''旧バージョンの情報も含まれています。デーモンハンターの各バージョンにおける推移は[[こちらで確認してください。>Demon Hunter/Summary#h1f2480d]]''
-[[ビルドテンプレ1>ビルドテンプレ]](アイコン画像を使用したテンプレ。見やすさ優先)
-[[ビルドテンプレ2]](D2Xwikiライクなテンプレ。編集しやすさ優先)
//*&size(15){初心者向けビルド例}; [#ga95aa00]
//|名前|概要|h
//|[[Hungering/Elemental Arrow型>http://us.battle.net/d3/en/calculator/demon-hunter#aigdhP!ZeT!caYbZY]]|使いやすいスキルを組み合わせた、初心者、育成向けのビルド。&br;詳しくは[[こちら>Hungering+Elemental Arrow型]]。|
//|[[Bola Shot/Echoing Blast型&br;(Immortal DH)>http://us.battle.net/d3/en/calculator/demon-hunter#WQgXdV!ZXf!aaYZbc]]|中~高MPに挑む際に適したTank系ビルド。|
#br
*&size(15){ビルド一覧(詳しい解説付き)}; [#k0fbe28a]
[[DH 過去ビルド一覧]]
&br;
|CENTER:|LEFT:|CENTER:|LEFT:|c
|CENTER:対応済み&br;patch|CENTER:名前|CENTER:概要|h
|>|>|BGCOLOR(#1f1f1f):''No Set([[LoD>Legacy of Dreams]]/[[LoN>Legacy of Nightmares]])系ビルド''|
|2.7.7| [[LoD Rapid Fire]]|敵に囲まれながら不動で[[Rapid Fire]]を撃ち続けるビルド。|
|2.6.1| [[LoN FoKビルド]]|[[Legacy of Nightmares]]を使った[[Fan of Knives]]の威力をメインに戦うビルド|
|>|>|BGCOLOR(#1f1f1f):''[[Natalya's Vengeance]]セット系ビルド''|
|2.7.7| [[Natalya Spike Trap DH]]|至近距離で[[Smoke Screen]]連発+[[Spike Trap]]で闘うビルド。|
|>|>|BGCOLOR(#1f1f1f):''[[Unhallowed Essence]]セット系ビルド''|
|2.7.7| [[UE Multishot DH]]|伝統的[[Multishot]]引き撃ちビルド。|
|2.7.7| [[UE Generator Builds]]|[[Unhallowed Essence]]仕様Generatorビルドのバリエーション。|
|>|>|BGCOLOR(#1f1f1f):''[[The Shadow's Mantle]]セット系ビルド''|
|2.7.7| [[影ビルド]]|Dagger装備の中~遠距離[[Impale]]ビルド。|
|2.6.1| [[Hybrid FoKビルド]]|[[Shadow>The Shadow's Mantle]]+[[Marauder>Embodiment of the Marauder]]仕様[[Fan of Knives]]ビルド。|
|>|>|BGCOLOR(#1f1f1f):''[[Embodiment of the Marauder]]セット系ビルド''|
|2.7.7| [[Marauder Sentry]]|設置した[[Sentry]]と本体の攻撃で闘うビルド。|
|>|>|BGCOLOR(#1f1f1f):''[[Gears of Dreadlands]]セット系ビルド''|
|2.7.7| [[GoD DH]] |[[Strafe]]+Primary Skillによる高機動ビルド。|

//↓以下をコピペして、全角カッコ部分を書き換えること
//|[[ペットセントリー>http://us.battle.net/d3/en/calculator/demon-hunter#bekXSj!YcVf!YbZZca]]|ペットを壁兼火力にしてセントリーで敵を蹴散らす物理スキル型ビルドです。ソロでT6をこなせるものの一つで、継続火力・安定感共に高くクラスターアロー特化に比べるとリソース切れしにくいのが特長です。最大DPSを出せるまでの立ち上がりが遅く特定装備への依存度が高いのが難点です。&br;立ち回りとしては先頭の敵にMarkedforDeathを打ち、ペットやFollowerの後ろに隠れながらCDごとにセントリーを置きつつ死なないようにプライマリとセカンダリを交互に打ちます。敵の攻撃が辛くてもスモークを張って逃げてる間にペットとセントリーが何とかしてくれます。&br;欲しい装備は色々あるのですが、狼が三匹出るクロークがあれば始められるかと思います。