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*効果 [#m2eed2f0]
#include2(Monk/Active skills,114-125,none)
*評価 [#d186306f]
-Monkが覚える最もインスタントなdisable。通称禿げフラッシュ。
-始動にモーションが無く、ほぼ全ての動作中に発動できる。
-盲目状態では敵が完全に動きを止める為、エリートやボスのスキル発動を潰したり、AoEを効果的に当てるために集めた敵を留めて置くために使用。
-範囲も割と広く、Cooldownも短いので積極的に使用していきたい。
-攻守逃とすべてにおいて有効な便利スキル。頭を磨いて効果を高めておきたい。
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*使い方 [#h938a488]
-Self Reflection
3秒から6秒に拘束時間が長くなるメリットは大きい。
Cooldownを減らせば、連発して雑魚をその場に留めつづける事が出来る。
[[Inner Sanctuary]]の範囲内に敵を留めるなどの用途にも向いている。
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-Mystifying Light
盲目状態の敵は、動きが5秒間 80%遅くなる。
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-Replenishing Light
攻撃を妨害しつつリソース回復も出来る優れもの。
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-Soothing Light
度重なる修正でそれなりの回復量になっている。
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-Faith in the Light
極々短時間ではあるがかなりの火力向上を見込める。
[[Wave of Light]]や[[Seven Sided Strike]]のような大技を叩き込む直前に使うと効果的。
パーティメンバーには効果が無いので注意しよう。
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*関連装備 [#a00e9abc]
-[[The Laws of Seph]]
# &color(#bf642f){Using [[Blinding Flash]] restores &color(#bda6db){75–100}; Spirit.};
Blinding Flash使用時に、Spiritが75–100回復する。
*その他 [#jeaf547e]
2.0.1でSpiritを消費しなくなった。
*公式 [#zf47b0a8]
https://kr.diablo3.blizzard.com/en-us/class/monk/active/blinding-flash
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#include2(Template/Monk Skills,,none)
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- 盲目?単にミスするようになるだけかと思いきや、敵は行動不能状態、殆どのモーションをキャンセルさせると便利なスキル。 -- &new{2012-05-27 (日) 23:57:32};
- 4秒がいいのか、2回発生のいいのかわからん -- &new{2012-05-28 (月) 17:18:56};
- Faith in the LightはDPSが30%以上上がる。どうやら武器のオプションのホーリーダメージとしてDPSの30%が追加されているらしい。(つまり秒間攻撃2回なら60%UP) -- &new{2012-06-02 (土) 23:05:59};
- 敵の大振りに合わせて緊急回避もどき、もしくは逃げ回る敵の足止めに使うから、そのまま殴る事考えると4秒か追加ダメが良い。2回発生しばらく使ってみたけど、2回目が役に立つタイミングで発動する事がほとんど無かった感想 -- &new{2012-06-23 (土) 20:43:35};
- この30%攻撃ミス状態はこの3秒の間だけの効果なんだろうか?それとも永続?永続だと強すぎるか。 -- &new{2012-08-26 (日) 06:28:16};
- Faith in the Lightの上昇は実際は(30%*ApS)上がる Breath of Heaven(Blazing Wrath)とは加算で(30%*ApS+15%)上がる -- &new{2012-09-10 (月) 13:20:18};
- ↑表示DPSのお話 -- &new{2012-09-10 (月) 13:20:43};
- ただ殴ってのし倒せる序盤は要らないが、高トーメントの強敵相手でもアクセントにこれを挟むと十分 効いてくれる。クリ●ンの太陽拳。 -- &new{2022-04-07 (木) 13:43:34};
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