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Summon Zombie Dogs をテンプレートにして作成
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開始行:
#br
*効果 [#m2eed2f0]
#include2(Witch Doctor/Active skills,126-136,none)
*評価 [#d186306f]
犬は攻撃力こそ低いが、耐久力が高く囮としては有能。
WDは犬を呼び出すスキルをいくつか持っている。
本スキルの利点はルーンを設定できることと直接的に召喚でき...
他のスキルなどで犬を呼ぶ場合、WDに本スキルが設定されてい...
本スキルを介さずに犬を呼ぶ場合はルーン無しの性能となる。
2.4.0になり、犬の攻撃力とRabid Dogs・Burning Dogsのルーン...
Petビルドでは最早肉壁ではなく、火力としてカウントしても差...
#br
-Rabid Dogs
通常攻撃に毒属性のDoTダメージを追加する。
ダメージ量は少量だが、[[Bad Medicine]]が発動するようにな...
LoHなどの効果は10%の確率でしか乗らないため期待しないほう...
-Chilled to the Bone
Chill効果(鈍足+攻撃速度down)
[[Bane of the Trapped]]と組み合わせると更に強力。
-Life Link
プレイヤーが受けるダメージの10%を犬に肩代わりさせる防御...
Leeching Beastsと好みで選択。
-Burning Dogs
犬が炎属性のAoEを持つようになる。
Rabid Dogsよりもダメージが大きく、壁として足止めしつつ多...
ただし[[Bad Medicine]]が乗らない。
-Leeching Beasts
犬の攻撃ごとにLife on Hit分の回復量を得られる。
犬の攻撃速度は遅いが、パッシブスキルで犬の数を増やしてい...
自身がFreezeやStunを受けていても回復出来るため、タコ殴り...
*使い方 [#pdddd54d]
-優秀な壁として。
-壁だけで十分なら [[Circle of Life]]単独での利用も可能。(...
-[[Sacrifice]]による爆弾特化型での使用方法も検討されてい...
参考→[[Explosive healer build]]
-ゾンビ犬に限った話ではないが、ペットは意図しない敵を勝手...
準備の出来てない時にゴブリンを攻撃したり、思わぬ敵を刺激...
※もしどうしても邪魔になる場合、左上のアイコンを右クリック...
*関連装備 [#s4ecf5da]
-[[Uhkapian Serpent]]
# &color(#ded2ab){25–30%}; &color(#bf642f){of the d...
被ダメージの(25-30%)をZombie Dogsが肩代わりする。
-[[Anessazi Edge]]
# &color(#bf642f){[[Zombie Dogs>Summon Zombie Dogs]] stun...
Zombie Dogsは召喚時、周囲の敵を1.5秒間スタンさせる。
-[[Mask of Jeram]]
# &color(#bf642f){Pets deal &color(#ded2ab){150-200%}; mo...
Petsが与えるダメージが150-200%上昇する。
-[[Tasker and Theo]]
# &color(#bf642f){Increase attack speed of your pets by &...
Petの攻撃速度が(40%-50%)上昇する。
-[[The Tall Man's Finger]]
# &color(#bf642f){[[Zombie Dogs>Summon Zombie Dogs]] ins...
Zombie Dogs召喚時に、攻撃力と体力が他の全てのZombie Dogs...
-[[Homunculus]]
# &color(#bf642f){A [[Zombie Dog>Summon Zombie Dogs]] is ...
2秒毎に、Zombie Dogsが自動召喚される。
*The Tall Man's Finger [#z107a0e7]
-スキルの性質大きく変化させるリング。
普通の犬は攻撃力ないか数を揃える壁役だかgargantuan犬は高...
gargantuan犬の基本性能は合体した犬の数によって変化し、合...
-ルーンRabid DogsのDoT効果は合体した数によって強化される...
-ルーンFinal Giftのhealth globeドロップ率は15%固定。
-ルーンLife Linkのダメージ吸収効果は10%固定。
-ルーンBurning Dogsの炎上ダメージは合体数によって強化され...
