Diablo III Patch 1.0.7 - v.1.0.7.14633 の変更点


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 #ref(Patch 1.0.7 title.jpg,nolink,)
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 -最新のクライアントパッチノートは、[[こちら>http://us.launcher.battle.net/en-us/d3/patch]]にあります。
 -[[既知の問題>http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/7909591041]]のリストを確認するには、[[バグレポートフォーラム>http://us.battle.net/d3/en/forum/5386229/]]へ訪れてください。
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 *本パッチの特徴 [#yd68b87c]
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 -新機能 : ブローリング / 乱闘
 -他のネファレムに対し、自らの勇気・根性・気概を誇示したい人々にとって、遂に待ちに待った時が来ました。
 プレイヤーはデュエル専用ゾーンにおいて他のプレイヤーと自由に決闘できるようになりました。このゾーンへは、4つのActの中央にいるNek the Brawlerと話すことでアクセスでき、乱入自由(Free-For-All)な形式で、2~4人のプレイヤーまで参加できます。
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 *全般 [#n326a5b2]
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 -Nephalem Valorはアクト間を通じて持続するようになりました。
 -ベースピックアップ半径は、全キャラクターにおいて1.5ヤードから3ヤードに増加されました。
 -同一プレイヤーが連続で死んだ場合の、復活時間の延長ペナルティが無くなりました。
 -プレイヤーが複数のモンスターに同時に襲われている場合、プレイヤーを煩わせていた尻込みアニメ(のけぞり)が再生される事は無くなりました。
 -Infernoにおいて、[[Monster Power]]利用時に得られる経験値ボーナスを増加しました。
 --MP 1: 25% (up from 10%)
 --MP 2: 50% (up from 20%)
 --MP 3: 80% (up from 30%)
 --MP 4: 120%(up from 45%)
 --MP 5: 165% (up from 60%)
 --MP 6: 215% (up from 75%)
 --MP 7: 275% (up from 95%)
 --MP 8: 340% (up from 115%)
 --MP 9: 420% (up from 135%
 --MP 10: 510% (up from 160%)
 -ゲーム再開時の場所が、最後のチェックポイントから街へと変更されました。(もし最後のチェックポイントへ行きたいのなら、ポータルに入ると行く事ができます)
 -パブリックグループにおいて投票によるキック(vote kick)をしたとき、キャラクターの動きが制限されなくなりました。(訳注:以前はvote kickをされたキャラクターは一時的に動けなくなる仕様だったため、それによるPKが発生していた)
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 *実績 [#n0b34d89]
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 -バグ修正
 --ユニークモンスターのSubjugatorが「We are Champions」と「Champion's Collection」の実績にカウントされるようになります。
 --レアモンスターのColossal Golgorsが「A Rare Phenomenon」と「Trophy Hunting」の実績にカウントされるようになります。
 --Rockwormがハードコアの討伐実績の対象から取り除かれます。
 --プレイヤーが再度Covetous Shen(宝石屋)に話す事で、「Victory」の実績に到達できます。
 
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 *オークションハウス [#h9d77bb8]
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 -ユーザーインターフェイス
 --PayPalのオークションが中止されると、UIエラーが表示されます。
 -バグ修正 
 --スタッシュタブの画像が、オークションハウスで見たときも正しく更新されるようになります。
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 *バトルネット [#ke8ed667]
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 -全般
 --PvPチャットチャンネルが導入されました。
 --Monster Powerシステムがパブリックゲームでも利用可能になりました。
 ---プレイヤーがMonster Powerを利用したパブリックゲームに参加する場合、オプションメニューから“Enable Monster Power”(Monster Powerが有効)ボックスをチェックし、ドロップダウンリストから希望するMPレベルを選びます。
 --“Report Botting”がreport player menusの右クリックに追加されました。
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 *ボス [#s0c6124f]
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 -全般
 --NV5の状態で倒すと追加でドロップを得られるボスにIzualが追加され、Izual自体のドロップも全体的に増加されました。
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 *ブローリング [#r60accf7]
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 -全般
 --ブローリングは各Actの中心地にいる新しいNPCの、Nek the Brawlerと話す事で始める事ができます。
 ---Nekと話す事で、あなたとパーティはScorched Chapelに送られます。独自の特徴を持つ4つの新しいゾーンで、協会、墓場、川、湖があります。
 ---Scorched Chapelは最大4人の乱入自由(Free-for-All : FFA)形式で、1対1、三つ巴、4人FFAのいずれかの形式でフレンドと対戦できます。
 ---ブローリング世界での死亡は永遠ではなく(ハードコアキャラクターも)、PvP戦闘ではプレイヤーの装備の耐久性ダメージも受けません。
 ---プレーヤーが出口のポータルに入るか、彼らのタウンポータル能力を使うことでScorched Chapelから出ることができます。
 --Demon Hunter、Witch Doctor、Wizard はScorched Chapelにいる間、30%のダメージを軽減します。
