Arachyr Bats

Last-modified: 2017-09-30 (土) 10:07:10

コンセプト

Spirit of Arachyrを使用してFirebatsで近接戦闘を行うビルド。
前作にも一定数存在した「DOT職やペット職でも直接攻撃で闘いたいんだよ!」というユーザ、しかもある程度以上の高GRを踏破出来る水準の実力を求めるユーザのためのビルドとなる。
以前からFirebats / Cloud of Batsの火力自体は定評があり、2.4.2においてもGroup GR火力担当の一角…なのだが、ソロとなると途端に生存能力の危うさから使われない傾向にあった。
翻して、定番のFirebats関連装備と同時にディフェンス面を充実させればソロにも耐えるだろうというコンセプトのビルドであり、T13=GR60は安定。このビルド(のバリエーション)でソロGR90台の実績もある。
JadeとGargの定番を敢えて外したいヘソ曲がりの貴方に。

長所

T13のElite程度なら溶けていく火力。
使用さえすれば防御Buffがかかる各種スキル、火力Buffに条件が無いセットデザインで、Ring of Emptinessの起動条件を充たす以外には戦闘時の下準備が不要。

短所

装備とルーンの選択を誤るとビックリするほど脆い。
他職と異なりCC無効になる変身要素を持たないため、TerrorやFreezeが存外煩わしい。
GR Push実装では機動力スキルに事欠く。(御馴染のManajuma's Way使用でFarmは可能。)
Spirit of Arachyrフル装備の外見が非常にコアで、生理的にダメな人はTransmog必須。しかし常駐するSpider Queenはどうしようも無いので、これがダメなら当ビルドは諦めるしか無い。

戦い方

敵に密着する至近距離でFirebats / Cloud of Batsを死ぬまでチャネリングする。
自分の周囲を旋回する攻撃であるため、対集団戦ではそのド真ん中に入るのが理想。

 

この職でそんなことをすれば簡単に自分が死ぬため、装備・Gem・補助スキルで至近距離戦闘に耐えるだけの防御面を整える。
また、接敵時はRing of Emptinessの起動条件を充たすためLocust SwarmHauntを下準備として使用する。CubeでWormwoodを使い、片方を自動化してプロセスを一つ削るのも選択肢。

 

Spirit of Arachyrの4セット効果に防御Buffがあるため、Hexを常駐させる。幸いArachyr4セット効果の持続はHexのCooldown時間と同じなので、他に余程Cooldownの長いスキルを使うのでもなければ、装備のCDRの負担は低い。一つも無い~Paragonだけで十分というケースもままある。

 

なお、どんなに固い装備を整えても、このゲームで一番簡単に死ねる「至近距離 or 設置攻撃の上で棒立ち」をしても死ななくなるとかそういう訳ではない。適宜Spirit Walkで離脱しよう。

アクティブスキル

FirebatsFirebats / Cloud of Bats
主砲。このルーンはWDの周囲を攻撃するようになるため、飛び道具ではなく至近距離でのチャネリングSkillとなる上に足が止まる。高いディフェンスが無ければ簡単に死ねるため要注意。
HauntHaunt / Poisoned Spirit
基本的にRing of Emptinessの起動条件のために実装しているため、これ自体はダメージ担当ではなく、主砲と属性を合わせなくて良い。主砲の火力強化という目的とルーンの効果が合致している。
Locust SwarmLocust Swarm / Cloud of Insects
Ring of Emptinessの起動条件2且つBakuli Jungle Wrapsの起動条件。更に防御面を充実させたい当ビルド向けのルーン。
HexHex / Jinx
Spirit of Arachyrのセット効果でToad of Hugenessルーンが常駐するため、選択は他のものを。Jinxを使えばセット効果と合わせて攻防両面のBuffとなる。Hexのシャーマンの人には、帰ったらすぐ再召喚して常駐してもらうように意識しよう。
Spirit WalkSpirit Walk / Severance
定番の回避スキル。ルーン選択はお好みで。

