効果
66 | Awareness 致命傷を受けると、 2秒間 消え去り 最大HPの 50% 回復する。この効果は 60秒 に 1回 しか発生しない。 |
評価
毎秒 6% の回避のチャンスを得る。このボーナスはプレイヤーが回避に成功した 1 秒後にリセットされる。
2.0.5でスキル内容が変更された。
monkのSeize the Initiativeと同じ効果だが、永続的で確実な防御効果に欠けるDHにとっては貴重な選択肢となる。
パッチ2.1でDHもDEXによりArmorが上昇するように仕様変更されたため、こちらも再び効果が変更された。
敵の攻撃力が強烈な高ランクGreater Riftsなど、気づいたら死んでいるような時や回避しきれなかった時に僅かながら猶予を与えてくれる。
HCや1回の死亡がタイムロスになるような場面では一枠を割く価値のあるスキルとなるであろう。
その他
公式
Demon Hunter Skills | |
Hatred Generator | Hungering Arrow, Evasive Fire, Bolas, Entangling Shot, Grenades |
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Hatred Spender | Impale, Rapid Fire, Chakram, Elemental Arrow, Fan of Knives, Multishot, Cluster Arrow, Rain of Vengeance, Strafe, Spike Trap, Vengeance |
Discipline | Caltrops, Vault, Shadow Power, Companion, Smoke Screen, Sentry, Marked for Death, Preparation |
Passive Skills | Tactical Advantage, Thrill of the Hunt, Blood Vengeance, Steady Aim, Cull the Weak, Night Stalker, Brooding, Hot Pursuit, Archery, Numbing Traps, Perfectionist, Custom Engineering, Grenadier, Sharpshooter, Ballistics, Leech, Ambush, Awareness, Single Out |
- 高難易度におけるDHの緊急回避手段としてパッシブの採用率が非常に高くなった。 -- 2014-09-15 (月) 05:10:00
- 2.1.2で死亡のロスが減少したせいかGriftぐらいでしか使い道が無くなった。なんというかこのスキルは浮き沈みが激しいな -- 2015-02-02 (月) 23:04:39
- HCでは必需品。 -- 2015-05-17 (日) 14:00:23
- HCどころか、SCでも今やCull the Weakに次ぐ使用率2位のパッシブだよ -- 2015-05-18 (月) 14:38:27