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*効果 [#c2742da8]
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#include2(Witch Doctor/Passive skills,31-31,none)
*評価 [#b5953bda]
乱戦中、いつの間にかゾンビ犬が増えて盾になって死んでくれる。
//1.0.4から発動率が30%に上がり、かなりの確率でゾンビ犬が発生するようになった。
//ただし、素の12ヤードのままでは実用性が低い。
バージョン2.1におけるSacrificeの大幅仕様変更に伴い、生成確率が30→15%まで低下。
壁としての犬を作るには十分だが、Sacrifice特化ビルドを作るには安心できない数字に。
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現在召喚してる犬の数が最大数のときでも蘇生アクションが発動する。
蘇生場所はプレイヤー中心固定なので、場合によっては壁をしてる犬が引き戻されて再召喚される問題も。
//しかし[[Final Gift>Summon Zombie Dogs]]を使用している場合はHealth Globe出現チャンスが増えるので一長一短。
*使い方 [#s15233fb]
そのままでも悪くないが、装備でpickupを10ヤードほど広げると使い勝手が増す。
もしくは敵陣ど真ん中に突っ込むゲリラスタイルと相性良し。
バージョンアップ(1.04)に伴い実用に耐えられるものとなったので被弾回避&攻撃の補助に大活躍。
[[Summon Zombie Dogs]]をアクティブに入れなくても犬が使える…
が、WDの場合はパッシブ枠の方が貴重かもしれない。
また、[[Summon Zombie Dogs]]を入れない場合、犬はルーン無しのものとなる。
*その他 [#s42d0e10]
*公式 [#pda5592e]
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#include2(Template/Witch Doctor Skills,,none)
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- 確率が低すぎる。もう少し高ければ使い捨て爆弾として使用するのも悪くない -- &new{2012-06-02 (土) 11:25:48};
- これで5匹以上召喚できればなあ・・・ -- &new{2012-06-09 (土) 21:05:07};
- 犬回収率が30%にアップ -- &new{2012-08-21 (火) 10:48:33};
- 現在召喚してる犬の数が最大数のときでも蘇生アクションが発動する。蘇生場所はプレイヤー中心固定。場合によっては壁をしてる犬が引き戻されて再召喚されることがある障害も。 -- &new{2012-08-24 (金) 18:04:30};
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