残り1枠は基本的にディフェンス面のために選択する。

HorrifyHorrify / Frightening Aspect
Cloud ControlとArmor上昇、且つスキル自体の硬直や条件の無さで非常に使いやすい選択肢。
Soul HarvestSoul Harvest / Languish
CubeにSacred Harvester、場合によっては実装備にLakumba's Ornamentも導入して使用される。スキル自体の性能とルーンの効果で攻防両面をBuffする良スキルだが、単体のボス戦でスタック数を稼げないのが難点。
Summon Zombie DogsSummon Zombie Dogs / Leeching Beasts
当ビルドはCoils of the First Spiderを使用するため、Firebatsのチャネリング中にDogが攻撃するとそちらにもLoHが乗って激しく回復する。ただしEnforcerを使用しないため、Dog自体が非常に死にやすいのが難点。

パッシブスキル

 
Confidence RitualConfidence Ritual
主砲が至近距離スキルなので最適。チャネリングスキルなのでPierce the Veilを使うとMana維持が非常に厳しい。
Spirit VesselSpirit Vessel
至近距離戦闘に限らず脆いWDでは定番の保険。むしろこれを見込んでチャネリングを続けた方が事態が好転する場面もある。
Swampland AttunementSwampland Attunement
同様に至近距離スキルにメリットのあるPassive。
Rush of EssenceRush of Essence
Mana維持の選択肢1。
Spiritual AttunementSpiritual Attunement
Mana維持の選択肢2。

装備

Cooldown Reductionは、軽いスキルでまとめているならParagon以外には不要。
Life on Hit、Area Damageの評価が高いビルドと言える。
定番の攻撃Affix以外には、Vitality、Armor、Life +%を重視したい。

 
  • Spirit of Arachyrセット
    フルセットを装備。
    特にBootsはInt・Vit・Armor・Firebats +15%・Physical Resistanceと5/6の理想Affixが埋まっている難関。
    またFirebatsのAttack Speed Breakpointについては、結論から言うとどこか2カ所にMAXのIASが欲しい。
    武器とGloveで狙うのが一般的。(※このビルド自体が一般的かどうかは兎も角。)
     
  • Endless Walkセット
    高GRの定番。歩いているとき防御BuffというだけでInt職には貴重。
     
  • Staff of Chiroptera
    FirebatsのAttack Speedを倍化しMana Costを下げる2-handed Staff。
    Legendary Powerとは別にFirebatsのDamage強化Affixもあるため基本的にCubeではなく実装備推奨。
     
  • Bakuli Jungle Wraps
    Locust SwarmかPiranhaの影響下にある敵にFirebatsの火力が大幅に上がるベルト。
    Ring of Emptinessの起動のために前者を確実に使うため好都合。
     
  • Coils of the First Spider
    Firebatsのチャネリング中に防御Buff+Life on Hit大幅増のBracers。
    特にCloud of Batsルーン使用時は生命線とも言えるがダメージ強化は入っていないため、敢えてこれを諦めてSoul Harvestに寄せるパターンもある。
     
  • Unity
    ソロGRではEndless Walkとコレが3つでセットというのが定番。Cubeに入れるとElite Damageが欠落するため実装備推奨。

Kanai's Cube

  • Wormwood
    まず武器枠をこれにするかどうかを選択するのがRing of Emptiness使用時の基本。
    自動発生する攻撃判定の形状が通常使用時より当てやすいため、単に手間をカットする以上に役立つ。
     
