効果
| LEVEL | SKILL | |
| 12 | ![]() | Cost : 10 Wrath を消費 |
| 神の祝福を受けたハンマーが召喚され、プレイヤーの周囲を回転し、命中した全ての敵に武器ダメージの320%をHolyダメージとして与える。 | ||
| Skill Runes | ||
| 18 | Burning Wrath ハンマーは炎に包まれ、敵を通過した時に地面を25%の確率で焦がす。 敵が焦げた地面を通る時、武器ダメージの330%/秒をFireダメージとして与える。 | |
| 22 | Thunderstruck 時折プレイヤーとハンマーの間で放電が発生し、放電に触れた敵に武器ダメージの60%をLightningダメージとして与える。 | |
| 35 | Limitless Blessed Hammerの武器ダメージが640%へ強化され、その効果範囲を20ヤード拡大する。 | |
| 48 | Brute Force ハンマーはスロウ効果を持つようになり、命中時に35%の確率で爆発が発生する。爆発は武器ダメージの460%をPhysicalダメージとして与え、周囲6ヤード以内の敵を1秒間スタン状態にする。 | |
| 57 | Dominion ハンマーはプレイヤーを追尾するようになる。 | |
評価
自分を中心に周囲を回転しながら螺旋状に飛んでいくハンマーを放つ。
燃費が良い上最終的な攻撃範囲も広く、暫く攻撃が出続けるので使い勝手が良いが、
遠距離に到達するまでが遅いという欠点もある。
Seeker of the Lightセットおよび各種支援Legendaryと併用する場合、このスキルの本質は近接攻撃に近い。
螺旋状に旋回し最終的にはかなりの広範囲を巻き込めるが、高速連射で全てヒットさせたい場合には直近のターゲットに隣接して連射することになるためだ。
接近してくる敵にはその有効範囲と持続時間を存分に活かせるが、特に逃げAIにはこちらから接近して撃つより他無く、足の速い敵にはそれでも範囲外に逃げられてしまうこともある。
Missile Dampening持ちの場合、中~遠距離維持志向の敵でない場合は停滞した多数のハンマーに自分から突っ込んできてくれて高ダメージが出せる場合もあり一概に相性が悪い訳でもないのだが、何よりReflect Missiles持ちの敵がダメージ等倍で反射してくるため天敵。基本的には逃げるのが最善手。
使い方
Seeker of the Lightセットおよび各種支援Legendaryと併用。
セットのギミック通りFalling Swordで敵中に切り込み高速連射する。
ルーン
- Burning Wrath
- 連射性が高いため炎上が確率なのはさほど気にならず、そこそこ使いやすい。
- Thunderstruck
- 回転するハンマーとプレイヤーの間に雷の攻撃判定ができるので、ルーンの中では攻撃範囲が最大クラス。
ただFist of the Heavensと目的がカブっており、Seeker of the Light登場時と違って現在はAegis of Valorが実装されているのでこれがやりたかったらAoV FoH Saderで良くない?感は否めない。
- 回転するハンマーとプレイヤーの間に雷の攻撃判定ができるので、ルーンの中では攻撃範囲が最大クラス。
- Limitless
- ハンマーが旋回する範囲が拡大されるが、何より単純火力補正が最も高いルーンなのが売り。
Seeker of the Light前提だと片手武器ビルドになるので単純火力は最優先事項と言え、人気がある。
- ハンマーが旋回する範囲が拡大されるが、何より単純火力補正が最も高いルーンなのが売り。
- Brute Force
- Slowは良い効果なのだが、Seeker of the Light前提だとProvoke/Too Scared to Runを連発出来るためルーン側は別の物を選んで良さそう。
このスキルの本質が近接攻撃に近いことを考えるとBane of the Trapped Rank25のオーラの圏内で使うことが想定されるのも選ばれない要因。
- Slowは良い効果なのだが、Seeker of the Light前提だとProvoke/Too Scared to Runを連発出来るためルーン側は別の物を選んで良さそう。
- Dominion
- 逃げAIに対して「出した後に近付く」という方法で当てられる唯一のルーン。
MissileDampeningに対しても同様の方法が有効で、BlessedHammerの弱点を補うルーンである。
逆に言うと本来有効な相手には特に目立ったメリットが無く、
逃げ撃ちの適性が低かったり、レジェンダリーの中には必ずしも相性がいいとは言えないものもあるため、
必要であればJustinian's Mercyを使って発動させた方がよいだろう。
- 逃げAIに対して「出した後に近付く」という方法で当てられる唯一のルーン。
関連装備
- Seeker of the Light
(2) Set: Every use of Blessed Hammer that hits an enemy reduces theBlessed Hammerが敵に命中する毎に、Falling SwordとProvokeのcooldownが1秒減少する。
cooldown of Falling Sword and Provoke by 1 second.(6) Set: Increase the damage of Blessed Hammer by 12,000% andBlessed Hammerのダメージが12,000%、Falling Swordのダメージが1000%上昇する。
Falling Sword by 1000%.