 --Barbarian、Monk はScorched Chapelにいる間、35%のダメージを軽減します。
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 *クラス [#c516261a]
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 **Barbarian [#n1623a72]
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 -バグ修正
 --[[Threatening Shout]] - Skill RuneのGrim Harvest選択時に、敵がアイテムを複数回ドロップする事は無くなりました。
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 **Demon Hunter [#qc0adae5]
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 -バグ修正
 --Reflects Damageを持つ敵は、Bola Shotによるダメージも正しく反射するようになりました。
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 **Monk [#t113a48e]
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 -Active Skills
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 --[[Cyclone Strike]]
 ---武器ダメージを100%から313%に増加。
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 --[[Dashing Strike]] 
 ---武器ダメージを160%から303%に増加。
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 --[[Exploding Palm]] 
 ---爆発ダメージを対象の最大ライフの30%から50%に増加。
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 --[[Inner Sanctuary]] 
 ---スキルの効果範囲を8ヤードから11ヤードに増加。
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 ---Skill Rune - Forbidden Palace 
 ---ダメージを10%から15%に増加。
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 ---Skill Rune - Sanctified Ground 
 ---敵の移動速度低下の割合を60%から80%に増加。
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 --[[Lashing Tail Kick]]
 ---武器ダメージを235%から470%に増加。
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 --[[Mystic Ally]] 
 ---Mystic Allyの一発あたりのダメージ量に上限が設定されました。
 ---上限はプレイヤーのレベルによって比例し、さらにArmorとResistanceによっても低減されます。
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 ---Skill Rune - Eternal Ally 
 ---武器ダメージを40%から60%に増加。
 ---Eternal Allyの再生確率を5秒後に50%の確率で復活から、3秒後に100%の確率で復活に変更。
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 ---Skill Rune - Fire Ally 
 ---Fire Allyのスペシャルアタックのクールダウンを8秒から4秒に短縮。
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 ---Skill Rune - Water Ally 
 ---Water Allyのスペシャルアタックによる敵の速度低下の割合を30%から60%に増加し、クールダウンも8秒から4秒に短縮。
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 --[[Sweeping Wind]]
 ---スタック毎の基本武器ダメージを15%から20%に増加。
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 ---Skill Rune - Blade Storm 
 ---スタック毎の武器ダメージを20%から26%に増加。
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 ---Skill Rune - Cyclone 
 ---竜巻の武器ダメージを20%から26%に増加。
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 --[[Tempest Rush]]
 ---武器ダメージを85%から155%に増加。
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 --[[Wave of Light]]
 ---武器ダメージを390%から829%に増加。
 ---追加ダメージ(直線状の敵に対して)を45%から96%に増加。
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 ---Skill Rune - Explosive Light 
 ---武器ダメージを430%から914%に増加。
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 ---Skill Rune - Pillar of the Ancients 
 ---最初に与える武器ダメージを210%から595%に、その2秒後に与える武器ダメージを280%から595%に増加。
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 -Passive Skills
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 --[[Near Death Experience]]
 ---死亡時にクールダウンはリセットされます。
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 -バグ修正
 ---[[Sweeping Wind]]がプレイヤーからダメージとアトリビュートの更新を常に行っていなかった問題を修正(訳注:いわゆる「持ち替え」の修正)
 ---[[Sweeping Wind]]によって発生するサイクロンが、プレーヤーが向いている方向と同じく進むようになります。
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 **Witch Doctor [#a0b55e56]
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 -Active Skills 