  • The Furnace
    武器枠の定番。勿論当ビルドでも選択肢の一つに入る。
     
  • Sacred Harvester
    Skill実装でSoul Harvestを採用している場合は常に考慮に入る。
     
  • Mantle of Channeling
    Firebatsは移動不可のチャネリング系なのでMr.Yangは選択肢に入らず、こちらが防具枠定番となる。
     
  • Lakumba's Ornament
    実装全体をSoul Harvestに寄せる場合は選択肢の一つ。
     
  • Ring of Emptiness
    2.4.2でBuffを受けた非・ペット系の定番。

Legendary Gem

  • Bane of the Trapped
    定番中の定番。主砲が至近距離用なのもあるが、移動速度低下は他にも充実している。
     
  • Bane of the Stricken
    高GR志向での定番。
     
  • Taeguk
  • Bane of the Powerful
  • Esoteric Alteration
    3枠目は少なくとも防御面に何らかのBuffがあるものが望ましい。
    TaegukとPowerfulは攻防両面にBuffがある。前者は機動力の低めな当ビルドでは維持が難しく、後者は維持が簡単な代わりにRankで倍率が変動しない…と一長一短。
    筆者はこの枠は完全に防御用と割り切ってEsoteric Alterationにしている。主砲が足の止まるチャネリングスキルであることもあり、その足元に設置攻撃が来て蒸発するのが日常茶飯事の貴方、コレがオススメです。

その他

  • バリエーション:Helltooth Bats (※旧仕様)
    2.4.3にてSpirit of Arachyrの6setボーナスが大きく強化されたため、
    2.6.0現在はFirebatsビルドでHelltoothと換装することはほぼ無い。
     
  • Farmingオプション
    Poison属性に特化してChickenの爆発そのもので敵を殺し切るセッティングもあるが、GR Push用Firebats装備に多数のAugmentを施しているなど、この実装のままFarmingも行いたい場合に。
    HexHex / Angry Chicken
    高速ランでおなじみのルーンに変更。Spirit of Arachyr装備でこのルーンを使った場合、ニワトリに変身すると同時にカエルを召喚する。乱戦における防御Buff目的のHex使用時は、ニワトリに変身→即爆発という操作が必要。なお、Ring of Emptinessの効果が既に発動している相手に対してはニワトリ爆発の威力もバカにはならない。
    Main and Off hand → Manajuma's Wayセット
    Cube武器枠 → Staff of Chiroptera
    Cube防具枠 → Nemesis Bracers
    Active Skill → 記事中の最後の1枠にSummon Zombie Dogs/Leeching Beests
    Passive Skill → Fierce LoyaltyCreeping DeathConfidence RitualGrave Injustice
     
    Manajumaセットを装備してFarming用に高速移動を実現する実装。
    ただしCubeの武器枠がStaff of Chiropteraで確定するため(これを除外するとチャネリングコストが厳しい)Wormwoodは採用できず、Locust Swarmは手動使用が必要となるため攻撃判定が縮小し、自動化していると忘れがちだがこのスキルは結構コストが高いので一発ずつ丁寧に当てる。
     
    Passiveの構成をバッサリ変更しSummon Zombie DogsとFierce Loyaltyを採用してMovement Speedを稼ぐ。Cubeの防具枠もFarm向けにNemesis Bracersを導入。
     
    2段階のRing of Emptinessの下準備のため、ChickenでEliteに接敵したら爆発から即Spirit Walkを起動するのが安全。可能な限りその有効時間中に2つの下準備を終えてチャネリング開始まで持って行きたい。
    HexのCooldown timeがカエル出現からではなくニワトリ爆発からカウントが始まるようになるため、変身している時間が長いほどHex再使用待ち時間がズレ込んでいく点だけ注意。
     
  • GR Pushオプション
    確実にクリア出来るTierでは記事中の実装で事足りる。初挑戦レベルの高Tierでは下記のセッティングがよく使われている。
    Main hand → Sacred Harvester
    Off hand → Uhkapian Serpent or Henri's Perquisition or Vile Hive
    Bracers → Lakumba's Ornament
    Cube武器枠 → Staff of Chiroptera
    Active Skill → 記事中の最後の1枠にSoul Harvest
     
    Spirit of ArachyrセットにSoul Harvest仕様の武器防具を追加した形。

コメント

  • これ強いね。あり合わせ装備で100万しかないDPSでもXレベルなら敵がサクサク死んでいく。難点は足が遅いので周回がしんどい所か -- 2016-10-21 (金) 23:51:53
  • 丁度このスタイルのままManajuma's Wayを使って高速Farmできないか研究していたのでオプションを追記しました。火SOJを使ってRoEの前提スキルをスキップ出来ないかも調べましたが、T13をサクサク進みたいならRoEとBakuliを起動することはスキップしない方が良さそうです。 -- 2016-10-22 (土) 15:05:09