ロマングレネーダー

Last-modified: 2012-09-08 (土) 11:03:27

ロマン溢れるGrenadierを使ったビルドの議論ページを作成しました。
議論・編集はご自由にどうぞ。
2012/6/21: コメントを参考にとりあえずHELLがクリアできる程度に調整したものを追記します。

コンセプト

GrenaderによりGrenadesのHatred生成をブーストしつつ、Hatred消費が抑えられた威力の高いCluster Arrowを連打してダメージを取っていくスタイル。

装備について

基本的になんでもいいような気もしますが、Grenadesのモーションが長いこととHatredの回復させる役割という関係上、ハンドボウ2丁持ち等攻撃速度を高めて連打できるようにしたほうがいいと思います。

Active Skills

 

1. Grenades + Tinkerer
何と言ってもここから始まる。
当てにくい事に定評のあるGranadesさんだが、とりあえず中央の爆弾を当てる事から意識すれば多分大丈夫。
拡散するのを全部当てたくなるからモヤモヤするんだ。
ルーンはHatred生成を+3してくれるTinkerer一択。Granaderの効果と合わせてワンショットHatred+8。
今までこれほどまでに多くHatredを生成するスキルがあっただろうか、いやない。
ここで生成するHatredは攻守の要となる(後述)

 

2. Cluster Arrow + Cluster Bombs
2番目はこれ。Grenaderの恩恵を受けるもう一つのスキルであり、このビルドのダメージソースとなる。
ルーンは好みで変更してもいいが、ここでは当たればダメージが最も出るCluster Bombsを推しておく。
Shooting Starsは上記より、射出スピード・射程が優秀で安定志向ならこちらも候補に。

 

3. Multishot + Suppression Fire
主たる目的はDisciplineの回復役だが、もちろんワラワラ沸く敵にぶっぱなしてどうぞ。
こちらもかなりHatredを多く消費するが、Granadesで稼いだ潤沢なHatredをうまくやりくりしてください。
Preparation + Battle Scarでも代用できますし、体力回復するんでこっちでもいいかもしれませが、
攻撃手段が2種類のみになってしまうので微妙な感じもします。

 

4-A. Companion + Bat Companion
Granadesでも相当量のHatredを生成するが同じくらい大量のHatredを消費するため、割と息切れしやすい。
それを少しでも緩和するために採用。コウモリかわいいよコウモリ。キーキー
4-B. Preparation + Battle Scar
コウモリの代わりに生存率を大幅に上げるためにDisciplineとライフ回復をこなすこちらもおすすめ。というかほぼ必須。
当たらなければどうということはない!というエースなら攻撃し続けられるコウモリのほうがいいかもしれません。

 

5. Caltrops + Torturous Ground
守りの要その1。
Cluster Arrow + Cluster Bombsは動く敵には当てにくいため、
こいつで足止めしてキッチリぶち込んでダメージを取ってください。
足の速い敵もバッチリ足止めしますよ、マジオススメ。

 

6. Smoke Screen + Lingering Fog
守りの要その2。
どの攻撃スキルもショート~ミドルレンジのため、相手の攻撃を避けつつ攻撃や、
仕切りなおすためになど使う機会は多いはずだ。
使用後はMultishotで回復して次の機会に備えよう。備えあれば憂いなし。

 

Passive Skills

1. Grenadier
このビルドの中心的存在であり、数あるPassive Skillの中で最もロマン溢れる(はず)
死亡時の爆発はなかなか強力だが、修理費痛いですお金ないたすけて。

 

2. Vengeance
大食らい揃いのスキルのためにHatred底上げに。

 

3-A. Archery or Tactical Advantage
ダメージ強化か、足回り強化かは好みで選んでください。
3-B. Sharpshooter
Cluster Arrowの一撃必殺のお供に。説明するまでもなく非常に強力である。
ただしGrenadesのバラマキで無駄にクリを出してしまい、肝心なときにクリを出せなくならないように注意。

 

コメント

  • scatterと合わせるとロマンじゃ済まさない火力だね。反射で即死w -- 2012-06-28 (木) 20:09:12
  • sharpshooterで火力あげるより、Tactical Advantageで逃げ足確保したほうがいいな、この場合。使ってみたけど罠+クラスタだと足が無いとジリ貧になる -- 2012-07-02 (月) 10:08:06
  • RapidをBomberdmentにして迫撃砲的な意味でもGrenadierというのも。Caltropsで足を止めてどうぞ。 -- 2012-07-09 (月) 07:24:50
  • ロマンといいつつ、割りとイケるよね、これw -- 2012-07-11 (水) 11:58:11
  • Gas GrenadesとJagged SpikesとLoaded for Bearに変えてTankDHとのコンパチにしたらHellAct3で詰まってたのが恐ろしいほど安定した。本気で強いんじゃないだろうかコレ。 -- 2012-08-13 (月) 00:50:00
  • ↑LoH依存のTankDHは1.04でほぼ死亡でした・・ -- 2012-08-22 (水) 20:21:33
  • Cluster Arrow(Loaded for Bear) + Shadow Power(Gloom) がえらくLife吸う -- 2012-09-08 (土) 10:45:58
  • Archery+Sharpshooter+2HANDクロスボウ(クリダメUP付)でクリダメ特化、 Grenadier+Marked for Death (Mortal Enemy)でHatred補給すれば安定するよ -- 2012-09-08 (土) 10:52:57
  • ハゲが吸い寄せた雑魚群にクラスターx3 -- 2012-09-08 (土) 11:02:02
  • 撃ち込んで殲滅する快感に、せっかくのダメだからGloomで吸っちゃおうみたいな。オススメ -- 2012-09-08 (土) 11:03:27