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 --[[Spirit Barrage]] 
 ---Skill Rune - Well of Souls 
 ---2発目のミサイルは、ターゲットの中でより優先的な敵を攻撃するようになりました。
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 **Wizard [#k56988a2]
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 -Active Skills 
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 --[[Arcane Orb]]
 ---武器ダメージを175%から200%に増加。
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 ---Skill Rune - Obliteration 
 ---武器ダメージを228%から260%に増加。
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 --[[Blizzard]]
 ---武器ダメージを210%から510%に増加(6秒間合計)。
 ---Proc係数を0.01から0.0125に増加。
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 ---Skill Rune - Grasping Chill 
 ---Proc係数を0.01から0.0125に増加。
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 ---Skill Rune - Frozen Solid 
 ---Proc係数を0.01から0.0125に増加。
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 ---Skill Rune - Stark Winter 
 ---Proc係数を0.005から0.0125に増加。
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 ---Skill Rune - Snowbound 
 ---Proc係数を0.01から0.0125に増加。
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 ---Skill Rune - Unrelenting Storm 
 ---武器ダメージを280%から680%に増加。
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 --[[Shock Pulse]]
 ---武器ダメージを105%から150%に増加。
 ---Proc係数を0.667から0.8に増加。
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 ---Skill Rune - Fire Bolts 
 ---武器ダメージを152%から195%に増加。
 ---Proc係数を0.667から0.8に増加。
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 ---Skill Rune - Explosive Bolts 
 ---武器ダメージを70%から105%に増加。
 ---Proc係数を0.5から0.8に増加。
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 ---Skill Rune - Lightning Affinity 
 ---Proc係数を0.667から0.8に増加。
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 ---Skill Rune - Living Lightning 
 ---武器ダメージを37%から52%に増加。
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 -Passive Skills 
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 --[[Critical Mass]] 
 ---Critical Massのクールダウン短縮効果が、Archon形態中にも発揮されるようになりました。
 ---対象スキルはArchon、Teleport、Slow Time。
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 --[[Temporal Flux]] 
 ---敵の移動速度低下効果が2秒間30%から3秒間60%に増加。
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 --[[Unstable Anomaly]]
 ---発動条件が「プレイヤーのライフ30%以下」から「致命的なダメージを受けた時」に変更。
 ---死亡時にクールダウンはリセットされます。
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 -バグ修正 
 --[[Blizzard]]のCritical HitはArcane Power on Critのprocを正しく発生させるようになりました。
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 *クラフト [#o17c99c5]
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 -全般
 --新たなクラフト用素材「[[Demonic Essence]]」が追加されました。
 --この素材はアカウントに紐付けされ([[Hellfire Ring]]の解説を参照)、難易度InfernoのEliteモンスターとボスから入手できます。
 ---Nephalem Valorがスタックする主なイベントが完了するとき、[[Demonic Essence]]がドロップするチャンスがあります。
 ---Nephalem Valorはこの素材のドロップ確率に影響を与えません。
 --MPシステムによってこの素材のドロップ確率を上げる事ができます。その内訳は以下の通り(対象はEliteモンスターとボスのみ) 
 ---MP 0: 15.0000%
 ---MP 1: 16.5000%
 ---MP 2: 18.1500%
 ---MP 3: 19.9650%
 ---MP 4: 21.9615%
 ---MP 5: 24.1577%
 ---MP 6: 26.5734%
 ---MP 7: 29.2308%
 ---MP 8: 32.1538%
 ---MP 9: 35.3692%
 ---MP 10: 38.9061%
 --Blacksmithing PlansとJeweler Designsのドロップ確率を400%増加しました。(従前の5倍のドロップ率)
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 -[[Blacksmith]](鍛冶職人)
 --新たに4つのレアレシピを追加しました:Archon Spaulders (肩)、Archon Gauntlets (手)、Archon Armor (胴)、Razorspikes (手首) :これらの特徴は以下の通りです。
 ---iLevel 63
 ---6つのAffixesを持つ
 ---アカウントに紐付けされる
