Falling Sword

Last-modified: 2025-06-27 (金) 00:52:39
 

効果

LEVELSKILL
19FallingSword.pngCost : 25 Wrath を消費
Cooldown : 30
自分自身を天に打ち上げた後、着地点の14ヤード内の全ての敵に武器ダメージの1700%を与える。
Skill Runes
24Golden02.pngSuperheated
着地点が6秒間炎上し、範囲内の全ての敵に武器ダメージの310%/秒Fireダメージを与える。
28Obsidian02.pngPart the Clouds
Falling SwordはLightningダメージとなり、着地点に雷雲を5秒間発生させる。雲の下にいる敵に対しランダムに雷を落とし、武器ダメージの605%のダメージを与え2秒間のスタン状態にする。
38Indigo02.pngRise Brothers
着地の際に、5秒間プレイヤーの側で戦う3体のアバターを召喚する。各アバターは武器ダメージの280%Physical属性で攻撃する。
50Alabaster02.pngRapid Descent
Falling Swordがヒットした敵1体につき、クールダウンを1秒短縮出来る。クールダウン秒数は10秒未満にはならない。ダメージ属性はLightningとなる。
56Crimson02.pngFlurry
着地点に、武器ダメージの230%の威力を持ち飛び交う剣を5秒間召喚する。剣は敵を周囲に浮揚させ無力化する。ダメージ属性はHolyとなる。

評価

天高く舞い上がり雷鳴と共に降り注ぐ。男前な攻撃スキル。
ストーリーモードのACT.Vを進行すると、このスキルはArchangel Imperiusの得意技のようだ。

ただしその性能はいささかお寒い。
Wrathコストとクールダウンの両方で縛られて頻発できず、攻撃まで時間がかかる上でこのダメージ倍率は低い。
patch2.3で追加されたSeeker of the Lightありきの運用になるだろう。
patch2.7.8(Season35)現在に至るまで、このスキルがダメージ源になることは無かった。

使い方

最大の活用方法はSeeker of the Lightセットの被ダメージカット起動キーとして。
落下ポイントは選べるので、囲まれた時の脱出にも可能。無敵時間も長め。ダンジョン内で壁を跳び越すこともできる。
スキルルーンを問わず、着弾初撃にはKnockup効果があり、Strongarm Bracersのボーナス対象となる。

関連装備

  • Seeker of the Light
    (2) Set:
     Every use of Blessed Hammer that hits an enemy reduces the 
    cooldown of Falling Sword and Provoke by 1 second.
    Blessed Hammerが敵に命中する毎に、Falling SwordとProvokeのcooldownが1秒減少する。
    (4) Set:
     You take 50% less damage for 8 seconds after landing with 
    Falling Sword.
    Falling Sword着地後の8秒間、被ダメージが50%軽減される。
    (6) Set:
     Increase the damage of Blessed Hammer by 12,000% and 
    Falling Sword by 1,000%.
    Blessed Hammerのダメージが12,000%、Falling Swordのダメージが1,000%上昇する。
  • Cam's Rebuttal
     Falling Sword can be used again within 4 seconds before 
    the cooldown is triggered.
    Falling Swordの初回使用後4秒以内であれば、再度Falling Swordが使用できる。
  • Sacred Harness
    Judgment gains the effect of the Debilitate rune and is
    cast at your landing location when casting Falling Sword.
    Falling Swordの着地点にJudgment(Debilitateルーン)を発動させる。

ルーン

  • Superheated
    • 14yard範囲が若干せまいが、ダメージはまずまず。習得直後向け。
  • Part the Clouds
    • 雷は単体にしか当たらずイマイチ。
  • Rise Brothers
    • 280*3*5=4200%とスキル本体側の総ダメージ量が多い。
      ただし、他のダメージ系ルーンと同様、このスキル自体のダメージを伸ばす支援Legendaryが無いため特に意識されない。
      ヒットしなくてもアバターが沸くので、敵を追いかける点でも優秀。
  • Rapid Descent
    • Faithful Memoryのスタック形式が改善されたため、Seeker of the Light前提でもこのルーン安定になった。
      と言うより、他のルーンが特にSotL仕様Hammerビルドに寄与しないので消去法。
  • Flurry
    • 敵へのdebuffに関してはSotL系ビルドならProvoke/Too Scared to Runが本命なので特にこちらで補う必要性が無い。
      ダメージ面では他のダメージ系ルーンと同様、このスキル自体のダメージを伸ばす支援Legendaryが無いため特に意識されない。

その他

Proc率は以下の通り。
No Rune: 3.3%
Superheated: 3.3%
Part the Clouds: 3.3%
Rise Brothers: 3.3%
Rapid Descent: 3.3%
Flurry: 3.3%

 

 
 
  • 逃げと攻撃どっちが目的でもクールダウンが長すぎるんだわ -- 2014-04-09 (水) 22:05:56
  • 記述が充実したね。 -- 2014-08-14 (木) 10:19:43
  • cool-down time が0 -- 2014-09-03 (水) 08:55:40
  • になる効果が武器についても使うか怪しい -- 2014-09-03 (水) 08:56:27
  • ハンマービルドだとこれかなり使える、高GRには必要 -- 2015-08-28 (金) 21:36:55