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*効果 [#ja1e24c4]
#include2(Crusader/Active skills,273-281,none)
*評価 [#e7abcaba]
天高く舞い上がり雷鳴と共に降り注ぐ。男前な攻撃スキル。
ストーリーモードのACT.Vを進行すると、このスキルはArchangel Imperiusの得意技のようだ。
ただしその性能はいささかお寒い。
Wrathコストとクールダウンの両方で縛られて頻発できず、攻撃まで時間がかかる上でこのダメージ倍率は低い。
patch2.3で追加された[[Seeker of the Light]]ありきの運用になるだろう。
patch2.7.8(Season35)現在に至るまで、このスキルがダメージ源になることは無かった。
*使い方 [#o08f5586]
最大の活用方法は[[Seeker of the Light]]セットの被ダメージカット起動キーとして。
落下ポイントは選べるので、囲まれた時の脱出にも可能。無敵時間も長め。ダンジョン内で壁を跳び越すこともできる。
スキルルーンを問わず、着弾初撃にはKnockup効果があり、[[Strongarm Bracers]]のボーナス対象となる。
*関連装備 [#l72df761]
-[[Seeker of the Light]]
# (2) Set:
# &color(#909090){Every use of [[Blessed Hammer]] that hits an enemy reduces the &br; cooldown of Falling Sword and [[Provoke]] by &color(#ded2ab){1}; second.};
[[Blessed Hammer]]が敵に命中する毎に、Falling Swordと[[Provoke]]のcooldownが1秒減少する。
# (4) Set:
# &color(#909090){You take &color(#ded2ab){50%}; less damage for 8 seconds after landing with &br; Falling Sword.};
Falling Sword着地後の8秒間、被ダメージが50%軽減される。
# (6) Set:
# &color(#909090){Increase the damage of [[Blessed Hammer]] by &color(#ded2ab){12,000%}; and &br; Falling Sword by &color(#ded2ab){1,000%};.};
[[Blessed Hammer]]のダメージが12,000%、Falling Swordのダメージが1,000%上昇する。
-[[Cam's Rebuttal]]
# &color(#bf642f){Falling Sword can be used again within 4 seconds before &br; the cooldown is triggered.};
Falling Swordの初回使用後4秒以内であれば、再度Falling Swordが使用できる。
-[[Sacred Harness]]
# &color(#bf642f){[[Judgment]] gains the effect of the Debilitate rune and is&br;cast at your landing location when casting Falling Sword.};
Falling Swordの着地点に[[Judgment(Debilitateルーン)>Judgment]]を発動させる。
*ルーン[#runes]
-Superheated
--14yard範囲が若干せまいが、ダメージはまずまず。習得直後向け。
-Part the Clouds
--雷は単体にしか当たらずイマイチ。
-Rise Brothers
--280*3*5=4200%とスキル本体側の総ダメージ量が多い。
ただし、他のダメージ系ルーンと同様、このスキル自体のダメージを伸ばす支援Legendaryが無いため特に意識されない。
ヒットしなくてもアバターが沸くので、敵を追いかける点でも優秀。
-Rapid Descent
--[[Faithful Memory]]のスタック形式が改善されたため、[[Seeker of the Light]]前提でもこのルーン安定になった。
と言うより、他のルーンが特にSotL仕様Hammerビルドに寄与しないので消去法。
-Flurry
--敵へのdebuffに関してはSotL系ビルドなら[[Provoke]]/Too Scared to Runが本命なので特にこちらで補う必要性が無い。
ダメージ面では他のダメージ系ルーンと同様、このスキル自体のダメージを伸ばす支援Legendaryが無いため特に意識されない。
*その他 [#ndf3ecc0]
Proc率は以下の通り。
No Rune: 3.3%
Superheated: 3.3%
Part the Clouds: 3.3%
Rise Brothers: 3.3%
Rapid Descent: 3.3%
Flurry: 3.3%
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//*公式 [#x961bc9a]
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#br
#include2(Template/Crusader Skills,,none)
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- 逃げと攻撃どっちが目的でもクールダウンが長すぎるんだわ -- &new{2014-04-09 (水) 22:05:56};
- 記述が充実したね。 -- &new{2014-08-14 (木) 10:19:43};
- cool-down time が0 -- &new{2014-09-03 (水) 08:55:40};
- になる効果が武器についても使うか怪しい -- &new{2014-09-03 (水) 08:56:27};
- ハンマービルドだとこれかなり使える、高GRには必要 -- &new{2015-08-28 (金) 21:36:55};
#comment
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