- Gabriel's Vambraces
When your Blessed Hammer hits 3 or fewer enemies,Blessed Hammerが3体以下の敵に命中した時、Wrath Costの75–100%が返還される。
75–100% of its Wrath Cost is refunded.
- Guard of Johanna
Blessed Hammer damage is increased by 200–250% forBlessed Hammerが命中した最初の敵3体に対するダメージが200–250%上昇する。
the first 3 enemies it hits.
- Jace's Hammer of Vigilance
Increase the size of your Blessed Hammers.Blessed Hammerのサイズが大きくなる。(攻撃判定も拡大される。)
- Johanna's Argument
Increase the attack speed of Blessed Hammer by 100%.Blessed Hammerの攻撃速度とダメージが100%上昇する。
- Justinian's Mercy
Blessed Hammer gains the effect of the Dominion rune.Blessed Hammerが、設定しているルーンに加えてDominionルーンの効果を得るようになる。
- Blessed of Haull
Justice spawns a Blessed Hammer when it hits an enemy.Justiceが敵に命中すると、Blessed Hammerが発生する。
- Hammer Jammers
Enemies take 300–400% increased damage from your盲目、移動不能、スタン状態になった敵に対して、Blessed Hammerのダメージが、10秒間300–400%増加する。
Blessed Hammers for 10 seconds after you hit them with
a Blind, Immobilize, or Stun.
このダメージ増加効果は、プレイヤー本人が敵を盲目、移動不能、スタン状態にした場合に限られる。
その他
Proc率は以下の通り。
No Rune: 10%
Burning Wrath: 10%
Thunderstruck: 10%
Limitless: 10%
Icebound Hammer: 10%
Dominion: 10%
| Crusader Skills | |
| Primary | Punish, Slash, Smite, Justice |
|---|---|
| Secondary | Shield Bash, Sweep Attack, Blessed Hammer, Blessed Shield, Fist of the Heavens |
| Defensive | Shield Glare, Iron Skin, Consecration, Judgment |
| Utility | Provoke, Steed Charge, Condemn, Phalanx |
| Laws | Laws of Valor, Laws of Justice, Laws of Hope |
| Conviction | Falling Sword, Akarat's Champion, Heaven's Fury, Bombardment |
| Passive Skills | Fervor, Heavenly Strength, Vigilant, Righteousness, Insurmountable, Fanaticism, Indestructible, Holy Cause, Wrathful, Divine Fortress, Lord Commander, Hold Your Ground, Long Arm of the Law, Iron Maiden, Renewal, Finery, Blunt, Towering Shield |
- やっぱ炎ハンマーが一番ダメージでるわ -- 2014-06-14 (土) 19:55:28
- 雷は、動き回る敵に安定したダメージを与える反面、瞬間的な火力では炎に劣るといった具合ですかね。敵によって使い分けたいところ。 -- 2015-02-22 (日) 08:17:09
- 恐らく今はLimitlessにレジェンダリの効果がのるのでこれが一番DPS高いはず -- 2015-09-03 (木) 00:00:10
- 新しく発生した二つ目のハンマーにもGuard of Johannaの効果が乗るって事ですかね -- 2015-09-03 (木) 00:54:27
- 何故かやたらと細かい強化するレジェンダリーが同じ部位に多い -- 2024-09-01 (日) 17:51:51
