効果
20 | | Blood Ritual マナコストの20%は、ライフで消費される。加えて、1秒当たり最大ライフの1%を回復するようになる。 |
評価
高レベルになるにつれ、ライフコストはあってないようなものになっていく。
実質的には、10%のマナコスト軽減と毎秒1%のライフ回復だと思っていい。
1%というと少ない気がするが、400000もヘルスがあれば毎秒4000回復する。
これは装備1箇所並で、ヘルスがより多ければ効果も更に大きい。
Health Regenerationは数字が小さく目立たないが、間違いなく生存率をあげてくれる。
使い方
- 高コストスキルを連発するのに有用。
- Spiritual Attunementと比較する場合、消費15%軽減以上の毎秒マナ回復が期待できるのであればSpiritual Attunementの方がいい。
マナコスト×攻撃速度が大きすぎてSpiritual Attunementでは枯渇するなら、こちらを試してみるといいかもしれない。
CeremonialKnifeの攻撃速度でZombie ChargerやAcid Cloudを連打するなら、大抵BloodRitualの方が上回る。
- 生存性と火力維持の両立に
マナ系パッシブの他2種(Spiritual Attunement、Vision Quest)と比べ、
Regenerationの分だけ防御面の強化にもなる。そんなに大差ないと言えばないが。
その他
公式
Witch Doctor Skills | |
Physical Realm | Poison Dart, Plague of Toads, Zombie Charger, Corpse Spiders, Firebats, Firebomb, Locust Swarm, Acid Cloud, Wall of Death |
---|---|
Spirit Realm | Haunt, Horrify, Spirit Walk, Soul Harvest, Spirit Barrage, Mass Confusion |
Support | Summon Zombie Dogs, Grasp of the Dead, Hex, Sacrifice, Gargantuan, Big Bad Voodoo, Fetish Army |
Passive Skills | Circle of Life, Jungle Fortitude, Spiritual Attunement, Gruesome Feast, Bad Medicine, Blood Ritual, Zombie Handler, Pierce the Veil, Fetish Sycophants, Spirit Vessel, Rush of Essence, Vision Quest, Fierce Loyalty, Grave Injustice, Tribal Rites, Confidence Ritual, Creeping Death, Swampland Attunement, Midnight Feast |
- 実質的にマナの上限が上がると考えればSpiritual Attunementの方が効率いい気がする。 -- 2012-05-21 (月) 20:28:43
- 細かい勘定とか実験してないけど、その2択だったらSpiritual Attunementでいいんじゃないかな。 -- 2012-05-21 (月) 20:52:15
- 一撃死しないのであればライフ1%回復も結構重要なものだと思うけど。 -- 2012-05-22 (火) 12:40:13
- 試したけど、マナを大量に使用するスキルを連発する場合、Spiritual Attunement よりスキルを連発できますよ。 -- tk? 2012-05-22 (火) 18:30:33
- 例として秒間で消費100のスキルを連発する場合、マナが1500以上あればSpiritual Attunement(以下SA)の方がいいと思う。でもレベル54だけどOP含めて720しかないからBlood Ritual使ってる。つまりは消費15%軽減以上のマナ回復が期待できるのであればSAの方がいいのかな。適当でごめん。 -- 2012-05-23 (水) 09:11:04
- 素の回復値とMAXマナにもよるだろうけど、VisionQuest前提で言うとAC連打ならこっち、ZC連打ならまずSpiritualAttunementが上になる。つってもVisionQuest無しならこっちの方が連打力は上だしどうせ微々たる差ならほぼノーリスクで回復能力が付くこっちのがいいんじゃないの。 -- 2012-06-11 (月) 17:33:13
- スキル使用時に消費マナの15%を回復するって考えると自分のケースで有用性を考えやすいかも知れん。 -- 2012-06-14 (木) 11:46:15
- Spritual Attunmentとの比較には、AttackSpeedも強く影響する。AttackSpeedが早ければBloodRitual、そうでないならSpiritualAttunement。攻撃が早すぎてSpiritualAttunementでは枯渇するならBloodRitualを試してみるといいかもしれない -- 2012-06-19 (火) 03:49:58
- 影響するのは確かだけど職専ダガーの素の攻撃速度で熊か酸なら大抵BloodRitualの方が連射利く、精々同等だからなぁ。ポールアーム装備とかでもない限り逆転する事はまずないね。 -- 2012-06-20 (水) 04:20:09
- 攻撃速度とか以前に熊と酸使うかどうかが全てじゃね。 -- 2012-06-22 (金) 17:19:22
- 熊と酸を使う以外に、手下にリジェネを影響させている場合も考慮にいれていいんじゃないかな。 -- [[ ]] 2012-09-16 (日) 09:30:35
- 加筆いいね。このスキルって結構強いと思うんだけど、あんまり人気ないように見える -- 2012-09-20 (木) 03:23:17
- 「手下にリジェネを影響」を加えました -- 2012-09-20 (木) 12:40:35
- 修正でSpiritual、VQ、これの3種マナ関連の中でも一番使いやすくなってないかこいつ? -- 2013-05-12 (日) 09:25:53
- 高Vitが主流のHCだととても大きな強化。HP75kだとすると秒間1500+αで敵の行動妨害スキルにもかなりの安心感。 -- 2013-06-18 (火) 11:57:12
- 使い方の欄が過去の遺物すぎる・・・ -- 2014-10-20 (月) 03:33:23
- じゃあなぜ直さないのか・・・ -- 2014-10-20 (月) 10:31:57
- というわけで直しといたぜ! -- 2014-10-20 (月) 17:41:37