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Black Hole

Last-modified: 2019-05-28 (火) 19:36:59
 

効果 Edit

 
LEVELSKILL
61BlackHole.pngCost : 20 Arcane Power,
Cooldown : 12
ターゲット位置にBlack Holeを呼び出し、敵を引き寄せながら15ヤード以内の全ての敵に2秒間で武器ダメージの700%Arcaneダメージとして与える。
Skill Runes
62Golden02.pngSupermassive
Lightning スキルになる。
Black Holeの範囲が20ヤードに拡大し、2秒間で武器ダメージの1290%Lightningダメージとして与える。
63Crimson02.pngAbsolute Zero
Cold スキルになる。
敵に当たる毎に10秒間、Cold Spellのダメージが3%上昇する。
65Obsidian02.pngEvent Horizon
Black Holeは15ヤード以内の敵の投射物とエリートモンスターの特殊効果によるオブジェクトも吸収するようになる。
67Indigo02.pngBlazar
Fire スキルになる。
追加でBlack Holeは消滅時に爆発し15ヤード以内の敵に武器ダメージの725%Fireダメージとして与える。
69Alabaster02.pngSpellsteal
当たった敵は5秒間、ダメージが10%低下する。同時にBlack Holeが敵に当たるごとにプレイヤーの与える全てのダメージが5秒間、3%増加する。
 

動画 Edit

 

&flash(http://www.youtube.com/v/ABgTm1eqq6s?version=3,400x280);

評価 Edit

ターゲットした位置に小型のブラックホールを呼び出し周囲の敵を引き寄せながらダメージを与えるスキル
ダメージは大したこと無いが敵を指定した場所へ直接移動させるCloudControl能力が最大の武器。
敵を一箇所にまとめて範囲スキルで纏めてなぎ払うのもよし逃げAIの敵を捕まえるのもよし
囲まれて身動きが取れない時このスキルで無理矢理敵を動かして包囲を崩すという芸当も可能。
しかし持続時間に対しクールダウンが少々長いことや
一部大型の敵やRiftボス・Actボスには吸い込みが無効化される点には注意。
なおゴールドやヒールグローブを回収する効果もこっそりついてたりする。

 

使い方 Edit

  • Supermassive
    • 効果範囲が広がり、敵を集める効率が良くなる。
      ダメージも増加するのでシンプルで汎用的に使いやすいルーン。
      ただしパッシブのParalysisとの相性が悪く、吸い込む前に敵がスタンし本来の役目をはたさなくなってしまう点に注意。
  • Absolute Zero
    • 敵を多く巻き込む程直後のColdSkillの威力が上がる。
      出会い頭に使用し先手を取りつつ火力buffを狙う等の使い方が出来る。
      巻き込める数はその時の状況に非常に左右されやすく安定しないのが悩み所
      buff効果が10秒と比較的長い為ある程度cooldown reductionを稼いでいるなら常にbuff状態になれる。
  • Event Horizon
    • 数々のプレイヤーを恐怖のどん底へ叩き落としてきたエリートの特殊能力による攻撃を吸い込めるようになる。
      一部能力やRift・ACTボスの攻撃に吸い込めない物も存在するが
      ArcaneEnchantedやWallerからFrozenOrb/Pulse、Moltenの爆発etcに対し回避行動を放棄して攻めを継続することができる。
      ダメージやbuffこそ他ルーンに劣るが攻めにも守りにも使える万能さを持っている。
  • Blazar
    • ■■■
  • Spellsteal
    • Absolute Zeroの汎用版のようなルーン。
      属性に依存しない反面、効果時間が5秒と短くなるが効果は同じで尚且つ敵のダメージ軽減まで可能。
      Arcane属性なためCold特化であってもパッシブのElemental Exposureとの組み合わせでは相性が良い。