-ルーンLeeching BeastsのLoH効果は合体数によって強化される。
*その他 [#jeaf547e]
#br
''ペットの使用説明書''
#br
-ゾンビ犬のベースとなるHPは&color(White){10,000}; (WDがL...
そこに加えてWDのHPの&color(White){35%};のボーナスがはい...
-一秒間に142のLife Regenerationを持つ。
-敵からの1発の被ダメージ最高値にはキャップがかかり、大き...
ベースHPの10000を基準キャップとし、召喚主のArmorやレジに...
例:Armorとレジによってダメージを60%軽減する場合、キャッ...
--但しダメージキャップによる軽減には限界があり、非常に大...
詳しくは[[ここ>Energy Armor]]のその他の項を参照されたし。
-Plagued, Frozen, MortarやFire certainなどの特殊攻撃は&co...
#br
プレイヤー能力による守備的な影響
#br
・Strength、Armor:被ダメージを減らす
・Dexterity、Dodge::被ダメージを避ける
・Intelligence、Resistances:被ダメージを減らす
・Vitality、Life %::体力を増やす (pets gain % of player ...
#br
プレイヤー能力による攻撃的な影響
#br
・Intelligence:ペットの与ダメージ増加
・Attack Speed:ペットの与ダメージ増加
・Critical Hit Chance:ペットのクリティカル率の増加
・Thorns ([[Fierce Loyalty>http://wikiwiki.jp/diablo3bliz...
・Bleed ChanceはBurning DogsとRabid Dogsにしか適用されな...
・武器に付くFreeze, Stun, BlindのようなCrowd Controlも同...
#br
Passive Skillによるペットの補強
#br
[[Jungle Fortitude]]:被ダメージ-15%
[[Zombie Handler]]: HP20%増加。ゾンビ犬の数+1。
[[Fierce Loyalty]]:ゾンビ犬の数+1
[[Midnight Feast]]:ゾンビ犬の数+1 ダメージ+50%
#br
//-ゾンビ犬の攻撃にLife on Hitや各種CCチャンスは適用され...
//なんとか維持する方法さえあれば蛙雨を超える最大回復を見...
//・・・と思ったらVer1.0.4の修正でそれぞれProcが10%と5%に...
#br
-1.0.4にて調整/強化されました。詳しくは以下のページを参照。
--battle.net公式
[[[Forum]Patch 1.0.4 Preview: Witch Doctor>http://us.batt...
--日本語版
[[[doope]「Diablo III」1.0.4パッチにおける“Witch Doctor”...
-
#br
*公式 [#zf47b0a8]
#br
----
#br
#include2(Template/Witch Doctor Skills,,none)
#br
#br
- わんわんお…buffに期待するしかないのか。 -- &new{2012-0...
- Hell、infeどころかNMですら楽々殺されるこいつは明らかに...
- Gargantuanが自身のステータスでタフになってる感じだから...
- infAct1で本体はまともに耐えられるのか? 試すならとりあ...
- ステータス上げてればinfで使えないという訳でもない気がす...
- infAct1でもAR稼げばパッシブ込で余裕で耐える。2以降は知...
- 吸血ゾンビ犬の吸収がダメージの10パーセントを半分に分け...
- infだとLSは20%の補正受けるから50%x0.2=10%ってことじゃ...
- 犬のライフはVIT依存ですか?それともINT依存? -- &new{2...
- 基本4体、パッシブで6体くらいにしても多分まだ弱いよね。...
- 実はFierce Loyaltyでの反射ダメージはゾンビ犬の吸収ルー...
- ↑どゆこと?被ダメと与ダメごっちゃになってない? -- &ne...
- 反射したダメージの50%を回復できるってことかな? -- ...
- あ、そゆことか。それはやってみて確かにそんな感じだった...
- 敵の一撃 < 犬の最大ライフ がスタートライン。犬のた...
- ↑↑↑↑Infなら、犬に対して反射ダメージの5%が回復ね。Thorns...
