概要
※Patch1.0.3で修正されたため使用不可。
クラス | 全クラス | |
レベル | LV60 | |
人数 | 1 | ソロでお気軽に |
収入 | 50K~?K/時 | 収入はレア次第ですが数Mクラスのも出ます |
危険度 | 中 | サクサク回すには火力とMFの両立が必要です |
周回時間 | ~1分弱 | 直ぐに終わります |
やりかた
- LV60 のキャラクターを用意する
- メニューの「Change Quest」から
- 難易度「Inferno」
- クエスト「Act2 / 7.BLOOD AND SAND / WATERLOGGED PASSAGE」を選択
- ゲームを開始して
- ウェイポイント「Dahlgur Oasis」へ移動
- 敵はシカトして良いので「Ancient Waterway」に移動します
- Scaled Magus もシカトして良いです。とにかく Ancient Waterway の中に入りましょう
- 中に入ると、チェックポイントが更新され、次回 Resume Game したときに「Ancient Waterway」から始まるようになります
- 外に出てレアのSCALED MAGUSを倒します
- アイテム回収後TP→Leave Game→Resume Gameのループです
- 取得したアイテムは、お店で売り払うかAHに流します
- LV60のアイテムは解体して素材にしても構いません
効率の上げ方
Barbarian
- War Cry→Battle Rage後Wrath of the Berserker+Berserker RageのEarthquakeで削ります。
- Minionや寄って来るDoom ViperはEarthquakeで巻き込んで倒します。
- 回復はRevengeで間に合うなら問題ありません。
- Minionの落とすヒールグローブ回収が必要ならPickup Yardsを付けておくと安定します。
- 後はFrenzyでひたすら殴って下さい。
- Nightmarishが鬱陶しいですがWrath of the Berserker中に倒せれば問題ありません。
- Minionを無理して倒す必要はありません。
- スタンは不要です。フォロワーのスキルからもノックバック等は外しておきましょう。
- DPSは素の状態で14000もあれば楽に狩れますが、これより低くても問題ありません。
- 17000もあればExtra Hearth付き(220万前後)でもWrath of the Berserker中に倒し切れます。
- Battle Rage+Berserker Rage+Brawler+Wrath of the Berserkerで大幅にブースト出来ます。
- 最低限の目安としてWar Cry込みでArmor7k、レジ500、Life50k、DPS12k程度あれば問題無く狩れます。
- 後はMFを稼ぎましょう。
Demon Hunter
基本はCluster Arrow で取り巻きを一掃して、Rapid Fireでエリートを削る。
いつもどおりNether連発でもOK。
・水路の活用(非効率、安全・装備難度低向け)
レジやHPが足りなくても敵のアクションに合わせて水路を出入りすれば比較的安全に倒せる。が時間はかかる。
Frozen の発生時やArcane Sentry の発生時もやりすごせる。
Jailer や Waller で進行妨害されていても有効距離であれば水路は出入りできる(バグかも)。
水路の出入りで敵のアクションAIがリセットされるのか幾つか行動の特徴が見られる。
Illusionist の分身は解除される、ただし再度分身する。
Arcane Enchanted は Arcane Sentry を出しにくい(体感)
Shieldの解除
セリフを言い終わるまで同じ場所で立ち止まるので、そこにMarked for DeathのValley of Deathを置くとなおよい。
Monk
- Serenityで安全に近づいて電撃を展開したらMantra of Conviction(Overawe),Sweeping Wind(Blade Storm)を起動する。
- Breath of Heaven(Blazing Wrath)で回復しながらダメージを底上げ。
- 安定したらHealth Globeを拾いながらMantraをスパムして殴り倒す。
- Blinding Flash(Faith in the Light)は敵が電撃を中断してしまうので危険。
