Nephalem Valor Buff の変更点


 *&size(16){具体的な効果}; [#lc49dcfc]
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 ''概要''
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 -Nephalem Valor Buffは主にNVやbuffと呼ばれる。たまった状態によってNV5など略して使われる。
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 -キャラがLv60に到達後、&color(#10A0FF){チャンピオン};、&color(Yellow){レア};を倒す。
 もしくはResplendent Chestを開ける、特定のイベントをクリアすることでアイコンが現れ効果が発動する。
 &color(Fuchsia){ユニークモンスター};は倒しても効果は現れない事に注意。
 このBuffの最大スタック数は5。また、どの難易度でもLv60になっていればNVの効果は現れる。
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 -このBuffの効果が切れるまでのリミットタイムは30分である。
 その間に、また新しくBuffを獲得する行為をなすことで時間がリセットされる。
 5個たまった状態でも新たにBuffを得れば、5の状態のまま時間だけリセットされる。
 リミットタイムを過ぎるとNV4からNV3になるというものではなく、完全に効果が無くなる。
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 -NVの効果はプレイヤーの「&color(Yellow){[[Magic Find>http://wikiwiki.jp/diablo3blizz/?Magic%20Find%20%2F%20MF]]};」と「&color(Yellow){[[Gold Find>Gold Find / GF]]};」をそれぞれ&color(White){15%づつ上乗せ};する。
 -NVの効果はプレイヤーの「&color(Yellow){[[Magic Find>http://wikiwiki.jp/diablo3blizz/?Magic%20Find%20%2F%20MF]]};」と「&color(Yellow){[[Gold Find>Gold Find / GF]]};」をそれぞれ&color(White){15%ずつ上乗せ};する。
 NVは最高5つまでためることができ、15%×5の&color(White){最大75%アップ};。
 また[[Paragon level>http://wikiwiki.jp/diablo3blizz/?Paragon%20Levels]]の経験値を15%、最大75%上昇させる。
 MFやGFの装備を全くつけずとも5個ためると75%もあがるので効果は感じやすいだろう。
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 -NV1つに付きボスからのアイテムドロップ数を&color(White){追加で1個増加};させる効果がある。NV5で5個増える。
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 -NV5の状態でボスを倒すと、&color(White){確実にもらえるレアアイテムが2個ある};
 エリートの場合は&color(White){確実にもらえるレアアイテムが1個ある};
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 -これは最低限の個数であり、MFをあげるとレアの数も増える可能性が高い。詳しくは&color(Yellow){[[Magic Find>http://wikiwiki.jp/diablo3blizz/?Magic%20Find%20%2F%20MF]]};を参照。
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 ''注意点''
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 次のことを行うとNVの効果が切れてしまうので注意しよう。
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 -スキルの変更(パッシブスキル、ルーンの変更も含む)
 -GAMEを抜ける
 -最後にエリートを殺して30分が過ぎる
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 //*&size(16){Nephalem Valor Buff}; [#dd72939c]
 //&color(Black){/----};
 //-Blizzard公式フォーラムにて、レベル60(ローンチ時のレベルキャップ)におけるトレハンに関するコメントがありました。 //&color(orange){''Nephalem Valor''}; と呼ばれる新システムが導入されるようです。
 //&color(Black){/-----};
 //>&color(#10A0FF){&size(22){N};ephalem Valor is one of the major new systems in Diablo III and it kicks in at level 60. By killing a Rare or Champion pack, not only do you get their loot, but you’ll also receive a buff granting you increased magic find and gold find.};
 
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 *&size(16){レベルキャップ後のゲームに関して}; [#hbd58587]
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 -私達は、Diablo3のバランス調整やその他テストに日々明け暮れている。その重要な要素の1つに &color(#FFFFE0){”レベルキャップに到達した後も、ゲームは楽しくそしてプレイヤーを興奮させるものであるべき”}; という考えがあるんだ。ここで、レベルキャップ後のゲームに関する私達の目標を幾つか挙げてみるよ。
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 ++Diablo3では膨大な数のスキルビルドの組み合わせが存在する。そして我々はそれらの多くを意味のある/プレイヤーの興味を引くものにしたいと思っている。
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 ++数多くのビルドをプレイヤーが選択可能である一方、私達はプレイヤーに、高い頻度でスキルを取り替えるといった作業をしてもらいたくないんだ。例えば、特定の敵と遭遇した時には、必ずあるスキルに入れ替えるといった具合にね。
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 ++私達は、最も効率の良いトレジャーハンティングのために、特定の場所を3分間で繰り返し行ったり来たりするようなことをプレイヤーにさせたくはないんだ。
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 ++”3分サイクルの様なモノ”が最も効率が良いという訳でない、とする一方、プレイするために必ず2時間も拘束されるような状況は生み出したくは無い。
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 ++ボスとの戦闘は、やはり倒すのに意味がある存在にしたい。
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 //*&size(16){Nephalem Valor Buff}; [#cb8efbfd]
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 //-Nephalem Valor はDiablo3での新システムの1つで、レベル60になった際に有効となる。ただし、このシステムはまだ開発・テスト中なのを覚えていてもらいたい。ここでは、このシステムがどのように働くか説明していくよ。
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 //-今現在もRare と Champion のモンスターパック(集団)は素晴らしいグレードのアイテムをドロップするよね。ただ、そういった特別なモンスターを倒す際に、&color(#10A0FF){''その場で高いグレードのアイテムが手に入るだけでなく、マジックアイテム/ゴールド取得機会を増加させるバフ(補助効果)を得られるようになるんだ。''};しかし、プレイヤーがスキル(パッシブ含む)を入れ替える、スキルルーンを替える、ゲームから一度抜ける、等の行為をした際にその特殊なバフは消えてしまうんだ。そのバフが存在している間にボスを倒すと、いつもより多いアイテムドロップを得られるという特典もつくのさ。
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 //*&size(16){バフの調整}; [#lc49dcfc]
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 //-この &color(orange){Nephalem Valor Buff}; によって、どれくらいのマジックアイテム/ゴールド獲得率が強化されるのか、ボスからいくつドロップが増えるのか、という具体的な値は検討中なんだ。また同時に、このバフ効果が何度も重なっていくことができるのかどうか、効果時間に関してはどうするか、プレイヤーが死んでも持続するようにするのかどうか、という問題に関しても話し合っているよ。
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 //-何れにしても、プレイヤーが新しいゲームを作成するよりもその場に残ってプレイを続けたくなるような程度に、このバフを強化したいと考えているんだ。同時に、このバフが強すぎて短いプレイ時間ではまったくやる気が起きない、というような状況が生まれるのは避けようと努力するつもりさ。
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 //-私達はこのシステムによって、プレイヤーが自身の選んだスキルを大事にしながら、楽しんでプレイできるエリアを見つけ、バフを得るための強力な レア/チャンピオン モンスターを探して討伐し、ボスへの戦闘へ挑む、というような有意義なサイクルを楽しんでくれると予想しているんだ。もしあなたが短いプレイを望むなら、この時点でプレイ終了だろうね。でも、もう少し時間があるならそのゲームに留まってバフを保ったまま次なるボスへ向かうことになると思うんだ。
 
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 //情報元 : http://www.diablofans.com/news/1126-nephalem-valor-buff/
 
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