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これらのキーワードがハイライトされています:
開始行:
*&size(15){名称}; [#gd4e9e62]
読み:セヴァー 略称: 意訳:
*&size(15){効果}; [#u9bd0dd8]
#ref(unique_sword_1h_007_x1_demonhunter_male.png,wrap,aro...
# &color(#bf642f){Legendary Sword};
# &size(40){100.1};
# &color(#909090){Damage Per Second};
# 43-100 &color(#909090){Damage};
# 1.40 &color(#909090){Attacks per Second};
#clear
> Primary
> &color(#7979d4){+[981 - 1199]-[1175 - 1490] Damage};
> &color(#7979d4){+[6 - 10]% Damage};
> &color(#7979d4){One of &color(#bda6db){3}; Magic Proper...
> &color(#a99877){ * };&color(#7979d4){+[626 - 750] Stren...
> &color(#a99877){ * };&color(#7979d4){+[626 - 750] Dexte...
> &color(#a99877){ * };&color(#7979d4){+[626 - 750] Intel...
#br
> Secondary
> &color(#7979d4){+[5 - 10]% Damage to Demons};
> &color(#bf642f){ Slain enemies rest in pieces.};
#br
> &color(#7979d4){+1 Random Magic Property};
#br
> &color(#ad835a){'''Jayesh smiled to himself. He had nev...
> &color(#ad835a){''' Jayeshは自分自身に微笑んだ。彼が悪...
*&size(15){解説・用途}; [#v61fe91c]
・Unique Property
# &color(#bf642f){Slain enemies rest in pieces.};
殺した敵が安らかに眠る。
#br
具体的には、敵を倒す最後の一撃が大規模なクリティカルダメ...
(倒した敵を細切れにするという意味のようだ。)
要するにオーバーキルなのでこの効果で戦闘が有利になるとい...
現時点ではネタ武器の範疇を越えていないが、
研究次第では使い道がでてくる…かもしれない。
#region(&color(orange){以下、過去パッチでの考察};)
一応、発動時のダメージが物凄い数値になるので超ダメージを...
その場合この武器にはランダムプロパティが1つしかないので、
”X% of Damage Dealt Is Converted to Life”を狙うのはあまり...
素直に二刀で扱うか、別の部位(馬場ベルト)やスキルの効果...
#br
とりあえずビックリする位にでかいダメージが叩きだせるので、
興味がある人は一度手にとって見るといいかも。
(その際はオプション設定でダメージの表示をONにするのを...
#br
''※追記(2013,01,12):''"Slain enemies rest in pieces"の...
#br
# +15-25% Damage to Demons
# Critical Hit Chance Increased by 1.0%
#br
の2つのプロパティもこの片手剣の大きな特長だ。通常、武器...
#br
# Attack Speed Increased by 6-7%
#br
もつくので、LSが別の部位で稼げているなら、ランダム枠はや...
#br
トドメで発生する大ダメージの有効活用例
-装備やスキルでLSを稼いで、大ダメージをライフ大幅回復に結...
--基本的には装備やスキルで優遇されている馬場向け。
(他のクラスでも一応利用できるが状況は限られる)
使用者の攻撃力次第ではあるが余裕で7桁のダメージが出せる...
10%程稼ぐと1体倒しただけで瀕死から立ち直れる位に回復でき...
-(一部例外もあるが)トドメがほぼクリティカルになるので、
クリティカル発生がキーになっているスキルに利用する。
-DHの[[Marked for Death]]grim reaperでダメージの拡散効果...
--PubのDH含有率は異常なレベルだが上記スキルの使用者は少な...
どちらかというとプライベートマルチ向けか。
#br
ちなみに、[[Fire Walkers]]等の装備についている固定ダメー...
Severの特殊効果は発揮されない模様。
近接ビルドが[[Fire Walkers]]を装備していると、恩恵を受け...
#endregion
*&size(15){公式リンク}; [#e90c8e57]
https://us.diablo3.com/en/item/sever-Unique_Sword_1H_007_x1
*&size(15){コメント}; [#v1ed2db9]
-手元に1本あるけど、”Slain enemies rest in pieces.”の効...
-トドメの一撃がものすごいダメージ量になる効果だよ -- &ne...
--なるほど、予想していたのとは全然違うのか・・・。与ダメ...
--俺も「Rest In Peace」だと思ってたけどよく見たら違った。...