- Mystic Allyが居るとNightmarishでFearを食らったとき若干安定する気がする。
- その他、プライマリスキルはお好みで。
- Life on Hit,Life Stealがあると格段に楽になる。
- 苦手なのがReflect Damage,Electrified,Hordeの組み合わせ。
Witch Doctor
- Big Bad Voodoo+Soul Harvest+VisionQuest発動したあと、近距離からZombie Bear超連射。
- 通路が狭い為、立ち位置によってZombie Bearのダメージ効率が大きく変わる。良ポイントの把握が肝要。
- Scaled Magusは近接殴りが無い。というのを理解しておくと、思い切った接近・離脱が可能になる。
- 遠距離からFireBats超連射で安定性UP、Life on Hit山盛り+Rain of Toads連射で安全性確保などいろいろ方法アリ。
- Spirit WalkとSpirit Vesselで長時間無敵になれるので、Armor・Resistは必要なし。
- 削りきれなかった場合は、出入り口に逃げ帰る→Spirit Walkの回復待ち→再出動
- SpiritWalkが万能なので、出入り繰り返しでどのタイプの敵でも撃破可能。
- DPSが3万を越えたあたりからぐっと安定しだす。2万~でも、出入り口を活用すれば十分撃破可能。
- Reflect持ちが結構出るので、Life On HitかLife Stealが付いた武器があると楽になる。
Wizard
- Diamond Skin(Crystal Shell), Arcane Orb(Obliteration), Archon(Improved Archon), Magic Weapon(Force Weapon),Familiar(Sparkflint)と適当なPrimary. Teleportを入れておくのもよいかも
- PassiveはEvocation,Glass Cannon,Astral PresenceまたはArcane Dynamo
- 通常5発安全に入れられるようならDynamo Archon無双。Templer連れて行くとStunさせてる間に入れられる。
- Astral Presenceだと振りの遅い武器でもSkinが剥げるまでにOrb4発撃って、SkinのCD回復とResourceの回復がちょうど同じくらいで回転がよい。DPSが低いうちはこちらのほうが安定。
- 開幕は ArchonでDisintegrate。うまく行けばこれだけで終わる
- 殺し切れない場合はSkinを張ってOrb打てるだけ撃ってZone、Resource/CD回復を待って繰り返し。
- まず注意すべきはReflect DamageとMortar。Mortarは無理ゲー。Reflect DamageはDisintegrateしてるとすぐ死ぬので、Archon終了を待ってSkin+Orbで殺す。
- MoltenはZone間際まで近づかれたら諦めたほうが安全
- Frozenも危険。Zone退避しないと即死することも。
- ShieldingやInvulnerableはZone際に集めてOrb売ってれば安全に殺せる。Zone In直後はShieldが禿げている。
やってみた感想
- ilv62まで出るので超級レアやStormShiled等の最上級レジェンドもドロップする確率があります。
- SCALED MAGUSは電撃攻撃を始めるとそれ以降は特殊攻撃は使用しません。
- なのでレジとArmorを稼いでいれば棒立ちで殴り倒せます。
- 但しスタンやノックバックでの中断、範囲外への移動で再度特殊攻撃を使い始めます。
- 電撃攻撃前にMoltenやArcane Sentryで削られると危険です。
- 特にMoltenは避けにくい上に死に際の爆破ダメージも大きいです。
- 無理そうな組み合わせならさっさとLeave Gameして次に入りましょう。
- Nephalem Valor Buffは使わないので装備でMFを稼がないと効率が悪いです。
- D2Xのピンドルランだと思えば気楽に回せます。
コメント欄
- MF装備だと火力不足で狩れない。 -- 2012-06-15 (金) 12:15:02
- あくまで方法の一つを提示してるだけなのに他のほうがましとか美味いとか言ってる馬鹿はなんなの。 -- 2012-06-15 (金) 15:41:04