- 反射5000だと、5000*1/2=2500 を頭数で割った値だけ回復す...
- 全員1500回復だった。 15000*1/2*1/5 = 1500。犬3匹同時に...
- ↑召喚はそれぞれHPが独立してるのかと思ったけど違うのかな...
- ↑↑↑あ、そういうことなのか。だからやけに最後の一匹だけし...
- http://gs.inside-games.jp/news/351/35176.html ゴミだっ...
- 現状ライフも本体の9%位かな?と感じてる。あるいはVIT*5...
- そんなに本体が強かったらそもそも犬いらないっていう -- ...
- そこは、「本体見てるだけ」を実践しなきゃ -- &new{2012-...
- クラスコンセプトとしてお供込みでWDだからなあ。使えない...
- リリース直前のブリコメは「変化球ビルド(殴りWIZ的な)でも...
- ペット主軸でも戦えるけどみんなプライマリとか熊を主軸に...
- そこkwsk! -- &new{2012-08-17 (金) 14:28:02};
- 1.0.4から、ペットかなり耐えれるようになるからいい...
- そういうパッシブあるよ、Fierce Loyalty。 -- &new{2012-...
- それリジェネのみじゃなかった? -- &new{2012-08-17 (金)...
- http://doope.jp/2012/0824090.html WDの。あれ?アーマー...
- 犬は以前からアーマーとレジはWD本体の性能を引き継いでい...
- 雑魚から1匹に付き20発耐えれたとして、1分間持つのか...
- その間health globe落とさないように敵を倒さずダメージも...
- Hexの定期回復使うだけでも生存率伸ばせそうね -- &new{20...
- ライフの35%ってことは、10000+VIT*10か -- &new{2012-08-...
- クールダウンが45秒に。 -- &new{2012-08-21 (火) 10:48:0...
- 対雑魚無敵壁、対エリートパック勝ち越しの神スキルに化け...
- Summon Zombie Dogs ! ただし私は死ぬ。 -- &new{2012-08...
- 数のZombie Dogs、火力のGargantuan、両方合わせて引率プレ...
- ガルガンチュアは硬いけど、ゾンビ犬はアクト3からの対エ...
- Burning dogで全然回復しなくなったね。回復力はLeechingBe...
- burning dog と毒の奴はproc下がってLOH全然乗らなくなった...
- サクリファイス連発してる動画みて気になったので、クール...
- 旧レジェンダリだとどうなるのかちょっと気になる。ちなみ...
- ついでに↑2のレジェンダリをAHで検索してみたけど、リン...
- 名前で検索かければちゃんと出るよ。amuとRingのせいでWDス...
- あ、ちゃんと存在するんだ。でもスキル検索できないとなる...
- 補足として、Skull GraspとStone of JordanはArmorのAllか...
- 説明書を追加しました。フォーラムではパッチ後はLoHはのら...
- 説明書のZombie Handlerの説明文の「ペットの攻撃20%上が...
- ありがとうございます。LoHはペット自身のLoHによる回復で...
- ああそういう意味ね。ペットが攻撃するたびに、LoHでペット...
- ルール上一撃では死なないはずだけど自爆チビや突進牛で即...
- [[Force Armor>Energy Armor]]に似た仕様・・・ということ...
- その理屈はすごく納得できますね。考察どもです。 -- &new...
- 時々すぐ側に敵がいるのに無視してることがある。爆破ビル...
- 確かに無視している事があるけど、WDが数歩歩けば再補足...
- ゴーレムの方が優秀かな -- &new{2013-06-07 (金) 23:05...
- Leeching BeastsはTasker and Theo使えば回復間に合う感じ...
- プレステ版はデフォで2匹召喚 一応知らない人のために -- ...
- プレステ版はデフォで2匹召喚 一応知らない人のために -- ...
- 武器ダメージの30%なのか。。FAより犬の方がダメージ出てる...
- 武器ダメージの30%なのか。。FAより犬の方がダメージ出てる...