壁の数が多い程安定するので狼クロークかMarauder4点セット効果のどちらかが欲しい所です。セントリーの数が火力に響くので、セントリーを置ける数が増える矢筒がある場合お勧めします。使わない場合はパッシブのどれかとCustom Engineeringを入れ替えても良いでしょう。立ち上がりを早くするためにCoolDownを2,30%稼ぐとセントリーをポンポン置けるし狼のActiveも回るしで快適になります。Tasker and Theoがあると本体いらないんじゃない?ってくらい手下のDPSが跳ね上がります。高Tを目指すのなら是非とも欲しい一品です。敵から逃げ回る本体とは違って逃げないセントリーやペットは表記DamageがDPSに直結するので、表記Damageが一番上がるようクリティカル関連・ASどれもバランスよく上げましょう。|
//*&size(15){状況別おすすめスキル構成}; [#i0e101b2]
//以下はDH初心者向けの一例(コメント募集)&br;高所得者や、アクション操作のうまい上級者はお好みで。
//||CENTER:低DPS|CENTER:高DPS|補足|h
//|低防御|Bola+Smoke|E-Arrow+Trap|基本はKite。&br;紙装甲なら全力で後退|
//|高防御|Grenades+Chakram(Shuriken)|Vault(Trail) or As you like|基本tank。&br;近~中距離スキルを採用可能|
//||長丁場。&br;低燃費対策を検討|ハイペース進行。&br;リソース回復を検討||
//Vault(Trail)は1.04時点で最強だが、ラグ/暴発/DRへ対応できる余裕がないと安定しない。

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*簡易投稿欄 [#vac8926d]
「ページを作るのは良くわからないけど投稿してみたい」「こんなの思いついたからとりあえず投稿したい」
そんな時は左上の(簡易投稿欄見出しの右にある)鉛筆マークから編集。
スキルURL http://us.battle.net/d3/en/calculator/demon-hunter
|LEFT:160|LEFT:|c
|CENTER:名称(URL)|CENTER:概要|h
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|[[(名称を書く)>(URLを貼り付ける)]]|(概要説明を書き込む)|
|[[シーズンDH育成用簡易影ビルド>http://us.battle.net/d3/en/calculator/demon-hunter#eSOkdP!iUXb!a.YYbc]]|The Shadow's Mantleギア2セットとSpines of Seething Hatered, Mad Monarch's Scepterが有れば出来る、RoRG不要のシーズンDH育成用ビルド。Hatered消費攻撃が1200%というチート級buffが美味しい。敵の一群に飛び込んでひたすらチャクラムを打ち続ければ、自動発動のPoison Novaが周囲を一掃する。DPSが1M未満でもTR5のpub程度ならヘルメットにルビーを嵌めてても楽勝。但し殴り武器を装備する以上、右クリックでの攻撃が出来なくなる。また接近戦が多くて修理費が高め。cubeや指輪はお好みで。|
//|[[Stun Grenadier>http://us.battle.net/d3/en/calculator/demon-hunter#UPgdhk!UgT!YaYZZc]]|テスト投稿です。|
//|[[Tank DH>http://us.battle.net/d3/en/calculator/demon-hunter#WQkhgV!fVX!ZacbYc]]|1.05用Tank型|
//|[[なんちゃってTank>http://us.battle.net/d3/en/calculator/demon-hunter#fiQhgd!fbX!aaaZYb]]|良く言うと遠近両用。&br;遠距離及び雑魚相手はBall Lightningで蹴散らし、引き撃ちが面倒になった時や引き撃ちしづらい高速・吸い込んでくる相手はGloomからのEchoing Blastを1~3個置いてその場で踏ん張って戦う。&br;BLや地雷は初撃が遅めなので、即着弾でかつアーマーを強化してくれるルーンのEvasive Fireを適宜使って補う。&br;Vault枠は別の物に変えても良いが、Jailerや追い込まれた時、緊急回復でhealth globeを取りに行くのにVaultが安定する。&br;必須のパッシブスキルは無いが、Hatred上限を伸ばし楽勝な時も苦しい時もhealth globeを活用出来るVengeanceがオススメ。&br;クリティカルをそれなりに載せているならNight Stalkerも知らない内に役立つ。&br;3枠目は更に自由。Tactical Advantage、Archery、Numbing Traps辺りで。&br;回復はLSやLoHが有るに越したことはないが、基本的にShadow PowerからのBL・地雷で賄うので難易度にも拠るがDPSはいくらか欲しい。|