- HPを10万くらいに調整>水路に入ってMF装備に着替える>戻って無敵とかを使って削りきる でやってるで!無敵になるスキルがない?知らん -- 2012-06-15 (金) 15:44:41
- morten & arcane こいつらがでると積む どう対処してますか?みなさん -- 2012-06-17 (日) 02:20:31
- クラスによって違うと思うが。俺は馬場だけどまず1歩手前で止まる。そうすると運が良いと止まって踊り出す。Arcaneだしたら下がってやり直し -- 2012-06-17 (日) 02:40:28
- 踊り出したあとmoltenの炎が消えたのを確認してから近づいて殴る。この確認を忘れずに -- 2012-06-17 (日) 02:42:30
- 橋にあるひし形のブロック手前に入り込んでじっとしてると、moltenの炎が当たらない&minionが詰まってarcane置く前に踊りだす。modの種類によっては本体殴りにくくなったりして無理なことあるので調整してください。 -- 2012-06-17 (日) 11:57:38
- DHで入った。自分の装備はそれほど良くないけど楽々まわせてる感じ。大体1分Mod次第で40秒で倒せた。 -- 2012-06-17 (日) 03:14:31
- 良くないとか楽々とか主観によるし書かれても糞の役にも立たない。水路の出入り要らないとか、死ぬ割合とか、ステータスとかもう少し具体的に書けばいいのに。 -- 2012-06-17 (日) 04:22:25
- 中途半端なレアだとAHでは売れなくなってるので、100個引いて一個売れるもん出ればいいほうか。 1.03来ないと不味いな -- 2012-06-17 (日) 12:11:26
- 時折まずいまずい言う人来るけど美味くね? -- 2012-06-17 (日) 12:28:33
- 不味くなってるのは現金化の方で、~Lv62のレア掘りとしては高効率。夢もあるしね。 -- 2012-06-17 (日) 16:24:41
- DPS40k/MF200のwizでArchonで10秒ぐらいで終わります、ただしReflect Damageだと自分が即死w -- 2012-06-17 (日) 21:48:14
- MF230 DPS38の馬場で10秒未満で終わる事が多い。アイテム拾った後、戻る時にCD10secのLeapが溜まって無い事がしばしば。基本的にShieldを3連続だとか張られなければmoltenだろうが狩れますな。 -- 2012-06-18 (月) 00:22:43
- 失礼DPS 38Kなり。 -- 2012-06-18 (月) 00:24:06
- バリア持ちだった場合即リスタ。禿げる -- 2012-06-18 (月) 15:19:55
- DHのクラスタとラピッドって基本か?全く機能しないんだが。 -- 2012-06-18 (月) 16:21:50
- DHだとGloom+Nether Tentacles+Guardian Turretでゴリ押しが楽でないの。 -- 2012-06-18 (月) 21:02:03
- mortalEnemyでチャンプにマーク付けて3連地雷、ネザーでやってる -- 2012-06-19 (火) 20:13:23
- 固定金じゃなくなって水路使用不可になりました -- 2012-06-20 (水) 01:49:06
- 勝手に補足 水路入り口のエリートがレアではなくユニークになってました。ついでにユニークは何にも落とさないパッチが同時に入ってるので水路完全終了ですね。 -- 2012-06-20 (水) 02:45:02
- おわこん -- 2012-06-20 (水) 03:06:58
- この金策終わったわ・・・ -- 2012-06-20 (水) 05:17:05
- 通常MOB程度のドロップになってますねぇ -- 2012-06-20 (水) 13:44:25
- パッチ2.0.2時点で該当の敵が複数のレア&マジックアイテムを落とすことを確認。ただしレジェドロップについては未確認、昔を懐かしみたい人はどうぞ -- 2014-03-09 (日) 15:38:35
- 鍛冶屋嫁もLege落とすしこいつも落とす、のかなあ… -- 2014-03-09 (日) 16:33:16
- 鍛冶屋嫁もLege落とすしこいつも落とす、のかなあ… -- 2014-03-09 (日) 16:33:16