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Gruesome Feast をテンプレートにして作成
これらのキーワードがハイライトされています:
開始行:
#br
*効果 [#c2742da8]
#br
#include2(Witch Doctor/Passive skills,34-34,none)
*評価 [#b5953bda]
Health Globeから10%のマナとDPSを獲得するようになる。
効果は5回まで累積するが、Nephalem GloryのようにGlobeを取...
Globe1つ1つが個別に効果時間を持っているため、安定した火力...
#br
効果時間やGlobeの出現に運が絡む問題上、5スタックする機会...
Globe自体は一部のボス戦を除いたどんな状況でも発生するため、
戦闘中に1~2スタックを維持すること自体はそれほど難しくは...
また、能動的にGlobeを取得する方法を用意したり、Pickup Rad...
#br
同じような火力強化のパッシブスキル[[Pierce the Veil]]にな...
Intが増えることでAll Resistance上昇という形で防御能力が強...
素のIntが6000もあればGlobe1個でAllResが60上がるほか、こち...
*使い方 [#s15233fb]
一応普通にも使えるが、下記の関連装備にある[[Solanium]]を...
他に[[Rakoff's Glass of Life]]という選択肢もあるにはある...
武器枠も、実装備、Cube共に激戦区なのだが、このパッシブは5...
かつてはWDはLife Globeに関連したスキルを多く持っていたが...
//[[Grasp of the Dead]]+Death Is Lifeや、[[Summon Zombie ...
//[[Sacrifice]]で能動的にZombie DogsをGlobeに変換するのも...
//Coopでは[[Barbarian]]に[[Pound of Flesh]]を付けて貰うと...
//特にDeath Is Lifeの10%はゲーム中でもトップのGlobe生成率...
//逆に、こうした仕込みがないとGlobeの数が著しく不足するた...
//ただし、Act3のように敵の密度と数が多い場所では割と無条...
//最終装備候補として有力視される[[Reaper's Wraps]]との相...
//安定運用は難しいとあるが、それはAct1Act2での話。
//敵の数が多く密度も高いAct3ではHelth Globeもポンポン出る...
//MAPに強く影響を受けるパッシブと言える。
*関連装備 [#t5f4769d]
-[[Insatiable Belt]]
Globeを取得するごとに最大Lifeが5%ずつ上昇し最大25%まで累...
-[[Reaper's Wraps]]、
Globeを取得すると、25-30%のマナを回復する腕当て。
このスキル自体に10%回復がついているので、可変値MAXのもの...
-[[Razor Strop]]
Globeを取得すると広範囲の300-400%のAoEを引き起こすベルト。
このスキルによってブーストされた爆発なので、並のセカンダ...
//-[[Homunculus]]
//4-6秒おきにどこからともなく犬が湧くMojo。
//FinalGift+Sacrifice型のビルドに最適なほか、Mobを伴わな...
-[[Thing of the Deep]]
驚異の20yard Pickup Radiusを持つMojo。
Globe取得に走り回る手間がなくなるので、戦闘中にまとまった...
-[[Solanium]]
クリティカルヒット時に3-4%でGlobeを作る1H武器。
高クリティカル環境下でRain of Toadsあたりと組み合わせると...
-[[Rakoff's Glass of Life]]
敵を殺したときに3-4%で追加のGlobeが出る。
Death is Lifeと比べると猛烈にしょぼいが、特化するならあっ...
*その他 [#s42d0e10]
1.50からスタック数が視覚化された。
*公式 [#pda5592e]
#br
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----
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#include2(Template/Witch Doctor Skills,,none)
#br
#br
- pick up yard増加入れておけば、神パッシブになるな。 -- ...
- パーティーメンバーがGlobeをとっても発動する。Int値にも...
- Int値によらず、Int20%UPもダメージ20%UPも増加量は一緒...
- エリート狩りには向いてない気がする エリートと戦ってる...
- ↑上にもでてるようにPickさえつんでおけばエリートを足止め...
- そもそもチャネリング中にint上昇って意味あるのかな? -- ...
- ↑言葉が足りなかったようで連投にて失礼。チャネリング中の...
