Bul-Kathos' Wedding Band]]や[[The Stone of Jordan]]
-リング2:同上。
75fcr (([[Trang-Oul's Avatar]]3点の場合は48fcrを目標に。)) [[Poison Nova]]12K~13K。暇なときにCEで追加ダメージ。
[[RW Infinity]]兄貴+[[RW Insight]]ゴーレム。
ここまでやっても8pplトレハンはきつい。((攻防含めHammerdinはできるという基準感。))
時間がかかりすぎるので8ppl周回するより3pplをサクッと回したほうが効率的にも、ストレス的にも良いと思う。


**注意点 [#lc3b8f54]
Trang盾はDex上げすぎると、本当に[[ブロックバグ>質問集/各クラス/Amazonの避けバグ、盾装備クラスのブロックバグとは何ですか?]]が嫌な感じです。特に吹き矢チビや針ネズミを相手にしてるとかなりうっとうしいかと思います。上手いこと、[[Dim Vision]]を活用してやってください。

*コメント [#a2683216]
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//RIGHT:070514編集(PKいってみました)
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//RIGHT:071208編集(トラン以外の運用している人)