効果
| LEVEL | SKILL | |
| 19 | ![]() | Cost : 25 Wrath を消費 Cooldown : 30 秒 |
| 自分自身を天に打ち上げた後、着地点の14ヤード内の全ての敵に武器ダメージの1700%を与える。 | ||
| Skill Runes | ||
| 24 | Superheated 着地点が6秒間炎上し、範囲内の全ての敵に武器ダメージの310%/秒のFireダメージを与える。 | |
| 28 | Part the Clouds Falling SwordはLightningダメージとなり、着地点に雷雲を5秒間発生させる。雲の下にいる敵に対しランダムに雷を落とし、武器ダメージの605%のダメージを与え2秒間のスタン状態にする。 | |
| 38 | Rise Brothers 着地の際に、5秒間プレイヤーの側で戦う3体のアバターを召喚する。各アバターは武器ダメージの280%のPhysical属性で攻撃する。 | |
| 50 | Rapid Descent Falling Swordがヒットした敵1体につき、クールダウンを1秒短縮出来る。クールダウン秒数は10秒未満にはならない。ダメージ属性はLightningとなる。 | |
| 56 | Flurry 着地点に、武器ダメージの230%の威力を持ち飛び交う剣を5秒間召喚する。剣は敵を周囲に浮揚させ無力化する。ダメージ属性はHolyとなる。 | |
評価
天高く舞い上がり雷鳴と共に降り注ぐ。男前な攻撃スキル。
ストーリーモードのACT.Vを進行すると、このスキルはArchangel Imperiusの得意技のようだ。
ただしその性能はいささかお寒い。
Wrathコストとクールダウンの両方で縛られて頻発できず、攻撃まで時間がかかる上でこのダメージ倍率は低い。
patch2.3で追加されたSeeker of the Lightありきの運用になるだろう。
patch2.7.8(Season35)現在に至るまで、このスキルがダメージ源になることは無かった。
使い方
最大の活用方法はSeeker of the Lightセットの被ダメージカット起動キーとして。
落下ポイントは選べるので、囲まれた時の脱出にも可能。無敵時間も長め。ダンジョン内で壁を跳び越すこともできる。
スキルルーンを問わず、着弾初撃にはKnockup効果があり、Strongarm Bracersのボーナス対象となる。
関連装備
- Seeker of the Light
(2) Set: Every use of Blessed Hammer that hits an enemy reduces theBlessed Hammerが敵に命中する毎に、Falling SwordとProvokeのcooldownが1秒減少する。
cooldown of Falling Sword and Provoke by 1 second.(4) Set: You take 50% less damage for 8 seconds after landing withFalling Sword着地後の8秒間、被ダメージが50%軽減される。
Falling Sword.(6) Set: Increase the damage of Blessed Hammer by 12,000% andBlessed Hammerのダメージが12,000%、Falling Swordのダメージが1,000%上昇する。
Falling Sword by 1,000%.
- Cam's Rebuttal
Falling Sword can be used again within 4 seconds beforeFalling Swordの初回使用後4秒以内であれば、再度Falling Swordが使用できる。
the cooldown is triggered. - Sacred Harness
Judgment gains the effect of the Debilitate rune and isFalling Swordの着地点にJudgment(Debilitateルーン)を発動させる。
cast at your landing location when casting Falling Sword.
ルーン
- Superheated
- 14yard範囲が若干せまいが、ダメージはまずまず。習得直後向け。
- Part the Clouds
- 雷は単体にしか当たらずイマイチ。
- Rise Brothers
- 280*3*5=4200%とスキル本体側の総ダメージ量が多い。
ただし、他のダメージ系ルーンと同様、このスキル自体のダメージを伸ばす支援Legendaryが無いため特に意識されない。
ヒットしなくてもアバターが沸くので、敵を追いかける点でも優秀。
- 280*3*5=4200%とスキル本体側の総ダメージ量が多い。
- Rapid Descent
- Faithful Memoryのスタック形式が改善されたため、Seeker of the Light前提でもこのルーン安定になった。
と言うより、他のルーンが特にSotL仕様Hammerビルドに寄与しないので消去法。
- Faithful Memoryのスタック形式が改善されたため、Seeker of the Light前提でもこのルーン安定になった。
- Flurry
- 敵へのdebuffに関してはSotL系ビルドならProvoke/Too Scared to Runが本命なので特にこちらで補う必要性が無い。
ダメージ面では他のダメージ系ルーンと同様、このスキル自体のダメージを伸ばす支援Legendaryが無いため特に意識されない。
- 敵へのdebuffに関してはSotL系ビルドならProvoke/Too Scared to Runが本命なので特にこちらで補う必要性が無い。
その他
Proc率は以下の通り。
No Rune: 3.3%
Superheated: 3.3%
Part the Clouds: 3.3%
Rise Brothers: 3.3%
Rapid Descent: 3.3%
Flurry: 3.3%
| Crusader Skills | |
| Primary | Punish, Slash, Smite, Justice |
|---|---|
| Secondary | Shield Bash, Sweep Attack, Blessed Hammer, Blessed Shield, Fist of the Heavens |
| Defensive | Shield Glare, Iron Skin, Consecration, Judgment |
| Utility | Provoke, Steed Charge, Condemn, Phalanx |
| Laws | Laws of Valor, Laws of Justice, Laws of Hope |
| Conviction | Falling Sword, Akarat's Champion, Heaven's Fury, Bombardment |
| Passive Skills | Fervor, Heavenly Strength, Vigilant, Righteousness, Insurmountable, Fanaticism, Indestructible, Holy Cause, Wrathful, Divine Fortress, Lord Commander, Hold Your Ground, Long Arm of the Law, Iron Maiden, Renewal, Finery, Blunt, Towering Shield |
- 逃げと攻撃どっちが目的でもクールダウンが長すぎるんだわ -- 2014-04-09 (水) 22:05:56
- 記述が充実したね。 -- 2014-08-14 (木) 10:19:43
- cool-down time が0 -- 2014-09-03 (水) 08:55:40
- になる効果が武器についても使うか怪しい -- 2014-09-03 (水) 08:56:27
- ハンマービルドだとこれかなり使える、高GRには必要 -- 2015-08-28 (金) 21:36:55