 ---[[Hellfire Ring]]と同じように4つのバリエーションがあり、付加される数値はゲーム内で最高レベルの範囲から抽選されます。
 --アイテムを作成するには、1つの[[Demonic Essence]](他に試薬。量はレシピにより異なる)が必要です。
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 -[[Jeweler]](宝石職人)
 --新たにアミュレット用のレアレシピを追加しました:これらの特徴は以下の通りです。
 ---iLevel 63
 ---6つのAffixesを持つ
 ---アカウントに紐付けされる
 ---[[Hellfire Ring]]と同じように4つのバリエーションがあり、付加される数値はゲーム内で最高レベルの範囲から抽選されます。
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 --製作時には[[Demonic Essence]]が1つ、そして 
 ---100,000ゴールド
 ---[[Perfect Square Gem>アイテム/宝石]]が1つ(欲しい能力値によって種類は異なる)
 ---[[Fiery Brimstone]]が1つ
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 --新たにアカウントに紐付けされたGemランク「Marquise」が追加されました。
 --タイプごとの性能内訳は以下の通りです。
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 --Marquise Emerald 
 ---Weapon: Increased Critical Hit Damage by 110%
 ---Helm: +33% Extra Gold from Monsters
 ---Armor: +62 Dexterity
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 --Marquise Topaz 
 ---Weapon: Melee attackers take 2500 per hit
 ---Helm: 33% Better chance of finding magical items
 ---Armor: +62 Intelligence
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 --Marquise Amethyst 
 ---Weapon: Each Hit adds +700 Life
 ---Helm: +19% Life
 ---Armor: +62 Vitality
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 --Marquise Ruby 
 ---Weapon: +160 Minimum and +160 Maximum Damage
 ---Helm: Increases Bonus Experience by 33%
 ---Armor: +62 Strength
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 --これらのGemは職人に依頼することで製作でき、以下の素材が必要です。
 ---Radiant StarランクのGemが3つ
 ---20,000,000ゴールド
 ---[[Demonic Essence]]が10個
 
 --Marquiseをソケットから外す時には5,000,000ゴールドが必要です。
 --製作に必要なレシピはレベル63のモンスターからランダムでドロップします。
 ---これらのレシピに関してはアカウントに紐付けされてはいません。
 
 -すべてのRubyについて、武器ダメージボーナスを増加しました(これらの変更は既存のRubyと新しいRubyの両方に適用されます): 
 
 --Chipped Ruby: +3 minimum damage/+3 maximum damage (up from +2/+2)
 --Flawed Ruby: +6 minimum damage/+6 maximum damage (up from +4/+4)
 --Ruby: +9 minimum damage/+9 maximum damage (up from +8/+8)
 --Flawless Ruby: +12 minimum damage/+12 maximum damage (up from +10/+10)
 --Perfect Ruby: +15 minimum damage/+15 maximum damage (up from +11/+11)
 --Radiant Ruby: +18 minimum damage/+18 maximum damage (up from +12/+12)
 --Square Ruby: +21 minimum damage/+21 maximum damage (up from +13/+13)
 --Flawless Square Ruby: +25 minimum damage/+25 maximum damage (up from +14/+14)
 --Perfect Square Ruby: +30 minimum damage/+30 maximum damage (up from +15/+15)
 --Radiant Square Ruby: +40 minimum damage/+40 maximum damage (up from +16/+16)
 --Star Ruby: +60 minimum damage/+60 maximum damage (up from +17/+17)
 --Flawless Star Ruby: +80 minimum damage/+80 maximum damage (up from +18/+18)
 --Perfect Star Ruby: +100 minimum damage/+100 maximum damage (up from +19/+19)
 --Radiant Star Ruby: +130 minimum damage/+130 maximum damage (up from +20/+20)
 --これらのRubyについて、ボーナスダメージの計算式を変更しました。変更後は、minimum damageとmaximum damageの数値がそのまま加えられます。
 ---例えば、150-200 damageの武器を持っていた場合、+30 minimum damage/+30 maximum damageのPerfect Square Rubyをはめ込むと、180-230 damageの武器になります。
 ---詳細は[[こちら>http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/7810050948#1]](公式青ポスト)を参照して下さい。
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 *アイテム [#jd6845b4]
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 -全般
 --上記にあるように、新たなレアレシピが追加されました。
 --これらのレシピはランダムドロップだが(胴部のレシピは除く)、NV5の状態で特定のボスを倒すと、下記の確率で落とします:対象ボスは以下の通りです。
 ---Skeleton King
 ---Spider Queen
 ---Maghda
 ---Zoltun Kulle