- Uhkapian Serpentはゾンビ犬の頭数が増えるほどダメージ軽...
- PS4版、パッチで召喚数増えた? -- &new{2016-01-30 (土) ...
- The Tall Man's Fingerの日本語は助詞が欠けてて変。誰が書...
#comment
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*効果 [#m2eed2f0]
#include2(Witch Doctor/Active skills,126-136,none)
*評価 [#d186306f]
犬は攻撃力こそ低いが、耐久力が高く囮としては有能。
WDは犬を呼び出すスキルをいくつか持っている。
本スキルの利点はルーンを設定できることと直接的に召喚でき...
他のスキルなどで犬を呼ぶ場合、WDに本スキルが設定されてい...
本スキルを介さずに犬を呼ぶ場合はルーン無しの性能となる。
2.4.0になり、犬の攻撃力とRabid Dogs・Burning Dogsのルーン...
Petビルドでは最早肉壁ではなく、火力としてカウントしても差...
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-Rabid Dogs
通常攻撃に毒属性のDoTダメージを追加する。
ダメージ量は少量だが、[[Bad Medicine]]が発動するようにな...
LoHなどの効果は10%の確率でしか乗らないため期待しないほう...
-Chilled to the Bone
Chill効果(鈍足+攻撃速度down)
[[Bane of the Trapped]]と組み合わせると更に強力。
-Life Link
プレイヤーが受けるダメージの10%を犬に肩代わりさせる防御...
Leeching Beastsと好みで選択。
-Burning Dogs
犬が炎属性のAoEを持つようになる。
Rabid Dogsよりもダメージが大きく、壁として足止めしつつ多...
ただし[[Bad Medicine]]が乗らない。
-Leeching Beasts
犬の攻撃ごとにLife on Hit分の回復量を得られる。
犬の攻撃速度は遅いが、パッシブスキルで犬の数を増やしてい...
自身がFreezeやStunを受けていても回復出来るため、タコ殴り...
*使い方 [#pdddd54d]
-優秀な壁として。
-壁だけで十分なら [[Circle of Life]]単独での利用も可能。(...
-[[Sacrifice]]による爆弾特化型での使用方法も検討されてい...
参考→[[Explosive healer build]]
-ゾンビ犬に限った話ではないが、ペットは意図しない敵を勝手...
準備の出来てない時にゴブリンを攻撃したり、思わぬ敵を刺激...
※もしどうしても邪魔になる場合、左上のアイコンを右クリック...
*関連装備 [#s4ecf5da]
-[[Uhkapian Serpent]]
# &color(#ded2ab){25–30%}; &color(#bf642f){of the d...
被ダメージの(25-30%)をZombie Dogsが肩代わりする。
-[[Anessazi Edge]]
# &color(#bf642f){[[Zombie Dogs>Summon Zombie Dogs]] stun...
Zombie Dogsは召喚時、周囲の敵を1.5秒間スタンさせる。
-[[Mask of Jeram]]
# &color(#bf642f){Pets deal &color(#ded2ab){150-200%}; mo...
Petsが与えるダメージが150-200%上昇する。
-[[Tasker and Theo]]
# &color(#bf642f){Increase attack speed of your pets by &...
Petの攻撃速度が(40%-50%)上昇する。
-[[The Tall Man's Finger]]
# &color(#bf642f){[[Zombie Dogs>Summon Zombie Dogs]] ins...
Zombie Dogs召喚時に、攻撃力と体力が他の全てのZombie Dogs...
-[[Homunculus]]
# &color(#bf642f){A [[Zombie Dog>Summon Zombie Dogs]] is ...
2秒毎に、Zombie Dogsが自動召喚される。
*The Tall Man's Finger [#z107a0e7]
-スキルの性質大きく変化させるリング。
普通の犬は攻撃力ないか数を揃える壁役だかgargantuan犬は高...
gargantuan犬の基本性能は合体した犬の数によって変化し、合...
-ルーンRabid DogsのDoT効果は合体した数によって強化される...
