Blessed Hammer

Last-modified: 2025-06-22 (日) 12:43:03
 

効果

 
LEVELSKILL
12BlessedHammer.pngCost : 10 Wrath を消費
神の祝福を受けたハンマーが召喚され、プレイヤーの周囲を回転し、命中した全ての敵に武器ダメージの320%Holyダメージとして与える。
Skill Runes
18Golden02.pngBurning Wrath
ハンマーは炎に包まれ、敵を通過した時に地面を25%の確率で焦がす。 敵が焦げた地面を通る時、武器ダメージの330%/秒Fireダメージとして与える。
22Obsidian02.pngThunderstruck
時折プレイヤーとハンマーの間で放電が発生し、放電に触れた敵に武器ダメージの60%Lightningダメージとして与える。
35Indigo02.pngLimitless
Blessed Hammerの武器ダメージが640%へ強化され、その効果範囲を20ヤード拡大する。
48Alabaster02.pngBrute Force
ハンマーはスロウ効果を持つようになり、命中時に35%の確率で爆発が発生する。爆発は武器ダメージの460%Physicalダメージとして与え、周囲6ヤード以内の敵を1秒間スタン状態にする。
57Crimson02.pngDominion
ハンマーはプレイヤーを追尾するようになる。
 

評価

自分を中心に周囲を回転しながら螺旋状に飛んでいくハンマーを放つ。
燃費が良い上最終的な攻撃範囲も広く、暫く攻撃が出続けるので使い勝手が良いが、
遠距離に到達するまでが遅いという欠点もある。

Seeker of the Lightセットおよび各種支援Legendaryと併用する場合、このスキルの本質は近接攻撃に近い。
螺旋状に旋回し最終的にはかなりの広範囲を巻き込めるが、高速連射で全てヒットさせたい場合には直近のターゲットに隣接して連射することになるためだ。
接近してくる敵にはその有効範囲と持続時間を存分に活かせるが、特に逃げAIにはこちらから接近して撃つより他無く、足の速い敵にはそれでも範囲外に逃げられてしまうこともある。
Missile Dampening持ちの場合、中~遠距離維持志向の敵でない場合は停滞した多数のハンマーに自分から突っ込んできてくれて高ダメージが出せる場合もあり一概に相性が悪い訳でもないのだが、何よりReflect Missiles持ちの敵がダメージ等倍で反射してくるため天敵。基本的には逃げるのが最善手。

使い方

Seeker of the Lightセットおよび各種支援Legendaryと併用。
セットのギミック通りFalling Swordで敵中に切り込み高速連射する。

ルーン

  • Burning Wrath
    • 連射性が高いため炎上が確率なのはさほど気にならず、そこそこ使いやすい。
  • Thunderstruck
    • 回転するハンマーとプレイヤーの間に雷の攻撃判定ができるので、ルーンの中では攻撃範囲が最大クラス。
      ただFist of the Heavensと目的がカブっており、Seeker of the Light登場時と違って現在はAegis of Valorが実装されているのでこれがやりたかったらAoV FoH Saderで良くない?感は否めない。
  • Limitless
    • ハンマーが旋回する範囲が拡大されるが、何より単純火力補正が最も高いルーンなのが売り。
      Seeker of the Light前提だと片手武器ビルドになるので単純火力は最優先事項と言え、人気がある。
  • Brute Force
    • Slowは良い効果なのだが、Seeker of the Light前提だとProvoke/Too Scared to Runを連発出来るためルーン側は別の物を選んで良さそう。
      このスキルの本質が近接攻撃に近いことを考えるとBane of the Trapped Rank25のオーラの圏内で使うことが想定されるのも選ばれない要因。
  • Dominion
    • 逃げAIに対して「出した後に近付く」という方法で当てられる唯一のルーン。
      MissileDampeningに対しても同様の方法が有効で、BlessedHammerの弱点を補うルーンである。
      逆に言うと本来有効な相手には特に目立ったメリットが無く、
      逃げ撃ちの適性が低かったり、レジェンダリーの中には必ずしも相性がいいとは言えないものもあるため、
      必要であればJustinian's Mercyを使って発動させた方がよいだろう。

関連装備

  • Gabriel's Vambraces
    When your Blessed Hammer hits 3 or fewer enemies,
    75–100% of its Wrath Cost is refunded.
    Blessed Hammerが3体以下の敵に命中した時、Wrath Costの75–100%が返還される。
  • Guard of Johanna
    Blessed Hammer damage is increased by 200–250% for
    the first 3 enemies it hits.
    Blessed Hammerが命中した最初の敵3体に対するダメージが200–250%上昇する。
  • Jace's Hammer of Vigilance
    Increase the size of your Blessed Hammers.
    Blessed Hammerのサイズが大きくなる。(攻撃判定も拡大される。)
  • Johanna's Argument
    Increase the attack speed of Blessed Hammer by 100%.
    Blessed Hammerの攻撃速度とダメージが100%上昇する。
  • Justinian's Mercy
    Blessed Hammer gains the effect of the Dominion rune.
    Blessed Hammerが、設定しているルーンに加えてDominionルーンの効果を得るようになる。
  • Hammer Jammers
    Enemies take 300–400% increased damage from your
    Blessed Hammers for 10 seconds after you hit them with
    a Blind, Immobilize, or Stun.
    盲目、移動不能、スタン状態になった敵に対して、Blessed Hammerのダメージが、10秒間300–400%増加する。
    このダメージ増加効果は、プレイヤー本人が敵を盲目、移動不能、スタン状態にした場合に限られる。

その他

Proc率は以下の通り。
No Rune: 10%
Burning Wrath: 10%
Thunderstruck: 10%
Limitless: 10%
Icebound Hammer: 10%
Dominion: 10%

 

 
 
  • やっぱ炎ハンマーが一番ダメージでるわ -- 2014-06-14 (土) 19:55:28
  • 雷は、動き回る敵に安定したダメージを与える反面、瞬間的な火力では炎に劣るといった具合ですかね。敵によって使い分けたいところ。 -- 2015-02-22 (日) 08:17:09
  • 恐らく今はLimitlessにレジェンダリの効果がのるのでこれが一番DPS高いはず -- 2015-09-03 (木) 00:00:10
  • 新しく発生した二つ目のハンマーにもGuard of Johannaの効果が乗るって事ですかね -- 2015-09-03 (木) 00:54:27
  • 何故かやたらと細かい強化するレジェンダリーが同じ部位に多い -- 2024-09-01 (日) 17:51:51