Finery

Last-modified: 2024-01-06 (土) 15:50:01
 

効果

 
60
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Finery
ジェムをソケットに嵌める毎に、Strengthが1.5%上昇する。

評価

Helm・Body Armor・Pants・Shield・Weapon・Ring・Amuletにフルで詰めると11個=16.5%アップ。
Str16.5%アップは火力と同時にArmorにも還元されるため、攻防のいずれか一方にのみ効果のあるPassiveとの間で迷ったらこちらを選んでおけばほぼ間違いない。
習得直後のLV60時点ではフル活用出来ない場合も多いが、patch2.7.6(Season29)現在のCrusaderのEnd-gameビルドでは大体採用されている。

Socketの空き得る部位の中で必ずしも必須でないのはShield/Crusader Shield。
特に後者の場合、元々出得るmodsが非常に多い中で所謂「正解」と言われるPrimary Affixの揃い方は「そのビルドの主砲 +15%、Crit Chance、Cooldown Reduction」でArea Damageが有効なビルドではそれも欲しいため、そもそもSocketの優先度が非常に低い。
この中で主砲 +15%とArea Damageが元々rollしないNormal Shieldを使う場合は若干考慮の余地があるが、現状最終候補にNormal Shieldが挙がるビルドではResource Cost Reductionのような固有の優先候補があるため、やはりSocketの優先度は低い。

 

使い方

Crusaderはそもそも火力が伸びるPassiveに乏しいため、取り敢えず入れておいて構わない。
どのビルドも最終的には(Shield以外の)全ての出得る部位に最大数のSocketを空けるため、一定の効果は保証されている。

 

その他

βテスト中はSocket1個毎にAll Resistancesが上昇する効果だった。
BluntTowering Shieldの対象スキルを使うビルドでPassiveの枠に困った場合、Passive枠に期待するのが火力のみか、それとも攻防の両方かでチョイスしたい。

 

公式

https://us.diablo3.blizzard.com/en-us/class/crusader/passive/finery

 
 

 
 
 
 
  • Lv70で、1gemごとに70str上昇。プライマリの能力値はこのスキルがなくても7000とか行くので、 -- 2014-03-30 (日) 02:43:03
  • •Lv70で、1gemごとに70str上昇。プライマリの能力値はこのスキルがなくても7000とか行くので、個人的には使えないスキルだと思う。 -- 2014-03-30 (日) 02:43:53
  • 結構強くなる。 -- 2014-08-17 (日) 14:07:10
  • 編集お疲れ様です -- 2017-06-24 (土) 22:31:17