//|[[SS CalTrapper>http://us.battle.net/d3/en/calculator/demon-hunter#lkYdjh!TUX!ccbYbZ]]|Caltropsを置けるだけ置いて、SharpshooterでCC上げたマルチでDis回収。&br;行動パターンは、まずRoV(キャストディレイ終わってなければ省略)→接敵してSentry & Caltropso置けるだけ置く→すこし離れてマルチでDis回収。&br;殲滅力は、まあ・・あれですが。ちょこまか戦場を動き回るのが楽しいです、パーティの先頭を歩かないと空気になる恐れがあるので、馬場や禿げと先陣を競いあったあげく、ゴキブリのように前線を逃げ回りましょう|
//|[[1.08 Rapid FIreビルド Jagged Rocketer>http://us.battle.net/d3/en/calculator/demon-hunter#bckhgY!hXU!ZbaZYb]]|セカンダリにRapid Fireをつけるだけでは捻りがないので、対集団用にJagged Spikeを採用し、ロケット属性を付加してみました。&br;Gloom→jagged Spike5枚おきするために、ナタ4セットが必要になります。武器はHatredとDisの消費、供給のバランスからCalamityなどの高速なものが良いです。&br;プライマリのEntangling Shot/SHock CollarはDis回収に優れているので採用、ガチタンクスタイルならCluster Grenadesもありかと。|
//|[[低火力でもお荷物じゃない!Stun Locker>http://us.battle.net/d3/en/calculator/demon-hunter#WPlhgd!abX!ZacZYZ]]|スタンで敵を封殺するビルドです、貧乏でDPS低いけど、Pubで貢献したいって人向けです。&br;凍結wizほどの封殺力はないですが、重要なのはASだけですので、装備が整ってなくても問題ないのが魅力です。&br;4種(+1足止め)のスタンスキルを華麗にまわして、スタイリッシュに敵をハメ殺しましょう。|
//|[[周りと違ったことがしたいひねくれ者!Chain of jagged>http://us.battle.net/d3/en/calculator/demon-hunter#USkhgY!eXU!ZYbZZb]]|LSを乗せたJagged Spikesでふんばりつつ、Chainを展開していく長期戦向きのビルドです(上のJagged Rocketerの元です)。&br;一撃を耐える守備力が要りますが、高MPやboss戦が得意。&br;Strafeは敵軍内での位置調整と逃げAI対策、オブジェ破壊と痒いところを補うサブスキルなので、長時間撃つ必要はなく、武器は1hxbでパッシブにArcheryがはいります。|
//|[[Variable Attacker>http://us.battle.net/d3/en/calculator/demon-hunter#UcQSgX!geX!YYacYc]]|火力スキル2,3個+補助スキルというDHの定石に反し、合計5つの火力スキルを駆使するテクニカルビルド(?)。使いこなせば色々な状況に柔軟に対応でき、鬼畜攻撃満載のエリート戦などでも高い生存力・戦闘継続力を発揮するが、通常雑魚の殲滅スピードでは少々劣る。&br;<立ち回り> 火力優先モード(Rapid Fire/High Velocity or Bombardment)を基本としつつ、状況に応じて防御&支援優先モード(Grenades/Stun Grenades+Spike Trap/Echoing Blast)に切り替えながら戦う。Strafe/Demolition は回避や敵中突破に活用。Proc値が高いため Night Stalker での Discipline 回復も早い。Smoke Screen/Choking Gas は単体でも有用だが、なるべく Shadow Power の効果時間中に発動する。これにより元々の無敵化性能に Life Steal も加わって非常に強力な防御効果を得られる(おそらく防御手段としてはDH随一)。&br;<装備> 高い Critical Hit Chance と Attack Speed が求められるため、武器は Hand Crossbow+Dead Man's Legacy がベター。また Shadow Power と Smoke Screen をセット運用するため Max Discipline も40以上は欲しい。&br;<注意点> リソース管理が結構シビア。常に残量を把握し、スキル選択と発動タイミングをよく考えないと、すぐにガス欠でジリ貧になる。&br;(2013/10/18 改訂)|
