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Devour

Last-modified: 2018-06-24 (日) 22:04:44
 

効果 Edit

LEVELSKILL
16Devour.pngGenerate: 消費した Corpse 毎に 10 Essence を得る
60ヤードの範囲内のCorpseを消費し、消費したCorpse1体ごとにEssenceが10回復する。
23Alabaster02.pngSatiated
消費したCorpse1体ごとに2秒間、最大ライフが2%増加する。最大で25回までスタックする。
29Golden02.pngRuthless
Corpseに加えてミニオンも消費し、消費したミニオン1体ごとにEssenceが10回復する。
38Indigo02.pngDevouring Aura
スキルはオーラになり、15ヤードの範囲内にあるすべてのCorpseを消費し、消費したCorpse1体ごとにEssenceが11回復する。
効果範囲はGold Pickup Radiusの50%増加する。
47Obsidian02.pngVoracious
5秒間、消費したCorpse1体ごとにEssence消費が2%低下する。
53Crimson02.pngCannibalize
消費したCorpse1体ごとにライフが3%回復する。

評価 Edit

周囲のCorpseを消費してEssenceやライフを回復する。
如何にもネクロマンサーっぽいがDiablo2時代にはなかった回復スキル
効果範囲はDevouring Auraルーンを除けば60yardの広範囲にわたる。
能動的にCorpseを消費できるので、Corpseを消費することが条件のパッシヴスキルや装備効果と相性がいい。

使い方 Edit

Satiated
撃たれ弱いネクロマンサーにとってライフ最大値+50%はありがたい。
が、防御力や耐性はそのままで、Essennceの回復量も変わらないので積極的に使う理由は少ない


Ruthless
Corpseに加えてミニオンも消費して回復する。
ミニオンはReviveCommand SkeletonsCommand GolemSkeletal Mageが該当する。
クールダウン無しで出せるのはReviveSkeletal Mageだが、ReviveはCorpseを残せない。
一部のビルドを除いて連発する意味はない。


Devouring Aura
全自動で回復し、更に回復量も増加する反面、Corpseを残しておけないので使い勝手が大きく変わる。
GPRによって範囲が増加するが、現状、GPRを大きく増加させる手段が限定されているため、活用する機会は少ない。


Voracious
スタック数は最大25で、Corpseを消費するたびにスタックのタイマーがリセットされる。
Skeletal MageのGift of Deathと併用して大量のCorpseを消費し続けることで
セカンダリスキルを連発出来る程の収支になる優秀なルーン


Cannibalize
ライフとEssence両方を回復する、Requiem Cereplateの効果を最大限活用できるルーン
Corpseを大量に用意することで、敵に囲まれても回復で乗り切れるほどに打たれ強くなる。
実質Satiatedの上位互換

関連装備 Edit

  • Requiem Cereplate
    Devour restores an additional 75–100% Essence and Life. 
    In addition, when Devour restores Essence or Life above
    your maximum, the excess is granted over 3 seconds.
    DevourによるEssenceとライフの回復量が75–100%増加する。さらに、DevourによってEssenceやライフが最大値以上に回復したとき、3秒間、その超過分を得る。
     

その他 Edit

公式 Edit

https://us.battle.net/d3/en/class/necromancer/active/devour

 

 

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