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*効果 [#rf298d33]
#include2(Necromancer/Active skills,66-73,none)
*評価 [#f93359c5]
自分中心に爆発を起こす使いやすい範囲攻撃
単体でも使い勝手が良いが、強化するレジェンダリー装備も多い。
*使用感 [#a23ff801]
Unstable Compound
最大35ヤードの爆発は強いが、威力は素のままなので微妙。
&color(Lime){Poison属性};なので[[Nayr’s Black Death]]や[[Rigor Mortis]]のトリガーにはなる。
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Tendril Nova
広範囲からライフを吸収できるのはありがたいが、Essenceを20使ってまでやるべきかというと難しい。
なによりダメージがプライマリ並に落ち込むのは致命的
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Blight
速度低下が付いているのにCold属性ではない珍しいルーン
補助効果なら他でも補えるが、&color(Lime){Poison属性};のまま速度低下を与える為
[[Rigor Mortis]]、[[Krysbin’s Sentence]]、[[Nayr’s Black Death]]などの強化要素が多い。
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Bone Nova
ダメージこそ高いが、自分中心に12yardは敵の攻撃も即当たる範囲
ダメージ覚悟で火力が欲しいなら後述のBlood Novaの方がまだ有用だろう。
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Blood Nova
属性こそ&color(White){Physical};だが、[[Trag'Oul's Avatar]]との組み合わせで大火力の広範囲攻撃となる。
もっとも、敵に囲まれた状態でのライフ消費はそれなりにリスクが有る。
このルーンをセットした状態でないと、[[Iron Rose]]の効果で発動したBlood Novaには[[Trag'Oul's Avatar]]のダメージボーナスは乗らない。
*関連装備 [#n2bbd98e]
- [[Bloodtide Blade]]
# &color(#bf642f){[[Death Nova]] deals &color(#bda6db){20–30%}; increased damage for every &br;enemy within 15 yards.};
[[Death Nova]]のダメージは、15ヤード以内の敵1体ごとに20–30%増加する。
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- [[Bryner’s Journey]]
# &color(#bf642f){Attacking with [[Bone Spikes]] has a &color(#bda6db){20–30%}; chance to cast &br;a [[Bone Nova>Death Nova]] at the target location.};
[[Bone Spikes]]を使用するたび、20–30%の確率で目標地点に[[Bone Nova>Death Nova]]が発生する。
#br
- [[Iron Rose]]
# &color(#bf642f){Attacking with [[Siphon Blood]] has a &color(#bda6db){40–50%}; chance to cast &br;a free [[Blood Nova>Death Nova]].};
[[Siphon Blood]]で攻撃するたび、40–50%の確率で[[Blood Nova>Death Nova]]が発生する。
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*その他 [#aa0a764d]
*公式 [#xc0e7ea9]
https://us.battle.net/d3/en/class/necromancer/active/death-nova
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#include2(Template/Necromancer Skills,,none)
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- Bloodtide BladeとIron Roseの組み合わせはダメージアップするのでしょうか? -- &new{2017-07-12 (水) 10:53:29};
- Trag'Oul's AvatarとIron Roseとの組み合わせはライフ消費なしだから、ダメージアップにはならないのでしょうか? -- &new{2017-07-12 (水) 10:56:55};
- セット効果のほうはのりませんがレジェ武器のほうは乗る模様 -- &new{2017-07-12 (水) 12:01:10};
- なるほど!ありがとうございます。 -- &new{2017-07-12 (水) 12:08:09};
- ps4でやっています、ボタンに割り振るとセット効果の方も自動発動にのります、アクティブ枠が一つ無駄になりますが。 -- &new{2017-07-12 (水) 17:15:32};
- なんか最初の一撃だけ大きいダメージ出るけど、連発してると色々なバフが掛かって無いようなダメージになる。原因が判らない。 -- &new{2020-02-28 (金) 01:18:19};
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