Deadly Reach

Last-modified: 2024-05-04 (土) 11:07:52
 

効果

 
LEVELSKILL
3DeadlyReach.pngGenerate : 攻撃毎に 12 Spirit を得る
純粋な力を投射し近距離の敵に武器ダメージの150%を与える。攻撃の3段目は50%の確率で敵を空中に浮き上がらせる。Proc 85%/85%/75%
Skill Runes
9Obsidian02.pngPiercing Trident
空中に浮き上がらせる確率が100% に増え、2、3段目の攻撃範囲が広がる。Proc 85%/85%/50%
18Crimson02.pngSearing Grasp
武器ダメージの260%に強化されたFireダメージとして与える。
34Indigo02.pngScattered Blows
攻撃の3段目が、25ヤード内にいるランダムの敵にヒットするようになる。この時、武器ダメージの215%Lightningダメージとして与える。Proc 85%/85%/35%
47Alabaster02.pngStrike from Beyond
3段目の攻撃がヒットした敵毎に、次に使用するスキルのコストが8%減少する。ダメージ属性はColdとなる。
54Golden02.pngForesight
攻撃の3段目が、全ての攻撃ダメージを10秒間、15%増加させる。
 

評価

  • 最もリーチの長いリソース生成スキル。ルーンによっては最も一撃が大きい
  • ルーン的に3段目を使う機会が多いが、1,2段目の速度はFists of Thunderと同じ
  • AOEダメージもある程度補えるが、ルーンScattered Blows以外は後方に判定がない為、回り込まれると弱い

使い方

ルーン

  • Piercing Trident
    3段目の敵をジャンプさせる効果が100%になり極短時間だが敵を無効化することが出来る
  • Searing Grasp
    武器ダメージが260%に強化されFireダメージとして与える。
  • Scattered Blows
    25ヤードはそれなりの範囲。その場でも、引きながらでもヒットを望める
  • Strike from Beyond
    次に使用するsprit消費型スキルのコストを減らすという変則的な効果。
    コストの高いWave of Lightなどと交互に打つ形で使えるか。
  • Foresight
    5秒間、15%DPSが上昇する。

関連装備

  • Staff of Kyro
    Increases Deadly Reach Damage by 40–50% (Monk Only)
    Deadly Reachのダメージが(40-50%)上昇する。
    数値だけ見ると物凄い効果なのだが、武器タイプがDaiboなので攻撃速度が遅く、
    素早い1H武器を両手に持った方がDPSが高くなる場面が多いと思われる。

その他

  • パッチ1.03以降1撃目が装備してる武器で攻撃するモーションに変更された。
    2.0.1でSpirit生成が強化、若干ダメージが減り、3発目に特殊効果がついた。

公式

 

 
 
 
  • リーチがながいので逃げながらちまちま攻撃しやすい。 -- 2012-06-04 (月) 14:11:21
  • Scattered Blowsは範囲攻撃としてかなり優秀。雑魚を召喚しながら逃げる敵・固い敵、Illusionist相手にめっぽう強い。 -- 2012-06-06 (水) 17:22:34
  • daiboだとモーションが気持ちいい。 -- 2013-03-25 (月) 18:33:43
  • Foresightの弱体化が酷い。 -- 2014-04-27 (日) 05:41:34
  • Piercing Tridentの二段目接近してないと当たらないんだけど・・・ ノールーンより弱くね? -- 2016-09-10 (土) 22:41:25