コメント/Monster Power

Last-modified: 2014-04-09 (水) 18:40:42

Monster Power

  • このシステム自体は成功だと思うんだけど、もともとInferno難易度が持ってた「廃人以外無理ゲー」の役割を高MPやuberが引き継いだから、3周もしないとInfに到達出来ない面倒くささが際立った形に。 -- 2012-11-18 (日) 17:23:03
  • INFは、当初の時はかなり期待したんだけどね。エリートの凶悪さにドロップするアイテムが不適切でよくなかったよ。3周は面倒という面もあるけど、高難易度求める人は別に繰り返しもOKかもよ。最初の時はオレもかまわなかったしな。 -- 2012-11-22 (木) 21:23:51
  • Normalはスキルを少しずつ覚えていくから好きなの選んでね、Nightmareはルーン解放していくから色々試してみてね、Hellは難易度あがって適当じゃクリアできないから装備とかスキル間のシナジーを考えてね、というステップになってたから面倒とは感じなかったな。同じクラスの2キャラめとかじゃなければ、新しいルーンを試してる間にInferno到達してしまう。 -- 2012-11-23 (金) 06:50:41
  • MP8以降はかえって非効率になるって記事があったんだけどどうだろう -- 2012-12-23 (日) 22:24:20
  • いつの間にか翻訳がされている。お疲れ様でした。 -- 2013-01-01 (火) 09:44:22
  • MP8以降が効率悪いのモンスターのHPが高すぎる事が原因だとおもう。MP5と比べて倍以上で2体分以上になる。攻撃力も高いから回避や逃走も必要になる。DPS100K前後でも厳しいと思う。 -- 2013-01-01 (火) 09:47:31
  • MPを設けたゲームだとパブリックにできない仕様はどうにかならんのか。 -- 2013-02-04 (月) 19:08:34
  • ↑1.0.7のパッチを待ちなさいな -- 2013-02-04 (月) 20:53:51
  • INFに入ったらとりあえずMP1にはしておいたほうがいい。 -- 2013-03-08 (金) 10:16:52
  • MP10ワロタ -- 2013-03-19 (火) 02:25:45
  • MP10をサクサク進んでく廃人様ワロタ -- 2013-03-21 (木) 14:18:38
  • 最近気がついたがmp10=初期のInfernoっって事だよね。 -- 2013-03-31 (日) 09:27:45
  • 初期のinfernoはMP20くらいの強さだぞ、主に攻撃力が。思いで補正とかじゃなくマジで。 -- 2013-03-31 (日) 21:49:35
  • 自分がクリアした1.0.3時代と今のMP10が互角ぐらいに感じる(予算同じ装備で攻略すると仮定するなら)から、確かにそれ以前の最初期はMP10より厳しかったでしょうね。あと今は無敵ミニオンとか居ないのも大きい -- 2013-03-31 (日) 22:12:36
  • 比べ物にならんだろう・・エリート集団にリベンジしようとしたら体力全快してたりとまさしくインフェルノの名にふさわしい難易度。金も貯まりにくくAHの相場も高いしで装備もまともに揃えられなかった -- 2013-03-31 (日) 23:02:21
  • 初期はres300 arm3kほどでエリートから数十万を一撃でもらっていた世界 今のmp10なんか比べものにならんよ ただ敵のライフはあまり変わっていないから 攻撃力重視にすれば喰らう前にそっこう倒せる 今の攻撃力を持っていれば -- 2013-03-31 (日) 23:17:08
  • そうそう。単純な強さよりも数々の嫌がらせ仕様で全く比較にならないレベルだったよ。エンレイジと無敵ミニオンと死亡時にエリートのライフが全快する仕様はクソ以外の何物でもなかった。 -- 2013-03-31 (日) 23:18:57
  • クソは言いすぎだ。あれはあれで緊張感を保てたしな。負けたら涙目だが -- 2013-04-01 (月) 01:12:06
  • mp上げてハードコアやろうぜ -- 2013-04-02 (火) 11:18:29
  • その初期の敵の超難易度を完全無敵化スキルと超DPSスキルで無双してた職があってだな…その時を煽りを食らって今じゃ… -- 2013-04-18 (木) 02:10:08
  • XPって、何ですか? -- 2013-05-08 (水) 01:45:45
  • experience→exp、XP -- 2013-05-08 (水) 01:49:32
  • AH利用無,HCのMP10縛でinfernoにきたけど敵強ぇ。。。1.0.3よりも厳しいんだけども。 -- 2013-05-12 (日) 02:23:38
  • それってそこそこの防御でも最初のゾンビから一撃1万とか喰らわんか? ゾンビ一匹倒すのに数分かかりそうだし、AH無しとか進めるの?それ。 -- 2013-05-25 (土) 15:08:40
  • AHなしは全然平気としてAH禁止+MP10縛りは不可能だな -- 2013-06-14 (金) 11:14:31
  • MP10にしてNephalem無双してみたけど、収入大して変わらなかった。NVとはまたノリ方が違うのかな?やって損したなw -- 2013-07-25 (木) 00:04:36
  • ↑4上の者だけど いまだInferno ACT1のCainの洞窟前のとこでトレハンしているよ。そこそこレジェンド揃ってきた -- 2013-09-09 (月) 00:24:30
  • HCでもstart地点付近のバニラmobで 時間めちゃめちゃかければ強化できる。 ソロinf AH縛り HC mp10も3年3000時間くらいかければクリアできるはずw -- 2013-09-13 (金) 09:21:32
  • バニラ言いたいだけやん。まだ拡張版出てないのに -- 2013-09-13 (金) 11:49:41
  • ↑1 拡張? バニラ言いたいだけ? 全く意味が分かりません -- 2013-09-16 (月) 21:07:47
  • このタイミングでバニラmobなんて言ったら、言いたいだけって言われるわな。 -- 2013-10-09 (水) 02:51:12
  • なんでこう喧嘩売る奴多いのかね、( ゚,_ゝ゚)バカジャネーノ -- 2014-02-26 (水) 20:47:46
  • MP設定の欄が無いんだけど廃止されたりした?最近PC版買ったんだけど・・・ -- 2014-04-09 (水) 02:16:12
  • ↑2.0.1で廃止ダヨ。この項目も「旧システム」に入ってるんだけど検索とかで来たのかな。 -- 2014-04-09 (水) 10:24:22
  • ↑そか、ありがと -- 2014-04-09 (水) 18:39:49
  • 途中で投稿してしまった。初心者なので用語集(英語)からのリンクだよ -- 2014-04-09 (水) 18:40:41