- ちょっと高めのMPでやってるとエリート戦中はきついかな。...
#comment
終了行:
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*効果 [#c2742da8]
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#include2(Witch Doctor/Passive skills,34-34,none)
*評価 [#b5953bda]
Health Globeから10%のマナとDPSを獲得するようになる。
効果は5回まで累積するが、Nephalem GloryのようにGlobeを取...
Globe1つ1つが個別に効果時間を持っているため、安定した火力...
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効果時間やGlobeの出現に運が絡む問題上、5スタックする機会...
Globe自体は一部のボス戦を除いたどんな状況でも発生するため、
戦闘中に1~2スタックを維持すること自体はそれほど難しくは...
また、能動的にGlobeを取得する方法を用意したり、Pickup Rad...
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同じような火力強化のパッシブスキル[[Pierce the Veil]]にな...
Intが増えることでAll Resistance上昇という形で防御能力が強...
素のIntが6000もあればGlobe1個でAllResが60上がるほか、こち...
*使い方 [#s15233fb]
一応普通にも使えるが、下記の関連装備にある[[Solanium]]を...
他に[[Rakoff's Glass of Life]]という選択肢もあるにはある...
武器枠も、実装備、Cube共に激戦区なのだが、このパッシブは5...
かつてはWDはLife Globeに関連したスキルを多く持っていたが...
//[[Grasp of the Dead]]+Death Is Lifeや、[[Summon Zombie ...
//[[Sacrifice]]で能動的にZombie DogsをGlobeに変換するのも...
//Coopでは[[Barbarian]]に[[Pound of Flesh]]を付けて貰うと...
//特にDeath Is Lifeの10%はゲーム中でもトップのGlobe生成率...
//逆に、こうした仕込みがないとGlobeの数が著しく不足するた...
//ただし、Act3のように敵の密度と数が多い場所では割と無条...
//最終装備候補として有力視される[[Reaper's Wraps]]との相...
//安定運用は難しいとあるが、それはAct1Act2での話。
//敵の数が多く密度も高いAct3ではHelth Globeもポンポン出る...
//MAPに強く影響を受けるパッシブと言える。
*関連装備 [#t5f4769d]
-[[Insatiable Belt]]
Globeを取得するごとに最大Lifeが5%ずつ上昇し最大25%まで累...
-[[Reaper's Wraps]]、
Globeを取得すると、25-30%のマナを回復する腕当て。
このスキル自体に10%回復がついているので、可変値MAXのもの...
-[[Razor Strop]]
Globeを取得すると広範囲の300-400%のAoEを引き起こすベルト。
このスキルによってブーストされた爆発なので、並のセカンダ...
//-[[Homunculus]]
//4-6秒おきにどこからともなく犬が湧くMojo。
//FinalGift+Sacrifice型のビルドに最適なほか、Mobを伴わな...
-[[Thing of the Deep]]
驚異の20yard Pickup Radiusを持つMojo。
Globe取得に走り回る手間がなくなるので、戦闘中にまとまった...
-[[Solanium]]
クリティカルヒット時に3-4%でGlobeを作る1H武器。
高クリティカル環境下でRain of Toadsあたりと組み合わせると...
-[[Rakoff's Glass of Life]]
敵を殺したときに3-4%で追加のGlobeが出る。
Death is Lifeと比べると猛烈にしょぼいが、特化するならあっ...
*その他 [#s42d0e10]
1.50からスタック数が視覚化された。
*公式 [#pda5592e]
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#include2(Template/Witch Doctor Skills,,none)
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- pick up yard増加入れておけば、神パッシブになるな。 -- ...
- パーティーメンバーがGlobeをとっても発動する。Int値にも...
- Int値によらず、Int20%UPもダメージ20%UPも増加量は一緒...
- エリート狩りには向いてない気がする エリートと戦ってる...
- ↑上にもでてるようにPickさえつんでおけばエリートを足止め...
- そもそもチャネリング中にint上昇って意味あるのかな? -- ...
- ↑言葉が足りなかったようで連投にて失礼。チャネリング中の...
- ちょっと高めのMPでやってるとエリート戦中はきついかな。...
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