効果
LEVEL | SKILL | |
4 | Cooldown : 15 秒 | |
閃光(flash of light)を放ち、20ヤード内の全ての敵を 3秒間盲目(blind)状態にする。エリートモンスターはより早く盲目状態から復帰するが、30%の確率で攻撃がミスする状態異常に陥る。 | ||
Skill Runes | ||
12 | Self Reflection 盲目の効果時間が 6秒に延びる。 | |
19 | Mystifying Light 盲目状態の敵は、動きが5秒間 80%遅くなる。 | |
28 | Replenishing Light 盲目状態にした各敵毎に10スピリット回復する。 | |
41 | Crippling Light 盲目状態から回復した敵からのダメージが、5秒間20%減少する。 | |
55 | Faith in the Light Blinding Flash使用後 3秒間、プレイヤーの全ての攻撃は、追加で武器ダメージの 29%をHolyダメージとして与える。 |
評価
- Monkが覚える最もインスタントなdisable。通称禿げフラッシュ。
- 始動にモーションが無く、ほぼ全ての動作中に発動できる。
- 盲目状態では敵が完全に動きを止める為、エリートやボスのスキル発動を潰したり、AoEを効果的に当てるために集めた敵を留めて置くために使用。
- 範囲も割と広く、Cooldownも短いので積極的に使用していきたい。
- 攻守逃とすべてにおいて有効な便利スキル。頭を磨いて効果を高めておきたい。
使い方
- Self Reflection
3秒から6秒に拘束時間が長くなるメリットは大きい。
Cooldownを減らせば、連発して雑魚をその場に留めつづける事が出来る。
Inner Sanctuaryの範囲内に敵を留めるなどの用途にも向いている。 - Mystifying Light
盲目状態の敵は、動きが5秒間 80%遅くなる。 - Replenishing Light
攻撃を妨害しつつリソース回復も出来る優れもの。 - Soothing Light
度重なる修正でそれなりの回復量になっている。 - Faith in the Light
極々短時間ではあるがかなりの火力向上を見込める。
Wave of LightやSeven Sided Strikeのような大技を叩き込む直前に使うと効果的。
パーティメンバーには効果が無いので注意しよう。
関連装備
- The Laws of Seph
Using Blinding Flash restores 75–100 Spirit.
Blinding Flash使用時に、Spiritが75–100回復する。
その他
2.0.1でSpiritを消費しなくなった。
公式
- 盲目?単にミスするようになるだけかと思いきや、敵は行動不能状態、殆どのモーションをキャンセルさせると便利なスキル。 -- 2012-05-27 (日) 23:57:32
- 4秒がいいのか、2回発生のいいのかわからん -- 2012-05-28 (月) 17:18:56
- Faith in the LightはDPSが30%以上上がる。どうやら武器のオプションのホーリーダメージとしてDPSの30%が追加されているらしい。(つまり秒間攻撃2回なら60%UP) -- 2012-06-02 (土) 23:05:59
- 敵の大振りに合わせて緊急回避もどき、もしくは逃げ回る敵の足止めに使うから、そのまま殴る事考えると4秒か追加ダメが良い。2回発生しばらく使ってみたけど、2回目が役に立つタイミングで発動する事がほとんど無かった感想 -- 2012-06-23 (土) 20:43:35
- この30%攻撃ミス状態はこの3秒の間だけの効果なんだろうか?それとも永続?永続だと強すぎるか。 -- 2012-08-26 (日) 06:28:16
- Faith in the Lightの上昇は実際は(30%*ApS)上がる Breath of Heaven(Blazing Wrath)とは加算で(30%*ApS+15%)上がる -- 2012-09-10 (月) 13:20:18
- ↑表示DPSのお話 -- 2012-09-10 (月) 13:20:43
- ただ殴ってのし倒せる序盤は要らないが、高トーメントの強敵相手でもアクセントにこれを挟むと十分 効いてくれる。クリ●ンの太陽拳。 -- 2022-04-07 (木) 13:43:34