[[:ステータス]]
*&size(16){Dodge / ドッジ}; [#lab0d5b4]
-敵の攻撃を無効にする割合のステータス値。
-スキルによって上昇するものがあり、[[Attributes]]からはDexterity 1ポイントあたりDodgeが0.1%上がる。
-Dexterityが1000を超えるとどうなるかはBetaからは分からなかった。
- dodgeはdex8000で100%になるらしい。100 Dexterity = 10% chance to dodge 500 Dexterity = 20% chance to dodge 1000 Dexterity = 30% chance to dodge 2000 Dexterity = 40% chance to dodge 8000 Dexterity = 100% chance to dodge -- &new{2012-05-21 (月) 23:48:25};
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