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*効果 [#v2dd30eb]
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#include2(Demon Hunter/Passive skills,46-46,none)
*評価 [#h0898a5a]
-待ち伏せという名称の通り、出会い頭に強力な攻撃を与えられるようになる。
-ギアの都合上[[Steady Aim]]、[[Cull the Weak]]を運用しづらい場合によく利用されるが、
発動条件が敵体力なので6発以上撃つ場合は[[Archery]]程度かそれ以下の恩恵しか無い場合すらある。
--最も有効なケースはこのスキル無しで7割以上の体力を一撃で吹き飛ばせる場合で、
この場合はほぼ1.4倍の効果があり、2発必要なところを1発で倒せるようになる。
5割弱程度のダメージでも3発から2発に必要回数が減り、
ダメージ増加値で言っても1発あたり20%でSteady Aimらと同等。
実際はダメージに上下のブレがあり、初撃のみ高火力スキルを撃ち込むという戦い方もあるため、
厳密な目安は設けにくいスキルではあるが、
このスキル込みで概ね2~3発以内で倒せるようなら基本的に有効、
それ以上なら他の火力スキルも考えた方がいい。
勿論他の火力スキルと併用して有効範囲を広げるという手もある。
--また、格下相手でもない限りは通常Mobに対してのみ大きな効果があるスキルなので、
エリートパックやリフトボス等への対策を重視する場合は他の火力スキルを採用すべきである。
-PTプレイ時は初撃を叩き込めるよう先行できる足の速さが無いと宝の持ち腐れになる。
-ソロ、または高速ランでは効果を実感しやすい。
*その他 [#o4503860]
*公式 [#g641fcf5]
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#include2(Template/Demon Hunter Skills,,none)
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- Cluster Arrowとかで出鼻に最大ダメージを与えるなら殲滅力が上がるって感じかな -- &new{2014-03-21 (金) 13:41:45};
- T2あたりの高速ランで役立ちそう 出会い頭のCA,FOKで片付きそう -- &new{2014-03-21 (金) 17:07:45};
- 敵を1撃で倒せない場合はSteady Aimの方が良いかもね。両方入れれば出会い頭で素敵なことになりそう -- &new{2014-03-21 (金) 19:00:45};
- バウンティ報酬の確率変更によりSplit runのメインがT6となったため、現在では使われなくなってしまった。。。 -- &new{2014-09-15 (月) 05:05:48};
- 2.1.2のマロ6強化Cluster Arrowぶっぱで大変なことに -- &new{2015-01-18 (日) 01:44:28};
- Unhallowed Essence6でもマルチがすっごい -- &new{2015-07-06 (月) 21:31:03};
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