Archery

Last-modified: 2024-04-20 (土) 15:24:10
 

効果

 
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Archery01.png
Archery
メインハンドに装備している武器により、ボーナスが得られる。
弓: ダメージが 8% 増加する。
クロスボウ: クリティカルヒットによるダメージが 50% 増加する。
ハンドクロスボウ: クリティカルヒット率が 5% 上昇する。
2本目のハンドクロスボウ:毎秒 1 Hatred を得る。

評価

DemonHunterが使用するどの武器でも効果を発揮する非常に使いやすいパッシブ。
汎用性が高いので、ビルドによらず選択肢にあがる。

使い方

スキルをセットしたら、プレイ中に特に意識する事は無い。
ボス戦の直前に特化型パッシブに変えるというのもアリ。(ただし、Nephalem Valor Buffの発動前まで)

その他

  • 2.01で次のように修正
    • 弓:増加ダメージは 15% から 8% に減少
    • ハンドクロスボウ:クリティカルヒット率が 10% から 5% に減少
    • 新効果: 2個目のハンドクロスボウ(またはOff-Hand)に毎秒 1 Hatred を生成する。

公式

 
 

 
 
 
 
  • 弓以外微妙な感じがする。しかもメインがハンドクロスボウなら、Sharpshooterにした方がいい気がする。 -- 2013-05-04 (土) 21:50:26
  • ↑DPSを上げていくと素の状態でCC50%以上が当たり前になってくる。そうなるとSharpshooterで上がったCCはすぐリセットされてしまうので、常にCC10%アップのArcheryのほうがよっぽど使い勝手が良くなる -- 2013-05-04 (土) 22:04:02
  • SSが有効なのはクラスター高速連射ビルドか、ソロでまったりやるときだけで、他のパッシブの方が有用 -- 2013-05-05 (日) 01:09:55
  • クロスボウでも大体これ付けるよ -- 2013-05-05 (日) 01:11:53
  • Archery,NS,Vengence、TAとか便利なものが沢山あるのに、SSつける余裕ないけどなぁ~ -- 2013-05-05 (日) 01:13:38
  • Archeryは必須な感じがする。↑の他に、Perfectionistという優秀なパッシブもある -- 2013-05-05 (日) 01:16:52
  • Archeryは必須だね。DPSを稼ぐならSteady AimやCull the Weakも強いんだけど使える状況を維持するのが難しい。SSは選択肢としてありえない。 -- 2013-05-05 (日) 03:14:32