//|[[ボムエコー>http://us.battle.net/d3/en/calculator/demon-hunter#UQekgX!Xgf!ZaccYZ]]|Cluster GrenadesにGrenadierとNight Stalkerを入れることで高速でリソースを回収しEchoing BlastとGuardian Turretを絶え間なく設置していくTankBild。ASが高くないとHat回収が間に合わないので1HX+Deadman推奨。LoHをある程度お守りにつけておく事でAR低くても立ちっぱなし可能。SP常時展開し危険な攻撃はSSで抜ける、基本通りの立ち回りでワンパンで死ぬMP以下ならかなり安定する。|
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//|[[チャネリング中心DH>http://us.battle.net/d3/en/calculator/demon-hunter#cSegXh!bXf!aacYbZ]]|対雑魚集団はストレイフ、エリートはRFで対応、プライマリを削りつつリソースを強引に安定させることによってそこそこの火力を出すビルド。SPのLSをのせたシュリケンクラウドとチャネリングスキルによって常時ライフも安定。装備はアタックスピードを極限まで落とすので、非常に安価。2Hクロスボウ速度なしが理想で、Dead Man's Legacyの速度10%のものを用意できれば、残りは全身CCを中心にそろえればOK。オススメ装備はDead Man's LegacyAS10%にRFCCがついたものと、ナターリャクロークにストレイフCCがついたもの。ナタはクロークととブーツで安くCC上乗せも。ジェムも含めた全身をオークションでそろえてみましたが、472020ゴールドでインフェルノMP0ですがクリアできました。「CC59.5%+ストレイフ7%、+RF4% ALLレジ350~500 ヘイト回復6.28+3 」でした。プライマリのかわりにRFぶっぱなせるのが快感です。リンクのスキルは貧乏時安定型です。パッシブやルーンなどは装備と相談で。SOJのコールドダメージがあると楽しくなりますよ。|
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//|[[ペットセントリー>http://us.battle.net/d3/en/calculator/demon-hunter#bekXSj!YcVf!YbZZca]]|ペットを壁兼火力にしてセントリーで敵を蹴散らす物理スキル型ビルドです。ソロでT6をこなせるものの一つで、継続火力・安定感共に高くクラスターアロー特化に比べるとリソース切れしにくいのが特長です。最大DPSを出せるまでの立ち上がりが遅く特定装備への依存度が高いのが難点です。&br;立ち回りとしては先頭の敵にMarkedforDeathを打ち、ペットやFollowerの後ろに隠れながらCDごとにセントリーを置きつつ死なないようにプライマリとセカンダリを交互に打ちます。敵の攻撃が辛くてもスモークを張って逃げてる間にペットとセントリーが何とかしてくれます。&br;欲しい装備は色々あるのですが、狼が三匹出るクロークがあれば始められるかと思います。壁の数が多い程安定するので狼クロークかMarauder4点セット効果のどちらかが欲しい所です。セントリーの数が火力に響くので、セントリーを置ける数が増える矢筒がある場合お勧めします。使わない場合はパッシブのどれかとCustom Engineeringを入れ替えても良いでしょう。立ち上がりを早くするためにCoolDownを2,30%稼ぐとセントリーをポンポン置けるし狼のActiveも回るしで快適になります。Tasker and Theoがあると本体いらないんじゃない?ってくらい手下のDPSが跳ね上がります。高Tを目指すのなら是非とも欲しい一品です。敵から逃げ回る本体とは違って逃げないセントリーやペットは表記DamageがDPSに直結するので、表記Damageが一番上がるようクリティカル関連・ASどれもバランスよく上げましょう。|
//*&size(15){状況別おすすめスキル構成}; [#i0e101b2]
//以下はDH初心者向けの一例(コメント募集)&br;高所得者や、アクション操作のうまい上級者はお好みで。
//||CENTER:低DPS|CENTER:高DPS|補足|h
//|低防御|Bola+Smoke|E-Arrow+Trap|基本はKite。&br;紙装甲なら全力で後退|
//|高防御|Grenades+Chakram(Shuriken)|Vault(Trail) or As you like|基本tank。&br;近~中距離スキルを採用可能|
//||長丁場。&br;低燃費対策を検討|ハイペース進行。&br;リソース回復を検討||
//Vault(Trail)は1.04時点で最強だが、ラグ/暴発/DRへ対応できる余裕がないと安定しない。
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