*効果 [#qfce4b77]
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#include2(Barbarian/Passive skills,45-45,none)
*評価 [#y03d547c]
patch2.7.7現在、[[Wrath of the Berserker]]・[[Call of the Ancients]]常駐に興味はあるが特別これらのCooldown減少ギミックが無いビルドにおいては必須と言える。
また、同時期は[[Earthquake]]を手動で起動するビルドが極めて少ないため、これに関してはあまり評価されていない。

*使い方 [#b6a20fa2]
[[Obsidian Ring of the Zodiac]]のみで[[Wrath of the Berserker]]・[[Call of the Ancients]]の常駐を目指す[[LoD>Legacy of Dreams]]仕様[[Hammer of the Ancients]]ビルドや[[Might of the Earth]] + [[Fjord Cutter]]仕様[[Seismic Slam]]ビルドでは、余程自信があればこのPassive抜きで常駐を達成することは不可能ではないが、入れておいた方が安全ではある。
[[Whirlwind]]クラスの手数で[[ORoZ>Obsidian Ring of the Zodiac]]を回転させるのであれば、このPassiveを抜くことがようやく現実的と言える。
なお、セットに[[Wrath of the Berserker]]・[[Call of the Ancients]]のCooldown回収効果がある[[Immortal King's Call]]系ビルドでは、Spenderの回し方を間違えなければこのPassiveが無くても普通に両スキルを常駐させられる。

*その他 [#k138c898]
patch2.0前後の評価のログ
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-2.0からは、[[Earthquake]]は60秒から45秒へ、他二つは以前同様120秒から90秒のクールダウンになる
-1.0Xまでは[[Wrath of the Berserker]] + Thrive on Chaos一強だったRage Skillsが見直され、2.0で[[Earthquake]]と[[Call of the Ancients]]は大幅に強化された。
-同様にこのパッシブも陽の目を浴びるかと思われたが…
--[[Call of the Ancients]]についてはBarbarian Setの''Immotal King's Callに半永久召喚効果がつく''ため、このパッシブは最終的な選択肢からは外れる。
--[[Earthquake]]についてはThe Mountain's-Callのルーンと併用すると35sに一回使える事になるものの、長いCDに対して基本ダメージ2600%/8秒間という火力は[[ハンマー>Hammer of the Ancients]]一発500%↑という時代にあってやや物足りないかも。
//---とはいえ2.0から装備品でCD減少効果てんこもりということが出来るようになり、[[Earthquake]]特化Setの''Might of the Earth''も登場した。極限まで[[Earthquake]]のCD減少を追求する状況になればこのパッシブも有力な選択肢になる。
Earthquake特化Setの''Might of the Earth''もあるが、あちらは基本的に他のスキルをトリガーにEarthquakeが発動する装備を使用するため、Earthquake自体のCDはほぼ関係が無い。
--効果時間延長ルーンのThrive on Chaosが変更された[[Wrath of the Berserker]]についても、CD減少を極限まで追求する構築なら視野に入ってくるか。
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#include2(Template/Barbarian Skills,,none)
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- まだ辿りつけていないのでアズモたんやディアブロはわからないけど、ベリアル戦(変身後)なら素の120秒でもエンレイジ発動前に2発目が出せるよ。微妙に火力が足りていない状態なら選択する価値はあるかも。 --  &new{2012-07-21 (土) 21:39:18};

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