--確認してきました。確かに凄いダメージでていますが・・・...
---ちなみにトドメの際は確定でクリティカルが出て、ダメージ...
-まさかのバカアイテムだったのか…w -- &new{2012-10-03 (...
-life stealと併用すると? -- &new{2012-10-03 (水) 22:49:...
-与ダメ拡散スキルがあるDHで使えという事か -- &new{2012-1...
-LSは通常は武器につくから,この剣にLSがついているとすれば,...
--まぁ、馬場ベルトとかスキルの効果でも利用出来るから片手...
-トドメが範囲攻撃だった場合、「トドメじゃなく巻き込まれた...
--そういや確認していなかったなぁ・・・。ということでCleav...
---ちなみに、Cleaveで2M近いダメージが出ることがあるので...
--つまり、マルチヒットスキルを使っても有効活用できるわけ...
-それは自分も気になってたけど高くて買えないんだよなぁ -- ...
-とりあえずソケ無しの安物で我慢して試してみた。ダメージ固...
--↑そいつは凶悪そうだなww -- &new{2012-10-05 (金) 04:29:...
-馬場は特に多量の雑魚を相手にするときとか安定度が増す。エ...
--使っていて気が付いたけど、(雑魚戦限定だけど)Overpower...
-雑魚多い所だとDTビルドもどきするのに使えた。クリティカル...
-「Slain enemies rest in pieces.」って普通に訳すと「倒し...
--「(蘇生不可能なほど)粉々にする」ってことではあるけど...
-反射ダメが怖いことになりそうなんだけどどうなってるんだろ...
--とんでもない威力が出るので反射がくるなら即死する筈だけ...
--キル時は反射ダメージが発生しない -- &new{2012-12-01 (...
-Magic WeaponのElectrifyルーンにも効果なし -- &new{2012-...
-対デーモンボーナスまわりを追記しました。 -- &new{2013-0...
-DPSが物足りなくなってきたのでEchoing Furyに変えてから暫...
-馬場のBattlerage Bloodshedルーンですが、severの効果で発...
- エリアダメにも反映するのかな?エリアダメは検証がめんど...
- Sever Area Damageでぐぐれば山程検証結果が出てくるのでご...
- 反映されないが正解 編集しておくのが正解なんだけどきれ...
#comment
#br
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*&size(15){名称}; [#gd4e9e62]
読み:セヴァー 略称: 意訳:
*&size(15){効果}; [#u9bd0dd8]
#ref(unique_sword_1h_007_x1_demonhunter_male.png,wrap,aro...
# &color(#bf642f){Legendary Sword};
# &size(40){100.1};
# &color(#909090){Damage Per Second};
# 43-100 &color(#909090){Damage};
# 1.40 &color(#909090){Attacks per Second};
#clear
> Primary
> &color(#7979d4){+[981 - 1199]-[1175 - 1490] Damage};
> &color(#7979d4){+[6 - 10]% Damage};
> &color(#7979d4){One of &color(#bda6db){3}; Magic Proper...
> &color(#a99877){ * };&color(#7979d4){+[626 - 750] Stren...
> &color(#a99877){ * };&color(#7979d4){+[626 - 750] Dexte...
> &color(#a99877){ * };&color(#7979d4){+[626 - 750] Intel...
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> Secondary
> &color(#7979d4){+[5 - 10]% Damage to Demons};
> &color(#bf642f){ Slain enemies rest in pieces.};
#br
> &color(#7979d4){+1 Random Magic Property};
#br
> &color(#ad835a){'''Jayesh smiled to himself. He had nev...
> &color(#ad835a){''' Jayeshは自分自身に微笑んだ。彼が悪...
*&size(15){解説・用途}; [#v61fe91c]
・Unique Property
# &color(#bf642f){Slain enemies rest in pieces.};
殺した敵が安らかに眠る。
#br
具体的には、敵を倒す最後の一撃が大規模なクリティカルダメ...
(倒した敵を細切れにするという意味のようだ。)
要するにオーバーキルなのでこの効果で戦闘が有利になるとい...
現時点ではネタ武器の範疇を越えていないが、
研究次第では使い道がでてくる…かもしれない。
#region(&color(orange){以下、過去パッチでの考察};)
一応、発動時のダメージが物凄い数値になるので超ダメージを...
