Creeping Death

Last-modified: 2020-03-16 (月) 17:15:21
 

効果

 
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Creeping Death01.png
 
Creeping Death
HauntLocust Swarmの効果、そしてPiranhasによるダメージ増加の効果がほぼ永遠に継続するようになる。

評価

  • このパッシブが効果を持つスキルはどれもマナ消費が高めであり、特にLocust Swarmはマナを300も消費することを考慮すると、長期戦での節約効果は大きい。
  • またかけ直しのタイミングを伺う必要がなくなるのも地味に効いてくる。
  • ただし、このスキルを装備していても該当スキルの効果が切れてしまう時はある。
    • Locust Swarmなどを敵にかけた後でも、その敵とあまりに離れすぎると効果は消えてしまうようだ。
    • 某Act5ラスボスなど、一部のボスはLocust SwarmHauntを振り払ってしまう。またLocust Swarmについてはもともと効かない敵もいる。

使い方

  • じわじわと戦う長期戦のお供に。
  • HauntにDraining Spiritのルーンをつけて敵をマナ供給器代わり
  • Locust SwarmにDevouring Swarmのルーンをつけてばら撒くことで、一体あたり毎秒25という驚異のマナ回復力に
  • 消費を気にせず撃てる為、Pierce the Veilと該当スキルを併用し、広範囲に大ダメージをばら撒くことが出来る。
  • Bad MedicineLocust SwarmのPestilenceルーンと合わせれば敵全員の攻撃が戦闘終了まで25%軽減される。

その他

公式

 
 

 
 
 
 
  • 効果時間は300秒とか3分とかその辺だと思う -- 2014-04-04 (金) 19:58:20
  • これと炎イナゴだけで何もしなくても雑魚を殲滅できる -- 2014-04-07 (月) 09:17:59
  • Hauntのライフリジェネやマナ吸いは、他掲示板書き込みでは永続ではないとの事ですが、ちと実験したらやはり永続のように見えました。余計な話かもですが、よかったら検証&報告お願いします。 -- 2014-04-10 (木) 20:02:54
  • Piranhasだと追加ダメの15%にしか乗らないからHauntとLocust Swarm安定かな? ピラニアが死ぬまで食いついてるは面白いけど -- 2014-04-12 (土) 09:00:50
  • 何これ? 永続ってゆうから一度掛けたら、そのゲーム中ずっとオプションのように漂ってくれるのかと思ったら、その場その場のバトル中はずっと続くってだけ? このパッシブがあれば楽に戦えると思って拡張買ったのに・・・とほほ。 -- 2014-04-22 (火) 22:31:38
  • ↑そういう勘違いは日記帳に書きなさい・・ -- 2014-04-27 (日) 22:16:24
  • 2.1でDevouring Swarmの仕様が変わったんで、雑魚相手には最高のマナ回復手段になった -- 2014-08-31 (日) 09:20:40
  • 3600秒でしたっけ? どんなメリットがあるのでしょうか? -- 2016-01-15 (金) 23:54:41
  • 5分ならまだしも、1時間ずっと戦う敵いないでしょ。完全に永続になったようなもんだよ -- 2016-01-16 (土) 12:22:20
  • ジェイドハーベスターのソウルハーベスト1回使っても、余った時間で掛け直ししなくてもよくなった。。。のかな? -- 2017-11-07 (火) 10:59:34