-ルーンFinal Giftのhealth globeドロップ率は15%固定。
-ルーンLife Linkのダメージ吸収効果は10%固定。
-ルーンBurning Dogsの炎上ダメージは合体数によって強化され...
-ルーンLeeching BeastsのLoH効果は合体数によって強化される。
*その他 [#jeaf547e]
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''ペットの使用説明書''
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-ゾンビ犬のベースとなるHPは&color(White){10,000}; (WDがL...
そこに加えてWDのHPの&color(White){35%};のボーナスがはい...
-一秒間に142のLife Regenerationを持つ。
-敵からの1発の被ダメージ最高値にはキャップがかかり、大き...
ベースHPの10000を基準キャップとし、召喚主のArmorやレジに...
例:Armorとレジによってダメージを60%軽減する場合、キャッ...
--但しダメージキャップによる軽減には限界があり、非常に大...
詳しくは[[ここ>Energy Armor]]のその他の項を参照されたし。
-Plagued, Frozen, MortarやFire certainなどの特殊攻撃は&co...
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プレイヤー能力による守備的な影響
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・Strength、Armor:被ダメージを減らす
・Dexterity、Dodge::被ダメージを避ける
・Intelligence、Resistances:被ダメージを減らす
・Vitality、Life %::体力を増やす (pets gain % of player ...
#br
プレイヤー能力による攻撃的な影響
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・Intelligence:ペットの与ダメージ増加
・Attack Speed:ペットの与ダメージ増加
・Critical Hit Chance:ペットのクリティカル率の増加
・Thorns ([[Fierce Loyalty>http://wikiwiki.jp/diablo3bliz...
・Bleed ChanceはBurning DogsとRabid Dogsにしか適用されな...
・武器に付くFreeze, Stun, BlindのようなCrowd Controlも同...
#br
Passive Skillによるペットの補強
#br
[[Jungle Fortitude]]:被ダメージ-15%
[[Zombie Handler]]: HP20%増加。ゾンビ犬の数+1。
[[Fierce Loyalty]]:ゾンビ犬の数+1
[[Midnight Feast]]:ゾンビ犬の数+1 ダメージ+50%
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//-ゾンビ犬の攻撃にLife on Hitや各種CCチャンスは適用され...
//なんとか維持する方法さえあれば蛙雨を超える最大回復を見...
//・・・と思ったらVer1.0.4の修正でそれぞれProcが10%と5%に...
#br
-1.0.4にて調整/強化されました。詳しくは以下のページを参照。
--battle.net公式
[[[Forum]Patch 1.0.4 Preview: Witch Doctor>http://us.batt...
--日本語版
[[[doope]「Diablo III」1.0.4パッチにおける“Witch Doctor”...
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*公式 [#zf47b0a8]
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#include2(Template/Witch Doctor Skills,,none)
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- わんわんお…buffに期待するしかないのか。 -- &new{2012-0...
- Hell、infeどころかNMですら楽々殺されるこいつは明らかに...
- Gargantuanが自身のステータスでタフになってる感じだから...
- infAct1で本体はまともに耐えられるのか? 試すならとりあ...
- ステータス上げてればinfで使えないという訳でもない気がす...
- infAct1でもAR稼げばパッシブ込で余裕で耐える。2以降は知...
- 吸血ゾンビ犬の吸収がダメージの10パーセントを半分に分け...
- infだとLSは20%の補正受けるから50%x0.2=10%ってことじゃ...
- 犬のライフはVIT依存ですか?それともINT依存? -- &new{2...
- 基本4体、パッシブで6体くらいにしても多分まだ弱いよね。...
- 実はFierce Loyaltyでの反射ダメージはゾンビ犬の吸収ルー...
- ↑どゆこと?被ダメと与ダメごっちゃになってない? -- &ne...
- 反射したダメージの50%を回復できるってことかな? -- ...
- あ、そゆことか。それはやってみて確かにそんな感じだった...
- 敵の一撃 < 犬の最大ライフ がスタートライン。犬のた...