その場合この武器にはランダムプロパティが1つしかないので、
”X% of Damage Dealt Is Converted to Life”を狙うのはあまり...
素直に二刀で扱うか、別の部位(馬場ベルト)やスキルの効果...
#br
とりあえずビックリする位にでかいダメージが叩きだせるので、
興味がある人は一度手にとって見るといいかも。
(その際はオプション設定でダメージの表示をONにするのを...
#br
''※追記(2013,01,12):''"Slain enemies rest in pieces"の...
#br
# +15-25% Damage to Demons
# Critical Hit Chance Increased by 1.0%
#br
の2つのプロパティもこの片手剣の大きな特長だ。通常、武器...
#br
# Attack Speed Increased by 6-7%
#br
もつくので、LSが別の部位で稼げているなら、ランダム枠はや...
#br
トドメで発生する大ダメージの有効活用例
-装備やスキルでLSを稼いで、大ダメージをライフ大幅回復に結...
--基本的には装備やスキルで優遇されている馬場向け。
(他のクラスでも一応利用できるが状況は限られる)
使用者の攻撃力次第ではあるが余裕で7桁のダメージが出せる...
10%程稼ぐと1体倒しただけで瀕死から立ち直れる位に回復でき...
-(一部例外もあるが)トドメがほぼクリティカルになるので、
クリティカル発生がキーになっているスキルに利用する。
-DHの[[Marked for Death]]grim reaperでダメージの拡散効果...
--PubのDH含有率は異常なレベルだが上記スキルの使用者は少な...
どちらかというとプライベートマルチ向けか。
#br
ちなみに、[[Fire Walkers]]等の装備についている固定ダメー...
Severの特殊効果は発揮されない模様。
近接ビルドが[[Fire Walkers]]を装備していると、恩恵を受け...
#endregion
*&size(15){公式リンク}; [#e90c8e57]
https://us.diablo3.com/en/item/sever-Unique_Sword_1H_007_x1
*&size(15){コメント}; [#v1ed2db9]
-手元に1本あるけど、”Slain enemies rest in pieces.”の効...
-トドメの一撃がものすごいダメージ量になる効果だよ -- &ne...
--なるほど、予想していたのとは全然違うのか・・・。与ダメ...
--俺も「Rest In Peace」だと思ってたけどよく見たら違った。...
--確認してきました。確かに凄いダメージでていますが・・・...
---ちなみにトドメの際は確定でクリティカルが出て、ダメージ...
-まさかのバカアイテムだったのか…w -- &new{2012-10-03 (...
-life stealと併用すると? -- &new{2012-10-03 (水) 22:49:...
-与ダメ拡散スキルがあるDHで使えという事か -- &new{2012-1...
-LSは通常は武器につくから,この剣にLSがついているとすれば,...
--まぁ、馬場ベルトとかスキルの効果でも利用出来るから片手...
-トドメが範囲攻撃だった場合、「トドメじゃなく巻き込まれた...
--そういや確認していなかったなぁ・・・。ということでCleav...
---ちなみに、Cleaveで2M近いダメージが出ることがあるので...
--つまり、マルチヒットスキルを使っても有効活用できるわけ...
-それは自分も気になってたけど高くて買えないんだよなぁ -- ...
-とりあえずソケ無しの安物で我慢して試してみた。ダメージ固...
--↑そいつは凶悪そうだなww -- &new{2012-10-05 (金) 04:29:...
-馬場は特に多量の雑魚を相手にするときとか安定度が増す。エ...
--使っていて気が付いたけど、(雑魚戦限定だけど)Overpower...
-雑魚多い所だとDTビルドもどきするのに使えた。クリティカル...
-「Slain enemies rest in pieces.」って普通に訳すと「倒し...
--「(蘇生不可能なほど)粉々にする」ってことではあるけど...
-反射ダメが怖いことになりそうなんだけどどうなってるんだろ...
--とんでもない威力が出るので反射がくるなら即死する筈だけ...
--キル時は反射ダメージが発生しない -- &new{2012-12-01 (...
-Magic WeaponのElectrifyルーンにも効果なし -- &new{2012-...
-対デーモンボーナスまわりを追記しました。 -- &new{2013-0...
-DPSが物足りなくなってきたのでEchoing Furyに変えてから暫...
-馬場のBattlerage Bloodshedルーンですが、severの効果で発...
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