 ---Ghom
 ---Cydaea
 ---Rakanoth
 ---Izual
 --上記のボスからのドロップ率は、Monster Powerのレベルによって比例します。: 
 ---MP 0: 20%
 ---MP 1: 23.2%
 ---MP 2: 26.912%
 ---MP 3: 31.218%
 ---MP 4: 36.213%
 ---MP 5: 42.007%
 ---MP 6: 48.728%
 ---MP 7: 56.524%
 ---MP 8: 65.568%
 ---MP 9: 76.059%
 ---MP 10: 88.228%
 --Archon Armor(胴部)のレシピはSquirt the Peddlerから1,500,000ゴールドで購入できます。
 --これらのレシピ自体はアカウントに紐付けされてはいません。
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 --shiftキーを押したままHealth Potionsを購入すると、一度に5個づつ買えるようになりました。
 --shiftキーを押したままHealth Potionsを購入すると、一度に5個ずつ買えるようになりました。
 --ILevel60未満のFollower用アイテムは、難易度Infernoではドロップしなくなりました。
 --[[Goldskin]]が1つのターゲットに対してProcできる回数に制限が設けられました。
 --Vanishing DyeとAll-Soap's Miraculous Dyeは、レジェンダリアイテムに使う事ができるようになりました。
 --[[Hellfire Ring]]はレジェンダリ・クラフト材料に分解する事ができるようになりました。
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 -Vendors / 行商人 
 --Squirt the PeddlerはDyes(染料)の代わりに、新たなクラフトレシピ:Archon Armor(胴部)を販売するようになりました。
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 -バグ修正 
 --何もドロップしないモンスターを攻撃した時には、[[Goldskin]]のProcは発生しなくなります(訳注:GoldをドロップするAffixの効果が発生しなくなる)
 --Plan:Staff of Herdingの捨てられないバグが修正され、地面に捨てるか、行商人にタダで売ることができるようになりました。
 --同時に、杖自体も行商人に0ゴールドで売ることができます。
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 *モンスター [#jde5d622]
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 -全般
 --リフレクトダメージaffixが再設計されました: 
 ---短時間の効果として適用され、その時間内でのみプレイヤーにダメージの何%かを反射します。
 ---効果を発揮している期間は、見た目で確認できます。
 
 --ペットからリフレクを持つモンスターへのダメージは、プレイヤーへ反射しなくなりました。
 --Molten affixによるダメージは40%低減されました。
 --Plagued affixによるダメージは120%増加されました。(従前の2.2倍のダメージ)
 --Fallen Lunaticsの爆発の振る舞いは、より一貫性を持つようになりました。
 --Alcarnus前にいるThe Triune Berserkerが、数回攻撃を行ったあとに高速スイングを行うことはなくなりました。
 
 --Keywardens(鍵管理人): 
 ---The Act II Keywarden (Sokahr) はInfernoでのみmortar能力を使用します。
 ---The Act III Keywarden (Xah’Rith) はInfernoでのみrain of corpses能力を使用します。
 ---The Act IV Keywarden (Nekarat) はInfernoでのみearthquakeとcharge能力を使用します。
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 -バグ修正
 --レアのSand Dwellersが発生するようになりました@The Forgotten Ruins
 --チャンピオンのPlague Swarmsが発生するようになりました@Cryder’s Outpost
 --チャンピオンのChampion Fallen Curが発生するようになりました@The Storm Halls
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 *ユーザーインターフェース [#xbe0ab39]
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 -全般
 --レジェンダリアイテムがミニマップで新しいアイコンで表示されるようになりました。
 ---このアイコンは、プレイヤがアイテムがドロップしたのと同じゾーンにいる間、ミニマップ上に正しく持続的に表示されます。
 ---注意: アイコンはモンスターからのドロップにのみ適用されます。プレイヤーからのドロップには適用されません。
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 -バグ修正
 --Monster Power オプションにチェックを入れてもリセットされてしまうバグを修正しました。
 --テキストのスクロールスピードに影響するバグを修正しました。
 --Monster Powerが0より上のInfernoにいるときに、ベンダーのアーマーのタブが表示されないバグを修正しました。
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 *バグ修正 [#r9ba0f3c]
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 -新たなハードコアキャラクタがメインメニュー上でハードコアとして表示されないバグを修正しました。
 -Diabloクライアントを起動させた状態のまま、World of Warcraftクライアントを終了させたときに発生するエラーを修正しました。
 -Vote Kickが承認された時、対象のプレイヤーは、パーティとゲームから正しく除外されるようになりました。
 -ボス戦中にVote Kickをしても、プレイヤーはゲームから切断されなくなりました。
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 *関連ページ [#r3be6086]
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 ----
 CENTER:公式リンク : http://us.battle.net/d3/en/blog/8608455/patch-107-now-live-2-12-2013
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 *コメント [#kd58f4c9]
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 #pcomment(,10,reply)
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