- ↑↑↑↑Infなら、犬に対して反射ダメージの5%が回復ね。Thorns...
- 反射5000だと、5000*1/2=2500 を頭数で割った値だけ回復す...
- 全員1500回復だった。 15000*1/2*1/5 = 1500。犬3匹同時に...
- ↑召喚はそれぞれHPが独立してるのかと思ったけど違うのかな...
- ↑↑↑あ、そういうことなのか。だからやけに最後の一匹だけし...
- http://gs.inside-games.jp/news/351/35176.html ゴミだっ...
- 現状ライフも本体の9%位かな?と感じてる。あるいはVIT*5...
- そんなに本体が強かったらそもそも犬いらないっていう -- ...
- そこは、「本体見てるだけ」を実践しなきゃ -- &new{2012-...
- クラスコンセプトとしてお供込みでWDだからなあ。使えない...
- リリース直前のブリコメは「変化球ビルド(殴りWIZ的な)でも...
- ペット主軸でも戦えるけどみんなプライマリとか熊を主軸に...
- そこkwsk! -- &new{2012-08-17 (金) 14:28:02};
- 1.0.4から、ペットかなり耐えれるようになるからいい...
- そういうパッシブあるよ、Fierce Loyalty。 -- &new{2012-...
- それリジェネのみじゃなかった? -- &new{2012-08-17 (金)...
- http://doope.jp/2012/0824090.html WDの。あれ?アーマー...
- 犬は以前からアーマーとレジはWD本体の性能を引き継いでい...
- 雑魚から1匹に付き20発耐えれたとして、1分間持つのか...
- その間health globe落とさないように敵を倒さずダメージも...
- Hexの定期回復使うだけでも生存率伸ばせそうね -- &new{20...
- ライフの35%ってことは、10000+VIT*10か -- &new{2012-08-...
- クールダウンが45秒に。 -- &new{2012-08-21 (火) 10:48:0...
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- Summon Zombie Dogs ! ただし私は死ぬ。 -- &new{2012-08...
- 数のZombie Dogs、火力のGargantuan、両方合わせて引率プレ...
- ガルガンチュアは硬いけど、ゾンビ犬はアクト3からの対エ...
- Burning dogで全然回復しなくなったね。回復力はLeechingBe...
- burning dog と毒の奴はproc下がってLOH全然乗らなくなった...
- サクリファイス連発してる動画みて気になったので、クール...
- 旧レジェンダリだとどうなるのかちょっと気になる。ちなみ...
- ついでに↑2のレジェンダリをAHで検索してみたけど、リン...
- 名前で検索かければちゃんと出るよ。amuとRingのせいでWDス...
- あ、ちゃんと存在するんだ。でもスキル検索できないとなる...
- 補足として、Skull GraspとStone of JordanはArmorのAllか...
- 説明書を追加しました。フォーラムではパッチ後はLoHはのら...
- 説明書のZombie Handlerの説明文の「ペットの攻撃20%上が...
- ありがとうございます。LoHはペット自身のLoHによる回復で...
- ああそういう意味ね。ペットが攻撃するたびに、LoHでペット...
- ルール上一撃では死なないはずだけど自爆チビや突進牛で即...
- [[Force Armor>Energy Armor]]に似た仕様・・・ということ...
- その理屈はすごく納得できますね。考察どもです。 -- &new...
- 時々すぐ側に敵がいるのに無視してることがある。爆破ビル...
- 確かに無視している事があるけど、WDが数歩歩けば再補足...
- ゴーレムの方が優秀かな -- &new{2013-06-07 (金) 23:05...
- Leeching BeastsはTasker and Theo使えば回復間に合う感じ...
- プレステ版はデフォで2匹召喚 一応知らない人のために -- ...
- プレステ版はデフォで2匹召喚 一応知らない人のために -- ...
- 武器ダメージの30%なのか。。FAより犬の方がダメージ出てる...
- 武器ダメージの30%なのか。。FAより犬の方がダメージ出てる...
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