関連装備 Edit

  • Jang's Envelopment
    Enemies damaged by Black Hole are also slowed by 60–80% for 3 seconds.
    Black Holeによってダメージを受けた敵は、3秒間移動速度が(60-80%)減少する。
     
  • Strongarm Bracers
    Enemies hit by knockbacks suffer 20–30% increased damage for 6 second.
    ノックバックを受けた敵は6秒間、20–30%の追加ダメージを受ける。
    Black Holeの吸い込みにも適用される。

その他 Edit

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公式 Edit

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  • ページ作成。ActiveSkillsのほうで効果の翻訳誰かやってくんないかな~(チラチラッ -- 2014-04-03 (木) 09:41:35
  • やっといたぜ。間違いあったら直してくれ。 -- 2014-04-03 (木) 12:31:43
  • Event HorizonのEliteの投射物にはMoltenの最後っ屁の爆発は含まれてる。一方MortarとかElectrifiedを吸い込んでるようには見えないんだけど…… -- 2014-04-04 (金) 06:38:58
  • 説明が何も無いのもアレなんで自分が良く使っているのを追加。後は詳しい人頼んだ。 -- 2014-05-02 (金) 03:43:33
  • Event Horizonの効果について検証求む。折に触れてチェックするようにしてますが、1人だと自信が持てません。吸収していると思われるもの:Arcane Enchanted、Desecrator、Electrified、Frozen、Frozen Pulse、Molten、Orbiter、Plagued、Poison Enchanted(地面効果や射出系の攻撃的スキル)。おそらく吸収できないもの:Waller、Jailer、Wormhole(移動阻害系スキル)と、Shielding、Missile Dampening、Health Link、Fastなど(モンスター自身の能力に関するもの)。判別しにくいもの:Fire Chains(固体同士の距離が離れると切れてしまう)、Mortar(落下位置や弾数がランダム)、Thunderstorm(タイミングがランダム)。 -- SB? 2014-06-09 (月) 16:27:37
  • もう1点、Moltenは平時の地面効果だけでなく、最後っ屁も吸収しますが、Event Horizonの効果時間・範囲内に対象が死亡すれば、爆発の瞬間に既にEvent Horizonが消滅していても有効ですか? つまり、BH詠唱→範囲内でMolten死亡→BH効果時間終了→Molten爆発、という場合でも最後っ屁のダメージを無効化できるか、ということです。体感的には可能だと思いますが、厳密な検証はしていないので、試してもらえると有難いです。 -- SB? 2014-06-09 (月) 16:34:47
  • 英語ですが ttp://us.battle.net/d3/en/forum/topic/8770117237#7 の真ん中ぐらい。Event Horizonで検索するといいかも。 -- ? 2014-06-12 (木) 05:31:36
  • ↑によると、Wormholes, Fire Chains, Mortar, Thunderstorm, Moltenの足跡(爆発は吸える)が吸えないとのことなので、他は吸えるのかも。爆発を数タイミングは、私も体感ですが、ブラックホールの効果時間中に敵が死ねば同時に着火タイミングを潰せてるイメージです。 -- ? 2014-06-12 (木) 05:35:23
  • いくつか確認しました。Wallerは吸えてますね。Moltenの足跡も吸えると思っていたのですが、気のせいでしょうか。フォーラムによるとJailerは吸えることになりますが、こちらは検証できてません。 -- SB? 2014-06-12 (木) 22:11:24
  • Moltenの足跡は吸えない。動画に撮ってチェックすればはっきりわかるのでやってみよう。Jailerはそもそもオブジェクトじゃ無い。 -- 2014-06-13 (金) 16:13:53
  • AbsoluteZeroはイベントリのDETAILSのColdDamageIncraseの数値に加算される。Spellstealは同じくSkillsFireDamageIncraseの数値に加算。 -- ? 2014-07-04 (金) 07:21:44
  • かなり面白いスキルだと思うのに関連する装備が殆どないんだよねえ -- 2018-09-20 (木) 19:25:59

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