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*効果 [#ja1e24c4]
#include2(Crusader/Active skills,89-100,none)
*評価 [#e7abcaba]
自分を中心に周囲を回転しながら螺旋状に飛んでいくハンマーを放つ。
燃費が良い上最終的な攻撃範囲も広く、暫く攻撃が出続けるので使い勝手が良いが、
遠距離に到達するまでが遅いという欠点もある。

[[Seeker of the Light]]セットおよび各種支援Legendaryと併用する場合、このスキルの本質は近接攻撃に近い。
螺旋状に旋回し最終的にはかなりの広範囲を巻き込めるが、高速連射で全てヒットさせたい場合には直近のターゲットに隣接して連射することになるためだ。
接近してくる敵にはその有効範囲と持続時間を存分に活かせるが、特に逃げAIにはこちらから接近して撃つより他無く、足の速い敵にはそれでも範囲外に逃げられてしまうこともある。
Missile Dampening持ちの場合、中~遠距離維持志向の敵でない場合は停滞した多数のハンマーに自分から突っ込んできてくれて高ダメージが出せる場合もあり一概に相性が悪い訳でもないのだが、何よりReflect Missiles持ちの敵がダメージ等倍で反射してくるため天敵。基本的には逃げるのが最善手。

*使い方 [#o08f5586]
[[Seeker of the Light]]セットおよび各種支援Legendaryと併用。
セットのギミック通り[[Falling Sword]]で敵中に切り込み高速連射する。

*ルーン [#j7345890]
- Burning Wrath
-- 連射性が高いため炎上が確率なのはさほど気にならず、そこそこ使いやすい。
- Thunderstruck
-- 回転するハンマーとプレイヤーの間に雷の攻撃判定ができるので、ルーンの中では攻撃範囲が最大クラス。
ただ[[Fist of the Heavens]]と目的がカブっており、[[Seeker of the Light]]登場時と違って現在は[[Aegis of Valor]]が実装されているのでこれがやりたかったら[[AoV FoH Sader]]で良くない?感は否めない。
- Limitless
-- ハンマーが旋回する範囲が拡大されるが、何より単純火力補正が最も高いルーンなのが売り。
[[Seeker of the Light]]前提だと片手武器ビルドになるので単純火力は最優先事項と言え、人気がある。
- Brute Force
-- Slowは良い効果なのだが、[[Seeker of the Light]]前提だと[[Provoke]]/Too Scared to Runを連発出来るためルーン側は別の物を選んで良さそう。
このスキルの本質が近接攻撃に近いことを考えると[[Bane of the Trapped]] Rank25のオーラの圏内で使うことが想定されるのも選ばれない要因。
- Dominion
-- 逃げAIに対して「出した後に近付く」という方法で当てられる唯一のルーン。
MissileDampeningに対しても同様の方法が有効で、BlessedHammerの弱点を補うルーンである。
逆に言うと本来有効な相手には特に目立ったメリットが無く、
逃げ撃ちの適性が低かったり、レジェンダリーの中には必ずしも相性がいいとは言えないものもあるため、
必要であれば[[Justinian's Mercy]]を使って発動させた方がよいだろう。
*関連装備 [#e32f993b]
-[[Seeker of the Light]]
# (2) Set:
#  &color(#909090){Every use of Blessed Hammer that hits an enemy reduces the &br; cooldown of [[Falling Sword]] and [[Provoke]] by &color(#ded2ab){1}; second.};
Blessed Hammerが敵に命中する毎に、[[Falling Sword]]と[[Provoke]]のcooldownが1秒減少する。
# (6) Set:
#  &color(#909090){Increase the damage of Blessed Hammer by &color(#ded2ab){12,000%}; and &br; [[Falling Sword]] by &color(#ded2ab){1000%};.};
Blessed Hammerのダメージが12,000%、[[Falling Sword]]のダメージが1000%上昇する。

-[[Gabriel's Vambraces]]
# &color(#bf642f){When your Blessed Hammer hits 3 or fewer enemies,&br;&color(#bda6db){75–100%}; of its Wrath Cost is refunded.};
Blessed Hammerが3体以下の敵に命中した時、Wrath Costの75–100%が返還される。

-[[Guard of Johanna]]
# &color(#bf642f){Blessed Hammer damage is increased by &color(#bda6db){200–250%}; for&br;the first 3 enemies it hits.};
Blessed Hammerが命中した最初の敵3体に対するダメージが200–250%上昇する。

-[[Jace's Hammer of Vigilance]]
# &color(#bf642f){Increase the size of your Blessed Hammers.};
Blessed Hammerのサイズが大きくなる。(攻撃判定も拡大される。)

-[[Johanna's Argument]]
# &color(#bf642f){Increase the attack speed of Blessed Hammer by &color(#ded2ab){100%};.};
Blessed Hammerの攻撃速度とダメージが100%上昇する。

-[[Justinian's Mercy]]
# &color(#bf642f){Blessed Hammer gains the effect of the Dominion rune.};
Blessed Hammerが、設定しているルーンに加えてDominionルーンの効果を得るようになる。

-[[Blessed of Haull]]
# &color(#bf642f){[[Justice]] spawns a [[Blessed Hammer]] when it hits an enemy.};
Justiceが敵に命中すると、[[Blessed Hammer]]が発生する。

-[[Hammer Jammers]]
# &color(#bf642f){Enemies take &color(#bda6db){300–400%}; increased damage from your&br;[[Blessed Hammers>Blessed Hammer]] for 10 seconds after you hit them with&br;a Blind, Immobilize, or Stun.};
盲目、移動不能、スタン状態になった敵に対して、[[Blessed Hammer]]のダメージが、10秒間300–400%増加する。
このダメージ増加効果は、プレイヤー本人が敵を盲目、移動不能、スタン状態にした場合に限られる。

*その他 [#ndf3ecc0]
Proc率は以下の通り。
No Rune: 10%
Burning Wrath: 10%
Thunderstruck: 10%
Limitless: 10%
Icebound Hammer: 10%
Dominion: 10%
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//*公式 [#x961bc9a]
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#include2(Template/Crusader Skills,,none)
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- やっぱ炎ハンマーが一番ダメージでるわ --  &new{2014-06-14 (土) 19:55:28};
- 雷は、動き回る敵に安定したダメージを与える反面、瞬間的な火力では炎に劣るといった具合ですかね。敵によって使い分けたいところ。 --  &new{2015-02-22 (日) 08:17:09};
- 恐らく今はLimitlessにレジェンダリの効果がのるのでこれが一番DPS高いはず --  &new{2015-09-03 (木) 00:00:10};
- 新しく発生した二つ目のハンマーにもGuard of Johannaの効果が乗るって事ですかね --  &new{2015-09-03 (木) 00:54:27};
- 何故かやたらと細かい強化するレジェンダリーが同じ部位に多い --  &new{2024-09-01 (日) 17:51:51};

#comment
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