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旧ナタ SS維持

Last-modified: 2013-02-01 (金) 18:48:01

主に、復帰組を含め旧ナタ装備を既に持っている方向けに作成しました。

コンセプト Edit

SSによるCC100%を維持しながら、高MPにおける高いtDPSと高LSを長時間確保します。
 ⇒プライマリスキル等による攻撃(SS効果をリセットする攻撃)を行ってはいけない。
Disciplineを多く消費していくため、旧ナタ4set効果が必要です(毎秒2Discipline回復)

高MPにおいて、現状のDHのスキル構成ではリソース切れによる死、及びkiteによるtDPSが出ない為、活躍が難しい
 ⇒高MPウーバーに参加しづらい。
復帰組においては、さらに難しい。
 ⇒高MP向けの装備が高価である。

そんな悩みを旧ナタ装備さえ持っていれば、安価な装備で解決する為のビルド構成となっております。

長所 Edit

  • SSによるCC100%を常に維持する為、CC付き装備が必要ない(安価装備)
  • 高MPにおいて、Gloom非発動中等による事故死がない(非ワンパンマン)
  • 高MPにおいて、安定したtDPSの確保が可能

短所 Edit

  • 旧ナタ装備必須
  • 逃げAIが苦手
  • DHらしからぬ立ち回り(非スタイリッシュ)

アクティブスキル Edit

アイコンをクリックすると各スキルの個別ページへジャンプします。

CaltropsCaltrops / Jagged Spikes(火力1)
メイン火力1
範囲内の敵に6秒間で武器ダメージの270%をPhysicalダメージとして与える。
ShadowPower中に使用することで発動中のダメージにLSを乗せることが可能で、このスキルの使用タイミングが生命線でもある。
5枚重ねでのダメージは圧巻(常時100kを超える場合もある)
ShadowPowerShadow Power / Gloom(35%ダメージ軽減)
Shadow Powerの発動中、被ダメージが35%低下する。
防御面が充実している場合、ルーンはBlood Moon(LS25%に増加)でも可。
VaultVault / Trail of Cinders(火力2)
メイン火力2
移動経路に炎の跡を残す。その上にいる敵に対し、3秒間で武器ダメージの 300%を Fireダメージとして与える。
ShadowPower中に使用することで発動中のダメージにLSを乗せることが可能。
戦闘開始時、ShadowPowerを使用後に飛び込む為に使用したり、更なる火力増の為に使用する。
LSの効果が3秒である為、Disciplineが余っている時に使用することを推奨。
PreparationPreparation / Focused Mind(Discipline回復量増)
即時回復ではなく、15秒で 45 Discipline回復するようになる。
Discipline消費スキル使用頻度が多く、旧ナタ4set効果でもDisciplineの回復が間に合わない為。
ルーンはBattle Scars(ライフの60%回復)でも可
Marked for DeathMarked for Death / Death Toll(LS確保&与ダメ増)
マークされたターゲットに攻撃すると、与えたダメージの1%分回復する。
プライマリスキル(左クリック)としてセットし、移動用に使用します(笑)
戦闘開始後は、エリート等に使用しLS1%効果&ダメージ増効果を付け、マークした敵に張り付きます。
尚、移動用として使用する場合、敵が密集してるところに移動することが困難になる為、別に移動ボタンを配置すると移動が安定します。
※移動する為にクリックしたつもりが敵をクリックしてしまい、移動出来なくなってしまう可能性があるため
※移動出来なくなった場合はVaultで移動する
SentrySentry / Guardian Turret(与ダメ増&非ダメ15%軽減)
タレットは味方が受けるダメージを15%低下させるシールドを張る。
3つ設置すると案外火力出ます。PTプレイの場合はこのシールドが少し喜ばれる(笑)
場合によってはルーンをChain of Tormentへ変更してもOK
※タレットのダメージはSSによる効果に影響されていない模様。また、攻撃速度は本体のASに依存している

パッシブスキル Edit

 
Custom EngineeringCustom Engineering
必須スキル。Caltrops / Marked for Death / Sentryの効果時間100%延長 & Sentry最大設置数を3個に増加
SharpshooterSharpshooter
必須スキル。毎秒3%ずつクリティカルヒット率が上がっていく。このボーナスはクリティカルヒットが出た1秒後にリセットされる。
これによりCC100%を常時維持する。
PerfectionistPerfectionist
防御面が充実していない場合はこちら
ArcheryArchery
防御面が充実している場合は、攻撃力増加の為こちらを選択

装備 Edit

  • 旧ナタ装備4set必須(頭、胴、足、リングで揃える)
  • 高Dex、Vit、AR、CD装備(CC付きが必要ないため、安価に揃うと思います)。AS付きは予算に余裕がある場合に付けて下さい。
  • できれば、矢筒か鎧等にMaxDiscplineを積むといいです。より安定します。

立ち回り Edit

  • 戦闘開始後ShadowPowerを使用し、Vaultでターゲットに一気に飛び込みます。
  • その後、ShadowPower中にCaltropsを5回使用(出来れば、ある程度使用間隔を空ける)
  • 同時にSentryも使っちゃう。
  • Caltropsの効果が12秒(Custom Engineeringの効果により)である為、12秒ウロウロする(余裕があったらVaultでダメージ増を図る)

参考動画 Edit

  • 当該ビルドにおけるMP10UberBossソロ
  • &flash(http://www.youtube.com/v/utKNYPBXGyI?version=3,640x360);

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 補足ですが、筆者はSS維持によるCaltrops5枚重ねで常時250k~300kぐらいでます。 -- 作成者? 2013-02-18 (月) 23:42:17
  • まったく同じビルドでワロタ これいいよね つか金ないからこれでしか高MPいけないw -- 2013-02-22 (金) 22:05:56
  • あっUberじゃなければMfDは倒したら周囲に広がるやつもいいと思うよ 適当に雑魚に入れとけば青エリートとやるとき三体ともついてたりするし -- 2013-02-22 (金) 22:07:14
  • Uber以外の時の選択肢としては、MfDのGrim Reaperもイイかなぁと思いました。使用感はかなりよさげです。 -- 作成者? 2013-02-24 (日) 04:31:01
  • クラフトでCC無いやつでも、このビルドには適してる可能性があるってことを考えるといいよねw -- 2013-03-01 (金) 06:03:06
  • このビルド普通に強いんだがw -- 2013-03-10 (日) 04:51:02
  • ringがAHでも2ページしか出ないほど品薄で(おそらくは価格操作だろうけど)で安価とは言えなくなってる気がする。 -- 2013-05-01 (水) 21:33:46
  • ↑既に旧ナタセットを保持されている方向けのビルドとなっておりますので、これから構築される方々の場合は多少Goldが必要かと思います。 -- 作成者? 2013-05-09 (木) 04:35:22
  • 2014/3/21現在(2.0.3 RoS発売直前) Jagged Spike及びTrail of Cindersのダメージ発生でSSのCritical Chanceがリセットされるようになっており、本ビルドでのSS維持ができなくなっています -- 2014-03-22 (土) 13:33:13
  • Jagged Spikesなどの罠にLSも乗らなくなったようだから、このビルドはもう使えなくなってしまったね。 -- 2014-04-20 (日) 17:23:36
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